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4399三国杀OL 祈福武将:曹爽攻略!

作者:游戏小助手 时间:2022-07-11 20:27 纠错举报

经典形象*曹爽


武将技能:
托孤:一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你失去上一次此法获得的技能,获得此技能。
擅专:每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】。回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌。

操作难度:中等

武将特点:4399三国杀OL 祈福武将-曹爽 曹爽需要一些可以强制造成伤害的牌,如贯石斧等。

技能定位:


战功:




托孤 技能分析:
1.【托孤】其他角色阵亡时(非濒死),曹爽便可以发动此技能;
2.【托孤】不是锁定技,当牌局中其他角色(除曹爽外)阵亡时,曹爽可以选择不发动【托孤】,直到自己心仪的技能(武将阵亡)出现后,再选择发动【托孤】;

3.【托孤】的技能选择权在阵亡角色,如果是曹爽自己选技能,其武将强度自然又上了一个台阶,但就不是“托孤”而是“强抢”了。当阵亡角色拥有多个技能时,如果其不是曹爽的队友,曹爽最好不要发动【托孤】,以免获得白板甚至负面技能:例如刘虞会给【宗祚】而非【止戈】;
4.【托孤】只能将“武将牌”上的技能“交给”曹爽,衍生技能不行。例如SP姜维觉醒后获得的【挑衅】,曹爽无法通过【托孤】获得;此外即使武其他将杀死蔡文姬被【断肠】失去所有技能,曹爽通过【托孤】一样可以获得其“武将牌”上的技能;
5. 按照技能的描述,【托孤】“无法”获得限定技、觉醒技、主公技,但是玩家的智慧是无穷的:通过SP袁术,曹爽可以获得【伪帝】,从而获得当前主公的主公技,当主公是刘禅时,曹爽可以获得觉醒技【若愚】;通过贺齐,曹爽可以获得【绮胄】,当装备区凑齐4种花色后,就可以获得限定技【奋威】;
6. 当阵亡角色 “托管”、“逃跑”或者是AI(玫瑰金),曹爽选择发动【托孤】会自动获得武将牌上的第一个技能:例如许攸阵亡,可以获得【成略】;
7. 当曹爽通过【托孤】获得转换技时,不论阵亡角色的转换技处于“阳”或“阴”,曹爽获得的技能从初始状态——“阳”开始;
8. 当曹爽通过【托孤】获得带有标记的技能时,阵亡角色的“标记牌”进入弃牌堆,曹爽重新累积标记:例如钟会带着3个“权”标记阵亡,曹爽发动【托孤】获得【权计】,之后曹爽受到伤害后可发动【权计】获得一个“权”标记,标记数为1而不是4;
9. 特例,当场上有(界)于吉时,其他角色A质疑于吉后获得“缠怨”标记,当于吉阵亡后,曹爽发动【托孤】获得【蛊惑】,拥有“缠怨”标记的角色A仍然无法质疑曹爽;
10. 【托孤】获得的“新技能”与【擅专】之间的结算问题后文会有专门的讨论。

