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4399三国杀新服 【夜雪&灵犀】-卑弥呼解析!

作者:夜 时间:2020-07-28 15:47 纠错举报

大家好,这里夜雪,欢迎观看亲魏倭王——卑弥呼解析。


一、武将生平

卑弥呼(约159年-约247年,有的史书也写成“俾弥呼”)是日本弥生时代邪马台国的女王,在《三国志·魏书·倭人传》中有关于她的记载。关于她的真实身份一直众说纷纭,是个极具神秘色彩的古代女性统治者。亦是日本古代宗教鬼道 教的发源者。


二、武将技能及分析


(这里为了省事,叫卑弥呼为女王)

1.纵傀:回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,令其获得一枚“傀”标记。每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色也获得一个“傀”标记。

这个技能是女王的核心技能,每轮两个傀,前期一轮至少有俩收益。不过需要注意时机、合理纵傀。前期我们要快速觉醒,所以要选择合适的角色(就是受伤概率最大的角色)。推荐开局纵傀那些嘲讽高的武将,比如鲁大师、刘老板、关索等等。同时要注意回合内纵傀避开体力值最低的角色,不浪费每轮开始的傀。

2.骨疽:锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。

这个技能前期为女王提供了可观的过牌量,算是给嘲讽本来就高的女王前期加了一点可怜的防御,比后期的无敌防御差远了。这里需要注意一下,就是傀目标死了女王不摸牌,所以尽量纵傀体力为2以上的角色。注意尽量不要傀卖血流,因为除非双方大打团战,否则平常不会有人动他(你敢动神曹操?)。如果队友条件允许,可以考虑卖血给卑弥呼过牌。

3.拜假:觉醒技,准备阶段,若你因“骨疽”获得牌不小于7张,则你加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,最后失去技能“骨疽”,并获得“蚕食”。

一个十分强大的觉醒技,加血在后期还是很有用的。失去“骨疽”意味着女王过牌量大大减小,但因为新加的技能十分强大,所以总体而言女王变得更适合收残局了。尽量控制好觉醒时间,前期手里可以藏一张酒,时机一到就酒杀多选,隔壁的太史丁奉简雍都馋哭了。而且到这里就意味着女王有了七牌差,有了爆发。在加上多选就更恐怖了,有时候女王一张牌就会改变局势。

4.蚕食:一名角色使用基本牌或普通锦囊牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;你使用基本牌或普通锦囊牌仅指定一名角色为目标时,你可以多指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。

这个技能攻防兼备,是全服数一数二的全能技。因为每回合两个傀的原因,觉醒后即使一打三都没啥问题。而且因为觉醒技全场上傀,到时候一个顺牵就是无损归心,过拆全场丢牌(比某个雷包白板将军强多了),桃我方桃园,决斗……就……全场求桃(滑稽)。此技能的防御部分意味着女王对于杀和锦囊牌有一定的防御。但因为前提是成为唯一目标,所以仍然不能防御多选流(隔壁的太史丁奉简雍又破涕为笑了)。而且这个技能类似于大乔的流离,发动时机在马神的铁骑之前,所以不怕封技等效果。

这里把蚕食与设伏对比下

蚕食的前提是有傀,设伏前提是有伏兵牌。

蚕食有非常高的灵活性,设伏比较呆板。

蚕食一回合只能防一次,设伏可以多次防不同牌类。

蚕食只能防对自己的牌,设伏则是任何基、非延锦牌都可以。

总体来说,蚕食后期比设伏灵活多了。但面对牌多种类多武将(如文鸯),设伏则更有优势。


三、身份适应性及内反打法

主公:不推荐,前期的女王主就是个四血白板,而且主公是全局的焦点,反贼遇到这个白板就肯定先打你不打忠,此时的傀就没意义了,绝对没有反会让你觉醒。

忠臣:不推荐,前期主忠方由于内奸这一不确定性因素本来就弱势,你选个前期白板当忠岂不是2打5?

反贼:推荐,当反前期纵傀主公,后期在菜刀队友输出完时在对主忠方补刀。是团队里的后期翻盘手。

内奸:极度推荐,女王天生就是当内的料,所谓内奸者,前期唯唯诺诺。后期重拳出击也。女王前期相当于一白板,极度脆弱,所以前期要做好防御,不推荐第一轮就傀主公(除非反贼都菜刀,主公被打得厉害)。手上最好藏一张关键牌(推荐拿酒,前期能保命,觉醒后又有强力输出)。待时机一到,即刻爆发收割,拆攻击距离外的人,酒杀距离内的人。很快就能和主单挑。单挑时要注意主公是否是多刀武将,像北地王这样的,推荐手里留个杀,蚕食对方的杀,这样他就不敢战绝了(除非他想卖血)。

四、配合与克制、被克制

其实女王并没有很配合或很被克制的将,但这里还要讲一下。

在配合上,因为前期女王需要尽快觉醒,所以需要有人受伤,推荐找些能主动卖血的人来配合,如荀彧、姜维、文聘等。或者是伤口能尽快愈合的。这类代表主要有俩:沮授和欧睿(非睿不适合,卖着卖着就死了)。再者可以和额外行动流配合,配个小胖子加快傀的速率(话说刘禅除了放权他爸神刘备是个坑,和其他人都百搭),潘观微不行,因为傀是回合开始时。前期最好再来个保核队友保一下,后期起爆。

