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武将生平:
中国东汉末年将领,吕布帐下中郎将。史载高顺为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。曹操击破吕布后,高顺被曹操所杀。
武将技能:
陷阵:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你无视该角色的防具,且对其使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
禁酒:锁定技,你的【酒】视为【杀】。
武将特点:
4399三国杀OL 一将成名2011武将-高顺 能够使用较多的【杀】,能够迅速杀死脆弱的武将。不能使用【酒】。
操作难度:简单
技能定位:
战功:
技能分析:
高顺是菜刀流武将里较为高级的武将了,陷阵技能作用:其一“陷阵”拼点赢后可以多刀输出,其二“陷阵”拼点赢后无视距离和防具,这也符合了高顺作为“陷阵营”主帅,攻无不克,战无不胜的历史史实。由于其摸牌白板的属性,特意给他加了一个“禁酒”的技能,增加杀的数量,也算是较早的“四血两技能”武将;而“禁酒”其实是双刃剑,自己回合可能会增加输出,在回合外,也可能因为喝不了“酒”而卒,这与高顺最终因为吕布“禁酒”事件导致部将叛变被擒而死的史实相符合,而且历史上的高顺也恰好不喝酒。
【陷阵】也是较早的拼点流,与太史慈的【天义】相比,除了不能双杀外,还多了一个无视距离和防具的效果,可以打出“千里顺、兵”,“南蛮打死藤甲兵”等效果,单点爆破能力更强。【陷阵】需注意以下几个问题:
(1)高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵;
(2)高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺可以再继续对A使用杀(无数张);但是如果高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺不能再对B使用一张杀;
(3)“无视目标角色的防具”是当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发,比如:
a、高顺对装备白银狮子的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用顺手牵羊获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力;
b、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满入侵不会触发A的藤甲;
c、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀杀人指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。
【禁酒】原则上限定了高顺很难打出酒杀;不过特殊情况下也可以实现。
(1)何太后赐酒——皇家的酒不喝也难 啊;
(2)简雍【巧说】成功后“喝酒”指定高顺为额外目标,然后借刀高顺,可使高顺打出“酒杀”效果。
武将配合与克制:
一、配合:
无论是荀彧、郭嘉、曹丕这样的卖血流,还是刘备、刘协、曹叡、鲁肃这样的包养流,高顺统统来着不拒,只要是可以给牌,哪怕是废牌也是受益。
二、高顺克制的武将:
高顺是以香香、蔡夫人等一票三血无防御技妹子以及以贾诩、李儒为代表的三血无防御技谋士的克星,首回合或经蓄爆调整手牌后的高顺很可能一回合爆掉对方。
三、克制高顺的武将:张辽、大乔、徐晃、张郃
由于一般无包养情况下,高顺的爆发依赖于几个回合的手牌调整和蓄爆,高顺特别害怕破坏手牌类的“拆迁队”和“乐、兵、翻面”的控制流,毕竟没有牌、没有回合是万万不能的。
身份适应性:
1、主公:★
虽然作为主公是5体力,但是回合外无任何防御技能、回合内无回复能力、过于依赖忠臣补牌,使得高顺主公有亮眼发挥的条件极为苛刻。
2、忠臣:★★(★)
高顺作为忠臣只能说中规中矩,在有补给的情况下发挥还算稳定,有输出就可以作为合格的忠臣,缺点也是在没补给的情况下,发挥不稳定。
3、反贼:★★★
作为反贼身份,高顺比忠臣身份略好,由于反贼胜利条件的天然优势使得其选将容错率高一些,即使高顺发挥中规中矩,但高顺能保证没回合一拼点已经算是发挥稳定了。
4、内奸:★★★
4体力,输出不卡距离和防具,一回合可以打出多刀效果,高顺是足以作为内奸选将的;在平稳局高顺可以有较好发挥,在速推主公局,额,谁还能不输呢?降低嘲讽,低调蓄爆是关键。
装备以及牌的需求:
高顺最喜欢的装备应该是【方天画戟】和【丈八蛇矛】,前者可以配合【陷阵】比较容易打出三杀效果,如果有卖血流队友,又是一波血雨腥风的“方天连续三杀”;后者可以帮助高顺转化多余废牌,增加输出。其他牌方面高顺依赖【K】点牌,毕竟无视距离首先是要拼点胜利;此外最关键的还是有【杀】。
武将使用小Tips:
1、有队友配合,没话说浪起来;如果没有的话,请学会蓄爆,在决定自己回合输出时候,可以适当卖血,把杀和大点留下。
2、回合内,大部分时候要先【陷阵】再使用其他输出锦囊,毕竟先耗一牌,还有无视防具;没大点时可以先杀,然后拼点试试运气。
3、“黄天杀人”——张角主公局,0手牌时,高顺通过【黄天】送小点的【闪】,然后【陷阵】胜利后杀杀杀!
