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【4399三国杀OL】浅谈军争场的近位反​!

作者:游戏小助手 时间:2015-12-15 21:30 纠错举报

浅谈军争场的近位反


近位反,主要是技能输出受到距离的限制,反贼的目标是唯一的,兵法有云“并力一向,千里杀将”,绕过忠内,直取主公是效率最高的获胜捷径,理论上是如此,但大多数时候输出不弱的武将因为距离限制和没有趁手武器而对主公鞭长莫及,因此越是贴近主公,对主公倾泻输出的机会越大,效率也就越高。这里浅谈军争场常见的近位反类型,以及其中的典型代表,关于武将类型的划分,或许有争议,因为一个武将本身可能具备多种风格,所以楼主只认为作为近位反最为出彩的一种风格作为典型分析,其余不作概论。从另一个角度上,作为主公也能够以此来进行合理盲狙的参考。

一、突防型反贼
所谓突防,即是绕过主公的手牌防御。甚至是技能防御,以强命或拆迁的方式,实现对主公高命中率的定点打击。这种类型的武将比较针对依赖手牌防御和手牌威慑的主公,尤其是常规主公中的张角所受到的影响最大,相对而言,前期对卖血流主公影响比较有限(界马超除外)。虽然这种类型的反贼在远位也能实现突防效果,然而军争场局势复杂,武器几易他人之手的状况时有发生,远不及近位输出来得稳定。
典型分析(1):徐盛

强度值:★★★☆☆
反贼值:★★★★★
相关武将:无
修改之前的徐盛可忠可反,但是修改技能之后,徐盛的身份变得更偏向于反贼,尤其是处在二八号的位置时,身上的反贼色彩尤为明显。 徐盛使用【杀】指定主公后, 可以直接破除主公的手牌防御,即消除主公手牌的即时作用,以及对主公进行“卸甲”,将其至多等同于体力值的手牌移出游戏外,很大程度造成主公“空城”状态并且效果一直持续到回合结束阶段。这就意味着回合内徐盛如果装上菊花刀或是酒杀、AOE锦囊等对主公进行“贴身短打”,主公都是无力抵抗,特殊情况下还能达到完杀的一半效果,近位输出是非常强势。

典型分析(2):SP赵云

强度值:★★★★☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:伏完
SP赵云虽然具备一定的盾反性质,但同时也代表了是另一种突防风格,即拆迁主公手牌。通过削弱主公的手牌防御,提高杀牌的命中率,显而易见,这效果属于半突防,前期对董卓这样的手牌数量较多的主公造成不了太太威胁,只有在后期效果显著。常规主公中,当属孙权的受害程度最深,对于孙权这种对手牌需求量较高的主公,失去体力和失去手牌都同等致命。
类似类型的武将包括伏完,但总体上SP赵云因为没有【谋溃】的负面效果而会优于伏完。

典型分析(3):界马超

强度值:★★★★★
反贼值:★★★★☆
相关武将:界关羽
界马超同时破除手牌和技能防御的霸气效果在全扩可以说是屈指可数的。使用【杀】指定一名角色后,该角色非锁定技失效直到回合结束,而且该角色还得弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则无法闪躲。除了【享乐】锁定技的刘禅和存牌优势的董卓,其他主公都受到不同程度的影响,尤其是常规主公中的曹操、曹丕,非主流中的左慈等,像这些为代表的卖血流主公而言【铁骑】过于强势,也正因为如此,近位的界马超无不受到相关主公的盲狙和压制。另外,界马超因为【马术】效果,既能够选择一、八号位,也可以适应三、七号位,一定程度上能规避一八号位时被主公盲狙的风险。

二、盾反型反贼
盾反顾名思义就是耐打,就是依靠出众的防御能力,压缩主公的输出空间,时刻充当+***存在。代表武将有沮授界赵云、沮授、邓艾等。首先盾反保证的是自保能力,前期主公有手牌和血量优势,所以说伴君如伴虎,一不留神很可能成为团队的突破口。盾反除了保证生存和遏制输出外,对团队的贡献莫过于每回合一刀的稳定输出,只是面对卖血流主公时颇有投鼠忌器的无力感,容易沦为白板。事实上,这种类型的武将也能作为具备护主性质的忠臣,也正因为如此,身份上增添了一定的迷惑性,使得主公不敢轻易盲狙,虽然也并不怕盲狙。
一般而言,盾反型武将适合二、三号位,根据“首反不跳输一半”的理论,二号位的反贼不得不杀主首跳以明示身份,但后面还有忠内的矛头虎视眈眈,所以二号位反贼的抗打能力有较高要求。
典型分析(1):界赵云

强度值:★★☆☆☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:沮授、陈宫、魏延
界赵云具备【龙胆】的强大防御能力和【涯角】的回合外补给能力,所以只要没有拆迁武将的袭扰,界赵云的防御是很难被攻破的。基于这点,界赵云“堵门板”的实力不容小觑,或多或少会给主公造成很大的输出困扰。除了杀闪转换的稳定输出外,还能随时将主公的进攻变为无用功。最重要的一点是,近位也使得界赵云避免了因为距离限制而沦为无作为的白板。

