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3D坦克8月3日12点版本更新公告
亲爱的坦克手们:
为了给大家带来更好的游戏体验和稳定的服务器环境,3D坦克将于8月3日12:00进行更新维护(结束时间可能会因更新进度推迟或者提前),预计维护120分钟,维护期间将无法登陆游戏,请您安排好游戏时间,避免造成不必要的损失!
维护时间:8月3日12:00-14:00
新增内容:
我们已经开始重置游戏中的图形。
第一步是将“默认”外观的数量减少为一个,并添加“超高”皮肤。
我们将更新蜂王的第一张高清皮肤。
新的高清皮肤将仅替换当前的M3默认外观,并将成为蜂王的默认外观。
我们已经在努力开发其他高清外观,最终将替换所有其他装备的当前默认外观。
轰天炮高清外观
升级后的轰天炮高清皮肤不仅可以为您的坦克提供创新的设计,还可以为炮塔增加宏伟的特殊效果:枪管后退,冒烟,飞弹,新的射击效果和释放弹壳。 与维京的过速装置或轰天炮的“自动加农炮”装备改造相比,这一切看起来都非常壮观,从而大大提高了射速。
如果您想知道如何获得新皮肤,那么,我们有个好消息。 您无需购买轰天炮高清皮肤。 实际上,您无需采取任何措施即可获得它。 我们将用新的高清皮肤替换当前默认的轰天炮皮肤。 默认外观需要很长时间进行更新,因此我们决定制作高清外观。
激光炮高清皮肤
像所有高清皮肤一样,这种新皮肤将保持原始外观,同时还将获得新的创新技术。
激光炮的新型号看起来更坚固,更残酷,更强大。 您可以感受到每一个射击,每一个冲刺和不可阻挡的射击的力量。
此外,经过重塑的皮肤将获得一些特殊效果,例如枪身后座力和射击后的标志性烟熏效果。 但是,由于激光炮没有套筒,而且射击动作太快甚至看不到,因此不会有袖子也没有射弹。
火焰炮高清皮肤来了
新皮肤采用未来主义风格设计,配备现代技术——高价值的碳纤维镀层和用于产生和释放火焰的新系统。
简而言之,炮塔将看起来更加凶猛,并且在战斗中将被证明是高效的。
默认的猎人中甲皮肤将自动替换为新的高清版本,并且对所有坦克手都是免费的。
拥有全新外观所需的一切:高细节,改进的多边形质量以及特殊的后置引擎,可实现强大的逆火。 玩新皮肤会给您带来新颖的体验。
考虑到底盘击晕对手的能力,您可以在任何战斗中获得理想的通用组合。
火箭炮超高皮肤
坦克设计局的工程师们做了一些令人印象深刻的工作。 火箭发射后,炮塔具有强大而现代的外观,后坐动画和烟雾效果。
强大的反坦克导弹系统的“超高皮肤”表皮凸显了其拥有者意图的严肃性。 它使用先进的目标制导和跟踪系统进行开发,因此该火箭发射器可以立即摧毁任何坦克。
猛犸象超高皮肤
它的外观像一堵坚固的墙,可以轻松抵御团队基础上的任何攻击。 尽管可能没有关于猛犸象超高的史前史,但它保留了其同名的所有辉煌。
维京高清皮肤
新的维京高清皮肤揭示了该底盘的真实个性。 这是您在新皮肤中所需的一切:高细节,改进的多边形质量以及强大的引擎,可以高效地处理任何任务。 无论是在亚历山大罗夫斯克竞速还是在寂静中的艰苦战斗,维京都能做到。
每侧履带上方和其他地方均采用高价值的碳纤维镀层,玩新的皮肤将是一种令人期待的新体验。
黄蜂轻甲高清皮肤
是时候展示我们为底盘做的最新设计了,底盘因其轻盈和多功能性而备受喜爱!
黄蜂轻甲当前的默认皮肤将自动替换为新的高清版本,所有坦克手免费获得。
发现新的视野,体验驾驶疯狂快速和敏捷的底盘!
雷暴炮高清皮肤
雷暴炮是一个强大的炮塔,适合拥有真正技能的玩家,它可以让你在任何地图上展示你的潜力!
