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【☆】【献图】SP刘协攻略——皇汉国祚,千年不息
1.武将生平
汉献帝刘协(181年4月2日—234年4月21日),字伯和,河南洛阳人。东汉王朝末代皇帝(18?9年—220年在位),汉灵帝刘宏次子,汉少帝刘辩异母弟,母为灵怀皇后王荣。
——引自《百度百科》
字伯和,又字合。汉族,祖籍沛县,生于洛阳。汉灵帝第三子,被董卓迎立为帝。董卓被王允和吕布诛杀后,董卓部将李傕等攻入长安,再次挟持了他,后来逃出长安。公元196年,曹操控制了刘协,并迁都许昌,“挟天子以令诸侯”。公元220年,曹操病死,刘协被曹丕控制,随后被迫禅让于曹丕。
——引自《三国杀OL》刘协简介
2.武将技能及解析
天命 当你成为【杀】的目标后,你可以先弃置两张牌再摸两张牌。然后全场体力值最大的其他角色也可以如此做。
密诏 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令该角色与另一名其他角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张【杀】。
-天命
-技能来源
中平六年九月初一甲戌日(18?9年9月28日),在司空董卓拥立下,即位为帝。
——引自《百度百科》
-技能台词
经典皮肤/唯唯诺诺/受困天子(普通)
①朕乃大汉皇帝,天命之子。
②皇汉国祚,千年不息。
荡困天子/末世天子(稀有)
①朕乃天子,定得天助!
②大汉天命之传承,皆在吾身!
身不由己(史诗)
①天命佑朕,让大汉再次兴起。
②此乃天不亡我刘氏啊!
汉末龙裔(传说)
①汉室之龙,经久不衰!
②吾乃真龙天子,岂能坐以待毙?
-技能解析
对杀有一定的防御,但是非洲玩家大部分都是当小遗计来用,下回合能四牌启动,发动技能的前提是成为杀的目标,需要和郭图的饰非区分开,饰非是需要使用或打出闪,发动频率略高于天命,但遇到强命时,饰非无法发动,天命却可以发动(如:麹义的伏骑,陈到的往烈)(我之前遇到过大嘴主刘协忠,大嘴放箭他问:为什么我不能发动技能,这种人在贴吧是要技抄百的)
由于密诏需要将所有手牌交给一名其他角色,所以天命发动时对自己来说基本是正收益
但一定要注意一下全场体力最多的角色,是不是己方,如果是己方可以无脑发动,敌方角色要看情况发动。
A(无弃牌额外收益技能,如枭姬、旋风、屯田)
1.刘协0牌,敌方角色A体力为全场最多,2牌及以上,刘协摸2,A制衡2,约为1.2收益(取贴吧大佬计算数值,制衡一张约为0.4收益)
2.刘协1牌,敌方角色A体力为全场最多,2牌及以上,刘协制衡1摸1,A制衡2,约为0.6收益
3.刘协2牌及以上,敌方角色A体力为全场最多,2牌及以上,刘协制衡2,A制衡2,约为0收益
当A手牌≥2时,若设收益为y,则收益计算公式为y=0.6(x-2),x为刘协的牌数,且x,y为非负数
-
天命是先弃再摸,所以牌数<2时全弃再摸,若敌方角色是全场体力最多的角色,还要看其手牌数量
1.刘协0牌,敌方角色A体力为全场最多,0牌,刘协摸2,敌方角色A摸2,约为0收益
2.刘协1牌,敌方角色A体力为全场最多,0牌,刘协制衡1摸1,敌方角色A摸2,约为-0.6收益
3.刘协2牌及以上,敌方角色A体力为全场最多,0牌,刘协制衡2,敌方角色摸2,约为-1.2收益
当A手牌=0时,若设收益为y,则收益计算公式为y=-0.6x,x为刘协的牌数,且x为非负数
