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发表于 2021-02-18 17:16:47 福建

剑阁决战-年兽联动攻略浅谈

时值新春佳节,4399三国杀OL 为大家带来了“守卫剑阁”与“年兽”的联动——年兽会伪装成蜀魏双方的英灵、机械,乱入活动场。

一、“年兽来袭”新机制
游戏流程
(1)选将阶段:与正常的剑阁模式一样,6个选将框(同名武将不能替换),此时年兽(如果有的话)处于潜伏状态,对玩家不可见。
(2)对局阶段:经过2月8日的游戏机制调整,玩家方变为先手四联动,即玩家1—我方英魂—玩家2—我方机械;之后是敌方机械1—敌方英魂1—敌方英魂2—敌方机械2。
(3)年兽出现:当潜伏的年兽第1次受到伤害时,移除其原本武将牌,替换为年兽。此时敌我双方的AI,攻击年兽的优先级都会提高。
(4)胜负条件:胜利——斩杀年兽(不需要全灭敌军);失败——玩家全灭。

注意事项
(1)年兽以事件的形式乱入,其专属事件为“年兽来袭”。根据公告描述,可以预见,从2月9日至22日,每天都会是年兽的专属事件。
(2)年兽可能潜伏在场上6名AI中任何一个的体内,无论敌我,也有小概率不出现。(这个概率约为10-20%)
(3)在年兽现身后,其势力虽然与变身前的英魂/机械保持一致,但在阵营判定上已经属于第三方阵营,有点类似于国战的野心家。举个栗子,若我方为蜀,我方英魂关羽变身为年兽,则我方的机械青龙发动【魔箭】时,会将魏国4人与年兽共同指定为【万箭】的目标。
(4)年兽等阶恒为5阶,但除视觉特效外没有任何附加效果。
(5)关于年兽隐匿时受到的伤害——此伤害计入当前回合的伤害。举个栗子,玩家依次用【水淹七军】、【决斗】、【杀】指定年兽为目标;第1次伤害让年兽显型,第2、3次伤害扣减年兽2血,则在【杀】造成伤害后,年兽的【觉醒】会被触发,强制结束玩家回合并全场打1。

积分机制
(1)每局游戏胜利可获得30-40积分不等。至于积分机制,任性年兽30,睿智年兽35,暴怒年兽40
(2)年兽局胜利获得的积分,与补刀和抢人头无关,且两名玩家获得积分相同。此积分受到首次通关武将的50%加成。
(3)额外击杀敌方AI不加分。虽然如此,但依旧可以把小杀斩尽杀绝
(4)除积分外,击杀年兽另有道具奖励。

二、Boss一览
boss:任性年兽(12体力)

技能简述:
1.【影姿】摸4牌。
2.【萌态】几乎免疫兵、乐。
3.【冬眠】第1轮若其血量≤6,则对其使用牌无效。
4.【觉醒】一回合受到≥3伤害,中止回合,全场AOE。(此AOE伤害依次增加)
boss强度:4
点评:就是个12血孙笨,没啥好说的。

boss:暴怒年兽(14体力)

技能简述:
1.摸牌数=4-X之间的随机数。(X为其体力,且X≥4)
2、3、4同任性年兽。
5.【暴怒】若体力值<8,则杀伤害+1且无次数限制。
6.【兽裔】使用牌无距离限制。
boss强度:8
点评:爆发很高、伤害可观,但被玩家的5阶高血量和重生完克。

boss:睿智年兽(12体力)

技能简述:
1、2、3、4同任性年兽。
5.【睿智】其他角色准备阶段,弃至1手牌+1装备。
boss强度:15
点评:这是哪个设计出来的?厉害了我的哥哥。

三、选将推荐
前已述及,睿智年兽要远强于另外两只,因此下表中的武将强度,完全是根据打睿智年兽的效率来分级的。至于任性和暴怒,随意吧,反正选什么都能赢。
魏国
Tier 0(选了稳赢):典韦、荀彧、张春华、荀攸
Tier 1(勉强能用):界夏侯惇、(界)夏侯渊、界许褚、李典、曹丕、郝昭、钟会、司马朗、鲁芝
Tier 2 & 3:其他

蜀国
Tier 0(选了稳赢):马谡、张松、关银屏、刘谌
Tier 1(勉强能用):吴懿、界关羽、界诸葛亮、SP孙尚香、孟获、姜维、界魏延、马良、刘封、界徐庶、王平、陈到
Tier 2 & 3:其他

从上表中我们不难看出,睿智年兽严重限制了我方选将(尤其是魏国)。且由于其特殊的技能机制,一些本来无敌的武将(比如精品五一),在面对睿智年兽时捉襟见肘;而一些平时我们根本看不上的武将(比如陈到),反而有意想不到的发挥。

四、牌序技巧
起手刷卡
(1)两名玩家起手只需找2种牌即可——AOE和【铁索】。这样可以最高效的从人群中揪出隐藏的年兽。
(2)一些特殊武将可以刷一些特定的牌,比如典韦找武器、SP孙尚香找桃等等。

对局牌序
(1)起手务必把6个AI挨个用伤害试一遍,找出年兽。若年兽没有出现,则按正常来打。
(2)年兽出现后,不要过分激动、把所有的伤害牌都招呼到年兽脸上,否则容易触发年兽的“觉醒”。正确的打法是,打满2点伤害即可,剩下的伤害牌用来干敌方的敏感角色;敌人终究是敌人,提防他们背后捅刀子的最好办法,就是先下手为强。
(3)何为敌方的敏感角色?具体而言,就是那些对玩家有潜在威胁的AI,比如魏军的英魂张郃、英魂夏侯渊、机械狴犴,以及蜀国的英魂庞统、英魂月英、机械白虎。但凡对面有这些AI,我都是顺手把他们和年兽一起干死的。
(4)注意拆顺年兽的防具、+1马,而保留敌方的距离,这样可以引导敌方AI一起集火年兽。
(5)注意将伤害控制在2点,尽量不触发年兽的“觉醒”;若伤害实在溢出,则可以先打2点伤害,再酒杀,这样可以白赚Boss一点血。
(6)【兵】、【乐】对年兽几乎是负收益,一般用来贴敌方其他AI,只有在面对暴怒年兽时考虑贴给Boss。若敌方除年兽外均已团灭,则宁弃勿用(暴怒年兽除外)。

对抗睿智年兽
(1)由于睿智年兽强制玩家只能留1牌,因此留哪张牌相当关键。这里丞相的建议是——留输出最稳定的那张,桃闪无懈之类的,有多远gun多远,毕竟我们就是来和Boss换血的。防御?不存在的。
(2)在合理留牌后,出牌阶段,由于玩家能支配的牌一般只有3张,因此牌序相对简单——往Boss脸上怼就完事了,不用跟他客气。比较考验技巧的是荀彧,其驱虎对象以年兽为主,寻求卖血、最大化补牌,再输出。

六、结语
总的来说,年兽和剑阁的联动算是活动场的一大创举。虽然在公布之初曾饱受诟病,但从实际体验来看,新的游戏机制确实足够刺激、好玩。年兽的联动,给游戏带来了极大的自由度。

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