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4399三国杀 界限突破武将:界诸葛亮攻略!

作者:游戏小助手 时间:2019-11-13 15:59 纠错举报

经典形象*界诸葛亮


武将生平:
字孔明,号卧龙,琅琊阳都人,蜀汉丞相。在世时被封为武乡侯,谥曰忠武侯。著有《出师表》、《诫子书》等。怀不世之才,以空城戏司马,能观星象而通鬼神。

武将技能:
观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的五张牌(存活人数小于4时改为三张),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。若你将这些牌均放至牌堆底,则结束阶段你可以再进行一次“观星”。
空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

操作难度:困难

武将特点:4399三国杀界限突破武将-界诸葛亮 能够控制牌堆顶的牌序,决定自己和下家的判定牌和摸牌。尽量把牌用光。

技能定位:


战功




技能分析:
对于标诸葛亮的【观星】技能,大家想必都很熟悉。界诸葛亮的【观星】技能基本上延续了这一技能的标志性特征,同时又在部分环节做了强化。强化的部分有以下两点:
一、旧【观星】可以观看的牌的数量为存活角色数且最多为5;而新【观星】可以观看的牌的数量为:存活人数不小于四时为5,存活人数小于四时为3。
两者差异看似复杂,实则简单。区别在于两点:
1. 当游戏人数为4时,老【观星】只能看四张牌,而新【观星】可以看五张牌。这一技能强化对界诸葛亮在2V2中的提升最大,在身份局中也有所提升。
2. 当只剩两人单挑的时候,老【观星】只能看两张牌,而新【观星】可以看三张牌。如此一来,界诸葛亮的单挑能力得到了增强。

二、新【观星】增加了一句描述:若你将这些牌均放至牌堆底,则结束阶段你可以再进行一次“观星”。
这句描述看似简单,其实复杂。当然熟悉诸葛亮的玩家可以看出,这一描述主要是对“反观”,也就是控制下家的牌,进行了强化。但是要提请大家注意,这一强化是有代价的。
原因:
1. 诸葛亮作为三血脆皮,除了借助【空城】进行防御外,在没有“空城”的情况下,对手牌质量的要求很高,因此【观星】的容错率较低。如果界诸葛亮要正观全下来再次【观星】进行反观,那就意味着界诸葛亮本轮摸到的牌是不可控的,而这种随机性对于诸葛亮来说是危险的。除非正观牌的质量确实都差,需要扣底,在一般情况下,界诸葛亮如果正观全下的话,就意味着一方面放弃了控判定的能力,另一方面也放弃了控自己手牌的能力,用一次冒险来换取对下家手牌更好的控制力。在不【空城】的情况下这种做法尚有风险,而在希望【空城】的时候,这种做法甚至会是灾难性的。这一做法也似乎有违一生不愿涉险的诸葛丞相的处事原则。
2. 【观星】在思路方面体现为大局观,而在操作层面落实为记牌能力和对牌堆底的掌控。虽然诸葛亮很难成为一局游戏的核心武将,但是大家对诸葛亮的要求往往很高,这是因为【观星】具备了控判定、找关键牌、控手牌、正观、反观等超强的过牌和控制能力。诸葛亮要对场上各个武将的特点有明确的认识,也要对场上意义重大的关键牌有清晰的预判,而更进一步来说,还要对出现过的已知牌有清楚的记忆,对牌堆里可能存在的关键牌有较好的把握,以及对自己通过【观星】移到牌堆底的牌有精细的排序。如果要正观全下来再次【观星】进行反观,那么势必会对底牌的序列构成冲击,一方面使诸葛亮控制底牌的能力受到干扰,影响到诸葛亮此后的控牌能力,另一方面也加重诸葛亮记牌和算牌的负担。
3. 三国杀发展到今天,有越来越多的武将可以借助五花八门的刷牌技能、稀奇古怪的摸牌技能以及上下颠倒的过牌技能来挑战诸葛亮的【观星】,让反观控牌的难度越来越大,甚至也从底牌、技能等方方面面来彻底打乱诸葛亮对牌堆、对整个战局的控制力。在这种情况下,反观的难度变高,收益变差,是否还要牺牲正观去全力反观,就需要诸葛亮艰难抉择了。