特斯拉XT皮肤
这款 XT 皮肤的概念取自著名发明家尼古拉·特斯拉 (Nikola Tesla) 的蓝图集合中的几张空白黄页。 不小心将柑橘溶液洒在了书页上。 事实证明,这并没有白费。 发生了化学反应,页面上出现了一些注释。 他们说用于这种皮肤的黄金完全改变了它的特性。 在实验过程中,这些高压电荷持续暴露在闪电球中,锻造出一个完全变形的炮塔。 特斯拉 XT 不仅具有更豪华的镀金外观,而且还改进了电流传输。
圣骑士XT皮肤
真正富裕的爱好者绝对不会错过这种新奇事物; 收藏家会不惜一切代价接触到这种皮肤。
在创造这款圣骑士XT皮肤时,设计师的灵感来自古罗马历史。 无数的战争和战斗迫使战士们适应不断变化的环境。
皮肤正面的金色骑士形象让玩家想起这底盘尽管外观豪华,但它的好战本质—圣骑士是真正的战场上的战士。
离子炮高清皮肤
炮塔操作简单,战斗可靠。 长期以来,离子炮一直被认为是一个强大的炮塔,一种带有一对破碎等离子发射器的武器,可以扫除所有挡路的人。
火焰炮高清皮肤
它的显着特点是克制和简洁。 这种设计不会让任何坦克手无动于衷。
冰风暴高清皮肤
它的显着特点是克制和简洁。 这种设计不会让任何坦克手无动于衷。
冰风暴SE皮肤
未来该皮肤是否会出现在游戏中还不得而知,但绝对不会很快。 利用这个机会为您的坦克获得独特的外观!
这种皮肤是炮塔技术的最新发展。 该箱子隐藏了炮塔以防窥探,并保护其内部系统免受目前正在进行的现场试验。 请勿尝试拆下外壳,否则原型可能会失败!
猎人中甲和离子炮遗产皮肤
不管你是游戏的“老前辈”,还是更喜欢老画面的坦克手,这些新皮肤都不会让你无动于衷!
猛犸象高清皮肤
猛犸象——众所周知和喜爱的重型底盘。 由于其令人印象深刻的体型,它可以抵御任何攻击,并且在防御方面也很可靠!
我们的复古皮肤系列新增了一个新成员。
传奇的 独裁者遗产皮肤 和 镭射炮遗产 皮肤将在。
无论你是老玩家还是经典爱好者,这些皮肤都不会让你无动于衷!
十字军底盘
十字军这种类型的坦克在进攻和防御上都应同样出色。它应该在装甲和速度之间保持平衡。
特征:
它有自己的炮管,随着过速装置激活而开火。
移动速度介于阿瑞斯和霍珀之间。
为了提高底盘的稳定性,导弹的精度以及操纵响应性,工程师给了十字军一个相当慢的转弯速度。
由于它的悬停能力,十字军将很难翻转。
过速装置特征:
用于远距离摧毁和压制独立目标。
发射的炮弹是由一层厚厚的冰组成的,形状像冰柱,以获得更好的空气动力学性能。
导弹冻结敌人,造成疯狂伤害,并施加“穿甲”效果。
特斯拉炮塔
这个怎么运作
特斯拉是一种近战炮塔,有两种射击模式:
连锁闪电
球状闪电
在第一种模式中——闪电“链”攻击最近的目标。 与目标接触时,它会寻找下一个最近的目标,以在链中建立新的“链接”。 队友和敌人都可以延长链条。 电力穿过链条中的所有环节并对对手造成伤害。
造成的伤害取决于目标的数量,并分配给所有敌方坦克。 所有目标的暴击伤害都是一样的。 此模式不消耗燃料,因此不需要充能,您只需按住开火按钮即可。
第二种模式——以闪电球为特色。 如果您按下开火按钮并松开它,则会出现一个闪电球。 当目标被击中时,这个闪电球会造成伤害,当坦克或任何物体被击中时会爆炸。 在这种模式下,炮塔消耗燃料并需要充能。
您可以将闪电球作为链条中的“链接”,以及队友和对手的坦克。 通过这种方式,您可以增加连锁闪电的长度并对更多敌人造成伤害。
特斯拉在战场上提供了新的机会,并成为任何团队的重要成员。
圣骑士底盘
主要特点
中型悬浮坦克,对团队合作特别有用
过速装置持续时间长,影响半径大。受圣骑士过速装置响的坦克通过“线路”连接到激活它的坦克。
圣骑士周围的队友获得少量治疗,免疫所有状态效果,并获得 90% 的暴击保护。
圣骑士过速装置作用范围内的敌方坦克会获得“穿甲”和“干扰器”状态效果。
暴击伤害保护本质上是保护坦克免受蜂王和独裁者的过速装置
应用干扰器状态效果可以防止附近的敌方坦克使用他们的过速装置,保护你的坦克免受猎人中甲和黄蜂轻甲的过速装置
只要坦克在光环偏振器的效果范围内,就会应用所有过速装置效果,但是一旦坦克离开,它们就会立即停用。
开发者希望圣骑士主要是一个“辅助”坦克;用这底盘发动进攻并不是最好的策略。将 圣骑士与 泰坦和 蜂王结合可以呈现出可怕的三重奏,并充分发挥这种底盘的潜力。
蝎子(炮塔)
我们急于用新的远程炮塔蝎子快速提升游戏的武器库!
