玩家投稿
当前位置:三国杀十周年 > 攻略心得 > 正文

4399三国杀十周年 百战虎贲武将:留赞攻略!

作者:游戏小助手 时间:2022-10-25 19:34 纠错举报

经典形象*留赞


武将技能:
奋音:锁定技,你的回合内,每当有一种花色的牌本回合第一次进入弃牌堆后,你摸一张牌。
力激:出牌阶段限零次,你可以弃置一张牌然后对一名其他角色造成一点伤害③。你的回合内,本回合进入弃牌堆的牌每次达到“八”的倍数张时(存活人数小于5时改为“四”的倍数),此技能使用次数+1。

操作难度:简单

武将评价:SSS

玩家认可度:95%

推荐使用模式:身份模式、欢乐成双

武将战功:


奋音 技能分析:
①“锁定技”,表明【奋音】发动与否不由留赞决定,只要满足【奋音】的触发条件,留赞就必须摸牌。
②“你的回合内”,一个角色的回合有6个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段,在留赞的回合内无论处于哪个阶段,某种花色的牌第一次进去弃牌堆后,留赞必须触发【奋音】摸牌;而在其他角色的回合内,留赞无法触发【奋音】。但是刘禅【放权】让留赞获得的额外回合,潘濬【观微】让留赞获得的额外出牌阶段,留赞都能触发【奋音】。
③“每当有一种花色的牌本回合第一次进入弃牌堆后,你摸一张牌”,三国杀的卡牌总共有:黑桃、梅花、红桃、方块合计4种花色,换句话说留赞在回合内通过【奋音】至多可以摸4张牌。

结合上图来分析一下留赞的回合内不同阶段中,有哪些牌会“进入”弃牌堆(不考虑其他武将的技能)

判定阶段(当留赞的判定区有牌时)
1.【乐不思蜀】(黑桃、梅花、红桃各一张),即【乐不思蜀】一旦失效,那么留赞摸1~2张牌;如果生效,且判定牌与【乐不思蜀】的花色不同,那么此时留赞发动【奋音】摸2牌,在弃牌阶段,留赞可以调整弃牌的花色,达到一个大闭月的效果;如果判定牌与【乐不思蜀】花色相同,留赞在回合外可以达到4血7牌的状态,被动蓄爆。
2.【兵粮寸断】(黑桃、梅花各一张),即使【兵粮寸断】判定成功,留赞也有极大概率立马通过【奋音】摸2张牌(判定牌和兵同为黑桃牌时留赞只能通过【奋音】摸1),所以【兵粮寸断】对留赞的限制极其有限:从摸6牌变成摸4牌而已。
3.【闪电】(黑桃A和红桃Q),闪电如果判定不成功,只有判定牌会进入弃牌堆,此时留赞发动【奋音】摸1张牌,也不亏;如果判定成功且留赞未阵亡,如果是黑桃【闪电】留赞发动【奋音】摸1张牌;红桃【闪电】留赞发动【奋音】摸2张牌。

出牌阶段
基本牌
1.【杀】&【闪】,【杀】总共44张,四种花色都有,而【闪】总共24张,其中17张方块&7张红桃,也就是说留赞使用【杀】,其他角色有较大概率会用方块【闪】响应,小概率会使用红桃【闪】响应。
2.【桃】&【酒】,【桃】总共12张,9红桃3方块,在留赞回合内只能对自己or濒死角色使用;【酒】总共5张,绝大多数情况下留赞在回合内只能使用一张(自己濒死还能使用)。

锦囊牌
1.【桃园结义】【无中生有】【火攻】【五谷丰登】均是红桃牌,如果之前没有红桃牌进入弃牌堆,那么【无中生有】可以过3牌,【火攻】命中也能过1~2牌。
2.【铁索连环】【过河拆桥】【顺手牵羊】【借刀】【无懈可击】以黑色牌居多,如果之前没有对应花色牌进入弃牌堆,重铸【铁索连环】可以过2张牌,【过河拆桥】也能过1~2张牌。                    
3.【决斗】是一张比较特殊的锦囊(黑桃、梅花、方块各一张),留赞使用后会有1+X张牌进入弃牌堆,其花色还要看双方打出的【杀】。(X=决斗双方打出【杀】的数量)
4.【南 蛮入侵】【万箭齐发】均是留赞的“核 武 器”,使用的主要目的是利用【力激】打伤害,使用后回合内基本能保证通过【奋音】摸4牌。
5. 留赞使用延迟锦囊【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】后牌进入角色的判定区,并未进入弃牌堆,留赞无法触发【奋音】&【力激】。
tips:普通锦囊牌中方块牌较少(顺手2张、决斗1张)

