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崔琰
5月军典
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发表于 2026-02-17 16:25:57 福建

经典形象*界于禁


武将技能
【镇军】:准备阶段,你可以弃置一名角色X张牌(X为其手牌数减体力值且至少为1),然后选择一项:1.你弃置与其中非装备牌数等量张牌;2.结束阶段,其摸与其中非装备牌数等量张牌。
【毅重】:锁定技,体力值大于等于你的角色的黑色【杀】对你无效;手牌数小于等于你的角色无法响应你的黑色【杀】。

镇军 技能分析:
触发时机: 你的准备阶段(每回合开始先于出牌阶段)
目标: 任意一名角色(可以是敌人,也可以是自己或队友)
X的计算公式:
X = 目标手牌数 - 目标体力值
例:
- 目标手牌4,体力3 → X=4-3=1 → 弃其1张
- 目标手牌5,体力2 → X=5-2=3 → 弃其3张
- 目标手牌2,体力3 → X=2-3=-1 → 取至少1,弃其1张
- 目标手牌0 → X=0-3=-3 → 取至少1,弃其1张(弃不了牌,故不可选)
注意:X至少为1,也就是说只要目标有牌,你最少也能让他弃1张。

弃牌后二选一:

实战要点:
选择一:
1)对方弃的牌里装备多 → 你只需弃少量牌 → 大赚! 稳定消耗对面
2)对方弃的牌里非装备多(基本/锦囊) → 你要弃同样多的牌 → 等价交换,但破坏了对方手牌结构,如果你手牌冗余可接受

选择二:
1)对方弃了一堆牌 → 结束阶段他摸新牌补回非装备数 → 相当于"帮他过牌"!这是有代价的
2)但注意:他的旧手牌结构被你打乱了,摸到的新牌未必好用
3)适用于:你想让这个队友过牌(你是忠臣给主公类似的效果)、或者你想让对面摸一堆新牌来触发你自己的某种效果

操作案例:

毅重 技能分析:
防御方面:
1)体力≥你的角色 → 黑色【杀】对你无效
例如:
你体力=4 → 体力≥4的人(包括4血和4血以上)的黑色【杀】对你无效
你体力=3 → 体力≥3的人的黑杀无效
你体力=2 → 体力≥2的人的黑杀无效(覆盖面极广)
2)红【杀】对你依然有效
3)体力比你小的人出的黑杀对你有效(所以掉血后防御会下降)

进攻方面:
1)手牌数≤你的角色 → 无法闪避你的黑色【杀】
例如:
你手牌=4 → 手牌≤4的人无法用【闪】响应你的黑色【杀】
你手牌=2 → 手牌≤2的人必中你的黑杀
2)你的黑杀对面只能靠【桃】救,不能【闪】
3)只要你的手牌量压制对面,你的黑杀=必中

武将特点:


武将战功:




身份适应性:
主公
5血主公,毅重防黑杀集火、镇军拆装备保生存;

忠臣
定点压制一两个反贼,帮主公分摊压力,输出稳定;

反贼
最适身份! 反贼群中你不需要自己扛太多,每回合上去压一个核心忠臣的手牌,出黑杀必中,有效断节奏;

内奸
控制能力强,单挑中【毅重】攻防一体,尤其血量优势时对手的黑杀=反向防御;

2V2排位适应性:
镇军易打牌多目标;毅重防黑杀,强命稳输出;最适合2号位,4号位

斗地主适应性:
地主
先【镇军】压农民手牌,再出黑杀必中,一路碾压。

农民
镇军拆地主装备,断距离/防御;黑杀强命补伤害;队友保你血线,你稳控场。

总结:
       4399三国杀OL 界一将成名二武将:界于禁 镇军拆牌打乱节奏、毅重双向攻防、黑杀强命稳输出,节奏稳健、上限高、操作简单武将。

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