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武将技能:
【缚豕】:当一名角色使用【杀】后,若你与其距离1以内,你将之置于你的武将牌上。你可以将任意张「缚豕」牌置入弃牌堆并摸等量的牌,视为使用一张具有等量项效果的【杀】:1.目标数+1;2.对一个目标造成的伤害-1;3.对一个目标造成的伤害+1。若目标和选项皆相邻,此【杀】无次数限制。
【东道】:转换技,阳:农民回合结束后,你可以令地主执行一个额外回合;阴:农民回合结束后,其可以执行一个额外回合。
操作难度:简单
武将特点:
4399三国杀OL 少微系列武将-吕伯奢 使用【杀】时可附带额外效果,其他角色对其出【杀】需三思。
战功:
缚豕 技能分析:
缚豕是吕伯奢的主要技能,也是武将能否进行额外的输出和过牌的关键。关于这个技能谈谈注意的点:
1.触发技能放置杀于武将牌的条件是,你与其的距离1以内。也就是说一般情况下对面没有+1等部分拉开距离的技能,通常有个-1你能吸收5个人的杀(包括自己在内)。
2.吸收的杀可以是转化牌,比如说赵云的龙胆、关羽的武圣等。虚拟杀是无法吸收的,比如说鲁芝的卫境、杨艳的娴婉等。
3.一些情况是无法吸收到杀的,就比如说曹操的奸雄把杀给没收了,也算是和曹老板的“羁绊”了。
4.丈八俩张牌转化的杀,你是可以吸收那俩牌的。
5.抛开于吉、天师等特殊因素,发动时机是回合内外都能发动。只要满足使用条件,有【缚豕】牌,就能在回合外使用杀。比如说响应借刀时使用的杀、贾诩使用乱武时要使用的杀等,一定要注意是使用,打出是不能发动的,如:南蛮、决斗等。
6.【缚豕】的杀是没有颜色的,就像用刘封的【逆】杀他一样。又比如说丢俩【缚豕】上的红牌杀华雄是触发不了技能的。
7.想要触发【缚豕】的不计入出杀,指定的目标和技能选项必须相邻,也就是说起码得触发效果一和效果二,可以加上效果三。如:你杀2、3号位,你要重置俩张以上的【缚豕】牌,选择目标+1和伤害-1,因为选项也要相邻才能不计入。如果你选择效果一目标+1。效果三伤害+1,是无法触发不计入杀的次数的。
东道 技能分析:
吕伯奢的斗 地 主模式中专用的技能。也是武将在斗 地 主中能获得额外的回合的手段,进行进一步的输出。关于这个技能谈谈注意的点:
1.在吕伯奢为地主身份时,当第一位农民回合结束后就能发动技能让自己进行一个额外的回合,此时本转换技,从阳转换为阴。阳的主动权在自己的手上,而阴的主动权在对面农民手上。当【东道】处于阴时,对面农民使用了【东道】的额外回合后,技能就转变为阳。
2.当吕伯奢为农民时,【东道】技能的阳阴使用主动权都在自己的手上。尽管如此,农民吕伯奢最好还是别用二技能,就算是那种近乎不动白的送分地主你也得要思考一下。(多一个回合容易出问题)毕竟地主大多都是很荤的将,没点强度是不敢乱叫地主的。
吕伯奢这个武将最强势的发挥场所在斗地主和22这俩模式。斗地主与对面两个农民面对面、边挨边。22也贴着队友与一位敌将。十分容易堆积【缚豕】牌,从而达到不计入出杀次数多刀打伤害、重置有过牌、单体加伤害的目的。
配合&克制武将:
与吕伯奢有配合武将:
1.能稳定提供【缚豕】牌的将:张芝、标界关羽、界祝融、族吴班、周处、邓忠…
这些将通过稳定的出杀,能为吕伯奢提供大量的【缚豕】牌,为吕伯奢使用【缚豕】杀打下基础。
2.能提供吕伯奢回合外使用【缚豕】杀的将:界贾诩、赵俨、周仓等
这些将能让吕伯奢有额外机会使用【缚豕】提款+打伤害。
3.能提供吕伯奢回合内多次使用【缚豕】的将:曹叡、陈登、关平等;这些将有望让吕伯奢回合内多次使用【缚豕】打出多刀+过牌的效果。
4.一些不稳定但也有配合的将(能出多刀但可能断杀等情况):不断杀能打出多刀的标界张飞、标界魏延、神关羽、吕旷吕翔等
