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4399三国杀 风包武将:于吉攻略!

作者:游戏小助手 时间:2019-01-23 10:56 纠错举报

符水道人*于吉



武将生平:
自号太平道人,琅琊人,在吴郡、会稽一带为百姓治病,甚得人心。孙策怒之,以惑人心为由斩之,后策常受吉咒而亡。

武将技能:
蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张牌使用或打出。其他角色可质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑者获得"缠怨"。

武将特点:
4399三国杀 风包武将于吉 与敌人进行心理战,可以教训鲁莽的敌人。没有牌时很脆弱。

操作难度:困难

技能定位:


战功:



技能特性:
第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。总体而言,于吉是一个娱乐性大于实用性的武将。

身份适应性
主公:0.5/5
4血较脆弱,只依靠“蛊惑”防御,显然不是那么靠谱。更多时候,反贼只要合理质疑(即每次只让血量最高的反贼来质疑),就能在平均分担伤害的前提下,轻松将于吉推倒。 

忠臣:1.5/5
如果于吉手上的红桃牌足够多,能通过蛊惑造成成吨的输出;碰上激进的反贼,更有可能造成类似AOE的掉血效果。于吉本身嘲讽也足够高,能为主公分担伤害。

反贼:2/5
于吉做反贼比做忠臣略好,因为主忠方人数劣势,而内奸往往是不会轻易冒险去质疑于吉的。 

内奸:0.5/5
3血难蓄爆,且嘲讽过高,随便“蛊惑”一次就会莫名拉到大量嘲讽。

FAQ:
[Q]于吉发动【蛊惑】,别人质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算?
[A]质疑失败没有伤害来源,因此没有人获得奖励或惩罚。

[Q]于吉发动【蛊惑】,造成玩家失去体力之后,能否发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【武魂】、【遗计】等?
[A]失去体力,没有造成伤害,因此上述技能等均不能发动。

[Q]于吉濒死能否蛊惑吃【桃】?
[A]可以。

[Q]于吉蛊惑出【桃】救濒死的角色,如何结算?
[A]从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,在于吉【蛊惑】之前放弃出【桃】的玩家,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再救。在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的【蛊惑】摸到了【桃】,可以救。

[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊,如果于吉通过【蛊惑】使得手牌张数变为0,如何结算?
[A]强制牵(或拆)延时锦囊。

[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,如果于吉通过【蛊惑】使得自己没有任何牌,如何结算?
[A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废,进入弃牌堆。
  
[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?
[A]不能。

[Q]吕布对于吉使用【杀】,于吉发动【蛊惑】出2【闪】,如何结算?
[A]2张【闪】依次质疑,顺序由于吉指定。

以下是蛊惑【杀】的相关内容
[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性被人质疑,验明时真假如何判断?
[A]只要翻开后为【杀】,则算作真,且【杀】的属性按原牌结算;否则算作假。

[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)被人质疑,验明时真假如何判断?
[A]如果原牌不是【杀】或虽然是【杀】但与声明的属性不同,则算作假;如果原牌是【杀】且属性与声明的相同,则算作真。

[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性无人质疑,此【杀】的属性如何处理?
[A]无人质疑时,原牌仍然要翻开。若原牌是【杀】,按原牌属性结算;若原牌不是【杀】,按无属性【杀】结算。

[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)无人质疑,此【杀】的属性如何处理?
[A]无论翻开后的原牌是什么属性,此【杀】均按声明的属性结算。

[Q]于吉蛊惑【杀】时无人质疑,此【杀】的花色如何处理?
[A]以翻开后的原牌花色为参照。

[Q]于吉蛊惑无属性【杀】成功,能否发动已装备的【朱雀羽扇】特效?
[A]可以,在验明后发动。

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