当然,【观星】得到的强化是有目共睹的,而这种强化对于诸葛亮来说,可以看作对于武将本身的“控制+防御”这一特点的进一步确立:诸葛亮有过牌量,但是难以制 造牌差,因此诸葛亮凭借的是手牌质量与控牌能力(当然还有【空城】带来的防御能力)来对抗强势的牌差流打法。新【观星】让界诸葛亮可以通过更大的过牌量,来更有效的寻找关键牌,并且控对方牌,用质量来打数量,借此寻找胜机。

总之,界诸葛亮【观星】技能得到的强化,使得这一技能的过牌量和控制能力都得到了有效提高,在保持原有武将特色的前提下,让界诸葛亮的武将强度得到了一定提升。

空城 这一技能并无变化,沿用标准版的描述。
在标准版年代,【空城】少有破 解办法,本是诸葛亮赖以生存的防御神技。然而游戏发展至今,破“空城”的方式除了军争牌堆的【铁索连环】传导属性伤害,可以克制诸葛【空城】的武将大有人在:破空城已经不再局限于【仁德】、【遗计】、【反间】、【离间】等睿智方式,界孙尚香、小乔、曹丕、鲁肃、蒯良蒯越、步练师、满宠、陈群、顾雍、曹叡、刘协、董允等可以轻易破【空城】,张角、典韦、荀彧、袁绍、荀攸、诸葛恪、孙亮、卢植、关银屏、李儒、朱桓等更是借助技能伤害轻松搞定空城诸葛。可见,诸葛亮凭借【空城】获得的生存能力,在当今的身份局环境中大打折扣。这也对诸葛亮作为一个操作难度大,但生存能力并不强的辅助+控制型武将的出场率,造成了很大影响。

综上所述,从技能分析的角度来看,界诸葛亮的技能强度虽然得到了不错的提升,但是在当今的身份局环境中,界诸葛亮由于自身爆发力不足、节奏偏缓又缺乏牌差能力、生存能力受限等原因,依然游离于核心强将行列之外,其角色定位往往是保核类辅助型武将。即便如此,【观星】带来的强大过牌能力和控制能力,依然为诸葛亮在群星璀璨的身份局,以及1V1、欢乐成双、统率三军、4V4等各种模式中,提供了特色鲜明的一席之地。

配合与克制
武将配合
1. 配合诸葛亮
由于技能【空城】的存在,所以诸葛亮一般不依赖屯牌,因此配合诸葛亮的武将并不多。从配合方面考虑,刘禅【放权】可以为诸葛亮提供额外回合,算是对诸葛亮比较好的配合;另外,潘濬【观微】可以为诸葛亮提供额外摸牌及出牌阶段,虽然有可能对诸葛亮造成困扰,但是从正面意义上讲也可以算作一个配合。

2. 诸葛亮配合
由于【观星】的强大控牌能力,诸葛亮可以和很多武将打出上佳配合。比如为孙尚香、凌统找装备,为黄忠、张飞找【杀】,为黄月英找锦囊、为华佗找红牌、为甄姬找黑牌、为钟繇找黑非基等等。另外诸葛亮也可以通过【观星】控判定牌,可以解【兵】、【乐】、控【闪电】,以及配合张角进行【雷击】等。此外,诸葛亮通过【观星】扣牌,可以与徐氏、许攸等“抠底”型武将配合,但是难度较大。