装备牌
留赞使用装备牌,牌会进入装备区;替换装备牌,装备区的装备牌才会进入弃牌堆。
武器牌共有12张:红桃1张,梅花1张,方块4张,黑桃6张;
防具牌共有6张:梅花4张黑桃2张;
+1马4张:四种花色各一张;
-1马3张:红桃、黑桃、方块各一张;
宝物牌1张—木流牛马: 方块5。
tips:装备牌中武器牌的数量最多(12张),且武器牌中黑桃牌占了一半。

弃牌阶段
在不考虑其他技能的影响下(例如【明鉴】),留赞在弃牌阶只能保留数量等同于当前体力值的手牌。留赞可以弃置当前回合内未进入弃牌堆的那些花色的牌,来触发【奋音】摸牌达到大【闭月】的效果。

力激 技能分析:
①“出牌阶段限零次”,由于【力激】只能在出牌阶段发动,所以在留赞的回合内,弃牌阶段&结束阶段进入弃牌堆的牌虽然可以继续累加【力激】的“计数”,但是没有意义:下回合【力激】会全部清零。此外“限零次”这种描述首次出现在三国杀中,可以预见到必须满足某种条件才能“增加技能的使用次数”。
②“你可以弃置一张牌”,首先必须让“出牌阶段限零次”中“零”增加,留赞才能发动【力激】;其次弃置的牌可以是留赞的手牌,也可以是装备区的牌,留赞可以先装备武器牌使用【杀】,再弃置武器牌发动【力激】打伤害,也可以主动弃置防具栏的【藤甲】、【白银狮子】发动【力激】来获得更大的收益,此外留赞弃置的这张牌还能为【力激】继续“计数”。【力激】与【奋音】的联动:留赞在出牌阶段可以通过【力激】主动弃置本回合内暂未进入弃牌堆某种花色的牌,触发【奋音】摸牌。
③“然后对一名其他角色造成一点伤害”,【力激】不能对留赞自己造成伤害,且是无视距离的无属性伤害。
④“你的回合内,本回合进入弃牌堆的牌每次达到“八”的倍数张时(存活人数小于5时改为“四”的倍数),此技能使用次数+1”,5~8人局中,留赞的回合内进入弃牌堆的牌数到达8、16、24……张时,【力激】可使用次数+1,4人及以下对局中只需达到4、8、12、16张时就能让【力激】使用次数+1。在游戏界面中会显示当前可以使用的【力激】次数,以及还需要“几张牌”来使得【力激】次数+1。此外【力激】的使用次数与剩余张数的累积仅对本回合有效,下个回合会全部清零。

留赞的回合内(不考虑其他武将的技能)


判定阶段(留赞的判定区有牌时)
1.【乐不思蜀】【兵粮寸断】,不论判定是否成功,延迟锦囊牌和判定牌都会进入弃牌堆,会有2张牌进入弃牌堆;
2.【闪电】,闪电如果判定不成功,只有判定牌会进入弃牌堆,即只有1张牌进入弃牌堆;如果判定成功且留赞未阵亡,会有2张牌进入弃牌堆。

出牌阶段
1.【杀】,当留赞对其他角色A使用【杀】后,A使用【闪】,则有2张牌进入弃牌堆;A不出【闪】,只有1张牌进入弃牌堆。

武器相关
(1)寒冰剑,如果留赞发动寒冰剑的效果,至多会有3张牌进入弃牌堆;
(2)青龙偃月刀,如果角色A使用【闪】,留赞的【杀】足够多,至少会有3张牌进入弃牌堆;
(3)贯石斧,如果角色A使用【闪】,留赞发动贯石斧的效果,会有4张牌进入弃牌堆;
(4)诸葛连弩,留赞可以把手里的【杀】都使用出去,进入弃牌堆的数量最大化;
(5)丈八蛇矛,留赞可以把两张手牌当做【杀】使用,每发动一次效果,额外多一张牌进入弃牌堆;
(6)麒麟弓,如果角色A有进攻(防御)马,留赞的【杀】命中后发动麒麟弓的效果,会有2张牌进入弃牌堆;
(7)方天画戟,留赞如果能发动方天画戟的效果,将手牌中的最后一张【杀】对至多三名角色使用,至多会有4张牌进入弃牌堆;