擅专 技能分析:
①“每当你对一名其他角色造成伤害后”,【擅专】只能对其他角色发动,即使曹爽对自己造成伤害(例如火攻自己),也无法对自己发动【擅专】。造成伤害是触发【擅专】的必要条件。在曹爽的回合内,可以通过【杀】、属性杀+【铁索连环】、【火攻】、【决斗】、【**入侵】、【万箭齐发】等方式对其他角色造成伤害;在曹爽的回合外,可以通过【借刀】、敌人【决斗】“搬石砸脚”,【明策】等技能对其他角色造成伤害;除此以外,曹爽还可以通过【托孤】获得一些直接造成伤害的技能(例如【雪恨】)直接触发【擅专】。相对的一些拥有防止伤害技能的武将就是【擅专】的天敌,例如陆绩、文聘、小乔、孙鲁班等。
②“若其判定区没有牌”,军争牌堆中延迟锦囊有三种:1.【闪电】2张;2.【乐不思蜀】3张;3【兵粮寸断】2张;由于曹爽可以发动【擅专】将其他角色的手牌or装备牌置于其判定区根据牌的花色视为【乐不思蜀】or【兵粮寸断】,如果其判定区内有牌,那么就有可能将相同的第二张“乐or兵”置于其判定区,出现结算方面的问题,因此曹爽发动【擅专】必须保证其他角色的判定区没有牌。同时也限制了【擅专】的连续发动:大部分情况一轮对一名角色只能发动一次【擅专】。
ps:其他角色挂【闪电】(本轮)可以有效地防止【擅专】哦。
③“你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区”,【擅专】不是锁定技,曹爽对其他人造成伤害后也可以选择不发动。其次【擅专】发动还有一个隐藏条件:受到伤害的角色必须要有手牌或装备牌:例如曹爽对2血0牌无装备的角色A造成伤害后无法发动【擅专】。装备区的牌对所有角色可见,当曹爽对角色B造成伤害后,其拥有多个装备,曹爽可以选择其中之一置于其判定区;如果角色B拥有多张手牌,曹爽只能随机选择其中之一置于其判定区。此外将牌置于其判定区的结算过程中此牌并没有视作“乐or兵”,因此【擅专】可以把牌置于陆抗的判定区!即曹爽可以乐或者兵陆抗!
ps:【擅专】也可以把牌置于发动限定技后张绣的判定区(可正常判定兵、乐),不知是否为BUG。
④“若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】”,如果曹爽选择的牌是延迟锦囊(乐、兵、闪电),就按照牌本身的类别进行结算;如果曹爽选择的牌不是延迟锦囊就根据牌的花色:红色=【乐不思蜀】,黑色=【兵粮寸断】。在角色的回合外,红色【闪】是最容易保留的手牌,换句话说曹爽能杀中其他角色,“拆”到的牌以黑色居多,如果想要"乐住”敌人,尽量选择花色明朗的装备牌。
⑤“回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌”,祈福将的排面,每轮最差也是一个4血单闭月。既提高了曹爽回合外的防御能力,防止首跪,让【托孤】有充裕的选择空间;又给下一轮曹爽造成伤害提供了基础。

小结
曹爽主技能【托孤】,次技能“闭月”,惊喜技【擅专】。在游戏前期敌人都会提防曹爽,避免【擅专】的发动,此时曹爽通过闭月调整自己的手牌,给敌人持续压力的状态下保持自己的健康,当场上有角色阵亡后,【托孤】就有发动的机会,场上人数越少,【擅专】就越强,一旦命中一次,后续就能源源不断地对敌人形成干扰。