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1.刘协0牌,敌方角色A体力为全场最多,1牌,刘协摸2,敌方角色A制衡1摸1,约为0.6收益
2.刘协1牌,敌方角色A体力为全场最多,1牌,刘协制衡1摸1,敌方角色A制衡1摸1,约为0收益
3.刘协2牌及以上,敌方角色的A体力为全场最多,1牌,刘协制衡2,敌方角色A制衡1摸1,约为-0.6收益
当A手牌=1时若设收益为y,则收益计算公式为y=0.6(1-x),x为刘协的牌数,且x为非负数
综上所述,当刘协的牌大于全场体力最多角色(敌方)时,天命的收益≤0。
但即使是正收益的情况下,也要看情况发动,在这些情况下推荐不发动
1.全场体力最多角色(敌方)有弃牌额外收益技能(如香香、凌统、邓艾)
2.敌方关键角色被乐,敌方需要找顺拆或无懈
3.全场体力最多角色(敌方)有明的废牌(如闪电、借刀)
4.敌方关键角色状态较差,敌方需要找桃
5.刘协身上有较为重要的装备牌(如+1马,集火对方关键角色的距离)
总结:天命不是锁定技,收益不稳定,需要留意全场体力最多的玩家的状态,以及场上的具体情况。天命的牌也不是固定的,不必为了制衡2而发动天命。但天命有时也会起关键作用(找key牌,保命),当刘协发动天命时,如果你是全场体力最多的角色,并且你需要过牌可以发动天命,但天命的牌是随机的,需要做好摸俩闪电的准备
密诏
-技能来源
汉献帝时,曹操迎奉天子迁都许县,与汉献帝发生矛盾。汉献帝用鲜血写出诏书缝在衣带里,秘密传给董承。董承对外宣称接受了汉献帝衣带中密诏,与种辑、吴硕、王子服、刘备、吴子兰等密谋暗杀曹操。
——引自《360百科》
-技能台词
经典皮肤/唯唯诺诺/受困天子(普通)
①爱卿世受皇恩,堪此重任。
②此诏事关重大,切记小心行事。
荡困天子/末世天子(稀有)
①汝等奉诏入宫,助朕铲除佞臣!
②见诏如见朕!
身不由己(史诗)
①若依此诏,可铲权臣。
②曹贼,莫想挟天子以令诸侯。
汉末龙裔(传说)
①遵从此诏,乱臣定除!
②孤,与将军共进退。
-技能解析
刘协的主技能,对敌方己方均可以发动,取决于你的牌数。牌多可以交给己方核心或菜刀将,进行包养。牌少时可以交给敌方令其自相残杀,当一个高配版离间来用,让主公杀忠臣、让敌方吃菜。灵活运用可以带来巨大收益,甚至可以传递关键牌(如:把白银狮子密诏给步骘,诸葛连弩密诏给黄盖。传递距离等)。如果自己手中的牌点数小,甚至可以对敌方空城角色发动密诏。
这个技能的配合也很多,和法正步骘刷牌,或者是和黄忠麹义暴力输出,即使没有配合,作为一个辅助还是不错的,补牌的能力注定他是个万人基。
刘协1牌,对敌方角色A发动密诏,指定敌方角色B。A,B均非卖血将(邓艾)
1.其中一方获胜,对另一方视为使用杀,其使用一张闪。1收益
2.其中一方获胜,对另一方视为使用杀,其受到一点伤害。2收益
3.两方均未获胜。0收益
刘协2牌,对敌方角色A发动密诏,指定敌方角色B。A,B均非卖血将(邓艾)
1.其中一方获胜,对另一方视为使用杀,其使用一张闪。-1收益
2.其中一方获胜,对另一方视为使用杀,其受到一点伤害。0收益
3.两方均未获胜。-2收益
刘协2牌,对己方角色A发动密诏,指定敌方角色B。A,B均非卖血将(邓艾)
1.A获胜,视为对B使用一张杀,B使用一张闪。1收益
2.A获胜,视为对B使用一张杀,B受到一点伤害。2收益
3.B获胜,视为对A使用一张杀,A使用一张闪。-1收益
4.B获胜,视为对A使用一张杀,A受到一点伤害,-2收益
5.AB均未获胜,0收益
由此可见,刘协手牌数≥2时,对敌方角色发动,收益一定≤0(孙皓除外)。
