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三国群英传单核红将简单解析

作者:游戏小助手 时间:2021-03-05 11:34 纠错举报

神话武将当属目前最强的武将序列了,但是一分钱一分货。神话武将的培养成本也是相当的高,这里主要讲的是神话武将的阵容解析,不想投入太多的就当看着好玩的吧,仅属个人看法,不喜勿喷!
根据武将的登场顺序,分布说下各个神话武将作为核心的阵容解析。

诸葛亮
培养度:满星,二觉以上,专属尽量开,专精至少25,满宝物,带技能伤害神器。双攻击兽魂(自身暴击很高),突破尽量。
锦囊:推荐(桃园结义,无双乱舞,英勇无畏,红怒发冲冠,红势不可当) 可选(红一往无前,兵精粮多,威武不屈,)
神兽:麒麟三星起步,尽量五星,五星白虎,其他看情况
辅助武将:于吉,田丰,左慈,周瑜  (以辅助为主,不用刻意给左慈跟周瑜带输出锦囊,四个都带红怒 桃园 兵精粮多 ,于吉田丰带红抛砖  其他锦囊可以往肉系去配周瑜左慈需二觉 其他随意)

诸葛的定位就是一个单体高爆发补刀武将,自身高暴击,回怒快(1.25倍回怒),自动导航血量最少的武将,再加上二觉带来的伤害加成,补刀失败的眩晕效果,原本是一个非常闪耀的carry武将的。
但是因为五桃园的盛行,目前差不多战力下很难直接收割减员,导致诸葛的特性无法完美的发挥出来。但是作为一个红将,他的输出还是很能担当的。
开局五星白虎减怒,保证了对方无法开局放控制技能的,麒麟的判定,如果能判定中一两个武将,那么这两个武将将会是后续的幸运儿。
若对方没有五星白虎,己方周瑜可以先手沉默对方5s,保证了诸葛第一个大招完美放出来,(带红怒加兵精基本可以吃一个于吉的大招之后5s内满怒)。如果对方也有五星白虎,也就是进入肉搏阶段了,五个带兵精粮多的武将回怒相当快
能够秒一两个被麒麟劈中的幸运儿是最好的,即便不能秒杀,也可以眩晕对方8s(基本告别后续战斗了)而且也给对方全队带来极高的伤害分摊。
因为四个武将都带红怒 兵精粮多,5s之后能够完美衔接控制(左慈的大招肯定能续上,3s眩晕之后周瑜基本又满怒了)。那么诸葛在这么舒服的输出环境下,即便对方五桃园也可以打出爆炸的输出。

这边说的是单核心,所以主要资源都倾向诸葛来培养,四个辅助武将主要打控制,培养成本相对较低。下面几个红将也是,主要资源培养单核红将

汉献帝
培养度:满星,二觉以上,专属优先开,专精至少25,满宝物,带技能伤害神器。双暴击兽魂,突破尽量。
锦囊:推荐(桃园结义,无双乱舞,英勇无畏,红怒发冲冠,红势不可当,兵精粮多) 可选(红一往无前,威武不屈,)  为什么带输出锦囊,因为核心就是要carry,没有输出的战士不是好坦克。
神兽:五星白虎,其他看情况
辅助武将:于吉,田丰,左慈,周瑜  (以辅助为主,不用刻意给左慈跟周瑜带输出锦囊,四个都带红怒 桃园 兵精粮多 ,于吉田丰带红抛砖  其他锦囊可以往肉系去配,周瑜左慈需二觉 其他随意)