它将能够使用来自主炮塔的标准射弹攻击目标,以及使用能够击中掩体后面目标的导弹。
普通射击
短按射击按钮可以发射普通的炮塔射击。 炮塔发射大口径高速射弹。
与其他带有射击炮弹的炮塔不同,蝎子加农炮在远距离上的伤害降低幅度很小。
普通射击不使用重新加载栏。 这是什么意思? 基本上,还有一个装填时间,但你必须依靠记忆、装填声音或炮塔模型上的特殊螺栓盖来知道炮塔何时准备好再次射击。
重新加载栏负责指示火箭发射器的准备状态。 完全瞄准需要比镭射炮的狙击模式更长的时间,但作为回报,导弹甚至能够摧毁重型坦克。
火箭发射器射击
要使用火箭发射器,您必须按住射击按钮。 蝎子火箭发射器有几个独特的特性。
仅在启动目标获取时才需要保持目标在视线范围内。 即使目标已经消失在掩体后面,您也可以继续锁定。
导弹不是直接向目标发射,而是向高处发射。 正因为如此,选择一个成功的发射距离可以让你从上方攻击敌人,因此即使在掩体后面也能击中他们。
使用导弹攻击掩体后面的目标,当它们奔跑时,用常规炮塔射击将它们干掉。
新装备改造
«麻痹炮弹» — 暴击造成的伤害降低,但会使目标无法移动。
«电磁脉冲炮弹» — 暴击造成的伤害降低,但会使目标激活的道具失效。
«橡胶炮弹» — 添加反弹的炮弹,可以击中敌人,甚至在反弹后造成暴击伤害。然而,炮弹最大弹跳数有限制,炮弹速度会降低。
«爆破炮弹» — 这种炮弹可以同时击中多个目标,造成溅射伤害,但是由于炮塔的小口径,伤害半径不是很大。累积射击不会改变,并且只对一个目标造成暴击伤害。
«分类弹药» — 保证每第四次射击都会造成暴击伤害。
«燃烧弹» — 射击前先将炮管内的子弹加热。 这些炮弹不仅会对目标造成伤害,还能点燃目标。
«眩晕弹» — 改进后的射击前能量集中过程使子弹在击中目标后短时间内晕眩。让您迷惑对手并协助您的基地防御。射击前需要更多时间加热炮管。
«电磁脉冲炮弹» — 当这些炮弹击中目标时,它们会应用电磁脉冲状态效果,从而禁用激活的道具。 该效果不会持续很长时间,但会在每次射击时应用。
«冷冻炮弹» — 大型口径激光炮的变种,但带有低温弹.这些炮弹降低了命中目标的温度。冻结效果的功能并不强大,但是效果每次都有效。
«吸血鬼纳米机器人» — 这将是不可能有效治疗盟友的改造,但它可以治疗自己!治疗效率很低,但在近身战斗中可以使自己多活一会儿并获胜。暴击伤害移除。
«负能量场» — 为球形闪电增加了弹跳特性。
«加速协议» — 增加球形闪电的速度。
«拖延协议» — 降低球形闪电的速度。
«电动炮塔» — 这种装备改造为特斯拉提供了无与伦比的多功能性。 球形闪电像射击一样快地离开你的炮管,穿越很长的距离并给你的对手带来很多麻烦。 然而,闪电球飞得如此之快,以至于几乎不可能将它用于链式闪电。
«爆炸弹» — 用高爆燃烧弹替代超高速炮弹。主炮塔现在可以同时对多个目标造成伤害。
«爆炸弹头» — 累积弹头被爆炸性弹头取代。爆炸半径显着增加,给成群的敌人带来风险。
«导弹发射器«狼群»» — 机动性更强、速度更快的火箭弹,具有快速拦截能力。几乎排除了躲避火箭弹的可能性,更容易干掉敌人。
新的«干扰器»状态效果
状态效果将添加到猎人中甲的过速装置中。 现在它将应用“干扰器”状态效果。
这种效果的独特之处在于,将这种状态效果应用到坦克上后,受影响的坦克就无法使用其过速装置了。利用这一点,摧毁你的敌人的防御和窃取旗帜-没有人能追你(甚至空中!)
