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发表于 2021-04-08 15:18:57 福建
驱鬼逐邪 活动奖励&boss应策攻略
4399三国杀一将成名 2021驱鬼逐邪延续了之前PVE模式中大受好评的难度分级,同时也增添了几名新的Boss与玩家争斗。虽然没有类似虎牢关那样的彩蛋武将,但是每局游戏都有一个势力的所有武将会获得手牌加成,同时也剔除了之前每关玩家可以重新选将的机制,大家在选将时要注意哦。
模式上线两天后,玩家都直呼阎罗王太low,还不如其小弟黑白无常,于是乎策划立马提升了阎罗王的血量、技能的联动效果,同时大大增强了其隐藏技能【宣判】的强度。想和孙伯符一样在地府里逆天改命吗?与小编一起驱除这些魑魅魍魉吧!
本期活动奖励分析
“驱鬼逐邪”的对局奖励分为两类:捉鬼积分&魂珠,每场对局能获得的奖励如下:
通关后休闲、普通、困难的魂珠奖励分别是4/10/15,如果前两关均完成任务还能额外获得2个魂珠,也就是1局至多能获得17个魂珠。
奖励分析:
不论选择何种难度,牌局胜利后都将获得10点积分,难度越高获得的魂珠越多,至多一局可以获得17个魂珠。活动总共33天,每天可以获得5点免费体力。3个配合极好的武将(将灵)通关也需要5分钟左右的时间通关,我们按照1局=10积分+17魂珠进行计算,全勤且全胜可以获得1750积分+3025魂珠,积分奖励需要1800分(高转)就可以毕业了,也就是说玩家起码需要购买5体力才能“嫖完”积分奖励。不过并不建议白嫖玩家太早购买体力,因为这一个月的时间里,总会有这样或者那样的不定因素“赠送”一些PVE活动场的体力给玩家。
魂珠兑换分析
对于大部分玩家来说:高级转生丹=1000魂珠、武将招募令=100魂珠,卑弥呼皮肤=1000魂珠,是可以优先换取的道具。其余的道具例如:夺宝券、稀有&史诗将印宝箱、精致皮肤包,大家根据自己的喜欢兑换即可。相较于上次年兽活动场来说,兑换次数大于1的道具都缩减了可兑换的次数,大家在兑换时要注意哦。
除此之外,“驱鬼逐邪”还会对积分排名靠前的玩家进行奖励,活动持续一个多月且只有一次奖励,不建议普通玩家进行冲榜。
战功分析
“福大命大”获取分析
这个战功的获得需要将灵和武将的配合。如果是曹婴将灵,很容易在一次游戏中对阎罗王造成两次4点(以上)的伤害;如果是其他将灵则需配合多刀(强命)武将才有机会造成两次高额伤害,由于阎罗王【殿威】使得我方装备区的连弩很难保留,最容易做成这个战功的武将应该是黄盖,大家如果选到可以先和队友说一下,第三关的时候配合一下不要太快把阎王打死。阎罗王8血以上造成一次4点伤害,8血以下再造成一次4点伤害,即可完成战功。
熟悉的BOSS
本次驱鬼逐邪依然有10名BOSS,其中有5个BOSS的技能和上次如出一辙。这5名BOSS在普通&困难额外增加技能:
【鬼魅】锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
孟婆 女 (第一关)
血量:5、8、12
起手手牌:4、6、10
【熬汤】:锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
【云飓】:锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
应对策略:
速战速决比较好,“养猪”由于【云飓】的存在效果不太好,同时还容易无法完成任务。
豹尾 男(第二关)
血量:3、6、9
起手手牌:4、6、8
【隐煞】:锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
【恶力】:锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
应对策略:
除了杀之外的伤害牌尽量先扔到豹尾身上。铁索+属性杀也是破解【隐煞】非常好的策略。
鱼鳃 女(第二关)
血量:6、9、12
起手手牌:4、6、8
【鬼吸】:锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
【暗潮】:锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
应对策略:
血量虚高的BOSS,尽快斩杀避免其叠加buff。
黄蜂(第二关)
血量:3、5、7
起手手牌:4、6、8
【毒针】:锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
【冥虫】:锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
应对策略:
由于其血量较少,可以优先击杀之。其阵亡后会将【毒针】技能“交给”另外一个BOSS,可用乐不思蜀等控制之。
鸟嘴(第二关)
血量:4、7、10
起手手牌:4、6、8
