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武将生平:
字伯符,吴郡富春人。孙坚长子,孙权长兄。东汉末年割据江东一带的军阀,汉末群雄之一,三国时期吴国的奠基者。三国演义中绰号“小霸王”,统一江东。在一次狩猎中为刺客所伤,不久后身亡,年仅二十六岁。其弟孙权接掌孙策势力,并于称帝后,追谥孙策为长沙桓王。
武将技能:
激昂:当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得"英姿"和"英魂"。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。
武将特点:
4399三国杀OLOL 山包武将孙策 通过【决斗】和红色【杀】获得好处,觉醒后可以获得较多的牌并让敌人弃置较多的牌。个人能力强。
操作难度:困难
技能定位:
战功:
技能分析:
孙策的技能看起来很强,尤其是觉醒后技能看起来华丽异常。但是孙策主公的实力比预想差距太大。考虑到红杀和决斗的数量,没有觉醒的孙策相当白板,反贼基本可以将其当做郭嘉主公来对待即可,防速推能力不错,反贼一旦冲动将其打至觉醒则后果严重,但是有多少没有头脑的反贼会让孙策轻松觉醒。
激昂使得孙策算是个摸牌系武将,一定程度上克制关羽和颜良文丑,但触发几率过低,趋近于白板。不过在装备上仁王盾之后孙策的物理防御能力相当强力,但是这张全部卡牌中只有一个的防具,孙策摸到的概率实在不大。激昂这个技能姑且定义为一个偏弱的防御技,基本形成不了爆发,威慑能力不强。
魂姿这个技能属于孙策主公的招牌杀手锏,觉醒后无论满血还是残血拉卡差的能力首屈一指,不过觉醒条件相当苛刻,反贼不集火孙策而去集火忠臣则孙策主公束手无策。而且一旦有冲动的忠臣一心想促进主公觉醒则会让场面极其混乱,一主七反的场面只能在孙策主公局看见,主公想找到忠臣则十分困难。所以这个技能属于典型的华而不实,技能相当被动的孙策主公最后被群反围观的场面并不少见。
孙策是一个拥有可能造成负面效果主公技的主公,制霸主公技相当尴尬,忠臣利用制霸送牌的时候基本只考虑送决斗,三张决斗全是A怎么拼都能送到主公手里,确定主公手里有大点才考虑送桃子等主公需要的牌。尽管觉醒后可以拒绝拼点,但是反贼不可能放任主公觉醒。
孙策主公局也没用特别强力的互动配合型忠臣,除了貂蝉可以考虑与其配合实施定点打击之外,多是忠臣要依靠自己比较出色的单兵能力作战,指望主公帮忙普遍没太大希望。忠臣的选将方面除了貂蝉之外,孙权、袁术、诸葛亮、张辽等都是不错的选择。考虑到主公的嘲讽偏低,忠臣在自保方面的考虑还是一件非常重要的事情。不过孙策主公局相对比较好的一点是忠臣的禁选列表很少,除了贾诩这种主公太过惧怕的凶狠角色之外没有太多禁选角色,连军争里能力遭到极大削弱的陆逊能力发挥都有了少许提升。
孙策属于比较典型的技能华丽但用起来偏弱的武将,觉醒之前相当白板。激昂是摸牌系技能,但是摸牌期望非常低,是一个偏弱的防御技,难以形成爆发。魂姿觉醒后能力强大,但是觉醒条件非常苛刻。制霸是一个可以造成负面效果的主公技,忠臣送牌时基本只考虑送决斗。孙策主公局除了貂蝉外没有特别强力的互动配合型忠臣,单兵能力强大的武将都是不错的选择。
身份适应性:
主公:2/5
“激昂”是一个不稳定过牌技,也是一个防御威慑技。未觉醒的孙策由于只有单“激昂”,所以强度一直被人诟病;然而孙策一旦觉醒,“英魂”和“英姿”能给他及他的队友带来大量的过牌,孙策的整体强度也随之大幅提升。
忠臣:0/5
大多时候只是略好于4血白板,经常眼睁睁的看着主公被推倒。
反贼:0.5/5
完全是一个单机型武将,除非碰到特定的配合(比如孙策+貂蝉),否则只能勉强胜任盾边反。
内奸:2.5/5
嘲讽极低,有一定的过牌能力,但控场能力不足,经常一局下来都不能觉醒,无法掌握自己的命运。
武将FAQ:
Q:孙策发动方天画戟对多名目标使用最后一张红色的手牌杀时,如何结算?
A:孙策在指定目标后只可以发动一次激昂。无论选择几名目标,孙策都只使用了一张红色的杀。
Q:角色发动方天画戟对大乔、孙策使用最后一张红色的手牌杀时,如何结算?
A:孙策只可以发动一次激昂。无论大乔是否对孙策发动流离,孙策都是成为一张红色的杀的目标。
Q:装备雌雄双股剑的女性角色对孙策使用红色的杀时,如何结算?