擅专技能池
玩曹爽相当于可以体验三国杀OL所有的武将,因此对于【托孤】可以获得的技能,小伙伴们要做到心中有数,以免获得白板甚至负面技能,贻笑大方。

1. 白板&负面技能武将(不建议发动【托孤】)
这类武将的两(多)个技能相关性极强,获得其中一个毫无效果,又或者类似华雄【耀武】这样完全负面的技能。

白板or负面

华雄

耀武

将华雄

恃勇

左慈

周妃

卢植

陆绩

朱桓

祖茂

张鲁

卑弥呼

兀突骨

徐荣

张琪瑛

神吕布

神诸葛亮



2.【托孤】只能选择一个技能的武将
此类武将大部分技能都很强力,不论阵亡角色与曹爽阵营是否相同,曹爽都可以考虑发动【托孤】

标准+神话

技能

一将+祈福

技能

SP

技能

刘备

仁德

凌统

旋风

伏完

谋溃

张飞

咆哮

徐盛

破军

公孙瓒

义从

孙权

制衡

于禁

镇军

SP孙尚香

良助

甘宁

奇袭

关兴张苞

父魂

曹洪

援护

曹操

奸雄

廖化

当先

夏侯霸

豹变

张辽

突袭

韩当

弓骑

乐进

骁果

许褚

裸衣

曹彰

将驰

潘凤

狂斧

界徐庶

诛害

钟会

权计

诸葛诞

功獒

黄忠

烈弓

郭淮

精策

曹昂

慷忾

魏延

狂骨

关平

龙吟

文聘

镇卫

于吉

蛊惑

刘封

陷嗣

SP姜维

困奋

典韦

强袭

朱然

胆守

SP贾诩

缜略

庞统

连环

曹真

司敌

SP关羽

武圣

颜良文丑

双雄

吴懿

奔袭

李通

推锋

袁绍

乱击

周仓

忠勇

马忠

抚蛮

孙坚

英魂

蔡夫人

窃听

张济

掠命

张郃

巧变

刘谌

战绝

王粲

散文

邓艾

屯田

朱治

安国

SP庞统

过论

姜维

挑衅

全琮

邀名

吕虔

威虏

孙策

激昂

公孙渊

怀异

高览

袭营

严颜

拒战

孙登

匡弼

蹋顿

乱战

陈到

往烈

张让

滔乱

王允

连计

郝昭

镇骨

鲍三娘

武娘

苏飞

联翩

毌丘俭

征荣

袁谭袁尚

内伐

唐咨

兴棹

袁术

庸肆

曹纯

缮甲

樊稠

兴乱

张绣

从谏

赵襄

芳魂

沙摩柯

蒺藜

神周瑜

琴音




3. 阵亡武将拥有多个技能曹爽可以发动【托孤】获得且技能强度相差较大
如果该阵亡角色与曹爽阵营不同,敌人大概率会给“垃圾”技能,不建议发动【托孤】

武将

较弱技能

武将

较弱技能

诸葛亮

空城

高顺

禁酒

马超

马术

马岱

马术

界黄月英

奇才

简雍

纵适

界黄盖

苦肉

虞翻

纵玄

界陆逊

谦逊

曹休

千驹

郭嘉

天妒

张嶷

矢志

标袁术

同疾

刘虞

宗祚

界夏侯渊

设变

岑昏

链祸

风曹仁

解围

秦宓

天辩

小乔

红颜

蔡邕

通博

界太史慈

酣战

SP庞德

马术

庞德

马术

SP赵云

冲阵

徐晃

截辎

SP马超

追击

董卓

崩坏

大小乔

落雁

王平

兵略

丁奉

奋迅

陆绩

怀橘

马云騄

马术

许攸

寸目

糜竺

巨贾

卢植

明任

张宝

影兵

刘表

宗室

孙皓

仇海

戏志才

天妒

关索

撷芳

曹婴

伏间

神吕布

无谋


军八常见强将与曹爽相性较佳的技能(武将)
1. 过牌较多的技能:SP孙尚香【良助】、沙摩柯【蒺藜】、神吕蒙【涉猎】、王基【进趋】&【奇制】、徐氏【问卦】、张星彩【甚贤】、界孙权【制衡】、张春华【伤逝】、唐咨【兴棹】、诸葛瞻【罪论】、鲁肃【好施】、步骘【弘德】、钟繇【佐定】、董白【连诛】、陈琳【颂词】
2. 提高杀命中率的技能:马超【铁骑】、吴懿【奔袭】、界关羽【义绝】、黄忠【烈弓】、马岱【潜袭】、徐盛【破军】等
3. 额外出杀的技能:神甘宁【劫营】、界张飞【咆哮】、廖化【当先】、关平【龙吟】、张星彩【枪舞】等
4. 技能伤害:袁绍【乱击】、关银屏【雪恨】、李傕【狼袭】等
5. 祈福武将技能:关索【征南】、曹婴【凌人】、二袁【内伐】、曹纯【缮甲】
6. 防御&卖血技能:曹昂【慷慨】、诸葛瞻【父荫】、曹叡【恢拓】、刘协【天命】、郭嘉【遗计】等
7. 控制&干扰技能:鲁肃【缔盟】、刘封【陷嗣】、步练师【安恤】、董允【舍宴】

