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发表于 2021-04-02 18:13:19 福建 修改于 2021-04-02 18:19:52
智斗三国牌堆&将池分析
4399三国杀OL 《智斗三国》重磅上线!该模式中地主采用双将模式,而农民方则拥有专属技能【聚众】与地主抗衡。模式详情点击查看》》》
牌堆分析
基本牌(共58张)
杀:共29张,其中黑杀20张、红杀9张;雷杀9张、火杀5张、普通杀15张;
闪:共16张,其中红桃闪5张,方块闪11张
酒:共5张,其中方块一张,梅花和黑桃各2张(无红桃酒)
桃:共8张,其中方块桃3张,红桃桃5张。
装备牌(共16张)
武器牌:共7张,诸葛连弩、古锭刀、雌雄双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、贯石斧、朱雀羽扇。
防具牌:共4张,藤甲2张、白银狮子、八卦阵;
进攻&防御马:+1马3张、-1马2张。
锦囊牌(共34张)
其中:火攻3张、顺手牵羊2张、决斗2张、攻守兼备2张、过河拆桥3张、继往开来2张、进退自如2张、无中生有3张、铁索连环6张、无懈可击6张、借刀杀人1张
特殊:炸弹 2张(基础场)
模式专属卡牌
地契 防具
游戏开始时,将此牌放入地主的防护栏;当你受到伤害时,你可以弃置此牌防止伤害;当此牌离开你得防具栏时,你令此牌销毁。
分析:装备流的最爱,朱桓的神器。首轮地主保持血线的最大凭仗,手里没闪的时候尽量掉到3血再弃置【地契】防止受到伤害,否则农民利用【聚众】会直接产生酒杀的效果。(界)庞德最为克制【地契】,地主看见三号位是(界)庞德,还是赶紧主动弃置为妙。
继往开来 锦囊 共2张
出牌阶段,选择一项:1.对自己使用,弃置所有手牌,然后摸等量的牌;2.将所有手牌当任意普通锦囊牌使用。
分析:《智斗三国》模式中最有机会翻盘的一张神牌,其效果相当于要额外消耗一手牌的大【制衡】;当手牌较少的时候,也可以将其当成【奇策】使用,不过锦囊牌的种类较少:只有无中、顺手、过拆、决斗、火攻(废牌)。此外如果手牌只有一张牌【继往开来】,是无法使用此牌的哦。
攻守兼备 锦囊 共2张
出牌阶段,选择一项:1.当万箭齐发,对所有其他角色使用,每人需打出一张【闪】,否则受到1点伤害;2.当桃园结义,对所有角色使用,每人回复1点体力。
分析:【万箭齐发】和【桃园结义】的合体,在地主手上基本就是当万箭使用了,而农民一般选择桃园回血,此外由于【聚众】的存在,地主最好先使用【攻守兼备】再使用【杀】,避免被农民发动【聚众】弃置自己的手牌。
进退自如 锦囊 共2张
出牌阶段,选择一项:1.当南 蛮入侵,对所有其他角色使用,每人需打出一张【杀】,否则受到1点伤害;2.当五谷丰登,对所有角色使用,从专属牌堆顶亮出三张牌,每人获得其中一张。
分析:【南 蛮入侵】和【五谷丰登】的合体,在地主手上基本就是当南 蛮使用了,而农民一般选择五谷发牌。
炸弹 锦囊 共2张
当一张牌生效前,抵消此牌的效果且不能被【无懈可击】响应,然后本局游戏的底价改为当前底价加倍(不能超过加倍上限)。
分析:《智斗三国》的专属卡牌,使用前需要激活。其效果相当于一个加强版的【设伏】,不仅可以让敌人使用的基本牌和锦囊牌无效,甚至还能无效化敌人使用的装备牌。不论谁使用【炸弹】,本局游戏的底价会加倍(基础场至多2倍,所以第二张【炸弹】就毫无顾忌的使用吧)。所以在明知自己必输的情况下,就不要“自己炸自己”了(这点和扑克斗地主也很像)。玩家也可以不激活【炸弹】利用转化类技能(例如【奇袭】、【武圣】)将其使用,那么就不会触发底价加倍的效果。