吕伯奢克制武将:
所有的三血甚至四血的无防、吃状态的将,如族王沦、族吴苋、二袁等
克制吕伯奢的武将:
盾将卖血将系列,如曹昂、秦宓、黄承彦等。
身份适应性:
主公
没有张松和配合的武将,就代表着你基本要抗过第一轮才能有所发挥。
忠臣
收益太延后,到自己第二轮主公可能状态很不好了。第一轮只能吃到上家的杀使用【缚豕】,在忠臣这个身份有点不够看。难以在开局获得足够的【缚豕】牌进行发挥。
反贼
稍微前置一点的位置3、4号位,只要不是禁卡局,刷个距离也还行,有个加强杀和一点过牌。
内奸
只要不是将面很荤的局,打一般的慢速局还是不错的。嘲讽不大,有机会堆积【缚豕】牌缩着发育。
综上所述,这将不适合太荤的局,人太多,【缚豕】的收益体现就很慢,打一般的局还是能玩玩的。军八还是不太建议使用。毕竟主战场还是斗地主为主,22次之。
2V2 适应性强度:
1.一号位这个位置的话,不是个好的发挥位。硬要出的话得要张松或者关平来捞一手。关平那组合类似搭配关羽/许褚/sp云/sp马超,有点赌。但只要吕伯奢的杀足够多,也确实有可能直接通关。最好的4号位队友还是张芝,毕竟稳定。
2.如果队友1号位有界贾诩,那么这将在4号位就非常强了。贾诩用了回合内的实体杀后使用乱武,倘若3号位敢打出实体杀,你就能目标+1和一个目标伤害+1,打出很强的效果。是不是感觉有点熟悉,很像前俩周出的新将张燕搭配界贾诩的这种情况。
3.能为吕伯奢直接提供巨大收益的将大多不在排位将池,但吕伯奢在排位中,如果队友没有好的配合将,也是个不错的单出将。一号位除外。(没诸葛连弩和武将配合相当于是空过一轮了)
斗 地主模式适应性:
地 主:
1、武将不用担心断杀的问题,作为地 主开局只要你有1张杀,就能保证【缚豕】能用出第二张杀进行选择是多指定目标还是选择单体加伤。可以放心大胆的去刷输出锦囊和ak。
2.在除开有ak的情况下,想要第一回合触发【缚豕】多杀就得要依靠丈八蛇矛的帮助。如:第一张杀用丈八俩牌转杀,然后用【缚豕】选择效果一和效果二打出这张不计入出杀次数的杀。不过也只能多出一杀,就算你【缚豕】达到不计入杀的条件下,你已经用了正常能出俩次杀机会。
3.在有ak的情况下,这将的收益和发挥能拉到极致。出一张杀,用【缚豕】摸1并且这杀还能伤害+1。
4.【东道】这个技能在对面2号位农民回合结束后,能为自己多提供一个额外的回合。只要对面三号位不是特别棘手的将,二号位也不是什么能让其起死回生的将,这个技能能让三号位见不到自己的出牌阶段。虽然到阴的时候农民也能多拿一个回合,但你一个地主能先动一个回合收益可不是那些农民能赶得上的,所以你可以大胆放心的用。
农 民:
1.也是个不错的将,除非地主断杀或者是能打出虚拟杀的将,只要他打出回合内的俩杀,能提供出【缚豕】牌,你的回合就能出俩杀+俩额外过牌。
2.位置方面虽然都可以,但三号位吕伯奢要比二号位更好。只要队友还在,能有更多机会提供【缚豕】牌和处理一些地主的牌。比如说过河拆桥拆了地主的装备,能让我们进一步的稳定输出。
3.【东道】的使用方面,这个技能对于农民的你来说是万万使不得的,虽然你手握阳阴的主动权,但地主的将基本都很荤的,多动一回合很容易出事,得要焊死这个技能。
总结
总体而言,4399三国杀OL 少微系列武将-吕伯奢 是个在斗 地 主、22这种人少点的模式下容易有发挥的将,技能操作没有什么难点。唯一要思考的可能也就是选项的把控吧。总之这将是个上下限都挺高的武将,操作难度低、斗地主体验感极佳不适合军八。
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4399三国杀OL 少微系列武将:吕伯奢攻略!