技能时机分析
在身份局中,即使一个武将拥有多个技能,这些技能的发动时机也不会完全一致;而在国战中类似周瑜+鲁肃这样的组合中,【英姿】和【好施】的发动时机都是摸牌阶段,此时系统就会询问玩家先发动哪个技能。由于曹爽可以通过【托孤】获得各式各样的技能,这些技能和曹爽原本拥有的技能在发动时机上可能完全一致,因此小伙伴们在使用曹爽时(交给曹爽技能时)需要注意。

1.【托孤】的发动时机在角色阵亡时,如果曹爽通过【托孤】获得此时机可发动的技能,那么“新技能”可以立即发动。

例如:
①.曹丕阵亡时,曹爽发动【托孤】获得【行殇】,那么曹爽可以立刻发动【行殇】获得曹丕所有的牌;
②.刘虞阵亡时,曹爽发动【托孤】获得【宗祚】,如果刘虞是群雄的最后一名角色,那么曹爽会触发【宗祚】体力上限-1.

2. 【擅专】的发动时机在“造成伤害后”,根据规则集的描述,在此时机可以发动的技能有:

例如曹爽获得【烈刃】,当曹爽对其他角色造成伤害后,由曹爽决定先发动【烈刃】还是【擅专】,如果此角色只有一张手牌(无装备牌),肯定是先发动【擅专】;如果此角色只有2张手牌,曹爽又没有小点,也应该先发动【擅专】;如果此角色有3张以上的手牌,可以先发动【擅专】破坏其手牌结构再发动【烈刃】提高拼赢的概率。



3. 如果曹爽在回合内没有造成伤害,那么在结束阶段,曹爽就可以摸一张牌,根据规则集的描述,在此时机可以发动的技能有:

例如曹爽获得【镇骨】,如果本轮想【镇骨】队友补牌,那肯定是先闭月再【镇骨】;如果是控制敌人则反其道而行之。
由于【托孤】可以获得的技能众多,所以在实战中会出现许多“奇奇怪怪”的组合,只有未雨绸缪,才能应对自如。

武将配合与克制
和曹爽有配合的武将
1.“托孤”需要有武将阵亡才能发动,一些武将输出比较爆炸,容易帮到曹“爽”,如袁绍“乱击”、徐荣“凶镬”、张角“雷击”、麴义“骄恣”等
2.“托孤”需要有武将阵亡才能发动,一些武将技能出色且容易暴毙,容易送曹“爽”,如张松“献图”、诸葛恪“黩武”、典韦“强袭”、刘谌“战绝”等
3.“擅专”需要造成伤害才能发动技能,能帮曹爽造成伤害的武将有一定配合,如貂蝉“离间”、陈宫“明策”、蔡夫人“献州”等
4“擅专”有失去一牌的能力,一些队友可以通过失去牌获得收益,如凌统“旋风”、王粲“登楼”、邓艾“屯田”等
5“擅专”可以摸一牌调整手牌数量,和一些武将有一定配合,如夏侯氏“樵拾”、周妃“良姻”、董允“秉正”等
6,“擅专”需要命中才有收益,曹爽本身无强命技能,一些拆迁类武将先对目标破防能更容易命中,,如张辽“突袭”、甘宁“奇袭”等

曹爽克制的武将
1,“托孤”可以继承武将技能,一些武将只有一个技能且很强力,但没得选只能给出,如沙摩柯“蒺藜”、吴懿“奔袭”、唐咨“兴棹”等
2.“擅专”命中后有拆迁+控制效果,对一些武将有一定克制(占的类型越多克制越严重)
如依赖手牌的武将:凌统、关平、虞翻等
如三体力回合外几乎无防御武将:鲁肃、孙乾、简雍
如需要距离/装备的武将:蹋顿、许褚、曹植等
如需要出牌阶段/又依赖手牌的武将:孙权、满宠、公孙渊等
3.“擅专”可以手牌+1,一定程度克制需要比手牌的武将,如麴义“骄恣”、朱桓“奋励”、界朱然“胆守”等