A:该角色指定孙策为目标后,该角色和孙策从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向决定是否发动雌雄双股剑和激昂。
Q:马超对孙策使用红色的杀时,如何结算?
A:马超指定孙策为目标后,马超和孙策从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动铁骑和激昂。
Q:黄月英/陆逊对孙策使用决斗/最后一张手牌红色的杀时,如何结算?
A:黄月英/陆逊在选择孙策为目标后,可以发动集智/连营,孙策在成为目标后,可以发动激昂。
Q:孙策对刘禅使用最后一张红色的手牌杀时, 如何结算?
A:孙策指定刘禅为目标时,刘禅触发享乐,孙策由于无法额外弃置一张基本牌,之后该杀对刘禅进行使用结算前会执行享乐的效果,该杀对刘禅无效。孙策指定刘禅为目标后,可以发动激昂。
Q:貂蝉对孙策和徐庶发动离间时,孙策是否可以发动激昂?
A:可以。然后在进行决斗的使用结算前会执行无言的效果,决斗对目标角色无效。
Q:于吉用红桃的杀/决斗发动蛊惑对孙策使用杀/决斗时, 如何结算?
A:该牌选择孙策为目标时,暂时视为无色,在亮出后恢复实际花色,孙策在成为目标后可以发动激昂。
Q:吴将发动制霸与觉醒后的主公孙策拼点,孙策拒绝,吴将之后在出牌阶段是否可以再次发动制霸?
A:不可以。吴将在自己回合的出牌阶段只能发动一次。
Q:吴将出牌阶段是否可以对主公孙策和袁术各发动一次制霸?
A:可以。其中孙策觉醒后可以拒绝此拼点,袁术由于没有魂姿无法拒绝。
Q:陆逊发动制霸与觉醒后的主公孙策拼点,孙策拒绝,陆逊是否可以发动连营?
A:不可以。陆逊发动制霸时孙策先决定是否拒绝拼点,若不拒绝,双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后,陆逊可以发动连营,再同时亮出。
Q:太史慈发动天义与主公孙策拼点,太史慈没赢,孙策可以获得双方拼点的牌吗?
A:不可以。
Q:太史慈发动天义与主公孙策拼点后,是否可以发动制霸与孙策拼点?
A:可以。反之亦可。
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4399三国杀OLOL 山包武将:孙策攻略!
策马扬鞭*孙策
武将生平:
字伯符,吴郡富春人。孙坚长子,孙权长兄。东汉末年割据江东一带的军阀,汉末群雄之一,三国时期吴国的奠基者。三国演义中绰号“小霸王”,统一江东。在一次狩猎中为刺客所伤,不久后身亡,年仅二十六岁。其弟孙权接掌孙策势力,并于称帝后,追谥孙策为长沙桓王。
武将技能:
激昂:当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得"英姿"和"英魂"。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。
武将特点:
4399三国杀OLOL 山包武将孙策 通过【决斗】和红色【杀】获得好处,觉醒后可以获得较多的牌并让敌人弃置较多的牌。个人能力强。
操作难度:困难
技能定位:
战功:
技能特性:
“激昂”是一个不稳定过牌技,也是一个防御威慑技。未觉醒的孙策由于只有单“激昂”,所以强度一直被人诟病;然而孙策一旦觉醒,“英魂”和“英姿”能给他及他的队友带来大量的过牌,孙策的整体强度也随之大幅提升。技能分析:
孙策的技能看起来很强,尤其是觉醒后技能看起来华丽异常。但是孙策主公的实力比预想差距太大。考虑到红杀和决斗的数量,没有觉醒的孙策相当白板,反贼基本可以将其当做郭嘉主公来对待即可,防速推能力不错,反贼一旦冲动将其打至觉醒则后果严重,但是有多少没有头脑的反贼会让孙策轻松觉醒。
激昂使得孙策算是个摸牌系武将,一定程度上克制关羽和颜良文丑,但触发几率过低,趋近于白板。不过在装备上仁王盾之后孙策的物理防御能力相当强力,但是这张全部卡牌中只有一个的防具,孙策摸到的概率实在不大。激昂这个技能姑且定义为一个偏弱的防御技,基本形成不了爆发,威慑能力不强。
魂姿这个技能属于孙策主公的招牌杀手锏,觉醒后无论满血还是残血拉卡差的能力首屈一指,不过觉醒条件相当苛刻,反贼不集火孙策而去集火忠臣则孙策主公束手无策。而且一旦有冲动的忠臣一心想促进主公觉醒则会让场面极其混乱,一主七反的场面只能在孙策主公局看见,主公想找到忠臣则十分困难。所以这个技能属于典型的华而不实,技能相当被动的孙策主公最后被群反围观的场面并不少见。