经典形象*吕伯奢
武将技能:
【缚豕】:当一名角色使用【杀】后,若你与其距离1以内,你将之置于你的武将牌上。你可以将任意张「缚豕」牌置入弃牌堆并摸等量的牌,视为使用一张具有等量项效果的【杀】:1.目标数+1;2.对一个目标造成的伤害-1;3.对一个目标造成的伤害+1。若目标和选项皆相邻,此【杀】无次数限制。
【东道】:转换技,阳:农民回合结束后,你可以令地主执行一个额外回合;阴:农民回合结束后,其可以执行一个额外回合。
操作难度:简单
武将特点:
4399三国杀OL 少微系列武将-吕伯奢 使用【杀】时可附带额外效果,其他角色对其出【杀】需三思。
战功:
缚豕 技能分析:
缚豕是吕伯奢的主要技能,也是武将能否进行额外的输出和过牌的关键。关于这个技能谈谈注意的点:
1.触发技能放置杀于武将牌的条件是,你与其的距离1以内。也就是说一般情况下对面没有+1等部分拉开距离的技能,通常有个-1你能吸收5个人的杀(包括自己在内)。
2.吸收的杀可以是转化牌,比如说赵云的龙胆、关羽的武圣等。虚拟杀是无法吸收的,比如说鲁芝的卫境、杨艳的娴婉等。
3.一些情况是无法吸收到杀的,就比如说曹操的奸雄把杀给没收了,也算是和曹老板的“羁绊”了。
4.丈八俩张牌转化的杀,你是可以吸收那俩牌的。
5.抛开于吉、天师等特殊因素,发动时机是回合内外都能发动。只要满足使用条件,有【缚豕】牌,就能在回合外使用杀。比如说响应借刀时使用的杀、贾诩使用乱武时要使用的杀等,一定要注意是使用,打出是不能发动的,如:南蛮、决斗等。
6.【缚豕】的杀是没有颜色的,就像用刘封的【逆】杀他一样。又比如说丢俩【缚豕】上的红牌杀华雄是触发不了技能的。
7.想要触发【缚豕】的不计入出杀,指定的目标和技能选项必须相邻,也就是说起码得触发效果一和效果二,可以加上效果三。如:你杀2、3号位,你要重置俩张以上的【缚豕】牌,选择目标+1和伤害-1,因为选项也要相邻才能不计入。如果你选择效果一目标+1。效果三伤害+1,是无法触发不计入杀的次数的。
东道 技能分析:
吕伯奢的斗 地 主模式中专用的技能。也是武将在斗 地 主中能获得额外的回合的手段,进行进一步的输出。关于这个技能谈谈注意的点:
1.在吕伯奢为地主身份时,当第一位农民回合结束后就能发动技能让自己进行一个额外的回合,此时本转换技,从阳转换为阴。阳的主动权在自己的手上,而阴的主动权在对面农民手上。当【东道】处于阴时,对面农民使用了【东道】的额外回合后,技能就转变为阳。
2.当吕伯奢为农民时,【东道】技能的阳阴使用主动权都在自己的手上。尽管如此,农民吕伯奢最好还是别用二技能,就算是那种近乎不动白的送分地主你也得要思考一下。(多一个回合容易出问题)毕竟地主大多都是很荤的将,没点强度是不敢乱叫地主的。
吕伯奢这个武将最强势的发挥场所在斗地主和22这俩模式。斗地主与对面两个农民面对面、边挨边。22也贴着队友与一位敌将。十分容易堆积【缚豕】牌,从而达到不计入出杀次数多刀打伤害、重置有过牌、单体加伤害的目的。
配合&克制武将:
与吕伯奢有配合武将:
1.能稳定提供【缚豕】牌的将:张芝、标界关羽、界祝融、族吴班、周处、邓忠…
这些将通过稳定的出杀,能为吕伯奢提供大量的【缚豕】牌,为吕伯奢使用【缚豕】杀打下基础。
2.能提供吕伯奢回合外使用【缚豕】杀的将:界贾诩、赵俨、周仓等
这些将能让吕伯奢有额外机会使用【缚豕】提款+打伤害。
3.能提供吕伯奢回合内多次使用【缚豕】的将:曹叡、陈登、关平等;这些将有望让吕伯奢回合内多次使用【缚豕】打出多刀+过牌的效果。
4.一些不稳定但也有配合的将(能出多刀但可能断杀等情况):不断杀能打出多刀的标界张飞、标界魏延、神关羽、吕旷吕翔等