“替换”装备牌
留赞使用装备牌,牌会进入装备区;替换装备牌,装备区的装备牌才会进入弃牌堆,每替换一张装备牌,【力激】次数+1。

2.【桃】【酒】【闪】,这些牌使用后正常进入弃牌堆,每使用一张【力激】“计数”+1;
3.【桃园结义】【无中生有】【五谷丰登】【顺手牵羊】【借刀】【铁索】,这些牌使用(重铸)后正常进入弃牌堆,每使用一张【力激】“计数”+1;
4.【过河拆桥】使用后,不论拆除何牌,都会有2张牌进入弃牌堆;
5.【决斗】是一张非常特殊的锦囊,留赞使用后会有1+X张牌进入弃牌堆(X=双方打出【杀】的数量之和);
6.【南 蛮入侵】【万箭齐发】均是留赞的“核 武 器”,假设共有Y人次打出【杀】(【闪】、【无懈可击】)响应,     则有1+Y张牌进入弃牌堆;
7.【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,留赞使用延迟锦囊牌后牌会进入角色的判定区,并未进入弃牌堆,【力激】不“计数”;
8.【火攻】命中则有2张牌进入弃牌堆,不命中只有1张牌进入弃牌堆;                  
9.【无懈可击】,任意角色使用【无懈可击】响应留赞使用的锦囊牌后,这张【无懈可击】就会进入弃牌堆,即(任意角色)每使用一张【无懈可击】,【力激】“计数”+1;
特例:
留赞使用【五谷丰登】后,如果有角色使用【无懈可击】使得某个(些)角色未获得五谷丰登展示的牌,那么在【五谷丰登】结算完后,会有1+Z张牌(Z=进入弃牌堆的【无懈可击】的数量+【五谷丰登】展示牌中未被角色获得牌的数量)进入弃牌堆。

角色濒死&阵亡
留赞使用(弃置)牌后,如果有手牌数不为零的角色B进入濒死,则至少会有2张牌进入弃牌堆(B脱离濒死其需要使用【桃】【酒】,或其他相关的牌—【补益】、【仁心】等)。如果角色B阵亡,则其手牌、装备区的牌、判定区的牌、标记牌、暂时移出游戏的牌都会进入弃牌堆。


留赞使用技巧
4399三国杀十周年 留赞有两种玩法:1.回合内极限“弃牌”打输出;2. “内奸式”蓄爆打法——每轮4血6牌大闭月过。
我们先以22竞技中1号位留赞为例来看看其使用方法
核心思路:先【奋音】摸牌,再【力激】打伤害。
1号位留赞起手5张手牌,【奋音】至多能摸4张牌,不考虑无中、顺手等情况,留赞能够调动的牌数为9;

1. 优先“制衡”【铁索连环】
留赞极限输出的目的是先击杀一名敌人,使用【铁索连环】将两名敌人横置,即使后续酒杀命中,也不符合集火的思想,相当于用一张铁索打了另外一名敌人2血,浪费了一张牌;如果是直接重铸铁索,可以立马过两张牌,手牌越多,更有利于留赞触发【奋音】摸牌。

2. 先使用【顺手牵羊】再使用【无中生有】
假设敌方团队有【无懈可击】,不论顺手还是无中被无懈后,都会有两张牌进入弃牌堆;如果敌方没有第二张无懈,那么顺手可以获得一张未知牌,而无中是两张。这也是手牌利用高武将的基本牌序,反观诸葛瞻这种武将,建议先无中后顺手。

