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4399三国杀OL 2021年千里单骑模式攻略浅谈!

作者:游戏小助手 时间:2021-04-20 15:04 纠错举报

2021年千里单骑模式攻略浅谈

一、活动场策略

4399三国杀OL 千里走单骑 获胜一局游戏,可获得15基础积分;最终积分=基础积分x(1+势力加成+武将加成)。其中势力加成=0.2 ~ 0.6,武将加成(首次通关加成)=0.6。这就意味着,赚取积分的最有效方式,就是按照当天的势力选将,且优先选自己没通关过的。假设势力加成恒为0.4,且我们总是能选到相应势力的武将,那么首次通关的积分为:15x(1+0.4+0.6)=30。而重复通关的积分为:15x(1+0.4)=21。
本次活动场活动周期47天,一共是235体力。假设我们能用115个不重复武将通关,那么我们一共能获得:30x115+21x120=5970积分。再加上每局游戏胜利后,通关宝箱还会随机掉落一定的积分(根据的观察,平均值在9左右),因此235x9+5970,总积分已经大大超过了6000。毫不夸张的说,别说6000分,就算7000分也没什么难度,甚至还能允许你偶尔输几把。
综上所述,只要你采用正确的游戏方式,就完全可以白嫖所有奖励。

二、规则&牌堆构成
模式基本规则
“千里走单骑”作为一个闯关类活动场,其特点可用如下4个字归纳——状态继承。具体而言,可分为如下几个方面:
(1)手牌、装备、血量继承——你过关的时候多少血、有哪些装备和手牌,都会如数带进下一关。
(2)判定区的牌、翻面、铁索状态均继承——判定区的牌,比如兵、乐、闪电,都会带入下一关。翻面状态,比如离婚蝉翻面秒对手之后,进入下一关依旧是翻面的,也就是说要连续扛住敌方2个回合的输出,慎用。
 (3)实体卡牌标记均继承——包括但不限于,邓艾的【田】、钟会的【权】、刘封的【逆】、毌丘俭的【荣】等。
 (4)虚拟标记均不继承——包括但不限于,计数类标记,比如王基的【奇制】、吴懿的【奔袭】、卑弥呼的【纵傀】等,以及消耗类标记,比如陆绩的【橘】、神吕布的【暴怒】等。

综上,“千里走单骑”的一个最基本原则就是,不要急于补刀对手,而应该在过关之前先积攒装备和手牌,再以最好的状态进入下一关,即所谓的“养猪”。此外,一些能存标记的武将,比如邓艾钟会等,也可以在第一关先屯好足够的【田】、【权】,以应对接下来的战局。而对于一些只有虚拟标记的武将,比如卑弥呼而言,最稳妥的打法就是在第1关刷够7个标记觉醒,再进入后面的关卡。

牌堆构成
“千里走单骑”用的是一个应变+军争的“缝合”牌堆,现列表总结如下——

类型

数量

备注

基本牌

85

含【冰杀】及各种强化效果,同应变牌堆。

锦囊牌

49

同应变牌堆,增加1个【闪电】;【出其不意】(1张)→【火攻】。

装备牌

26

同应变牌堆,剔除木牛流马、太公阴符;乌铁锁链→方天画戟;黑光铠→八卦阵。


综上,我们能得到一些显而易见的结论——
(1)由于【冰杀】的存在,哪怕是郭嘉这样的卖血流,都最好常备一个【闪】。
(2)由于【冰杀】的存在,以及牌堆中极高的伤害牌比例,我方养猪时一旦断【闪】,建议立刻杀猪、永绝后患。
(3)【闪电】回调至军争时代的2个,司马、张鲁、角神等武将,要通关还是很简单的。
(4)【火攻】只有1张,因此【藤甲】的收益依旧大于负面效果。4个防具的强度为:仁王盾(1) > 八卦阵(2) > 藤甲(2) >> 护心镜(1)。(5)宝物牌只有2张,且无论是【天机图】还是【铜雀】,都是非常优秀的单卡。因此关间奖励中的“装备宝物+摸1牌”优先级较高。在某些情况下,如果你装备着天机图且手牌较少,这个选项相当于锁定将你的天机图换成铜雀,还能补一大波牌,效果拔群。

三、武将强度&升阶推荐
“千里走单骑”的所有武将,可大致分为4档——
(1)第1档,理论上1阶即可过关,求稳可以升3阶,用红色标注。
(2)第2档,建议升3阶,稳扎稳打则大概率能过关,用紫色标注。
(3)第3档,建议升5阶,单挑白板,过关纯拼耐心+运气+甘露,用黑色标注。非打榜大佬不推荐使用。
综合,近期新出的武将中,有相当一部分是拥有极强单挑能力的,尤其是界包和晋将,更是强者辈出。所以各位小伙伴完全不用担心凑不够100个通关武将。