吕伯奢克制武将:
所有的三血甚至四血的无防、吃状态的将,如族王沦、族吴苋、二袁等
克制吕伯奢的武将:
盾将卖血将系列,如曹昂、秦宓、黄承彦等。
身份适应性:
主公
没有张松和配合的武将,就代表着你基本要抗过第一轮才能有所发挥。
忠臣
收益太延后,到自己第二轮主公可能状态很不好了。第一轮只能吃到上家的杀使用【缚豕】,在忠臣这个身份有点不够看。难以在开局获得足够的【缚豕】牌进行发挥。
反贼
稍微前置一点的位置3、4号位,只要不是禁卡局,刷个距离也还行,有个加强杀和一点过牌。
内奸
只要不是将面很荤的局,打一般的慢速局还是不错的。嘲讽不大,有机会堆积【缚豕】牌缩着发育。
综上所述,这将不适合太荤的局,人太多,【缚豕】的收益体现就很慢,打一般的局还是能玩玩的。军八还是不太建议使用。毕竟主战场还是斗地主为主,22次之。
2V2 适应性强度:
1.一号位这个位置的话,不是个好的发挥位。硬要出的话得要张松或者关平来捞一手。关平那组合类似搭配关羽/许褚/sp云/sp马超,有点赌。但只要吕伯奢的杀足够多,也确实有可能直接通关。最好的4号位队友还是张芝,毕竟稳定。
2.如果队友1号位有界贾诩,那么这将在4号位就非常强了。贾诩用了回合内的实体杀后使用乱武,倘若3号位敢打出实体杀,你就能目标+1和一个目标伤害+1,打出很强的效果。是不是感觉有点熟悉,很像前俩周出的新将张燕搭配界贾诩的这种情况。
3.能为吕伯奢直接提供巨大收益的将大多不在排位将池,但吕伯奢在排位中,如果队友没有好的配合将,也是个不错的单出将。一号位除外。(没诸葛连弩和武将配合相当于是空过一轮了)
斗 地主模式适应性:
地 主:
1、武将不用担心断杀的问题,作为地 主开局只要你有1张杀,就能保证【缚豕】能用出第二张杀进行选择是多指定目标还是选择单体加伤。可以放心大胆的去刷输出锦囊和ak。
2.在除开有ak的情况下,想要第一回合触发【缚豕】多杀就得要依靠丈八蛇矛的帮助。如:第一张杀用丈八俩牌转杀,然后用【缚豕】选择效果一和效果二打出这张不计入出杀次数的杀。不过也只能多出一杀,就算你【缚豕】达到不计入杀的条件下,你已经用了正常能出俩次杀机会。
3.在有ak的情况下,这将的收益和发挥能拉到极致。出一张杀,用【缚豕】摸1并且这杀还能伤害+1。
4.【东道】这个技能在对面2号位农民回合结束后,能为自己多提供一个额外的回合。只要对面三号位不是特别棘手的将,二号位也不是什么能让其起死回生的将,这个技能能让三号位见不到自己的出牌阶段。虽然到阴的时候农民也能多拿一个回合,但你一个地主能先动一个回合收益可不是那些农民能赶得上的,所以你可以大胆放心的用。
农 民:
1.也是个不错的将,除非地主断杀或者是能打出虚拟杀的将,只要他打出回合内的俩杀,能提供出【缚豕】牌,你的回合就能出俩杀+俩额外过牌。
2.位置方面虽然都可以,但三号位吕伯奢要比二号位更好。只要队友还在,能有更多机会提供【缚豕】牌和处理一些地主的牌。比如说过河拆桥拆了地主的装备,能让我们进一步的稳定输出。
3.【东道】的使用方面,这个技能对于农民的你来说是万万使不得的,虽然你手握阳阴的主动权,但地主的将基本都很荤的,多动一回合很容易出事,得要焊死这个技能。
总结
总体而言,4399三国杀OL 少微系列武将-吕伯奢 是个在斗 地 主、22这种人少点的模式下容易有发挥的将,技能操作没有什么难点。唯一要思考的可能也就是选项的把控吧。总之这将是个上下限都挺高的武将,操作难度低、斗地主体验感极佳不适合军八。
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