但即使是对队友发动,拼点没赢,收益还是会≤0,如果自己的牌点数较小可不发动,密诏不是锁定技。
在没有绝对把握弄死对方时,不建议对敌方卖血发动密诏,一旦被救活收益一定≤0。
建议密诏的目标:
1.己方的集火目标
2.手牌质量高的敌方角色
3.依靠手牌的敌方角色
4.被己方角色克制的敌方角色(如:界马打卖血)
密诏对己方输出将有一定配合,下文我会具体罗列出来
与密诏相似的技能有曹叡的明鉴,两个技能各有千秋,从收益上看两个技能没有太大的差值。但是密诏可以稳定拆1还能碰瓷,更能当离间来打,而明鉴则是偏防御。但是密诏如果拼输了,收益就是负的了,不太稳定。密诏上限高下限低,明鉴上限低下限高。但是天命和大展黑图没得比,要选一个我还是选曹叡【划掉】。
总结一下:密诏的收益不稳定,要看拼点的结果,如果对自己的点数没有信心可以不发动。密诏的运用方式有多种,灵活运用才能发挥出最大的强度,操作性很高。
-技能联动
刘协通过密诏将手牌全部交给其他角色,自己成为杀的目标时,若没有装备牌可以无损摸2。但不建议无脑密诏,要看情况灵活地运用,不要为了死保装备而不发动天命,命都没了装备再好也没用
-身份适应
主公:★★☆☆☆
密诏发动后导致空城,虽然有天命防御杀,但这个过牌量大的军八环境,可能一轮决斗再接几个A你就去世了。第一轮身份不明的情况下,基本是无作为,挂上的装备下回合身份明确之后发动密诏,想要发动天命还要弃置装备,无形中降低了防御。不发动技能太白了,发动技能又太脆了。但也勉强可以打,在忠臣选将较强的情况下,可能一回合三刀带走一个反贼,然后开始滚雪球。
不太建议尝试,两个技能和主公身份有冲突
-忠臣选将
1.保护将,这个名词听上去挺蹩脚的,我自个造的名词,大概意思就是能够保护主公的将。(如:戏志才、曹昂)
2.部分菜刀将(依靠杀发动技能的菜刀将)(如:界马、麹义)
3.依靠手牌的将(如:诸葛恪、陈情菜)
4.高嘲讽,能帮助主吸引仇恨,让反贼集火的矛头指向自己(如:鲁肃、马良)(此理论适用于所有脆皮主)
5.不动白,密诏稳赚的买卖,只要不手贱拼界马春哥一类的,最起码你不亏(如:郭嘉,曹冲)
-推荐选将
1.戏志才,符合上文的一类将,寄生在主公身上,判定红可以给主补两张牌,加强主公回合外防御力,让反贼不敢轻易进攻主公。
2.鲁肃,符合上文的四类将,不仅可以吸引火力,还能和主公有很大的联动,通过缔盟稳定将敌方一名角色撸空
3.鲁芝,鲁家的人都会换牌,配合鲁芝每回合稳定白嫖2,岂不美哉
4.黄忠、麹义、界马,都是通过杀来发动技能的将,我归为一类,属于勉强能上场的。绿色的馽我没放上去是因为太强了
5.郭嘉、曹冲,符合上文的五类将,无脑密诏就完了
6.荀彧,这里和宇宙兄弟分开来提是因为荀彧节命与刘协的配合较强,密诏需要交出所有手牌,并且主公天生+1上限,节命能更好的为主公补牌,密诏和节命的配合让敌方投鼠忌器,拼赢了荀彧直接补主公4牌,拼输了被杀,配合荀彧回合内驱虎,一个三血脆皮就凉了一半了。
7.秦宓 天辩和专对的配合与密诏的拼点有很大的契合,一旦发动就是无损拆二,还有概率能够强命一刀,也是强行碰瓷的一类。
-内奸选将
单挑无限接近于白板,略强于三血白,但是如果你是体力最大的角色,有时候还不如三血白所以还是建议用盾将。苟进主内主公拿头单你
-推荐选将
1.突兀骨,骨头是顶级主内强反,盾主局也是强忠,15血可以屯住大量关键牌,嘲讽又奇低的一批。还能蹭主公天命刷A,找机会一波A打收割,但是注意别A死主公
2.钟会,钟会就是内奸的代言(我这种个人能力这么强的忠臣你打灯笼都难找.jpg),前期小权计龟缩,后期大排异带走。主公要嗝屁时还能补个牌