新装备改造
选择要使用的底盘改造并不容易。
您的敌人可以使用攻击强度摧毁您的装甲,或者使用抗电磁脉冲来禁用您的道具,或者让您着火……然后清单继续。但是,如果您对抗干扰器感到巨大困扰,那么我们有什么可以向您展示的-新的“ 抗干扰器”改造功能!得到,装备它,您的敌人将永远不会再出现在您和您的过速装置之间。
匹配战场
变更:
地图的大小和玩家数量取决于玩家的等级。 玩家等级越高,战斗中的玩家越多,地图也越大。
现在,匹配战斗中的玩家数量取决于地图的大小。
现在,可用地图列表取决于匹配战场组中的玩家数量。
等级越高,您邀请的玩家越多。 小组中最多可以有4名玩家(包括队长)。
最佳战斗时间调整为15分钟,对于本次更新,我们调整了一些重要参数。
第一个是完成战斗所需的分数。 这些更改适用于多种游戏模式。 我们认为对于夺旗或橄榄球这样的游戏模式,我们已经有了最优化的参数。
第二个是我们降低了所有底盘的每个战斗点参数的过速装置充能。 以前的值适用于短期战斗,现在我们将此参数恢复为减少战斗持续时间之前的值。
最后是你在每场战斗中获得星星的方式。 现在,更多玩家将能够通过完成战斗获得星星。
调整了完成一场匹配战斗所需的点数:
团队对战: 200;
死亡混战: 999;
剑圣: 999;
突袭: 150
攻方每夺旗得 6 分。
调整了你每场战斗获得的星星数量:
获胜队伍中,第1-4名的玩家获得3颗星,第5-10名的玩家获得2颗星;
在失败的队伍中,第1-2位的玩家获得3颗星,第3-5位的玩家获得2颗星;
如果其他玩家在战斗中足够活跃,他们将获得 1 颗星。
对于所有底盘,每个战斗点的过速装置能量 (%) 减半。
剑圣的过速装置充能持续时间从 40 秒增加到 60 秒。
我们很高兴地介绍《高地角斗场重制版》
高地角斗场重制版 - 这不是地图的重新创建,而是它的发展。 在这里,我们将过去的经验与未来的技术相融合,为您带来这张经典地图的干净重制。 地图的战斗区域已尽可能小心地更新。 让我们不要忘记对细节的关注。
对于这张地图,我们以单一风格开发了新的游戏对象模型。 每一朵花、每一棵树、每一块瓷砖都是手工制作的。
重命名您的名称
期待已久的重命名功能最终将出现在游戏中。
我们简化了流程。 现在,您可以在设置的“账户”部分中直接更改昵称。
更改昵称的价格保持不变,即2000坦克币。
您将能够将军团所有权转让给其他军团成员,增加军团成员的数量以及更改军团的名称和标签。
军团信息变更
军团领袖可以选择更改军团的名称和标签。
价格:
更改军团名称 - 1500 坦克币。
更改军团标签 - 1500 坦克币。
增加军团成员
军团所有者将能够通过坦克币增加军团成员的数量。 默认情况下,一个军团最多包含 12 名玩家,包括军团所有者。 您可以根据需要购买任意数量的位置,位置数量没有限制。
每增加一个位置的价格 - 500坦克币。
平衡更新
搜索战斗时,一个小组的玩家等级范围只能上升,不能下降。
更改了一下地图上的玩家人数:
亚历山大罗夫斯克: 16 → 20;
群岛: 12 → 16;
城镇3C: 16 → 20;
路桥大战: 12 → 16;
核电站: 24 → 20;
沙漠: 24 → 20;
未来世界: 16 → 20;
圣地之战: 20 → 16;
德国小镇: 24 → 20;
红色警戒: 16 → 12;
寂静: 20 → 16;
运动场: 24 → 20;
城堡争夺: 24 → 20.