【病疑】:锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
【索穴】:你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
应对策略:
诸葛连弩变成连弩后对我方的威胁大减,尽量不让其触发【病疑】摸牌。
本期的“新人”-双头战将
黑白无常 男 (第二关)血量:4、8、12
起手手牌:4、6、10
【吸星】:锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
【太平】:锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
【迷醉】:你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一张牌/两张牌/两张牌。
普通&困难模式额外增加(修改)技能
【强征】:锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数为1/小于等于2,则你获得其手牌。
【吸星】:锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1~2点雷电伤害/所有敌方角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
应对策略:
【太平】是极强的卖血技能,除了春哥和蒲元,其他人很难避免【太平】的反伤,玩家要保证血量和手牌数的平衡。另外【吸星】可以保证黑白无常每轮都回1血,因此我方尽量先击杀另外一个BOSS再围观黑白无常较好。此外【迷醉】和【强征】在我方手牌数较少时对我方有极强的干扰能力,所以一定要多留闪,同时回合结束时保证3张以上的手牌。
日夜游神 男(第二关)
血量:6、5、10
起手手牌:4、6、10
【昼刹】:锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
【夜冢】:锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
普通&困难模式额外增加技能
【晦运】:出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
【断恶】:锁定技,敌方角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置了黑色牌,则该角色失去1点体力。(仅出现在困难模式)
应对策略:
【晦运】是极强的输出&干扰技能,因此日夜游神最好优先击杀之。另外困难模式中我方在出牌阶段尽量先使用黑杀(牌)弃置红牌,避免因【断恶】失去体力。
牛头马面(第二关)
血量:4、8、12
起手手牌:4、6、10
【枭首】:锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成1点伤害/2点伤害。
【蛮击】:你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1,若此牌不是【杀】,你获得之。
【施狱】:锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
。
普通&困难模式额外增加(修改)技能
【枭首】:锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于等于你的敌方角色造成2点伤害。
【诡招】:锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。
应对策略:
除非能确保将其击杀,否则尽量不要将其打到6血以下。可以先控到6血,然后下一轮3人联动将其一波带走。另外【蛮击】会干扰我方手牌,因此一张闪并不能保证不会被其杀中,比较弱的BOSS,放着不管也没事。
SA将灵应对黑白无常策略
1.年兽
年兽对抗黑白无常时多利用【反戈】卖血过牌,1血=4牌,丝毫不惧怕【太平】的消耗,掏空敌人回合内再安心输出即可。此外【寻猎】尽量帮己方回血补牌。
2.曹婴
【伏间】破防+补牌抵消【太平】的消耗,【凌人】触发后加伤+摸牌,基本也能抵消【太平】的消耗。
3.神赵云
【龙魂】加伤打斩杀确实不错,一旦黑白无常没死,【太平】很可能让神赵云角色陷入濒死,手里有桃子能直接满血,手里无桃还是悠着点好。另外【龙魂】还能帮濒死队友回到满血,效果不错。神赵云将灵最大的问题还是缺少强命,尽量选强命或者多刀武将配合才能发挥出赵三万的真正强度。
4.神周瑜
【业炎】基本不敢触发暴击,回合结束时通过【琴音】打1回1,在自身状态不受影响的情况下每回合可以对黑白无常造成3点伤害,算是中规中矩吧。
5.诸葛果
【祈禳】过到的大量手牌足矣应对【太平】的消耗,果皇现在站得很稳!