3.诸葛诞,在主忠将面较强时推荐,顶置房首选,路人局慎选,控制自己的手牌数,让觉醒的补牌效果最大化。觉醒后爆发一波迅速进入主内,N血闭月足够单主公了。
反贼选将
这种三血脆皮防御还看脸,两个技能和主公身份还有冲突,推荐速推打法,但碰到戏子不建议一个劲的打刘协。先推死戏子或忠内,然后围观即可
1.菜刀,最好能够强命,因为天命能刷出闪
2.能够转化锦囊,天命一定程度上可以防杀,但防不了锦囊。所以能够印锦囊的,可以让刘协乖乖挨打
3.不动白,刘协发动密诏,有一定的威慑力
4.特殊克制类,通过主公技能的漏洞,对其弱点进行针对
推荐选将:
1.凌统 属于上述的四类将。全扩唯一一个不需要封技能就能菊花刀刘协的那个男人保持血线就好,不用刻意卖血发动技能,主公天命帮你过牌,旋风发动可以让天命基本没作用。同时四血的身板,保持场上最大体力不算太难。
2.满宠,属于上述的四类将。密诏完后的刘协空城,只能乖乖被翻,限制主公的回合
3.李儒,李儒的高爆发是三血脆皮的噩梦,李儒不死刘协绝对不会开技能,不然一下就是焚城2血+绝策1血的爆炸伤害,曹叡主李儒可能发挥不太好,但是刘协的天命算是伪防御,远比不过大展黑图,大展黑图放在整个三国打里都是T1梯队的防御技能。
4.界盖,属于上文的一类将,盖子是最强菜刀将,原地定点爆发对很多三血脆皮都是致命打击,大过牌多刀不缺距离还能强命
5.黄忠,属于上文的一类将黄忠应该是略逊于盖子的菜刀,不缺距离加伤强命,嘲讽还低。同时主公密诏后手牌的空城状态能让黄忠基本每回合都能触发烈弓的强命。
能强命的还有麹义陈到,但麹义由于双锁定技因素,可能被主公用密诏杀自己人,陈到强度较低,获得难度与强度也不成正比,性价比较低,不建议入手,所以就不陈设在这里了。
忠臣:★★★★☆
强忠,强力的补牌能力注定他是万人基。不过由于刘协本身身板比较脆,建议脆皮主首选,盾将主慎选,不然会成为团队突破口,早早的打了酱油。密诏根据主公有多种用法,不论是送觉醒(指某个江东的男人)或者是辅助卖血,还是当离间用,都是不错的选择。
常备主和刘协配合最好的就是cp了,强行碰瓷,要么被杀要么被翻。看到国战魏国开团的苟丕有多恶心,就知道这个组合是多赖皮了,不过缺点就是缺桃,找个突破口一波秒主可破。
卖血主和刘协可以互补,碰瓷组合谁遇谁恶心,稳定一拆,无论输赢都没有多大的负面效果,甚至还能打出高收益效果。
除了某六亲不认的名门外,刘协忠均有发挥,但盾主稍次。脆皮主首选,盾主次选,嘴主慎选。
反贼:★★★★☆
强反,补牌能力让反贼阵营更能集中火力,密诏拼主公稳定一拆还可以杀一刀,降低主公防御。高配版离间无视性别距离,还能让主公杀忠臣。但个人能力不强,要看队友选将,队友强就是t1梯队。建议顶置房首选,路人局慎选。
除了某个高贵的名门主公局容易被乱箭射死,其他主公局均有发挥。
盾将主发挥稍弱,即使杀中也没有多大收益。脆皮主发挥较好,可以集中火力尽快秒主。
总结一下,脆皮主首选,盾主次选。
内奸:★☆☆☆☆
三血脆皮,有天命伪防御,但是还是极易暴毙,和三血无防没有本质上的区别。
控场能力较弱,单挑能力较弱,进入主内基本处于劣势。
你充八万天胡都不能让你赢。
总结一下,刘协主依靠忠臣选将,身份偏向忠反,均有发挥。除某个高贵的名门的主公局均可使用。
刘协是一个百搭型辅助,操作性较高。密诏是刘协的核心技能,有很多打法,需要合理使用。同时也不能无脑发动,需要考虑自己点数、队友点数与对方点数,不然就会造成负收益。
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