现在眩晕后在整个状态期间无法开启道具。
暴击伤害
坦克将获得重大更新:所有炮塔将受到“暴击伤害”,其随机伤害分布也将消失。
让我们弄清楚一切:为什么我们需要这个?
我们一直在积极研究与状态效应相互作用的炮塔改造。 他们会在一段时间内改变对手坦克的特性。 例如,他们刺穿装甲或击晕坦克。
有很多想法可以为这种改造创建更有趣的机制,但是由于某些问题,我们之前无法对其进行研究。 我们必须使新的激光炮改造变弱,因此与它们对抗并不难。 因此,我们决定需要另一种解决方案:引入暴击伤害或完全修改伤害分布。 对于后者,通过使用该炮塔改造玩了多年所养成的习惯将失去重要性。
因此,我们认为有必要简化炮塔和炮塔的平衡过程。 我们创建了一种机制,它是这样工作的:
消除所有炮塔的随机伤害分布;
像轰天炮一样,对所有炮塔增加暴击伤害,但每个炮塔具有不同的伤害倍数。
通过此更改,我们获得了一种灵活的机制,该机制使我们可以为游戏中的所有炮塔添加具有状态效果的改造功能。
暴击伤害机制
暴击伤害是一种单独的伤害类型。 它不受防护的影响。
但是,道具和无人机会影响暴击伤害。 如果可以通过射击达到目标,则暴击伤害不会随着距离的增加而减小。 每个炮塔都会有自己的暴击几率。
飞溅伤害可能会导致暴击伤害。 根据炮塔的不同,暴击飞溅伤害半径可能与正常弹丸飞溅半径不同。 暴击伤害在飞溅半径内也保持恒定。
对自己和队友都不会造成暴击伤害(在专家战斗中,友军伤害)。
为了使您更容易适应新系统,几乎所有炮塔的暴击伤害都等于这些炮塔的标准伤害。 在以后的更新中,我们将逐渐改变每个炮塔的平衡,以增加或减少暴击伤害。
不同炮塔的暴击伤害
火焰炮和冰风暴:
暴击伤害将替代一个正常伤害;
热量和冻结效果不受暴击伤害的影响。
磁力炮
暴击伤害将替代一个正常伤害;
不同的暴击治愈和暴击伤害几率;
在治疗和造成伤害时,暴击伤害和暴击几率都会增加。
滑膛炮:
敌人受到同样的暴击伤害-它不取决于有多少子弹击中目标。
轰天炮:
轰天炮不会改变,它将像其他炮塔一样造成新型的“暴击”伤害。
火箭炮:
对于每枚火箭,暴击伤害几率的计算方式都不相同。
激光炮:
刺穿许多目标时,装甲穿刺系数不会影响暴击伤害。
电磁炮,镭射炮
暴击伤害仅在普通射击模式下存在。
终结者(剑圣):
普通射击会造成暴击伤害;
火箭弹不会造成暴击伤害。
地雷:
地雷像炮塔一样失去随机伤害;
地雷现在将造成暴击伤害。
防护模块犰狳
现在所有的炮塔都有暴击伤害,是时候引入一个新的防护模块来保护你免受暴击伤害了。它将只能从超级礼盒提供。
反过来,“穿甲”状态效果会移除对暴击伤害的防护,以及对任何其他类型伤害的防护。
防护模块秃鹰
防御蝎子炮塔的模块
战斗中的视觉效果
在游戏中,暴击的视觉效果类似于轰天炮的视觉效果:每个暴击都将具有闪电效果和黄色的伤害指示器。
您只需按TAB即可查看谁在战斗中具有暴击伤害防护。 如果玩家在受到暴击伤害和炮塔攻击时都受到防护,则炮塔防护将显示在玩家昵称旁边。
战斗环境
即使在专家战中也不可能关闭暴击伤害。
一些改造功能在新的更新中获得了一些更改。最重要的是激光炮。
我们正在增加新的暴击伤害机制,并修改一些已经添加的机制。
新的伤害指示
有了这个更新,你肯定会知道你是否摧毁了一个普通或暴击伤害的对手。我们正在为伤害指示添加更多的颜色:
造成暴击伤害-黄色;
用普通伤害摧毁一辆坦克-橙色
暴击通伤害摧毁一辆坦克-红色;
造成普通伤害-白色;
治疗-绿色;
暴击治疗-蓝色。
除了增加新的颜色外,我们还增加了新的声音以应对普通伤害,暴击伤害和摧毁坦克。
道具和无人机的名称和特性,以及添加新的改造功能。
第一种道具出现在游戏的一开始-在2010年。