汉献帝的团队定位是一手稳定控制(除非对方五星白虎加万马奔腾满几率减怒,只有五星白虎是压不住),虽然控制单位较少,但是长达13s的压制针对敌方核心英雄,可以让己方控制更加完美的衔接。
开了专属的汉献帝可以开场100%免疫一次怒技,是免疫而不是减伤,非常的BT,虽然每秒递减4%几率,但是只要保证前期自己输出技能放出来,对面基本没有还手余地了。
开场依旧五星白虎减怒(专属会比白虎难开),稳定自己开场不被沉默,如果已开专属更是肆无忌惮。一手二觉大招,稳定压制对方两个高怒气(一般是周瑜跟于吉,废了这两个核心,对面阵容就残废了)
然后接下来就是show time时间了,对面基本只能平A的情况下,越战完全不是事。如果有一手四星加麒麟,可以让自己的越战空间大幅增加(净世套神器也可以,增加输出)。
汉献帝的打法简单粗暴,先手周瑜大招沉默,即便对方也有五星白虎,汉献帝2s满怒直接压制,后续靠周瑜,左慈,加上汉献帝自身的二觉大招,三个控制完美衔接,胜败已经十分明朗了。

孙权
培养度:满星,二觉以上专属优先开,专精至少25,满宝物,。双暴击兽魂,突破尽量。
锦囊:推荐(桃园结义,英勇无畏,红怒发冲冠,红势不可当,红一往无前,威武不屈,以柔克刚,金蝉脱壳) 可选(所向披靡,兵精粮多,云消雾散)
神兽:五星白虎,三星麒麟 其他看情况
辅助武将:于吉,田丰,左慈,周瑜  (以辅助为主,不用刻意给左慈跟周瑜带输出锦囊,四个都带红怒 桃园 兵精粮多 ,于吉田丰带红抛砖  其他锦囊可以往肉系去配,周瑜左慈需二觉 其他随意,左慈能开专属也开下)

孙权就是肉搏型的武将,由于自身不带控制,大招只是加BUFF,从而非常吃团队的配合,但是不可否认,孙权的肉搏能力是真的强。只要不吃对方AOE技能,伤害还是爆炸的。那么五星白虎就是必须得了。
开局五星白虎可以保证孙权可以在未召唤分身的情况下吃技能,然后配合周瑜跟左慈的双控制,控制敌方在一定时间内无法释放技能,只要拖住一段时间,孙权与他的分身可以打出成吨伤害,无脑输出型。
红怒可以让孙权早点开大,提高伤害,专属让分身输出大幅提升。二觉可以提升分身上限。但是孙权的局限性很明显,自身不带控制,然后自身还很怕被控制或者AOE清分身。只靠左慈跟周瑜很难完美衔接控制
所以孙权的团队能力是比较弱的。

曹操
培养度:满星,二觉以上,专属尽量开,专精至少25,满宝物,双攻击兽魂,突破尽量。
锦囊:推荐(桃园结义,无双乱舞,英勇无畏,红怒发冲冠,红势不可当,兵精粮多) 可选(威武不屈,红一往无前)
神兽:五星白虎,三星麒麟 其他看情况
辅助武将:于吉,田丰,左慈,周瑜  (以辅助为主,不用刻意给左慈跟周瑜带输出锦囊,四个都带红怒 桃园 兵精粮多 ,于吉田丰带红抛砖  其他锦囊可以往肉系去配,周瑜左慈需二觉 其他随意,左慈能开专属也开下)

曹操是集群体控制,输出于一身的红将,前期培养就可以发挥他的稳定控制能力(5s全体沉默,无需二觉),且自身暴击高,回怒快,初始怒气不低(40点初始怒气),一代枭雄名不虚传的。
配合二觉的左慈跟周瑜,可以有三手全体控制,加上双回怒阵容,很容易达到完美衔接控制。专属还可以使得大招带有30%几率眩晕5s,让自身越战能力大幅提升,打法简单包里,无脑甩技能即可。
曹操自身输出也是很强,高爆高爆伤,超多段伤害,减防,以及20%的二次大招,相当的暴力,且如果有养双红的阵容,曹操也可以走辅助路线,替换掉周瑜也未尝不可。(周瑜的开场沉默到后期就很乏力了,五星白虎直接废了)

这些仅做参考,游戏玩法很多,阵容也互相克制多变,没有绝对的完美阵容,只有互相克制的存在。辅助武将三橙一紫是考虑技能搭配跟培养成本来推荐的,而且大佬不会满足一个红将的,越后期,红将的优势将会越来越明朗,双红三红也不是那么遥远的。

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