武将克制
1. 克制诸葛亮
在【观星】方面:
以孙权、周鲂为代表的大幅过牌型武将,受到反观控牌的影响较小;
以徐氏、许攸为代表的“抠底”型武将,会破 坏【观星】摆放的底牌结构,对诸葛亮的控牌能力形成克制;
司马懿、张角、张鲁、张宝等可以改判定的武将,也对诸葛亮【观星】控判定形成克制。
在【空城】方面:
前面提到过,刘备、郭嘉、标周瑜、貂蝉、界夏侯惇、界孙尚香、小乔、曹丕、鲁肃、蒯良蒯越、陈宫、步练师、满宠、陈群、顾雍、曹叡、刘协、董允等可以破【空城】的武将,都对诸葛亮构成威胁;
曹操、祝融可以通过收AOE对空城诸葛造成双份伤害,荀攸、袁绍等也可以借助技能AOE打击空城诸葛;
典韦、荀彧、诸葛恪、孙亮、卢植、关银屏、李儒、朱桓等武将可以无视【空城】,通过技能对诸葛亮造成伤害,诸葛亮遇到这些武将会很难存活。

2. 诸葛亮克制
首先,诸葛亮【观星】的反观能力可以对下家手牌进行有效控制,如果敌方处在诸葛亮下家,那是没有好日子过的;
其次,由于诸葛亮可以控判定牌,因此对大乔、徐晃、韩浩史涣有克制 作用。同样道理,诸葛亮对邓艾【屯田】、夏侯惇【刚烈】、周泰【不屈】等,也有强大的克制 作用;
再者,【空城】对于通常意义上的菜刀武将构成克制,包括吕布、关羽、张飞、马超、许褚、庞德等。

身份适应性
界诸葛亮以控制、防御为主的武将特征,使得诸葛亮的身份特点并不明确。也就是说,身份局中诸葛亮作为四种身份出场的差别不大。

主公 ★★☆☆☆
一般情况下,【观星】可以在游戏前期为诸葛亮提供一定的存活能力;到了中后期,顺风局【观星】可以有效维稳,逆风局可以借助【空城】拖节奏,并寄希望于【观星】找关键牌翻盘。当然,诸葛亮做主公也比较容易被针对,在面对有克制能力的反贼或者反贼猛烈集火的情况下,诸葛亮做主公是偏脆的。

忠臣 ★★★☆☆
作为强力辅助-控制型武将,诸葛亮做忠臣可以较好的发挥正观-反观能力来左右战局。诸葛亮需要准确判断场上形势,合理使用正观-反观能力来保护主公、配合己方并限制敌方。诸葛自身由于【空城】的存在,也会有不错的存活能力。但是由于诸葛亮的强大控制能力,内奸往往不会希望其长时间存活。

反贼 ★★★☆☆
作为保核型辅助武将,反贼诸葛亮可以很好的辅助团队,如果座次理想的话,也可以为团队核心提供找牌式包养。当处在敌方上家时,反观可以有效限制敌方。在反贼方需要破釜沉舟打归心的时候,反贼诸葛亮也可以帮助存活者更有效的收人头。

内奸 ★★★☆☆
诸葛亮做内奸便于降低嘲讽,在确保自身存活的前提下,更好的发挥【观星】的控制能力。牌局初期诸葛亮可以先以自身与主公的存活为目标,在游戏进程中甚至可以有目的的放弃【观星】控牌,借此一方面降低嘲讽,一方面在局面不失控的前提下静观其变。到了主内单挑阶段,诸葛亮可以火力全开,【观星】强大的控牌能力使得诸葛亮在单挑时往往有较大的胜算。

总结:
界诸葛亮的新【观星】强化了诸葛亮的过牌能力和控牌能力,使得诸葛亮操控牌堆的灵活性进一步提高。但是,一方面我们对诸葛亮的把握很难做到完美,太多的不确定因素使得诸葛亮掌控大局的能力往往只能停留在局部;另一方面,牌差流的盛行以及越来越多技能强大的新武将的出现,使得偏重手牌质量而不是数量的诸葛亮在新的潮流中往往举步维艰。

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