3. 装备牌可直接使用,置换装备须谨慎
虽然留赞使用装备牌无法触发【奋音】,但是【力激】可以弃置装备区的牌,因此装备牌的花色也可以考虑在【奋音】的摸牌范围内。(例如在留赞回合内较难触发摸牌的花色——方块)另外有不少武器都能产生额外的弃牌,装备的优先级:连弩>青龙>贯石>丈八,寒冰剑拆牌在极限输出中的意义不大(亏0.5点伤害);是否需要丈八将两张手牌当【杀】使用一定要计算清楚,留赞的每一张牌都是珍贵的。手牌充裕的情况下,先贯石or丈八,再切换连弩是完全OK的。替换装备牌时,是直接替换,还是利用【力激】弃置装备牌也须思考清楚,不要无谓的浪费手牌。

4. 先利用【奋音】摸到3牌(以上),再用【力激】弃置“未摸牌的花色”
锦囊牌的花色以黑色居多(无中、桃园、五谷是红桃),方块牌是比较难进入弃牌堆的,方块杀、敌人的方块闪是留赞的首选;如果没有,留赞还可以通过【力激】去弃置自己的方块装备,方块闪、桃等来触发【奋音】摸牌。

5.【无懈可击】的“骚操作”
首回合留赞在回合内想使用无懈这张牌只能用其响应自己的普通锦囊牌或者敌人的无懈(首回合留赞的判定区不可能有牌),后者可遇不可求,大部分时候留赞只能“自己无懈自己”。例如场上有角色掉血,那么桃园+无懈就能有2张牌进入弃牌堆;五谷+无懈,每有一张无懈,就会有2张牌进入弃牌堆,收益更大;此外火攻+无懈,决斗+无懈都是可以增加弃牌的“骚操作”。

6. 延迟锦囊牌最后使用(弃置)
留赞使用延迟锦囊牌其并不会进入弃牌堆,而是角色的判定区。假若先兵、乐敌人可能最后留赞就缺这一张“输出牌”;如果打不死敌人那么再使用兵、乐更佳。

7. 当【力激】可使用次数≥1后,只需要额外3张牌进入弃牌堆就能使得次数再+1
留赞发动【力激】需要弃置一张牌,此牌也会进入下一次【力激】的“计数”中。

8. 当角色1血后,留赞对其发动【力激】使其进入濒死,至多需要额外2张牌进入弃牌堆就能使得次数再+1
角色脱离【濒死】需要使用桃or酒,这张牌在结算完毕后也会进入弃牌堆,再加上【力激】弃置的那张牌,【力激】的“计数”已然+2。

9.决斗相关
敌人不打出杀=敌人1血+1牌进入弃牌堆,敌人打出杀=至少2牌进入弃牌堆。留赞如果继续打出杀,敌人不打出杀=1张杀造成1点伤害,然后弃牌数+1;敌人如果继续打出杀而留赞没有杀=额外有2张牌进入弃牌堆,相当于1张杀=【力激】“计数”+2=0.5血。此外要注意留赞不要“无限”打出【杀】,须保留足够的手牌发动【力激】:1牌=1血。

建议牌序:
重铸铁索→顺手→无中→火攻(花色齐全)→过拆→武器(装备牌)→南 蛮、万箭→杀→【力激】(弃置未摸牌花色)→决斗(保留足够发动【力激】的牌数)→计算手中的牌能否将敌人打入濒死→其他能增加弃牌堆牌数的操作→兵、乐

如果伤害足够直接发动【力激】开砸,如果不够可以进行一些操作增加弃牌堆的牌数
包括:(队友)无懈自己的火攻=2牌,置换装备=1牌,有无懈可以开五谷,1张无懈=2牌,

4人局留赞收益论
进入弃牌堆11张牌=3血,起手4牌,摸牌阶段摸2,【奋音】摸4,总共10张牌,(10-4)/3+1=3,刚好可以累积3次【力激】。
在此基础上,留赞在其回合内,使用特定卡牌or使用卡牌造成伤害,可以额外保留的手牌数为:
使用卡牌造成1点伤害=2牌,无中生有=2牌,过拆、顺手、铁索=1牌,
五谷+X张无邪(队友)=X牌,
南 蛮、万箭=Y牌(Y=响应人数,对集火角色造成伤害再+2)
这些额外保留的手牌如果还能进入弃牌堆,可以继续为【力激】“计数”,增加其使用次数。