三名玩家每人会预发20张牌作为自己的初始个人牌堆,只有摸光个人牌堆里的牌才会从公共牌堆进行摸牌,这样设计有两个特点:
1.地主起始手牌信息趋于透明化:
(1)玩家根据牌库里的牌来决定是否要当“地主”打一波流;例如首轮将框中有黄盖、孙权、岑昏等武将,基本能保证首轮摸光个人牌堆里的牌,如果自己的牌库里有AK,那么秒叫300打一波是完全可行的;
(2)输出牌不足果断放弃一波流,例如起手20张牌中只有4张【杀】,其他伤害锦囊也很少,地主将框中有界张飞这种强力的爆发武将,由于输出牌不足,即使开局把杀全部拿在手里,也很难保证秒掉一个农民。在地主的将面不是碾压级别的情况下,初始个人牌堆的20张牌是叫价的最大依据。
2.增加一些随机性:有一些关键的KEY牌会在农民的牌库中,地主前几轮无论如何过牌都拿不到。2个农民的牌库加起来有40张,差不多占了4/10的牌库,而诸葛连弩却只有一把,小编曾经打过一局,地主是孙尚香+黄盖,对面的手牌数最高达到过26张,然后还使用了一次【继往开来】,到死都没有看到AK的影子。
将池分析
每期(周)基础场总共有80个左右武将,平均每个势力各20个,如果将池中的某些武将玩家未拥有,那么该武将不会出现在玩家的选将框中。匹配成功后,三名玩家各分配一个势力,然后分配三个该势力玩家拥有的武将。如果玩家的身份是地主,则选择其中两个武将作为自己的武将,性别以左边的武将为准,体力值恒定为4(即使你选华雄+界吕布也是4点),每有一名4(或以上)体力值的武将,地主起始手牌+1,;农民从三名武将中选取一名武将,选将时可以看到队友(另一个农民)的选将框,还可以给队友推荐选将。
第一期将池分析
辅助型-稳定给牌:马良、(界)刘备、顾雍
辅助型-不稳定给牌:界郭嘉、钟繇、界夏侯惇、SP曹仁、周仓、马忠
稳定过牌武将:SP姜维、郭淮、孙权、张星彩、马良、(界)黄盖、(界)孙策、孙尚香、(界)周瑜、孙登、董白、刘表、风(SP)曹仁
卖血武将:界郭嘉、界司马懿、李通、曹操、孙坚、(界)夏侯惇
特殊:钟繇、火诸葛、界刘禅
防御型武将:火诸葛、(界)小乔、(界)华雄、(界)夏侯惇、赵云
干扰武将:刘封、凌统、(界)甘宁、界华佗、界关羽、朱然、孙登、(界)庞德、高顺、夏侯霸
恢复型武将:(界)刘备、孙尚香、(界)华佗、界华雄
爆发武将:刘谌、(界)张飞、颜良文丑、岑昏、李通、张星彩
3血脆皮:董白、张宝、貂蝉、荀谌、岑昏、(界)周瑜、刘表、顾雍、郭淮、关银屏、张星彩、马良、孙尚香
女将:(界)小乔、董白、貂蝉、孙尚香、张星彩、马云騄
从上面的分析我们可以看出:1. 将池中稳定辅助型的武将特别少。仅有刘备、马良和顾雍3人,而马良和顾雍还是3血脆皮,刘备除了辅助还兼有回血的能力,因此刘备如果出现在农民的将框中可以秒选;
2. 将池中能稳定输出(技能伤害)以及高过牌的武将比较少。这一点也就决定了地主的主要思路是利用先手优势打出一波大爆发,争取2~3回合带走一个农民取得游戏的胜利。即使不考虑农民的【聚众】,每轮2牌VS4牌,地主还只能出一刀,持久战地主明显处于劣势;
3.将池中稳定恢复的武将较少。除了华佗、香香能稳定帮队友回血,界华佗和(界)刘备的回血都有一定的限制,这一点也坚定了地主一波流的思路,即使第一轮没打死农民,第二&三轮还是有机会的。
从以上的分析我们得出如下结论:地主先手爆发带走一个农民是地主的主要获胜方式;而农民应尽量选4血及以上的武将保证首轮不被速推,之后靠着稳定的牌差获得游戏的胜利。
魏国篇
从整体上看魏国当地主还是偏弱的,如果是当农民,随便拉一个出来都很难被速推。当然也不乏超神的地主组合,如果将框中无法凑出下列SSS组合,建议不叫地主,双卖组合会被农民养猪到死。
明星武将:风曹仁、SP姜维、界郭嘉