4、你不能喝酒、你不能喝酒、你不能喝酒,一定注意不要卖死了!
总评:高顺作为一名多杀菜刀流武将,在输出上占有极大优势,但是凭借自身能力想要打出较大的优势还是比较困难,需要队友的配合才有续航的能力,在军争场,基本属于一命换一命的角色,打起来略显吃紧。但也是强度不错的武将,如今已加入银两商场,建议入手。
4399三国杀OL 一将成名2011-高顺 获得途径:商城武将出售。价格:1800点券
FAQ:
Q:高顺对A发动【陷阵】,拼点赢后,对A使用【杀】,A受到伤害后死亡,高顺是否可以再对B使用一张【杀】?
A:不可以。高顺在出牌阶段已经使用过【杀】了。
Q:高顺对A发动【陷阵】,拼点赢后,对B使用【杀】,然后高顺是否可以再对A使用【杀】?
A:可以。高顺可以对A使用任意数量的【杀】。
Q:高顺对大乔发动【陷阵】,拼点赢后,对大乔使用【杀】时大乔发动【流离】,高顺是否可以再对大乔使用第二张【杀】?
A:可以。高顺使用【杀】选择的目标一直是大乔,只是大乔发动【流离】改变了【杀】指定的目标。
Q:高顺对A发动【陷阵】,拼点赢后,发动【方天画戟】对A、B、郭嘉使用最后一张手牌【杀】,轮到对郭嘉进行结算时,郭嘉受到1点伤害,发动【遗计】,将一张【杀】交给高顺,高顺是否还可以发动【方天画戟】对至多三名目标角色使用最后一张手牌【杀】?
A:可以,但A必须是目标角色之一。
Q:高顺对装备【藤甲】的A发动【陷阵】,拼点赢后,高顺使用【***入侵】,轮到对夏侯惇进行结算时,夏侯惇受到1点伤害发动【刚烈】,高顺受到1点伤害死亡。然后轮到对A进行结算时,会触发【藤甲】吗?
A:会。【陷阵】的描述为“获得以下技能直到回合结束”,高顺死亡则其回合立即结束。
Q:“无视与该角色的距离”是什么意思?
A:任何情况下你与该角色的距离始终视为1。
例如:高顺对与其距离为3的角色发动【陷阵】,拼点赢后,可以对该角色使用【顺手牵羊】/【兵粮寸断】。
Q:“无视目标角色的防具”是什么意思?
A:当你使用一张牌时:若指定该角色为目标,在该牌使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发;若指定的目标不是该角色,但该角色最终受到这张牌对其造成的伤害,在伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发。
例如:高顺对装备【藤甲】的A发动【陷阵】,拼点赢后,高顺可以使用【顺手牵羊】获得A的【藤甲】(“无视防具”不代表防具不存在,只是不可以发动/不会触发,实际上A的防具依然存在于A的装备区里)。
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4399三国杀OL 一将成名2011武将:高顺攻略!