后期觉醒后可以来个庞统连别人,这样是双倍的快乐(多选加链子)。

在克制的方面(这里采用了某大佬的建议),女王特别克制没有多选多刀的将,对摸牌白有一定克制(神鹿朱恒等人除外)

在被克制上,前期女王最怕菜刀爆发将,由于嘲讽高还脆,几刀就没了。女王还怕那些盾将,比如曹节之类的,这对觉醒很不利。后期因为蚕食多选的特点,会被辛毗稍微克制,在防御上也会被同为多选武将的太史丁奉简雍克制。女王后期还会被血差武将绕开蚕食克制,如李2(不是李0)、朱恒、典韦、神鹿等。单挑中还会比较怕那些蓄爆将,如神司马,孙笨(觉醒后的),孙权(真正的单挑王),曹仁,神赵云,记仇会,红桃邓、朱恒(很克女王)等

各主流主公局发挥

因为女王最适合内奸,所以本节主讲内奸打法。

:魏主全都是卖血将,可以坚持傀主打法(但第一轮不推荐,这是跳反行为)。

曹操:一个典型的买血流,前期傀曹操拿收益。后期单挑这位不动白不要打得太急,否则掏出ak秒你也是可能的。

曹丕:一位强大的买血流。曹丕局的一大特点就是控制强,通常是主忠集火被翻面的反。而且因为行殇能收牌,所以后期单挑也是不好打,牌多就意味着爆发大。而且单挑翻面就像是被动乐不思蜀,所以和曹丕持久战是不利于我们的,需要速战速决。

曹睿:目前军八顶级主,是仅次于OL界张角的存在,有着伤口愈合的能力,还是一个强力辅助,所以可以纵傀主公无损刷牌。单挑时还是不要急躁,对于不动白要养着打,攻击时最好酒杀,这样曹睿回血也回不了多少(遇上欧睿就等死吧)。

蜀:蜀国三位主公是全能的,有辅助有爆发,打法要视具体情况而定。

刘备:没什么配合,单挑要小心单挑王(滑稽)。

刘禅:与女王有一定配合,前期能放权加快女王傀的速度,从而快速觉醒(话说刘禅放权除了坑他爸神刘备,给谁都挺好)。后期单挑时,因为享乐对于女王这一后期摸牌白是很不友好的,所以我们可以凭着蚕食的防御拖时间,用锦囊牌来打小胖子。

刘谌:刘谌局前期主公很危险,需要内奸稍微保护一下。后期单挑时,因为北地王是一个多刀型武将,所以我们手里要留杀阴他一手,把蚕食用于防他的杀。

吴:吴国主公都是脆皮,防御不高(觉醒前的孙笨除外),而且单挑也较弱(孙权除外)。

江东小白板:啊这……我只能说,如果孙笨没觉醒就死了,一定是反贼打死的,所以我们一般单挑觉醒后的孙笨,这样十分棘手。他不仅能屯牌还有爆发,我们要先把防御做好在猛打,如果感觉自己没有一波打死的能力就先控到2血。

孙权(真正的单挑王):孙权局由于主公防御不高,反一般都直接秒主。前期能帮主公就帮,在场上人死得差不多的时候注意压孙权血线,否则单挑会非常难办,面对满血权基本可以等死了。

孙亮:孙亮的一大特点就是无防御,而且因为掣政的负面性,会被韩当、界黄忠、王双等人完美克制。还有就是残局单挑要看孙亮状态,要是他就剩一两点血,孙亮本身就伪闭月加上掣政的负面性,估计就打不过女王了,要是他状态好,可能就是恐怖的类似朱恒的存在,需要立即压血线。

孙休:孙休因为其是一个脆皮,容易被速推。而且宴诛是一个伪限定技,兴学可以看做是即时版的木牛流马,主公技有利有弊。技能很差。对比技能设计方式相同的薛综,可以说是薛综不如,好歹人家还能干干拆迁队生意。女王单挑时需注意孙休一张牌的过牌加控顶(孙权不如)。

孙皓:单挑5血白板,增强了单挑也没啥卵用,靠残蚀多过2牌吗?过。

群:因为女王是群将,所以前期可以和主配合下。

张角:尽量不要傀主公,前期没人会打他(小乔除外)。不要内跳忠,会被反贼集火。和教主单挑,能不杀就不杀,单挑策略和刘禅一样。

大嘴:大嘴主选个前期白板不是等死吗?

董胖子:一位弱鸡主,就靠着血量苟活。单挑时不要理他他也会崩坏死,而且我们的蚕食可以防他的酒杀。因为女王是女的(废话),利用肉林的负面性,比打白板还简单。

袁术:四世三公不需要队友,过。(群雄主公写的越来越少,我不会和你们说我偷懒了)(滑稽)

六、总结

玩女王需要注意傀的时机,攒好关键牌控制觉醒时间,有距离就一波秒人。其实这武将可玩性较高,但还要注意那句话,打游戏能不能动动脑子(滑稽)?



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