发表于 2025-07-01 17:44:14 福建
冒险活动——魔宠战争

*本图片内容仅用于展示,实际以游戏内为准
· 魔宠战争冒险活动包括“魔宠猎场”和“魔宠争霸”两部分;
· “魔宠猎场”玩法主要内容为魔宠的捕捉和升级;
· “魔宠争霸”玩法主要内容为魔宠的对战,魔宠空间的地盘争夺等;
· 排行榜积分和商店货币主要产出于“魔宠争霸”玩法。
魔宠猎场
魔宠猎场 - 活动信息
· 活动开放时间:2025/7/2 10:00:00至2025/8/11 00:00:00;
· 活动商店一期开放时间:2025/7/2 10:00:00至2025/8/22 20:00:00;
· 活动商店二期开放时间:2025/7/11 至 2025/8/22 20:00:00;
· 商店一期仅有少量且限购物品,商店二期将开放全部商店页签,包含全新独特商品。
· 本次活动进入不消耗门票,且不进行次数限制;玩法内需要通过战术武器消耗“魔宠球”游玩,可在金币商店购买;
· 魔宠猎场玩法不直接产出活动货币“契约结晶”和排行榜积分;
魔宠猎场 - 大厅内容
· 可在大厅选择关卡进入,关卡本身决定了怪物数值和产出奖励;
· 关卡有相应的开启条件,包括等级和捕捉次数限制;可在悬停提示中查看,满足后方可进入;
· “宠物背包”中可以查看玩家当前的捕捉数量,次数和种族等级;
· 魔宠球包括:初级魔宠球,中级魔宠球,高级魔宠球和特级魔宠球;后三者可以在金币商店中购买,同时附赠等于10倍价格的“契约结晶”;
· 扫荡功能:玩家可以使用魔宠球进行扫荡,根据选择的种族等级和球的品质获得对应数量的“兵源”和“经验”
魔宠猎场 - 战斗内容
· 本次活动玩法玩家只能携带预设装备、属性进入战斗,自身属性不会被计入;
· 其中战术武器按键“5”为“魔宠球发射器”,可以发射“魔宠球”并显示捕捉成功概率;稀有度越高成功概率越大,魔宠球发射后会直接从仓库扣除;
· 魔宠球击中的怪物将进入被捕捉状态,成功捕捉的怪物在结算时将变成对应的种族“兵源”和“经验”,捕捉失败的怪物将重新出现;
· 怪物血量越低,捕捉成功率越高,每只怪物会有3次受到攻击免死机会;
· 每场战斗固定刷新一只BOSS,可在小地图查看;一段时间后有概率刷新特殊闪光品种。BOSS和闪光怪会拥有更高的属性,更难被捕捉,但是会提供额外倍数的“兵源”与“经验”
· 本次活动战斗内如果时间耗尽,会立刻结束战斗,并结算战斗内产出,玩家也可以通过撤离点提前结算。
魔宠猎场 - 产出奖励
· 魔宠猎场玩法内只产出种族“兵源”和“经验”,不直接产出排行榜积分和商店货币;
· “兵源”可以在魔宠争霸玩法中消耗,获得对应数量的排行榜积分;
· “经验”可以提升魔宠争霸玩法内种族的等级,既攻击力,血量上限和该种族自动回复相关数值;
魔宠争霸

*本图片内容仅用于展示,实际以游戏内为准
魔宠争霸 - 活动信息
· 活动开放时间:2025/7/4 10:00:00至2025/8/10 22:00:00;
· 魔宠争霸玩法按轮次结算,每轮从早10点至晚10点共12个小时;
· 活动期间内总共13轮,分为首轮,晋级轮和决胜轮;
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轮次 |
开始时间 |
结束时间 |
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1 |
2025/7/4 10:00 |
2025/7/4 22:00 |
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2 |
2025/7/5 10:00 |
2025/7/5 22:00 |
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3 |
2025/7/6 10:00 |
2025/7/6 22:00 |
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4 |
2025/7/12 10:00 |
2025/7/12 22:00 |
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5 |
2025/7/13 10:00 |
2025/7/13 22:00 |
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6 |
2025/7/19 10:00 |
2025/7/19 22:00 |
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7 |
2025/7/20 10:00 |
2025/7/20 22:00 |
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8 |
2025/7/26 10:00 |
2025/7/26 22:00 |
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9 |
2025/7/27 10:00 |
2025/7/27 22:00 |
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10 |
2025/8/2 10:00 |
2025/8/2 22:00 |
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11 |
2025/8/3 10:00 |
2025/8/3 22:00 |
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12 |
2025/8/9 10:00 |
2025/8/9 22:00 |