典型分析(2):邓艾

强度值:★★★★☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:孙策
与界赵云的防御风格不同的是,邓艾所具备的是觉醒威慑,回合外失去手牌反而能促成觉醒,这是对方阵营最不愿意看到的。因此近位反的邓艾对主公来说非常棘手,一般情况下不敢在他身上轻易使用杀和顺拆,这能起到遏制主公输出的作用,虽然防御能力和界赵云比起来相去甚远,但邓艾近位反的位置对主公来说同样头疼,而且觉醒之后顺走主公的武器的话,完全有可能使主公变得全场无作为。由于【屯田】类似于进攻***功效,邓艾对位置的要求并不是非常苛刻,三、七位对主公也能游刃有余。


三、卖血型反贼
卖血流即通过扣减体力的形式来获得某种优势或收益,或者是使得伤害来源付出相应代价,卖血效果可细分为反伤、翻面、补牌、觉醒四种类型,代表武将有界司马懿、界夏侯、荀彧、郭嘉、曹丕、钟会。
作为近位反的卖血流与盾反有着部分相似之处,身份上同样具有迷惑性,既可能是为主公挡距离的忠臣,也可能是遏制主公输出的反贼,所以很少见主公开局盲狙卖血流的。另外,卖血流具有一个很大的优势是:贴主能增加卖血的几率。因为威胁如果远在天边,主忠大可以选择性忽视,留待最后解决,但是近在咫尺的威胁,无论多么难以下手,主忠都是不会放弃除之而后快的想法,因此也正好正中下怀。
典型分析(1):界夏侯

强度值:★★☆☆☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:界司马、法正
2.67版本更新后,界夏侯的辅助能力受到了极大的削弱,但【刚烈】的反伤效果依然威风不减,如果敢对界夏侯下手,那么将要面对的状况将是减一点血或是少一张牌。技能判定失效的概率等于零。从身份上分析,近位界夏侯反贼的可能性大于忠臣,尤其是在辅助能力大打折扣之后,作为忠臣,无法为主公吸附嘲讽,只能成为主公的一道天堑屏障,而作为反贼,迫近主公可以对主公的血量以及手牌形成威胁,达到遏制输出的目的。

典型分析(2):荀彧

强度值:★★★★☆
反贼值:★★☆☆☆
相关武将:郭嘉、曹冲
作为卖血补牌流武将中的佼佼者,荀彧打破了一牌两血的传统,特殊情况下能达上限五张,基于这种惊人的补牌能力,少有人敢优先对荀彧进行开火。荀彧扮演忠臣和反贼都有不错的表现,而身处近位反的位置时,八号位的优势会大于二号位,因为开局二号位的荀彧被主公盲狙命中的话,当时局势未明且手牌饱和,【节命】的效果削减甚至可能变为零,发动【驱虎】也可能使八号位的队友受到损失。

典型分析(3):曹丕

强度值:★★★☆☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:蔡文姬
翻面是卖血流最大的威慑,没有之一。曹丕主能减缓游戏的节奏感,破灭反贼速推主的意图而使得战局变得旷日持久,而作为反贼,曹丕却有可能加快游戏的节奏感,直接翻面主公,配合队友集火。翻面使得主公丧失了摸牌和出牌的机会,等于是延迟了补充手牌防御和输出伤害的机会,翻面状态在反贼的集火之下手牌逐渐凋零,如果没有装备和技能防御,等同于是一轮回合中中任人宰割。因此近位反曹丕所处的位置相当于是主公的禁地,不到万不得已绝不会涉足进攻,这种自由的环境得以保证了曹丕近位的生存,也使得主公的攻击变得畏首畏尾。

典型分析(4):钟会

强度值:★★★☆☆
反贼值:★★☆☆☆
相关武将:郭嘉
【权计】既能通过卖血促成觉醒,同时又能在回合外优化手牌质量,有一定回合外防御的能力,只是极其注重人品,这与界赵云相类似,近位反同样能使其免于沦为不动白,再者钟会也具备堵门板的特质。总体而言,钟会近位反比远位反更能体现价值。

四、控牌型反贼
控牌型反贼主要是以不同的方式破坏主公的手牌结构,达到削弱主公手牌质量的目的。代表武将有徐晃、姜维、诸葛亮等众。而以凌统、甘宁为代表的拆迁系武将对距离并无太大要求,因此并不在控牌型近位反之列,不加以分析。
控牌型武将对主公起到的是绝对的遏制作用,为队友的后续集火消除不可控的障碍,对依赖手牌的主公造成的负面影响不言而喻,只是对具备回合外防御的主公负面影响较为轻微。
典型分析(1):徐晃