蓄爆打法
一.为何建议在身份局前期留赞采取蓄爆打法?
当留赞使用牌时,进入弃牌堆的牌数为:
1【杀】+【闪】=2
2.过拆=2
3.贯石斧&【闪】=4
4.火攻命中=2
5.五谷+X张无懈=2X
6.使用延迟锦囊、装备牌=0
7.留赞判定区有兵、乐=2(1).
8.替换装备牌=1
9.其他卡牌=1
10.其他角色阵亡=Y
[外部链接]杀的数量
12.决斗=1+双方打出【杀】的数量

从上面的分析我们可以看出,留赞使用一张牌后,大概率只有一张牌会进入弃牌堆,贯石斧看着很美好,但是有脑子的敌人基本不会闪。除开【力激】,留赞自身没有额外的用(弃)牌能力,其他武将的技能中也只有【龙吟】可以在留赞的回合内产生大量弃牌;【陈情】一次会有4张进入弃牌堆很不错,但是能把敌人打入濒死,同样也有希望使其直接阵亡,同样会有大量牌进入弃牌堆,由此我们可以得到5人(以上)局中留赞较易达成【力激】次数+1的要素有:
1. 留赞手牌里有南 蛮、万箭;
2. 留赞有AK;
3. 有队友关平;
4. 留赞手里有大量锦囊(过拆、火攻);
5. 其他敌人阵亡。

以上条件只有条件1,2,4容易满足,满足后【力激】次数+1也只是多造成一点伤害很难造成敌方减员,不如等局势明朗后,再爆发进行收割。

二. 用牌技巧
蓄爆打法并不是完全不出牌,该使用的锦囊牌、杀、装备牌还是要使用的,留赞使用牌时要注意以下几点:
1.使用装备牌并不会触发【奋音】,只有替换装备时之前的装备牌才会进入弃牌堆,触发【奋音】摸牌;
2.普通锦囊牌和基本牌使用后都会进入弃牌堆,延迟锦囊牌会进入角色的判定区;
3.留赞被乐后要注意【乐不思蜀】和判定牌的花色,弃牌阶段弃牌时弃置剩余花色,保证【奋音】摸牌数最大化;
4.同种类型的牌有多种花色时,优先使用之前已经进入弃牌堆的花色;
5.使用杀、过拆、决斗,进入弃牌堆的花色不可预见(闪—红桃、方块);
6.留赞使用南 蛮后触发【奋音】基本能摸4牌,使用万箭只会有红桃&方块牌进入弃牌堆。

留赞的回合内
额外产生弃牌的武将(技能):【丈八蛇矛】、【贯石斧】、赵云【涯角】、大乔 【流离】、小乔【天香】、庞统【涅槃】、凌统【旋风】、满宠【御策】、关平【龙吟】、全琮【邀名】、曹昂【慷忾】(替换装备)、戏志才【筹谋】(判定黑)、刘协【天命】、蔡文姬【陈情】(4张)、孙鲁育【止息】、荀攸【智愚】、王异【贞烈】、灵雎【竭缘】
判定牌相关:【八卦】、夏侯惇【刚烈】、司马懿【鬼才】、张角【雷击】、卧龙诸葛亮【八阵】、邓艾【屯田】(红桃)、蔡文姬【悲歌】、曹叡【恢拓】
标记牌(角色阵亡则其全部进入弃牌堆):邓艾【屯田】、钟会【权计】、毌丘俭【征荣】、神诸葛亮【七星】、刘封【陷嗣】、张宝【咒缚】、大小乔【星舞】、蔡邕【辟撰】、祖茂【引兵】、许贡【表召】、张梁【集军】
拼点相关:伏皇后【惴恐】、秦宓【专对】

减少进入弃牌堆牌数的武将(技能)
获得留赞使用的牌:曹操&曹婴【奸雄】、祝融【巨象】、辛毗 【持节】
将自己使用的牌置于在牌堆顶:许攸【恃才】
将自己使用的牌交给其他角色:严畯【逊贤】
获得判定牌:郭嘉&戏志才【天妒】、曹植【落英】
角色阵亡后获得其手牌及装备牌(判定区的牌仍然会进入弃牌堆):曹丕&曹婴【行殇】
虚拟牌相关:程普【醇醪】(视为使用【酒】)、郭图逢纪【饰非】(视为使用&打出【闪】)
将留赞使用的牌暂时移出游戏:文聘【镇卫】