它们在工作方式和外观上都与当前的有很大不同。 如今,道具可帮助您增强坦克,修复坦克并让无人机正常工作。
仍然存在一个问题–您经常抱怨游戏过于依赖道具。 我们已决定更改两种道具的参数-“双倍护甲”和“双倍伤害”。
因此,低等级的“双倍伤害”和“双倍护甲”将变得更弱,这意味着个人技能在战斗中将变得更加重要。 通过对无人机进行强化和升级,您可以逐渐将“双倍护甲”和“双倍伤害”效果恢复到之前的形式。
道具
道具是任何坦克战不可或缺的一部分。 它们不仅让您感受到游戏的动态性,而且如果您以正确的方式使用它们,还可以改变战斗结果。 通过此更新,某些道具的冷却速度将更快。
护甲提升和伤害提升
冷却时间从 30 秒减少到 20 秒;
伤害提升的智能冷却时间从 10 秒减少到 5 秒。
速度提升
冷却时间从 30 秒减少到 20 秒;
无人机
如今,无人机具有被动加成,可以增加护甲和伤害参数。
通过此更新,无人机将取代以前的被动加成,无人机将为您提供增强护甲和增加伤害道具的奖励。
如果您的无人机已完全升级,则在激活增强护甲和增强伤害道具后,您会获得双倍护甲和双倍伤害。
至于目前正在提供这种奖励的“布鲁特斯”无人机,它将停止使用电池。
双倍护甲改名护甲提升
双倍伤害改名伤害提升
无人机
无人机参数的许多变化即将到来。 有些无人机有时会让您在战场上显得过于突出,因此我们尝试为它们带来更多平衡。
《驱动器》无人机:
增加过速装置的冷却时间为 10 秒而不是 6 秒;
二级军士长 — 20 000 水晶。
«骑兵» 无人机:
激活道具的最大持续时间从 20 秒减少到 10 秒;
无人机的充电时间从 20 秒减少到 3 秒;
移除了激活时额外消耗 1 个护甲提升道具的问题;
二级军士长 — 20 000 水晶。
«工程师» 无人机:
其他掉落(护甲提升、伤害提升、速度提升)效果的最大持续时间从 40 秒减少到 30 秒;
二级军士长 — 20 000 水晶。
«奔跑者» 无人机:
增加了速度提升冷却时间的减少 — -5秒;
无人机的充能时间从 20 秒减少到 9 秒;
四级准尉 — 50 000 水晶。
«工兵» 无人机:
保存地雷的最大数量增加到 100 个;
减少地雷冷却时间从 -10 秒增加到 -15 秒;
无人机的充能时间增加到 30 秒而不是 10 秒;
四级准尉 — 50 000 水晶。
«供应» 无人机;
最大道具额外激活时间增加到 +10 秒而不是 +5 秒;
无人机的充能时间从 10 秒减少到 3 秒;
四级准尉 — 50 000 水晶。
«突袭» 无人机:
最大减少道具冷却时间增加到 -15 秒而不是 -5 秒;
激活时增加了一个额外单位的伤害提升道具的消耗;
特级准尉 — 90 000 水晶。
«救生员» 无人机:
增加了伤害提升冷却时间的减少 — -5 秒;
无人机的充能时间从 30 秒增加到 60 秒;
特级准尉 — 90 000 水晶。
«机械师» 无人机:
即时恢复生命值的最大加成增加到 +1000 生命值而不是 +500 生命值;
维修工具冷却时间的减少从 -10 秒增加到 -15 秒;
无人机的充能时间从 10 秒减少到 3 秒;
特级准尉 — 90 000 水晶。
«爆破手» 无人机:
增加了提升伤害冷却时间的减少 — -5 秒;
移除了激活时额外消耗 1 个伤害提升道具的问题;
激活时增加了 3 个额外地雷道具的消耗;
少校 — 140 000 水晶。
«破坏者» 无人机:
额外的地雷数量从 8 个减少到 7 个;
激活时额外消耗的地雷道具从 5 个增加到 7 个;
无人机的充能时间从 40 秒减少到 30 秒;
少校 — 140 000 水晶。
«露营者» 无人机:
无人机的充能时间从 7 秒减少到 3 秒;
少校 — 140 000 水晶。