6.灵雎
【竭缘】加伤很可能让自己陷入困境,【太平】的反伤效果让自身进入濒死能触发【焚心】收益爆棚,否则就要蛰伏一段时间了。
守关的“新人”
鬼王 男(第三关)休闲、普通模式血量:12、30
起手手牌:4、8
【疾咒】:锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过一张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
【啖噬】:锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
【铁面】:锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
普通难度额外增加(修改)技能
【赤虎】:锁定技,若你的手牌数不是全场最多的,摸牌阶段你多摸两张牌;若你的体力值不是全场最多的,你造成的伤害+1。
【疾咒】:锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过两张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
应对策略:
我方前位角色出牌结束时,尽量多弃牌让鬼王积累“噬”标记,为后位队友增加输出。鬼王就是一个沙包,随意揍就好,其强度甚至还不如孟婆。
阎罗王 男(第三关)困难模式
血量:12、30
起手手牌:4、8
【铁面】:锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
【地府】:锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。
【震怒】:锁定技,当你的体力值第一次降至8点或以下时,你立即开始你的回合并摸四张牌。
【刑判】:锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。
【殿威】:锁定技,准备阶段,你视为对装备区里没牌的其他角色使用一张【杀】,然后装备区里有牌的其他角色随机弃置一张装备区里的牌。
隐藏技能【宣判】:一名敌方角色的回合结束时,
效果1:若其本回合对你造成了4点或更多伤害,你随机对其造成1~4点伤害;
效果2:若其本回合摸牌数达到8张或者更多,你随机摸1~4张牌;
效果3:若其本回合回复了3点或者更多体力值,你随机回复1~4点体力;
效果4:若你本回合因弃置而进入弃牌堆的牌达到4张或者更多,其随机弃置1~4张手牌。
3.31更新后,策划加强了【震怒】的触发机制,也提高了隐藏技能【宣判】的技能效果。【地府】会限制玩家在出牌阶段开始时的手牌数,因此5血武将比4血武将有优势,同时还可以考虑高血量武将(例如董卓、王双、兀突骨等);【殿威】相当于群体拆迁装备(出杀),对于没有防御能力的将灵(例如神周瑜)前两关要尽量积累装备牌避免受到【殿威】的伤害,而年兽将灵等想卖血的角色尽量不要使用装备,可以提高卖血效率;玩家还要注意【震怒】和【殿威】的联动,如果3号位玩家将阎罗王首次打到8血以内,阎罗王会两联动,对我方没有装备的角色打出连续4杀的效果!【刑判】与上期的效果一致,灵雎等将灵在第二关过关时少发动【焚心】摸牌以免资敌,如果有判官(司马懿、张角)就能很好的应对【刑判】;【宣判】是本次阎罗王的隐藏技能,玩家无法在游戏中直接查看技能效果。具体触发机制小编已经在上表中罗列了出来,最容易触发的是效果1:玩家在1回合内对阎罗王造成4点(以上)的伤害,如果配合【震怒】和【殿威】,很容易造成5点以上的伤害,直接反杀玩家!因此小编建议大家状态不是很好的时候(装备牌不多,桃也不充裕)每名角色每回合至多造成3点伤害过即可,尽量避免触发【宣判】。