“遏制”【奋音】
打出“黑色闪”:赵云【龙胆】、甄姬【倾国】
克制“大闭月”:吕凯【闭境】、郝昭【镇骨】

其他克制
减少留赞手牌:司马懿【反馈】、群赵云【冲阵】、神曹操【归心】
限制留赞使用牌:杨修【鸡肋】、曹真【司敌】
减少【南 蛮入侵】、【万箭齐发】的目标数:甘宁 【奋威】、董允【舍宴】、杨修【啖酪】
tips:如果在留赞使用【五谷丰登】时,甘宁等人减少目标数,反而是帮助留赞增加了进入弃牌堆的牌数。

留赞的回合外
配合留赞的武将
1. 可以提供牌(包养)的武将:刘备、孙尚香、鲁肃、陆绩、周妃、郝昭、法正、蜀徐庶、陈宫、陈 群、张松、张昌蒲、顾雍、蔡夫人、曹叡、夏侯氏、吴苋、刘协、董允、诸葛瑾、孙乾、吴庞统、糜竺、虞翻、陈琳、步骘
2. 特定条件下可提供牌的武将:赵云、陆逊、夏侯惇、周泰、小乔、孙坚、群蔡文姬、双蒯、张绣、步练师、王异、钟会、周仓、钟繇、朱治、全琮、卫温&诸葛直、曹昂、曹节、严畯、司马朗、蔡邕、蜀孙尚香、马忠
3. 卖血(补牌)类武将:郭嘉、荀彧、李典、戏志才
4. 控(牌)顶武将:诸葛亮、姜维(觉醒)、许攸、诸葛瞻、孙休、管辂、张琪瑛
5. 提供额外出牌阶段的武将:刘禅、潘濬
6. 提供装备的武将:二张、孙尚香、吴国太、徐庶(觉醒)、张济、朱治、蒲元

克制留赞的武将
1.拆迁办:甘宁、刘封、张辽、郝昭、鲁肃、陈 群、公孙渊、周鲂
2. 限制出牌阶段:曹丕、满宠
tips:【乐不思蜀】只能克制留赞当回合的爆发,但是留赞在回合外会被动蓄爆;【兵粮寸断】只能让留赞在本回合少摸两牌,但是留赞通过【奋音】至多能摸到4牌。

留赞克制的武将
除了兀突骨,留赞一回合砸不死,其他武将均在留赞的射程范围内。

身份适应性
主公 4.5星(满分5星)
主公选留赞就意味着3打5,几乎没有武将单挑能打赢留赞,还是5血留赞,而且4人(及以下)局留赞爆发力极强,控留赞就是个笑话。反贼尽量选爆发力强的武将应对,甘宁、鲁肃这种拆迁能力较强的武将更佳,当然也有开局直接被盲的风险。忠臣有两种选择:1.补牌型忠臣,比如刘备,刘协,甚至张松都是不错的选择;3.爆发(个人)能力较强的武将,例如张星彩、界黄盖许攸等,即使和反贼1换1,只要进入四人局,留赞一回合打出3点以上的伤害不要太轻松。

忠臣 5星
留赞的强度能让他适应任何身份,如果是孙权、张角等速推局,留赞采取极限输出打法即可;如果是孙策、曹丕等盾主局,留赞在回合内可以抑制用牌,在回合外尽量保证4血6牌,与主公共同进退;假如留赞能得到刘备、曹叡的包养,其爆发能力也无人能及。

反贼  5星
【力激】造成的伤害是无视距离的,所以即使是远位留赞,也能对主公造成足量的伤害。近位留赞直接怂主公即可,4血摸6牌的留赞完全可以扛起反贼进攻的大旗,为队友指名集火的方向。

内奸  5星
内奸是最适合留赞的身份。前期每回合控制出牌的花色保证回合外尽量4血6牌过,关键时候爆发一波控制局势。只要进入4人局,留赞1挑2,甚至1挑3都是毫无压力的。

技能攻略:
问:留赞在回合让玩家数变成四个以下,力激能变成四的倍数吗?
答:不能。

以上是本次4399三国杀十周年小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在4399三国杀十周年资料页。

网页游戏就上4399游戏吧

看完这篇文章你觉得?已经有17人表态。
17 人赞同
前往群组查看更多内容
相关文章