孙策是一个拥有可能造成负面效果主公技的主公,制霸主公技相当尴尬,忠臣利用制霸送牌的时候基本只考虑送决斗,三张决斗全是A怎么拼都能送到主公手里,确定主公手里有大点才考虑送桃子等主公需要的牌。尽管觉醒后可以拒绝拼点,但是反贼不可能放任主公觉醒。
孙策主公局也没用特别强力的互动配合型忠臣,除了貂蝉可以考虑与其配合实施定点打击之外,多是忠臣要依靠自己比较出色的单兵能力作战,指望主公帮忙普遍没太大希望。忠臣的选将方面除了貂蝉之外,孙权、袁术、诸葛亮、张辽等都是不错的选择。考虑到主公的嘲讽偏低,忠臣在自保方面的考虑还是一件非常重要的事情。不过孙策主公局相对比较好的一点是忠臣的禁选列表很少,除了贾诩这种主公太过惧怕的凶狠角色之外没有太多禁选角色,连军争里能力遭到极大削弱的陆逊能力发挥都有了少许提升。
孙策属于比较典型的技能华丽但用起来偏弱的武将,觉醒之前相当白板。激昂是摸牌系技能,但是摸牌期望非常低,是一个偏弱的防御技,难以形成爆发。魂姿觉醒后能力强大,但是觉醒条件非常苛刻。制霸是一个可以造成负面效果的主公技,忠臣送牌时基本只考虑送决斗。孙策主公局除了貂蝉外没有特别强力的互动配合型忠臣,单兵能力强大的武将都是不错的选择。
身份适应性:
主公:2/5
“激昂”是一个不稳定过牌技,也是一个防御威慑技。未觉醒的孙策由于只有单“激昂”,所以强度一直被人诟病;然而孙策一旦觉醒,“英魂”和“英姿”能给他及他的队友带来大量的过牌,孙策的整体强度也随之大幅提升。
忠臣:0/5
大多时候只是略好于4血白板,经常眼睁睁的看着主公被推倒。
反贼:0.5/5
完全是一个单机型武将,除非碰到特定的配合(比如孙策+貂蝉),否则只能勉强胜任盾边反。
内奸:2.5/5
嘲讽极低,有一定的过牌能力,但控场能力不足,经常一局下来都不能觉醒,无法掌握自己的命运。
武将FAQ:
Q:孙策发动方天画戟对多名目标使用最后一张红色的手牌杀时,如何结算?
A:孙策在指定目标后只可以发动一次激昂。无论选择几名目标,孙策都只使用了一张红色的杀。
Q:角色发动方天画戟对大乔、孙策使用最后一张红色的手牌杀时,如何结算?
A:孙策只可以发动一次激昂。无论大乔是否对孙策发动流离,孙策都是成为一张红色的杀的目标。
Q:装备雌雄双股剑的女性角色对孙策使用红色的杀时,如何结算?
A:该角色指定孙策为目标后,该角色和孙策从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向决定是否发动雌雄双股剑和激昂。
Q:马超对孙策使用红色的杀时,如何结算?
A:马超指定孙策为目标后,马超和孙策从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动铁骑和激昂。
Q:黄月英/陆逊对孙策使用决斗/最后一张手牌红色的杀时,如何结算?
A:黄月英/陆逊在选择孙策为目标后,可以发动集智/连营,孙策在成为目标后,可以发动激昂。
Q:孙策对刘禅使用最后一张红色的手牌杀时, 如何结算?
A:孙策指定刘禅为目标时,刘禅触发享乐,孙策由于无法额外弃置一张基本牌,之后该杀对刘禅进行使用结算前会执行享乐的效果,该杀对刘禅无效。孙策指定刘禅为目标后,可以发动激昂。
Q:貂蝉对孙策和徐庶发动离间时,孙策是否可以发动激昂?
A:可以。然后在进行决斗的使用结算前会执行无言的效果,决斗对目标角色无效。
Q:于吉用红桃的杀/决斗发动蛊惑对孙策使用杀/决斗时, 如何结算?
A:该牌选择孙策为目标时,暂时视为无色,在亮出后恢复实际花色,孙策在成为目标后可以发动激昂。
Q:吴将发动制霸与觉醒后的主公孙策拼点,孙策拒绝,吴将之后在出牌阶段是否可以再次发动制霸?
A:不可以。吴将在自己回合的出牌阶段只能发动一次。
Q:吴将出牌阶段是否可以对主公孙策和袁术各发动一次制霸?
A:可以。其中孙策觉醒后可以拒绝此拼点,袁术由于没有魂姿无法拒绝。
Q:陆逊发动制霸与觉醒后的主公孙策拼点,孙策拒绝,陆逊是否可以发动连营?
A:不可以。陆逊发动制霸时孙策先决定是否拒绝拼点,若不拒绝,双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后,陆逊可以发动连营,再同时亮出。
Q:太史慈发动天义与主公孙策拼点,太史慈没赢,孙策可以获得双方拼点的牌吗?
A:不可以。
Q:太史慈发动天义与主公孙策拼点后,是否可以发动制霸与孙策拼点?
A:可以。反之亦可。
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