SSS地主组合:风曹仁+曹植、风曹仁+夏侯渊、曹植+夏侯渊、SP姜维+郭淮
其他能用的地主组合:界张辽+X、乐进+X、SP曹仁+郭淮、李通+曹操
点评:
翻面三人组——凤曹仁、曹植、夏侯渊,是魏国最后的遮羞布,选到就是胜利,游戏体验感极佳,最稳的地主组合;SP姜维+郭淮是靠牌差打赢农民的组合,中期每轮最少过6牌,而且牌堆没有乐,【精策】可以稳定发动,SP姜维觉醒后还有【挑衅】拉牌差,极稳的组合;界张辽也是不错的地主选将:牌差上和农民保持一致,而且【突袭】偷牌还非常克制农民【聚众】,也让农民不太敢存桃子,能打赢大部分农民组合;地主选择乐进就是持续输出进攻的思路,根据小编几十局的经验,每名玩家的起始个人牌堆(20张)中有1~4件装备牌,换句话说,农民前4轮摸不到装备很正常,乐进盯准一个弱的干就是完事。另外界张辽和乐进最好配一个强力的卖血武将,否则很难坚持到农民阵亡。李通+曹操算是一个冷门的组合,牌库里最好能用AK,否则一旦被农民养猪就完蛋,SP曹仁+郭淮可以主动卖血,过牌能力和防御能力(总血量)都逊于SP姜维+郭淮,牌库里有AK再选比较靠谱。
农民选将
除了郭淮只有3血容易被速推外,其他魏将没有明显缺点,从将框中选一个最强的(卖血)武将即可。
群雄篇
群雄的将池看着不强,但是群雄当地主和农民都有不小的优势:农民不会出现(界)华佗,群雄地主只要有稳定的输出(过牌)就能获得胜利;相对应的,农民方只要有华佗,那么就很难被速推,之后靠牌差就能战胜地主。
明星武将:(界)华佗、(界)吕布、貂蝉、颜良文丑、(界)庞德
SS+地主组合:貂蝉+吕布、貂蝉+界华佗、吕布+颜良文丑、刘表+董白、刘表+界华佗、刘表+貂蝉
其他组合:界华佗+界吕布、界庞德+界吕布
点评:
貂蝉作为群雄中稳定输出和过牌的代表,是非常强力的地主武将。由于将池中有防御的女武将只有(界)小乔和马云禄,因此【离间】基本可以稳定造成伤害,搭配吕布每轮至少2点输出,即使农民出杀内耗导致集火效率变低,也变相降低了貂蝉的防御压力。界华佗可以保证稳定牌差,1血时还可以通过【急救】保命,与有过牌的武将搭配能在牌差上与农民抗衡。(界)吕布是菜刀中的翘首,只可惜界吕布当地主也只有4血,不过【利驭】在干扰、输出、过牌端都有不错的表现。颜良文丑+(界)吕布7牌启动,运气不差很容易打出4点输出;刘表+董白是稳定牌差组合,一轮输出一轮摸牌,每轮【连诛】都能发动,刘表+界华佗也是这个类似的思路,利用【除疠】的牌差和两个农民抗衡。
农民选将
群雄中有许多武将都非常适合当农民:1.(界)华佗是农民胜率的最大保证;2. 界吕布5血,输出端也不弱;3.(界)庞德可以让地主的防具形同虚设:【地契】、+1马就是debuff的存在,其队友还可以利用【聚众】让庞德的杀增伤,对地主的血量进行压制;4.(界)华雄的6血首轮防速推毫无压力,界华雄的【耀武】还能帮队友回血。
蜀国篇
第一期(周)将池最亮眼的势力,(界)张飞几乎是地主的秒选武将,(界)刘备更是农民武将中的翘首,其他绝大部分武将都有不俗的表现。
明星武将:(界)张飞、(界)刘备、界刘禅、关银屏、火诸葛、界关羽
SSS+地主组合:(界)张飞+界关羽
SS+地主组合:(界)张飞+刘谌、关银屏+界关羽、(界)张飞+关银屏、(界)张飞+赵云、界关羽+夏侯霸、界关羽+张星彩
其他能用的地主组合:(界)张飞+张星彩、(界)张飞+刘封、张星彩+界刘禅、(界)张飞+马良、(界)张飞+卧龙诸葛、张星彩+马良、马良+卧龙诸葛、刘封+界关羽、界关羽+卧龙诸葛
点评:
地主秒选(界)张飞前一定要注意牌库中杀的数量,假设只有4张(或以下)杀同时又没有其他输出手段(锦囊、副将等),此时选了张飞也很难秒掉对面;另外界张飞有【替身】的存在,其强度是远超普通张飞的,农民在对抗界张飞的时候也要注意此点,尽量利用【聚众】打出一波秒杀,否则1(2)血的界张飞在行动时必定会有一波大爆发。
除张飞之外,关银屏、张星彩、夏侯霸都有连续使用杀的能力,关银屏如果搭配关羽,【武圣】转化的杀是无法通过【虎啸】使用的,因此先用转化杀,再用真【杀】输出,此外【雪恨】也可以作为一个补伤害的手段,比乐进的【骁果】稳定不少。4血的张星彩可比3血强得多,如果搭配界刘禅或者界关羽,牌差方面根本不是问题。夏侯霸想要爆发有点难,但是和界关羽搭配,在3血的时候通过【挑衅】可以打出一波极大的爆发,即使农民养4血夏侯霸+界关羽也不怕,毕竟【义绝】+【武圣】就能保证牌差和输出。
马良当地主比农民要靠谱的多,首先4血保证了生存能力,牌库中如果有大量过牌锦囊牌(继往开来、铁索、无中等)或者AK且另一个将不弱可以考虑选马良打持久战,【自书】的负面效果在现在的将池中可以忽略不计。刘谌其实也是一个非常强力的地主武将,但是比较吃副将(关银屏、卧龙诸葛都不错)和牌库,一波之后如果不能拿下农民,自己也会濒临险境。
农民选将
首先是最强农民(界)刘备,看见就秒选,除了有限的几个SSS地主组合外,刘备带头猪都能打赢地主。界刘禅也是极强的农民,可惜拥有量不高,除了3血且不能给自己回血,其他方面均强于他老爹。此外卧龙诸葛也是农民的好人选,自带八卦还能防住地主的锦囊牌,双头的噩梦。马超当农民也有奇效,【铁骑】判红后队友有杀稳定2血。马忠和周仓这种吊车尾能不选尽量别选,没有杀他们就是白板,有杀的话收益也就那么回事,农民只要苟住就能赢。
吴国篇
吴国将池的主要思路就是过牌,孙权、孙尚香、(界)黄盖、岑昏、顾雍都是有极强过牌能力的武将,在小编看来,吴国当地主获胜的几率极大,原因稍后分析。
明星武将:孙权、孙尚香、(界)黄盖
SSS地主组合:孙权+(界)黄盖、孙权+孙尚香、孙尚香+(界)黄盖、朱桓+岑昏
其他能用的地主组合:孙权+孙登、孙权+凌统、孙尚香+朱桓、孙尚香+朱然、孙尚香+凌统、孙尚香+(界)甘宁、(界)小乔+孙权、(界)小乔+界黄盖、(界)小乔+(界)周瑜、界黄盖+凌统、界黄盖+朱桓、朱桓+孙权
点评:
黄盖和岑昏当地主的思路相似,如果地主的初始个人牌堆里有AK,那么这两个武将可以秒选,第一轮摸到AK直接突突。此外黄盖+孙尚香是国战中的经典组合,一轮过40+牌问题不大,但是摸不到AK的话基本就输了,另外黄盖【苦肉】时1血最好先吃桃,再【苦肉】,否则农民手里有【炸弹】的话,就是一个悲伤的故事;界黄盖则是慢苦的思路,【苦肉】卖血后的双刀+过牌基本抵消了地主在过牌和输出方面的劣势,再搭配孙权或者孙尚香,基本立于不败之地;孙权+孙尚香也是国战中非常经典的组合,在《智斗三国》中这个组合还补齐了最弱的短板——3血,4血为这对兄妹提供了足够的防御能力以及下回合持续爆发的能力,而且《智斗三国》中【制衡】也是没有手牌数量的限制,农民如果每轮没有6牌差,会被这个组合“养死”。岑昏+朱桓也是极强的组合:由于【地契】的存在,朱桓当地主首轮是必然可以造成伤害且不用弃牌的,这个组合每轮摸6+稳定1点伤害,回合外还有极多的手牌进行防御,选到=赢。
次一级的组合中,孙权+孙登、孙权+凌统在牌差方面可以和农民相抗衡,孙权+朱桓则是稳定输出的思路,地主的起始牌库很重要。孙尚香可以搭配装备流以及可以主动弃置装备的武将,例如国战中的经典组合孙尚香+(界)甘宁,但是这个组合在《智斗三国》中输出能力不足,牌差能力一般,孙尚香+朱然、孙尚香+朱桓更强一些;地主也可以考虑选(界)小乔,但是另外一个武将的个人能力必须非常强,敌人没有恢复能力武将时胜率不错。
为什么认为地主选吴国胜率较高呢?