强度值:★★★☆☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:韩浩史涣
徐晃的【断粮】主要从源头上进行控牌,跳过主公的摸牌阶段,直接切断主公的输出和防御来源,这对刘备、孙权、袁绍这几个对手牌量需求极高的主公而言几乎是灾难性的。由于转化的兵粮寸断可以对距离为2的角色使用,所以即使身处三、七位也不会丝毫影徐晃对主公控制力。

典型分析(2):姜维

强度值:★★★★☆
反贼值:★★★★★
相关武将:诸葛亮
军争场姜维的作为和生存能力强于诸葛亮,因此也以姜维为例来分析这种可以控制主公手牌质量的反贼。无论是否觉醒,八号位是姜维的最佳位置,觉醒前姜维可以发动【挑衅】破坏主公的手牌结构,该技能有一定拆迁性质,而且迫使主公不得不留杀,起到一定遏制输出的作用,最重要的是,八号位的姜维一直处于主公的攻击范围之内,技能的发动没有任何死角;觉醒后可以发动【观星】控制主公的手牌质量,只要有姜维在上家,主公摸到好牌的机会几乎是渺茫的。


五、爆发型反贼
爆发型武将分为三种:暴击流、蓄爆流和回合爆发流。
暴击流即一刀多伤型,或者是多刀多伤型的武将,包括界许褚、曹植、董卓,以及诸葛恪、张飞等;蓄爆流即是自身具备存牌技能,通过积蓄力量对主公倾泻伤害,吕蒙、刘表为例;回合爆发流则是无需蓄爆就能够依靠过牌量从而产生瞬时爆发的武将,包括离魂蝉、黄盖、袁术、张星彩。
爆发最大的阻碍是续航和距离,作为反贼来说,身处近位至少能够消除其中一个阻碍因素,一个良好的输出环境不仅能让这类武将的威势增添数倍,所获得的收益也是事半功倍的。不过也正是由于输出能力出众,嘲讽极高,近位被主公盲狙和针对的风险也非常大。
典型分析(1):界许褚

强度值:★★★★☆
反贼值:★★★★★
相关武将:曹植、董卓
界许褚一张杀造成两点伤害的性价比可谓是非常划算的,只是关键时刻苦于距离限制而丧失良机的情况不在少数,所以近位输出对界许褚而言是很重要的。相对而言,界许褚比较适合八号位,主公的手牌经过前面几位反贼消磨,防御显得薄弱,如果界许褚能够在这个时候将力道集中在主公身上进行敲打,命中率和伤害性都是非常之高的。而且主公为了防备界许褚的威胁,有很大可能会留牌抵御,这就为队友创造了命中的机会。

典型分析(2):诸葛恪

强度值:★★★★★
反贼值:★★★☆☆
相关武将:张飞、廖化
手牌充足的情况下,诸葛恪发动【黩武】一回合能打出爆表的伤害,弃置与目标角色体力值数量相当的牌就可以对其造成1点伤害。唯一条件是该角色必须在自己的攻击范围之内,所以诸葛恪近主位置更有秒主速推的优势,这个技能在前期稍显乏力,但中后期的残局中才能体现出其中的惊人强度。与之相呼应的是【傲才】,除了能够使其在发动【黩武】砸光手牌后的空城状态不至于太被动,更是能有机会避免手牌在回合外损失。攻击与防御并存的近位反诸葛恪无不被主忠视为眼中钉肉中刺。
此外,还有以张飞、廖化等为代表的二刀型或是多刀型近位反,虽然想象中对主公的火力压制效果不错,但实际上这类武将身上的反贼色彩过于醒目,防御又过于薄弱,加上被主公盲狙的概率几乎是百分之九十,生存极其艰难,目前已经很少见。

典型分析(3):离魂蝉

强度值:★★★☆☆
反贼值:★★★★★
相关武将:黄盖;张星彩、袁术
只要主公是男性角色,离婚蝉都能掳走其全部的手牌,转化为针对主公的利器,这样不仅破除了主公的手牌防御,还能削弱主公的手牌质量,为队友的后续攻击扫除障碍,虽然对卖血流主公影响有限,但对无回合外防御技能的主公而言都是相当胆寒的。越是靠前的位置越是有利的,二、三号位是离婚蝉的最佳选择,越往后越可能被主忠集火而危及生存,但是站在这个位子上其实与明反没什么区别。虽然极高的嘲讽和翻面的负面效果使得离婚蝉很有可能沦为一波流的境地,但是起手瞬间爆发对主公造成的伤害是其价值体现所在。

典型分析(4):刘表

强度值:★★★☆☆
反贼值:★★☆☆☆
相关武将:吕蒙、曹仁
刘表有类似【克己】的功效,过牌量大且存牌量大,这保证了刘表的存活率,立足于这点就能够从容蓄爆,以保证输出能力。蓄爆贴主也能够随时对主公实现定点式打击,而且蓄爆所打出的力道绝不是那么容易就能够承受的,只不过蓄爆型武将灵活性较差,也有一定条件制约,伤害最大化的效果莫过于配备诸葛连弩这样的大杀器。

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