克制曹爽的武将
1.曹爽比较依赖杀和距离,拆迁类武将对其发挥有影响,如张辽“突袭”、甘宁“奇袭”、历史上王平“兵略”等
2.曹爽比较依赖/需要使用输出牌,一些武将对其发挥有影响,如诸葛亮“观星”、伏皇后“惴恐”、亲爹曹真“司敌”等
3.没有“觉醒”前的曹爽回合外无防御,如果被集火比较容易速推掉,如黄忠“烈弓”、界关羽“武圣”、夏侯渊“神速”等
4.闪电非常影响“擅专”的发动,不管是目标自己挂出的,还是被杀中后从手牌“擅专”出来的


身份适应性
主公 4星(满分5星)
曹爽当主公极其需要忠臣的支持:5血单闭月在现在的军八环境中是很难生存的。忠臣最好选那种在回合内极具爆发力的武将,例如界孙权、貂蝉等等,帮曹爽输出反贼,拉嘲讽,即使自己阵亡,曹爽也可以通过【托孤】获得强力技能,3VS4,2VS3都丝毫不落下风,人越少曹爽的强度越高,而且单【擅专】曹爽的单挑能力在全扩中至少也在前50,再随便新增一个技能,前10妥妥的。

忠臣 3.5星
曹爽当忠臣有这样两个问题:1. 队友较少,【托孤】能获得好技能的概率不高:主公如若阵亡则游戏结束,只有另外一个忠臣阵亡才会给曹爽好技能;2. 单闭月无法帮主公吸引嘲讽,在前2轮曹爽也很难造成伤害发动【擅专】。因此曹爽更适合当盾主的忠臣,比如曹操、曹丕、孙策。

反贼  4.5星
反贼方队友众多,如果反贼能一举推掉主公自然是更好;如若不能,可以主动卖掉1血的队友,去除团队的短板,让曹爽通过【托孤】继承队友的“遗志”,继而赢得比赛的胜利。另外曹爽不太适合孙权、张角这种速推局,发育太慢,不如直接选菜刀或拆迁属性的武将直接对主公进行压制。

内奸  5星
曹爽当内奸是非常合适的,4血闭月防御、过牌都有了,【擅专】的控场也非常强力,而且内奸有充足的时间去“挑选”自己中意的技能,虽然内奸没有队友,但是单技能武将,给也得给,不给还是得给。曹爽可以通过引导集火,让自己所需要技能的武将优先阵亡,尽早地触发【托孤】,然后一心一意控场,取得最终的胜利。

其他模式适应性
欢乐成双
在22排位中,曹爽基本上可以看成一个单【擅专】的武将,打中敌人收益爆棚,没有造成伤害闭月保底,而且22轮转较快,相较于身份局来说【擅专】的威力更强。【托孤】可以看成一个添头技能,队友可以考虑选一些爆将,替曹爽吸引火力,让其有调整手牌的空间,即使自己阵亡,也能让曹爽得到进一步的加强;另外选一些辅助型的武将给予曹爽支援也是不错的,小编大胆预测曹爽在OL22竞技排位中拥有前20的水准。

PVE活动场
“抢”BOSS技能?想想都很欢乐,不过AI固定会给第一个技能,所以并不一定能适用于所有的活动场。另外大部分BOSS对兵、乐的抗性都很高,所以【擅专】大概率就是拆BOSS一张牌。但不论怎么说,活动场中有曹爽,一定要秒选。

结束语
现在4399三国杀OL选定武将中,在牌局中还能获得额外未知技能的武将仅有两个:赵襄和左慈。赵襄只能“变成”某一个蜀势力角色,并没有太多的新鲜感,而左慈“化身”能获得各势力众多角色的技能,缺点是这些新获得的技能无法相互组合。而曹爽本身就拥有【擅专】这个不弱的技能,如果再搭配一个相性良好的技能(例如【乱击】、【内伐】),1VS6也是完全有可能的。而且对局的质量(武将强度)越高,曹爽的强度就越高。

曹爽是一个可玩性极高的武将,每局都能得到不同的游戏体验,当你通过运营得到最想要的技能并最终获得游戏胜利时,那种满足感是其他武将无法比拟的。


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