除开吴国外,魏国和蜀国单将的强度都偏弱,魏国个人实力(过牌)较强的只有风曹仁、SP姜维、郭淮,而蜀国比较强的则是界刘备、界关羽、马良;群雄有过牌(牌差)的武将不少,貂蝉、董白、刘表、公孙渊、(界)吕布等等,但是地主秒选之后,农民大概率不太敢选3血脆皮,因此吴国地主靠先手优势以及不弱的过牌足矣对抗魏、蜀、群两国联军。
农民选将
吴国除了3血脆皮孙尚香、(界)周瑜、顾雍、岑昏慎选,基本都是好武将。干扰系诸如甘宁、凌统、朱然,界黄盖、孙笨、孙权都能胜任农民这一身份。
第二期将池变化
新的一周开始后,全新的将池如期而至。本期将池有怎样的变化呢?
魏国
剔除:SP曹仁、风曹仁、曹植、SP贾诩、钟繇、郭淮
新增:司马懿、典韦、张郃、于禁、荀攸、界夏侯渊
分析:
魏国最强的风曹仁直接被剔除,为了保留夏侯渊,连翻面系的曹植也惨遭毒手。新增的荀攸、典韦都有一波的能力,配合(界)夏侯渊,2轮可以打出7点以上的输出!第一轮如果没有锦囊牌大概只能打出4点伤害,建议忍到第二轮再翻面(【奇策】)输出,否则很难顶住农民第一波的攻势。张郃完全没有当地主的能力,唯一的功能难道是配合卖血武将防“养猪”?于神在这个将池中更是无所适从,至多就是对抗吴国的装备流了。个人觉得这次魏国被削弱的有点狠,看下周的调整吧。
蜀国
剔除:界张飞、界刘备、张星彩、界刘禅、刘谌、马云騄新增:庞统、关平、黄忠、糜竺、张嶷、界马超
分析:
明星选手界刘备、界张飞被剔除,但是新增的几个武将强度丝毫不比原武将弱,关平基本可以替代界张飞的地位,手里红杀较多时比界张飞输出更高!糜竺不论是当农民还是当地主都是非常强的:当农民起手多3张手牌,自保或者是保队友都是极其合适的;当地主则首轮可以多4张手牌,同时手牌上限也能+4,无论是打爆发(关平o、张飞等),还是打持久战(关羽、黄忠等)都是非常强的。当然这次蜀国最强的武将应该是黄忠:当农民时酒杀+【聚众】一刀4血(注意【地契】),当地主先手最少可以打掉农民2血,然后再配合其他输出牌很容易将农民打入濒死,在没有兵乐的《智斗三国》中,手里有杀的黄忠就是无敌的!庞统则是非常好的农民人选,当然搭配界关羽、黄忠当地主打输出也无不可;界马超的加入让魏国农民瑟瑟发抖,至于猜猜乐张嶷,和周仓、马忠一起蹲“天牢”吧。
吴国
剔除:黄盖、孙尚香、小乔、孙策、顾雍、孙坚、孙登、界小乔
新增:周瑜、陆逊、鲁肃、丁奉、界孙坚、界孙权、界太史慈
分析:
吴国剔除了灵魂人物孙尚香,以及最强爆发武将黄盖,同时还剔除了2个小乔,小编猜测策划的目的是让吴国武将的特点更加鲜明:没有明显的盾将,爆发武将只剩岑昏(能用的组合其实只有凌统+岑昏,又或者个人牌堆里有AK了),其他的武将都是以过牌为主。另外本次将池中增加了鲁肃,其肯定是无法当地主的,当农民也非常脆,一定要慎选哦。这里小编告诉大家一个小技巧,当队友是蜀国势力时,可以考虑出鲁肃,因为群雄和魏国地主的爆发都不算很强,顶住前两轮就能获胜。此外界孙权也是非常强势的,也是这个将池中最贵的武将,骗氪的套路已经开始了嘛?
群雄
剔除:华佗、董白 、华雄、界华雄、高览
新增:贾诩、袁术、潘凤、陈宫、沮授
分析:
虽然剔除华佗,变相提升地主选爆发组合的胜率,但是界华佗仍在将池中,首轮保命问题不大。另外把玩家“厌恶”的两个华雄都剔除,新增的沮授、陈宫在防御端都有不错的表现:沮授最好当地主,农民没有连续输出能力就是白给,农民慎选沮授,地主拿出3点输出神仙难救了;而陈宫是首轮防速推的最强农民没有之一,之后也可以全力辅助队友对地主进行输出。袁术是风林火山时期的霸主,在这个将池中摸5弃3强度绝对足够,不论是当地主和农民都有不错的表现。贾诩当地主偶有奇效,需要神+1才能发挥出【帷幕】和【乱武】的最大价值。
小结:相较于第一期(周)将池来说,第二期的将池“荤”了许多,这也是策划不断尝试的结果,让玩家保证“新鲜感”的同时,还要不断探索新的组合,游戏性十足!
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