扩展包

武将

标准

刘备、关羽、张飞、诸葛亮赵云、马超、黄月英孙权甘宁吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊孙尚香曹操司马懿夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉甄姬华佗吕布貂蝉、标华雄、标袁术

黄忠魏延、夏侯渊、曹仁小乔周泰张角

典韦荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良文丑、袁绍

徐晃、曹丕、孙坚、董卓、祝融孟获贾诩鲁肃

张郃邓艾姜维刘禅孙策、张昭张纮、蔡文姬

王基王平孙亮陆绩

袁术郝昭诸葛瞻、张绣、周妃陆抗、陈到、毌丘俭

神关羽、神吕蒙、神周瑜、神诸葛亮、神曹操、神吕布、神司马懿神赵云神陆逊、神甘宁、神张辽

将1

曹植、高顺、陈宫、凌统马谡吴国太徐盛、于禁、张春华法正、徐庶

将2

曹彰荀攸、廖化、步练师、程普、韩当、将华雄、刘表钟会王异、关兴张苞、马岱

将3

曹冲郭淮满宠、关平、简雍刘封、潘璋马忠、虞翻朱然、伏皇后、李儒

将4

曹真、韩浩史涣、陈群、吴懿、周仓、张松、孙鲁班、朱桓顾雍沮授蔡夫人

将5

曹叡、曹休、钟繇、刘谌、夏侯氏张嶷孙休朱治、全琮、公孙渊、郭图逢纪

原6

李严、孙登、刘虞岑昏孙资刘放、黄皓、张让

原7

辛宪英吴苋徐氏曹节嵇康秦宓蔡邕

SP包

伏完、刘协、公孙瓒、SP孙尚香SP庞德、SP关羽、SP马超、SP赵云SP貂蝉、SP贾诩、SP曹仁SP蔡文姬、曹洪、关银屏大乔小乔、乐进、曹昂诸葛瑾、张星彩、祖茂、丁奉、潘凤、马良、诸葛诞、何太后、孙鲁育、文聘、SP姜维张鲁、马云禄、踏顿、严白虎司马朗、SP黄月英、李通糜竺董白董允、马忠、阚泽、麯义、戏志才、孙乾、卑弥呼刘琦鲁芝、灵雎、杨修、陈琳、诸葛恪、张宝、程昱、孙皓、兀突骨、士燮、关索、赵襄、王允、诸葛果鲍三娘曹婴、司马徽、徐荣李傕郭汜张济樊稠黄权唐咨苏飞张琪瑛王朗、曹纯、许靖、王粲、SP庞统、袁谭袁尚、沙摩柯吕虔、孙邵审配、荀谌、高览张陵吕凯、张菖蒲、蒋干、周舫、曹爽、潘濬、严畯、SP张辽

界限突破

界黄月英界诸葛亮界孙权界孙尚香界甄姬界貂蝉、界华雄、界张角界夏侯渊界魏延界小乔、界袁绍、界卧龙界庞统界庞德、界太史慈、界孙坚、界董卓、界左慈界刘禅界孙策界邓艾

文德武备

晋司马懿晋张春华、张虎乐綝、夏侯徽、司马昭王元姬杜预


四、如何选择对手
“千里走单骑”的很大一部分乐趣在于,你可以给对手选武将。从正常角度来说,给对面选的将当然是越弱越好。但总有一些小伙伴喜欢给自己增加难度——比如挑战祈福将,或者5阶王异、5阶春哥之类的;还有一部分小伙伴,也许是单纯不了解武将的单挑强度,以为鲁芝、晋司马懿是软柿子,结果毫无悬念被对面捏爆。
对此,建议大家还是参考上面的表格,选对手就挑弱的来选,即上表中黑色标注的武将,实在选不到可以挑紫色的打,切忌冒险去打红色的。当然,这也要求玩家具有一定的常识,例如——
(1)在没把握的情况下,绝对不要给AI选有牌差的武将(比如标周瑜、貂蝉);最理想的情况下,连过牌也不要有(比如夏侯氏、祖茂)。
(2)不要选明显克制自己的武将,比如你是刘表,给对面选于禁;再比如你是刘禅,给对面选颜良文丑。
(3)在第1-4关,不要选能拆顺自己装备的武将,比如甘宁、张郃、马谡、孙鲁育等。
(4)在3个选将都不理想的情况下,不要吝惜换将卡。