模式选将心得
选将原则
1、5阶优先
2、多刀(伤害)的武将优先
3、和将灵相性较佳的武将优先
4、2号位玩家尽量选自带-1马或者技能伤害的武将
排兵布阵
曹婴将灵尽量放在1号位,年兽将灵放在1,3号位均可,神周瑜这种没有防御能力的将灵尽量放在2号位。
武将分析
多刀武将
张飞、张星彩、黄盖、魏延、颜良文丑、皇甫嵩、潘凤、曹性、张绣、关兴张苞、吕岱、关平、关银屏、刘焉
点评:多刀武将一直是PVE模式的中坚力量,这次捉鬼将诸葛连弩改成了连弩,过牌武将(将灵)的地位下降很多,本身具有多刀能力的武将成了香馍馍。黄盖、曹性、关兴张苞、关平是其中的翘首。
(伪)强命武将
庞德、马岱、黄盖、吕布、黄忠、吴懿、麴义
点评:神赵云和灵雎(将灵)最痛苦的事莫过于出杀被闪,强命武将解决一切烦恼。
自带马术武将
马超、庞德、马岱、马云騄
点评:2号位玩家还在苦恼打阎罗王时没有距离吗?马家军助你一臂之力。
大过牌武将
孙权、黄月英、许攸、沙摩柯、王荣
点评:困难模式中摸到连弩很难一次性打死BOSS,但是打个7~8血还是没问题的,尽量选过牌较多的武将。
辅助武将
法正、刘备、曹叡、刘禅、潘濬、法正、蒲元
点评:红花还需绿叶衬托,能辅助自己也能输出的武将是最好的。
恢复武将
孙尚香、华佗、朱治
点评:如果3个莽汉通关吃力(氪甘露)那还是带上奶爸吧,有了恢复黑白无常和【宣判】都没有那么可怕了。
判官
司马懿、张角
点评:有了司马懿就不用怕乐了,张角还能破豹尾。当然最主要的作用还是打阎罗王【刑判】时不用给牌了。
高血量武将
董卓、兀突骨、王双(伪多刀)
点评:高血量武将主要是对抗阎罗王时能保留更多的手牌,无论是输出还是留桃子保队友都是不错的,尽量搭配有过牌的将灵。另外王双放在2号位还有伪多刀的能力,记得不要装备武器哦。
特殊武将
张春华、神司马懿、曹真、杨修
点评:黑白无常的强势让春哥也有了出场的空间,当然能带动春哥的大概也只有赵云了(【龙魂】可以加伤);神司马懿是唯一幸存的翻面系武将,可以克制第二关的3个新BOSS以及第三关的鬼王和阎罗王,缺点是需要时间去觉醒。曹真和杨修都是PVE的“神将”,恶心BOSS别提有多开心了,本次活动每关BOSS数量较少,界曹真的发挥比曹真要好。
技能伤害
朱桓、凌统、留赞、忙牙长
点评:阎罗王【殿威】还是非常克制装备流的(朱桓、凌统),但是【地府】完全是在帮留赞攒标记啊,之后不停的砸即可,唯一需要注意的就是【宣判】的反伤了;忙牙长是年兽将灵的“神将”,卖卖更健康,其中的酸爽只有用过的人才体会的到。
拼点武将
简雍、高顺、皇甫嵩
点评:拼点武将主要和曹婴将灵的相性极佳,通过【伏间】看&偷牌后,拼点武将可以确保自己拼点胜利获得巨大收益。
祈福(限定)武将
徐荣、曹婴、曹纯、赵襄、留赞、许邵、郭照、张琪瑛
点评:这些武将只能说平均水准高于大部分武将,和模式强将还是有很大差距,例如年兽、曹婴、灵雎、神赵等将领如果1号位选将框中出现了曹性,从速通的角度看以上武将都会放弃。
与SA将灵相性较佳的武将
百搭:黄盖、关平、关兴张苞、潘濬、张松、黄忠、吕岱、蒲元、关银屏、杨修
曹婴将灵
高顺、颜良文丑、皇甫嵩、曹性、麴义、简雍
年兽将灵
颜良文丑、曹性、忙牙长
神周瑜将灵
廖化、潘濬
神赵云云将灵
强命武将:例如马岱、黄忠
灵雎将灵
强命武将
诸葛果将灵
黄月英、孙权、神司马(觉醒)
