玩家投稿
当前位置:4399三国杀 > 攻略心得 > 正文

归命侯--孙皓解析(没精就有机会对吧)

作者:女 时间:2015-07-15 18:52 纠错举报

1.孙皓历史

孙皓(242年-284年),字元宗(一说字元景,出自《册府元龟[1] )一名彭祖,字皓宗。三国时期吴国末代皇帝,公元264年-280年在位。吴大帝孙权之孙,孙和之子。在位初期虽施行过明政,但不久即沉溺酒色,专于杀戮,变得昏庸暴虐。280年,吴国被西晋所灭,孙皓投降西晋,被封为归命侯,四年后在洛阳去世。

陈寿:“皓之淫刑所滥,陨毙流黜者,盖不可胜数。是以群下人人惴恐,皆日日以冀,朝不谋夕。其荧惑、巫祝,交致祥瑞,以为至急。昔舜、禹躬稼,至圣之德,犹或矢誓众臣,予违女弼,或拜昌言,常若不及。况皓凶顽,肆行残暴,忠谏者诛,谗谀者进,虐用其民,穷淫极侈,宜腰首分离,以谢百姓。既蒙不死之诏,复加归命之宠,岂非旷荡之恩,过厚之泽也哉!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.三国杀OL中的孙皓


韩神怎么又设计了个和sp袁术一样的过牌系- -

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3.孙皓技能and解析

【残蚀】摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为摸x张牌(x为已受伤的角色数),若如此做,当你与此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。

解析:可怕的过牌量,目测在已上线武将中一轮摸牌数只比溃围仁(星sp曹仁)少点,前者最多一次摸8张,后者一次摸10张(当然还是要扔的)。连术爹和张星彩都被甩在后面,然而术爹只摸6张都得扔牌,一次摸8张能没有负面效果?牌堆有3类牌,装备,基本,锦囊。而孙皓发动残蚀使用后两者都得弃一张牌。但很明显装备数量少得可怜一共才23张,孙皓一次摸8牌期望值也就1.15张。剩下的可就全是用1弃1的基本牌,锦囊牌.看起来用2,3张牌孙皓就可以空城了。

但谁说多摸牌就要扔呢?孙皓比起术爹还有一个优势--多了一体力上限,可以多存牌,也就能更加肆无忌惮的蓄爆或是爆发。我的看法是,完全可以将自己当作新刘表看待,一轮低调一轮开爆,或许能存的牌还不如刘表,但显然我们还可以在手牌溢出的时候把牌用出去,所以这技能很难使用,建议选择恐惧症患者慎重考虑此武将,一定考虑好用一张牌后又要扔哪一张牌。(附:目测可扔装备)作为孙皓,辉煌的时期是中期,前期没人受伤,后期全是死人。所以一定要控制好游戏进度,尽量能一轮爆发一次灭掉几个人,不要拖延。

最后说下发动时间:(没人受伤除了配合缔盟还有用?)

1-2人受伤:纯粹负收益不必多说。

3--5人受伤:这个时候就是把自己当作刘表玩了,目测强度就是好施,发动残蚀获得技能自守.

6-8人受伤:一个可以使用3-4牌的术爹出现(只说基本牌和锦囊牌),而且因为是一次摸8牌,手牌的优化利用率比术爹还强,如果真是拼命把装备牌也下了,那就真是加强版术爹了.

附:玩孙皓少吃桃,尤其是就掉了一血时.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【仇海】锁定技,当你每次受到伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。

解析:喜闻乐见纯负面技能(什么你说给队友送人头,吸嘲讽?你5血吸个毛嘲讽)娱乐的表示我们来探讨一下“一刀下去孙皓最多掉几血”吧。藤甲+狂风+许褚+菊花刀+火杀+空城=“命啊,命!”在用残蚀爆发完后的副作用完全显露出来.

好吧严肃的说下,在孙皓是主公的情况下,仇海这个嘲讽技可以帮孙皓很容易的辨别出场上武将的身份倾向,看见什么张辽,离婚蝉等偷牌的武将直接盲不要紧张.而刘备这样的,是忠的可能就比较大了.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【归命】主公技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。

解析:毕竟今后的主流主公,而且历史上也确实是皇上,没有主公技也是不科学的(@孙坚需要主公技 ,刘协需要主公技)。不过话说,这主公技完全用来配合武将的某一个技能,还是不多见的,最起码我只知道张教主,而且居然还是锁定技兼只能是自己回合(当然在别人回合也没有什么luan用),难得一见。回到技能本身,配合技能残蚀,让孙皓的爆发变得更加的稳定,也更加迅猛。同时可以抑制孙皓做主时对面选克制孙皓的武将(如鲁肃,步练师),当然人家可能是不会为了不让你多摸一张牌就选陆神。而忠臣呢自然就是专门找吴国角色,隐晦的表明战友关系。总之虽然此功能未必会有太明显的作用,但是却也不能忽视。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4.身份适应

(1).主公:4.5@ 我表示自己很少打高分但,有主公技做主公有加成不是很正常的事?6血线真的让人看的心动啊~6血+摸牌系+可龟缩+可爆发,现在已经可以大胆预言,孙皓必将成为三国杀OL中的最强的几个主公之一。当然能否与他爷爷辈的孙策相抗衡(孙策主路人胜率第一是我能黑的?)还得在多次测试后再下结论。现在看来最大的问题就是前两轮全场没几个掉血武将的时候,孙皓能否熬过去。

(2)反贼and忠臣4@ 其实说起来这两种身份都不算太好。当反贼没特定情况你要准备速推主吧?做忠臣你得帮主公吸点嘲讽吧?前者,前两轮都像白板纯游离于团队外,只能承担帮队友存桃的作用;后者,孙皓这技能已经超越了吸嘲讽,应该说是摆明身份就被揍,而此时,你用过残蚀?

(3)内奸:3@ 不多说5血已经是主技能,副技能残蚀过牌,要说这么有嘲讽的技能还是比较惹眼的,但5血说明并不是那么容易推孙皓,一句话,低调。单挑的话呢,嗯,取决于对面到底是啥了,曹丕刘备还有戏,然而5血一个负技能好像打谁都有点伤...(什么,你说残蚀?2个人你用残蚀?!)

------------------------------------------------------------------------------------------

5.武将配合

好像能和孙皓形成稳定配合的没几个,补牌的队友如荀彧等,这时候5上限才是主技能;还有就是二张,然而这时候5血又是负面技能了...各种纠结。克制孙皓的就好说多了:拆迁系辽宁拆迁大队等(发动仇海),离婚蝉(同楼上)徐晃(@术爹的悲惨生活),还有就是新徐盛,一轮空城不是梦而被孙皓克制的似乎没有特别强的,或许是各类3血小脆皮都怕5血摸牌系?

------------------------------------------------------------------------------------------

此贴终结,再见

以上是本次4399三国杀OL小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在4399三国杀OL资料页。

网页游戏就上4399游戏吧

前往群组查看更多内容
相关文章