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13 |
2025/8/10 10:00 |
2025/8/10 22:00 |
魔宠争霸 - 报名与分组
· 玩家可在冒险活动界面点击魔宠争霸进入报名界面;
· 点击报名后将根据玩家所在服务器加入对应战盟,根据轮次随机分至战场;
· 玩家在活动期间内可随时报名,将自动加入到剩下所有轮次的争霸中;
· 战场将在上一轮次结束时随机分出;同一战场的玩家将作为对手或盟友共同争夺魔宠空间的地盘;
· 分盟分战场完成后,玩家将自动加入对应战盟和战场的聊天房间;
· 可在“战盟”聊天页签中,和同战盟的所有玩家聊天;
· 可在“战场”聊天页签中,和同战场的所有玩家聊天;
· 可在“同盟”聊天页签中,和同战场的同盟玩家聊天;
魔宠争霸 - 战盟战功与轮次
· 活动期间内总共13轮,分为首轮,晋级轮和决胜轮;每种轮次的奖励不同;
· 每轮均设置了战盟战功排行榜,用于展示战盟排名和发放战盟全员奖励;
· 每一轮排行榜分为3组,每组共6个战盟,6个战盟将作为竞争对手加入到战场中;
· 首轮将每组战盟分出前2,中2,和后2名;前2,中2和后2的战盟将被统一分组,进入晋级轮;
· 晋级轮内前2组的后两名战盟将降级到中2组,中2组的后两名战盟将降级到后2组;
· 晋级轮内中2组的前两名战盟将升级到前2组,后2组的前两名战盟将升级到中2组;
· 决胜轮时将决定各战盟的最终排名;
· 战功等于各战场内该战盟所占地盘的战功数量相加;
魔宠争霸 - 战场阶段
· 每轮战场共有4个阶段,每轮将解锁不同地块的行军保护;
· “外圈乱战”阶段,玩家只能在第一层障碍外行军占领,且不能进攻敌方主城,开启时间10:00;
· “中圈鏖战”阶段,玩家突破第一层障碍,前往中圈战斗,但仍无法进攻敌方主城,开启时间12:00;
· “主城攻略”阶段,主城保护解锁,可以进攻敌方主城,开启时间16:00;
· “内圈激战”阶段,所有地块保护解除,玩家可进入内圈,开启时间20:00。
魔宠争霸 - 魔宠部队
· 魔宠争霸总共三种部队,分别“异兽”“人类”“机械”;
· 其中“异兽”克制“人类”,“人类”克制“机械”,“机械”克制“异兽”
· 克制的种族对被克制种族会造成1.2倍的伤害,且只受到0.9倍的伤害;
· 部队在主城时,可以通过养育所或左下角部队快捷按钮进行补兵操作;
· 部队在被完全消灭后将自动回到主城;
· “兵源”分为自动回复和猎场获得两种,补兵时优先消耗自动回复兵源;
· 其中猎场获得的兵源在补充时将自动获得对应数量的战勋,计入战勋排行榜(即冒险活动积分排行榜)
· 部队兵源不足20%时无法出城
· “经验”可以为种族提升等级,同时增加部队的兵源上限和攻击力,最大为140级;
魔宠争霸 - 行军与占领
· 点击六边形地块,可以选择部队进行行军,将地块的敌方部队全部消灭后将自动占领地块;
· 行军只能前往与自身领土相邻的地块;
· 正在战斗中的部队无法行军,可以在行军页面点击停军;
· 地块占领后将重新生成属于占领方的驻守部队;
· 可在行军页面点击勾选“快速行军”和“自动补充”功能;
· “快速行军”将消耗养育所兵源,加速当前部队的移动速度;
· “自动补充”勾选后,部队在被消灭后会自动补充兵源再次往同一目的地出发,直到目标地块被占领或兵源不足;
魔宠争霸 - 部队战斗
· 双方部队在同一地块相遇后,将进行战斗;
· 同一地块最多同事进行5场战斗,每场战斗持续2秒;
· 战斗队列内的部队同样视为处于战斗中;
· 当地块只有同一阵营部队时,当前地块则归属于此方;
· 部队战斗时,具有克制概念;其中“异兽”克制“人类”,“人类”克制“机械”,“机械”克制“异兽”;
· 克制的种族对被克制种族会造成1.2倍的伤害,且只受到0.9倍的伤害;
· 战斗中击败的敌方部队将为对方提供100:1的战勋,计入战勋排行榜(即冒险活动积分排行榜);
魔宠争霸 - 地块
· 地块是魔宠争霸的基础,所有操作都基于地块;
· 地块共用种类型,包括:野地,主城,资源点,障碍,野怪点
· “野地”地块:初始有敌对的驻守部队,占领后将每1小时为房间内全盟产出少量“契约结晶”,价值1点战功;
· “主城”地块:所有玩家的初始出生点,主城自带城墙,在对驻守部队造成伤害前需要先摧毁城墙;占领后将每30分钟为全盟产出少量“契约结晶”,价值180点战功;
· “小资源点”地块:共36个,占领后将自动生成驻守部队,将每30分钟为房间内全盟产出些许“契约结晶”,价值90点战功;
· “中资源点”地块:共6个,占领后将自动生成驻守部队,将每30分钟为房间内全盟产出“契约结晶”,价值360点战功;
· “大资源点”地块:共1个,占领后将自动生成驻守部队,将每30分钟为房间内全盟产出巨量“契约结晶”,价值1080点战功;
· “野怪点”地块:共9个,具有强力的初始部队,把守在中圈和内圈的入口,占领后将每30分钟为全盟产出少量“契约结晶”,价值1点战功;
· “障碍”地块:无法跨域或向其行军,无战功;
魔宠争霸 - 灭城
· 当某个战盟主城被消灭后,该盟的所有部队无法补充;
· 灭城后主城无法复活,请时刻保持注意;
魔宠争霸 - 产出奖励
· 战盟占领的地块,将为同房间内的所有成员提供“契约结晶”产出;
· 每个地块的产出情况,可在地块信息界面查看;
· 可在界面右侧“领取奖励”处手动领取,每轮结束时也会自动领取并入库;
魔宠争霸 - 排行榜
· 魔宠争霸共有“个人战勋排行榜”和“战盟战功排行榜”两种。
· “个人战勋排行榜”与以往积分排行榜类似,玩家在消耗或击败魔宠时会获得对应积分,结束时按排名发放奖励;
· “战盟战功排行榜”将显示当前轮次的战盟战功排行,每轮结束时按排名向全盟发放奖励,排名显示有一定延迟,以实际发奖为准;
· 同时还可实时查看战场内战盟战功排行。
刚表态过的朋友(10)