陷阵统帅-高顺
武将生平:
中国东汉末年将领,吕布帐下中郎将。史载高顺为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。曹操击破吕布后,高顺被曹操所杀。
武将技能:
陷阵:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你无视该角色的防具,且对其使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
禁酒:锁定技,你的【酒】视为【杀】。
武将特点:
4399三国杀OL 一将成名2011武将-高顺 能够使用较多的【杀】,能够迅速杀死脆弱的武将。不能使用【酒】。
操作难度:简单
技能定位:
战功:
技能分析:
高顺是菜刀流武将里较为高级的武将了,陷阵技能作用:其一“陷阵”拼点赢后可以多刀输出,其二“陷阵”拼点赢后无视距离和防具,这也符合了高顺作为“陷阵营”主帅,攻无不克,战无不胜的历史史实。由于其摸牌白板的属性,特意给他加了一个“禁酒”的技能,增加杀的数量,也算是较早的“四血两技能”武将;而“禁酒”其实是双刃剑,自己回合可能会增加输出,在回合外,也可能因为喝不了“酒”而卒,这与高顺最终因为吕布“禁酒”事件导致部将叛变被擒而死的史实相符合,而且历史上的高顺也恰好不喝酒。
【陷阵】也是较早的拼点流,与太史慈的【天义】相比,除了不能双杀外,还多了一个无视距离和防具的效果,可以打出“千里顺、兵”,“南蛮打死藤甲兵”等效果,单点爆破能力更强。【陷阵】需注意以下几个问题:
(1)高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵;
(2)高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺可以再继续对A使用杀(无数张);但是如果高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺不能再对B使用一张杀;
(3)“无视目标角色的防具”是当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发,比如:
a、高顺对装备白银狮子的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用顺手牵羊获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力;
b、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满入侵不会触发A的藤甲;
c、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀杀人指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。
【禁酒】原则上限定了高顺很难打出酒杀;不过特殊情况下也可以实现。
(1)何太后赐酒——皇家的酒不喝也难 啊;
(2)简雍【巧说】成功后“喝酒”指定高顺为额外目标,然后借刀高顺,可使高顺打出“酒杀”效果。
武将配合与克制:
一、配合:
无论是荀彧、郭嘉、曹丕这样的卖血流,还是刘备、刘协、曹叡、鲁肃这样的包养流,高顺统统来着不拒,只要是可以给牌,哪怕是废牌也是受益。
二、高顺克制的武将:
高顺是以香香、蔡夫人等一票三血无防御技妹子以及以贾诩、李儒为代表的三血无防御技谋士的克星,首回合或经蓄爆调整手牌后的高顺很可能一回合爆掉对方。
三、克制高顺的武将:张辽、大乔、徐晃、张郃
由于一般无包养情况下,高顺的爆发依赖于几个回合的手牌调整和蓄爆,高顺特别害怕破坏手牌类的“拆迁队”和“乐、兵、翻面”的控制流,毕竟没有牌、没有回合是万万不能的。
身份适应性:
1、主公:★
虽然作为主公是5体力,但是回合外无任何防御技能、回合内无回复能力、过于依赖忠臣补牌,使得高顺主公有亮眼发挥的条件极为苛刻。
2、忠臣:★★(★)
高顺作为忠臣只能说中规中矩,在有补给的情况下发挥还算稳定,有输出就可以作为合格的忠臣,缺点也是在没补给的情况下,发挥不稳定。
3、反贼:★★★
作为反贼身份,高顺比忠臣身份略好,由于反贼胜利条件的天然优势使得其选将容错率高一些,即使高顺发挥中规中矩,但高顺能保证没回合一拼点已经算是发挥稳定了。
4、内奸:★★★
4体力,输出不卡距离和防具,一回合可以打出多刀效果,高顺是足以作为内奸选将的;在平稳局高顺可以有较好发挥,在速推主公局,额,谁还能不输呢?降低嘲讽,低调蓄爆是关键。
装备以及牌的需求:
高顺最喜欢的装备应该是【方天画戟】和【丈八蛇矛】,前者可以配合【陷阵】比较容易打出三杀效果,如果有卖血流队友,又是一波血雨腥风的“方天连续三杀”;后者可以帮助高顺转化多余废牌,增加输出。其他牌方面高顺依赖【K】点牌,毕竟无视距离首先是要拼点胜利;此外最关键的还是有【杀】。
武将使用小Tips:
1、有队友配合,没话说浪起来;如果没有的话,请学会蓄爆,在决定自己回合输出时候,可以适当卖血,把杀和大点留下。
2、回合内,大部分时候要先【陷阵】再使用其他输出锦囊,毕竟先耗一牌,还有无视防具;没大点时可以先杀,然后拼点试试运气。
3、“黄天杀人”——张角主公局,0手牌时,高顺通过【黄天】送小点的【闪】,然后【陷阵】胜利后杀杀杀!