至于有些小伙伴故意整活,想选个神甘宁来玩玩,并不反对。不过在此还是奉上一句忠告——没有金刚钻,就别揽瓷器活。狂妄,是要付出代价的。

五、进阶技巧之牌序
出牌篇
(1)注意敌方的【无懈】读条。若有,则先用一些低质量的锦囊骗【无懈】,再出高质量的锦囊。一般而言,【洞烛】、【逐近】、【顺手】这几张高质量锦囊,是务必要保证开出来的。
(2)每关起手如果有【冰杀】和普杀,则应先用后者,第2轮再用【冰杀】试试运气。因为小杀起手默认有闪。
(3)防具方面,【藤甲】、【八卦】、【仁王】都可以无脑挂;【护心镜】垃圾防具,聊胜于无。
(4)要了解AI的出牌套路和设定。比如AI的留牌顺序是【闪】>【无懈】>【酒】>【杀】>其他,因此AI如果弃【闪】了,意思是他手里唯一一张牌就是【闪】。以及对于【水淹七军】,AI还是维持老设定,即有2张装备且血量为1才会选择弃牌,其他时候都选择掉血。因此在AI只有1张天机图时,我们可以大胆用【水淹七军】送他升天。
(5)后手【兵】【乐】用处不大,在“摸5弃3”或“弃牌回血”的时候可以直接扔。至于【闪电】,除非你是判官或郭嘉戏子之类的,否则别挂;毕竟AI自带观星+印卡挂,【闪电】基本稳定劈你。

留牌篇
(1)【冰杀】横行的时代,【闪】比【桃】重要,哪怕是卖血流也要随时留1张【闪】防AI印卡。
(2)过关前尽量存1张【无懈】,不要轻易交掉,防下一关AI起手乐。
(3)在条件允许的情况下,过关前应将AI血量控在1,存尽可能多的手牌(>=当前血量),再杀猪过关。若AI有距离而我方无【闪】,建议直接杀猪,以免被对面印【冰杀】或残躯【火杀】打崩。
(4)有稳定过牌的武将(比如周瑜貂蝉孙权王基),过关时只需要保证手牌数量即可。但对于摸牌白而言(比如魏延),则要注意留牌全面性,起码要蓄个【过拆】或【逐近】在手上,不要轻易用掉;否则下一关AI起手直接上盾和+1马,那等待着你的就只有无尽的折磨了。
(5)-1马可以无脑装备,因为关间奖励没有送-1马的选项。防具和+1马也是无脑装备的,因为有助于扩大优势。武器如果不合适,且手牌不溢出,则可以不装,因为有3个关间选项分别为“给武器&摸1牌”、“给武器&防具”、“给武器&+1马”,碰到的概率还是相当大的;在剩下的选项都不好的时候,可以减少替换武器带来的损失。

关间篇
(1)给+1马/防具/武器的选项共4个,属于缺什么拿什么的类型。如果你刚好缺,那么OK,直接选就行;如果你已经有了,那这个选项就几乎没有价值了。
(2)给宝物的选项只有1个,是本次千里单骑新增选项。众所周知,宝物的单卡质量很高,因此这个选项的优先级很高,不过没到无脑选的程度。
(3)回血类型的选项共3个,分别是“回1血摸1牌”、“回2血弃1牌”、“回满血弃1牌”。第2、3项差别不大,属于收益方差很大的选项——如果你刚好残血,选到这个就等于给你续了一条命,而如果你是满血,则毫无用处。相较而言,第1项更具有普适性。
 (4)打伤害的选项共2个,分别是“摸1牌打1血”、“弃1牌打2血”。这两个选项强度往往被低估,因为在白板对局中,起手的伤害可以有效压低AI血线,降低其续航能力,也就相当于间接减轻了自己的压力。
(5)摸牌的选项共6个,该类型为所有选项数量之最。其中的“摸5弃3”、“摸3牌”、“摸5基本”、“摸2锦囊”、“给1酒+1杀”、“自己摸5对面摸2”,优先级由高到底。“摸5弃3”在绝大多数情况下是最优的,“摸3牌”属于中庸,“摸5基本”一般只有在自己情况危急或手上有弩的时候才选。第4、5项分别对应月英和菜刀将。第6项就是坑爹的,除非万不得已,否则不选。
(6)自残流选项共4个,分别为“掉1血摸5牌”、“掉到1血摸7牌”、“摸5牌翻面”、“弃光手牌获得涅槃”。除了第4项外,都属于钓鱼选项,选了你就等着被乐吧。当然,如果你有足够数量的无懈,或者你是王异春哥之类的卖血将,那确实可以选,没毛病。涅槃选项偶尔有奇效,相当于帮你省1瓶甘露。
(7)额外回合选项共2个,分别为“摸1牌抢先手”、“弃2牌二连动”。这里我不是很明白设计师的思路,毕竟两个选项差了十万八千里——前者是永远滴神,而后者属于基本用不到的下水道选项,真就运气游戏呗?
(8)召唤流选项共2个,分别为“召唤胡班”、“召唤普净”。前者召出来的是2血0牌的白板,后者召出来的是1血3牌的白板。(......)Emmm,这俩货就是吉祥物,还经常容易吃铁索酒杀一套,属实坑货。除了步练师、关索、神司马、诸葛诞等特殊武将外,这俩选项用处不大。

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