通关心得
普通模式 5阶武将优先
第一关(孟婆)
2号位玩家尽量选择自带距离的武将,没有的话起手刷武器和-1马。孟婆没有养的必要,尽快击杀即可。
第二关(随机两名BOSS)
困难模式中极其恶心的黑白无常在普通难度中毫无强度可言:造成一次伤害【太平】仅会触发一次,同时其只有8血,2-3次暴击就带走了。第二关BOSS建议击杀顺序为:黄蜂>日夜游神、黑白无常>鸟嘴、鱼鳃>牛头马面>豹尾。豹尾还是最恶心的boss,利用技能伤害、铁索传导伤害等方式对豹尾进行输出。
第三关(30血鬼王)
30血的鬼王异常耐揍,小编曾用丈八刘焉打了快2分钟才解决这个沙包。这里给大家介绍一哈非常轻松也非常省力的方法——帮鬼王攒标记:我方角色在出牌阶段结束时,鬼王会发动【疾咒】,玩家直接弃置3张或以上的牌,就可以让其增加一个标记,1轮下来就能让鬼王增加3个标记,3轮就能攒9个标记,之后3次伤害就能送鬼王上路了。使用此法三名玩家必须精诚合作,前期专心攒标记不要输出等多余的操作,标记足够后一波带走鬼王。当然SA将灵+5阶武将打鬼王直接平推也行,单挑也毫无压力,只是会耗费更多的时间。
困难模式
第一关(12血孟婆)
虽然我方3打1,但是由10牌的孟婆先动,对我们会产生一定的干扰,运气不佳碰到白银狮子和+1马,可能第一关比第二关花费的时间还要多,建议1号位玩家多刷拆顺、2号位玩家刷距离,3号位玩家可以刷一点防御牌和无懈。此外过关后由当前回合角色的下一名角色先动,因此如果是3号位玩家回合击败孟婆,则进入第二关后是敌方BOSS两联动。所以我方尽量在1号位或2号位玩家行动时击败孟婆,另外需要注意不要超出时限导致任务失败增加第三关的难度哦。
第二关(两名随机BOSS)
本关会出现2名BOSS:其中一个为鱼鳃、黄蜂、鸟嘴、豹尾其中之一(固定为5号位),这4个BOSS整体实力偏弱,除开黄蜂外放着不管对我方也很难产生很大威胁。另外一个BOSS固定为1号位:黑白无常、牛头马面、日夜游神三个BOSS其中之一。这三个BOSS实力较强,尤其硬推黑白无常会对我方状态造成巨大影响,如若碰见建议先击杀其他BOSS再围观之;如果是日夜游神,其没有什么防御技能且在回合内的输出很猛,可以优先击杀之;而牛头马面只要控制好其血量不让【枭首】发动即可。此外由于第三关阎罗王强度剧增,玩家最好能以较好的状态进入第三关(比如没有防御技能的武将/将灵多刷点闪和装备),降低暴毙的可能性。
第三关(18血阎罗王)
3.31日更新后阎罗王的实力进一步加强,终于不再被小弟黑白无常羞辱,有了老大的样子,隐藏技【宣判】实至名归,收益爆棚。根据玩家进入第二关的状态,有两种打法;1.状态较好,直接硬刚。当阎罗王血量到8点或以下时,会触发【震怒】立刻进入阎罗王的回合,如果此时是3号位玩家的回合,没有装备的角色起码要承受4刀,即使是曹婴将灵也很难顶的住如此输出。另外我方武将对阎罗王造成4点或以上的伤害就会触发【宣判】的第一个效果:在我方回合结束时对玩家造成随机1-4点伤害,因此输出较高者自身的状态一定要好,即使受到4点伤害后仍有自保的能力,此外【白银狮子】和潘濬对抗【宣判】有奇效。2.状态(武将、将灵)较差,徐徐图之。每名玩家要控制自己每回合的伤害值,尽量不要超过3点(体力流失不算),避免触发【宣判】。状态较好,伤害很足的武将也可以在一轮打出6点以上的伤害,降低【宣判】的发动频率。硬干就是和甘露过不去,不触发【宣判】,阎罗王比黑白无常差远了。
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