4、你不能喝酒、你不能喝酒、你不能喝酒,一定注意不要卖死了!
总评:高顺作为一名多杀菜刀流武将,在输出上占有极大优势,但是凭借自身能力想要打出较大的优势还是比较困难,需要队友的配合才有续航的能力,在军争场,基本属于一命换一命的角色,打起来略显吃紧。但也是强度不错的武将,如今已加入银两商场,建议入手。
4399三国杀OL 一将成名2011-高顺 获得途径:商城武将出售。价格:1800点券
FAQ:
Q:高顺对A发动【陷阵】,拼点赢后,对A使用【杀】,A受到伤害后死亡,高顺是否可以再对B使用一张【杀】?
A:不可以。高顺在出牌阶段已经使用过【杀】了。
Q:高顺对A发动【陷阵】,拼点赢后,对B使用【杀】,然后高顺是否可以再对A使用【杀】?
A:可以。高顺可以对A使用任意数量的【杀】。
Q:高顺对大乔发动【陷阵】,拼点赢后,对大乔使用【杀】时大乔发动【流离】,高顺是否可以再对大乔使用第二张【杀】?
A:可以。高顺使用【杀】选择的目标一直是大乔,只是大乔发动【流离】改变了【杀】指定的目标。
Q:高顺对A发动【陷阵】,拼点赢后,发动【方天画戟】对A、B、郭嘉使用最后一张手牌【杀】,轮到对郭嘉进行结算时,郭嘉受到1点伤害,发动【遗计】,将一张【杀】交给高顺,高顺是否还可以发动【方天画戟】对至多三名目标角色使用最后一张手牌【杀】?
A:可以,但A必须是目标角色之一。
Q:高顺对装备【藤甲】的A发动【陷阵】,拼点赢后,高顺使用【***入侵】,轮到对夏侯惇进行结算时,夏侯惇受到1点伤害发动【刚烈】,高顺受到1点伤害死亡。然后轮到对A进行结算时,会触发【藤甲】吗?
A:会。【陷阵】的描述为“获得以下技能直到回合结束”,高顺死亡则其回合立即结束。
Q:“无视与该角色的距离”是什么意思?
A:任何情况下你与该角色的距离始终视为1。
例如:高顺对与其距离为3的角色发动【陷阵】,拼点赢后,可以对该角色使用【顺手牵羊】/【兵粮寸断】。
Q:“无视目标角色的防具”是什么意思?
A:当你使用一张牌时:若指定该角色为目标,在该牌使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发;若指定的目标不是该角色,但该角色最终受到这张牌对其造成的伤害,在伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发。
例如:高顺对装备【藤甲】的A发动【陷阵】,拼点赢后,高顺可以使用【顺手牵羊】获得A的【藤甲】(“无视防具”不代表防具不存在,只是不可以发动/不会触发,实际上A的防具依然存在于A的装备区里)。