«助推器» 无人机:
额外的伤害提升加成从 +200% 降低至 +50%;
额外伤害提升加成的持续时间从 3 秒增加至 30 秒;
减少提升伤害的冷却时间从 -10 秒降低至 -5 秒;
持续时间从 3 秒增加到 30 秒;
少将 — 200 000 水晶。
«守卫者» 无人机:
额外的护甲提升加成从 +100% 降低至 +50%;
护甲提升冷却时间的减少从 -10 秒降低至 -5 秒;
持续时间从 20 秒增加到 30 秒;
少将 — 200 000 水晶。
«魔术师» 无人机:
持续时间从 10 秒增加到 30 秒;
少将 — 200 000 水晶。
«亥伯龙神» 无人机:
激活时额外消耗的道具从 2 个减少到 1 个;
陆军元帅 – 320 000 水晶。
«危机» 无人机:
伤害提升加成从 +50% 增加到 +60%;
护甲提升加成从 +100% 降低至 +90%。
数字将如何变化:
«护甲提升»道具:减少25%伤害,普通伤害* 0.75(之前是减少50%伤害)
«伤害提升»道具:增加33%的输出伤害,普通伤害* 1.33(之前增加100%伤害)
如果你的无人机是20/20升级,«护甲提升»是减少50%的伤害,普通伤害* 0.5,和«伤害提升»是增加100%的结果伤害,普通伤害* 2。
如果你的对手激活了伤害提升而你激活了护甲提升,你将获得普通伤害* 0.75 * 1.33 =普通伤害。如果你们都有无人机完全升级,你得到普通伤害* 0.5 * 2 =普通伤害
因为这些道具并不总是成倍增加,我们将它们重新命名为«护甲提升»和«伤害提升»。
新界面更新
进入游戏后,您将看到现代化的设计、新的色彩显示、更新的大厅和车库。 我们考虑了您的意愿,并使界面信息更加丰富。
这个重要的更新将使您在游戏中的时间更加愉快和方便,并且车库结构的变化将使查找物品和查看有关当前炮塔的最新信息变得更加容易。
新的调配色
内敛但饱和的颜色,以免使您的眼睛疲劳并专注于主要事物。
一个新的图标和通知库,可轻松针对不同屏幕进行扩展。
更新背景
我们更改了大厅、车库、设置、菜单和商店屏幕的背景。 我们将所有屏幕都带入了共同的持续风格。
大厅
加载游戏后,您会在此屏幕上找到自己。
这里几乎所有东西都发生了变化:新闻栏、聊天和朋友屏幕的新图标、新菜单、通知和战斗选择按钮。 当然,还有一个带有昵称、平衡和新游戏标志的时尚界面。
VIP帐户已移至左上角,而军团现在位于左下角。
车库
对其极简主义和便利性感到惊讶。
打开后,您会立即看到所有当前装备的装备,可以升级的物品以及其他相关信息。
对于炮塔、底盘、无人机、防护模块和道具,它们的所有参数和升级过程都是可见的,并且为迷彩添加了新的分类机制。
我们设计的新界面简单、方便、有吸引力。 希望你会喜欢!
除了更新界面和高地角斗场重制地图外,我们决定更新道具奖励箱!
我们的美术部门审查了这些箱子在游戏中的外观以及用于运送它们的降落伞。 当所有地图都以与新高地角斗场相同的风格重新设计时,新设计应该适合游戏的未来外观,并且所有装备都已获得高清皮肤。
除了视觉效果,我们还改变了奖励箱的声音。
新的奖励箱子设计
此设计更新包括对箱子颜色对比度及其形状的更改。 现在,您可以更轻松地确定正在下降的奖励箱类型。
降落伞更新
代替普通的降落伞,特殊货运无人机现在将运送奖励箱子、水晶箱子、金箱子和幸运礼盒。
货运无人机特点:
与降落伞不同,无人机是高度详细的 3D 模型。
当玩家拿起一个箱子时,无人机会从盒子上解开,飞起来,然后才消失。
我们继续更新游戏中的图形,除了更新道具奖励箱外,我们还决定更新车库中的道具图标!
新图标应该符合游戏的未来外观和相应奖励框的设计。
坦克币礼包购买价格数量变更