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三国杀一将成名 奇人异士武将:朱建平攻略!

作者:游戏小助手 时间:2023-04-02 17:21 纠错举报

命镜幻生*朱建平



武将技能:
相面:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行一次判定,当该角色使用判定花色的牌或使用第X张牌后(X为判定点数),其失去所有体力。每名其他角色限一次。        
天机:锁定技,生效后的判定牌进入弃牌堆后,你从牌堆随机获得与该牌类型、花色和点数相同的牌各一张。(没有则不获得)

操作难度:简单

武将评价:SSS

玩家认可度:95%

推荐使用模式:身份模式、欢乐成双

武将战功:


相面 技能分析
1、【相面】的发动时机在朱建平的出牌阶段,如果朱建平因乐不思蜀等原因跳过出牌阶段,本回合无法发动【相面】。
2、【相面】令其他角色进行判定,且每名角色至多只能被【相面】一次。
3、被【相面】的角色,判定结果(花色&点数)会记录在该角色的武将牌上。
4、被【相面】的角色,每次使用牌,判定结果的数字-1。该数字减到0或者使用了判定结果的花色牌,该角色直接失去所有体力进入濒死状态。然后清除掉这个状态。
5、被【相面】的角色,在“相面”状态清除前即使进入濒死,也无法清除“相面”状态。
6、被【相面】的角色被断肠,“相面”状态不会消失。
7、朱建平被断肠或者阵亡,其他角色的“相面”状态也不会消失。

天机 技能分析
1、【天机】是锁定技,不会受到马超【铁骑】、关羽【义绝】、黄承彦【解阵】的影响。即朱建平被马超【铁骑】后仍能发动【天机】摸牌。
2、【天机】的触发要件有两个:1、判定牌要生效;2、判定牌要进入弃牌堆。
3、【闪电】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】等延迟锦囊判定后只要不被其他判官(司马懿、张琪瑛等)改判,该判定牌均生效。即【乐不思蜀】不论是否“天过”,朱建平均能发动【天机】;如果【乐不思蜀】被若干个判官改判,不论有多少个人改判,最后那张判定牌生效后,朱建平仅能发动一次【天机】。
4、郭嘉&戏志才的【天妒】、神张飞的【神裁】会“拿走”判定牌,朱建平无法触发【天机】。
5、甄姬发动【洛神】,前面的黑色牌虽然生效,但是被甄姬“拿走”,朱建平无法触发【天机】,最后一张判红,甄姬无法拿走,朱建平可触发【天机】。
6、【天机】触发后,朱建平至多可以从牌堆中至多摸3张牌——①与判定牌类型(基本、装备、锦囊)相同、②与判定牌花色相同、③与判定牌点数相同。如果牌堆中没有符合该条件的牌,则不摸。

技能总结及使用技巧:
1、【相面】与【天机】有不错的联动效果:回合内朱建平对其他角色发动【相面】,可以立即触发【天机】至多摸3张牌;
2、【相面】对敌人有极大的限制效果:例如判定牌=黑桃7,可以“封住”敌人的黑桃牌,其使用第7张牌后会立刻进入濒死状态。
3、【相面】首次选择的敌人很重要,尽量对敌方团队中过牌较大的角色发动,【相面】更多的是抑制敌人出牌,敌方团队中的脆皮不需要【相面】也会被己方团队“揍入”濒死。
4、【相面】有极大的负面效果,不要为了【天机】的三张牌而对队友发动【相面】。
5、【天机】摸牌需要“判定”,因此【八卦阵】、【闪电】等都是朱建平的最爱。
6、作为朱建平的敌人,要尽量减少判定牌的产生,兵朱建平能让他少摸2张牌,然后其通过【天命】摸3张牌?!【八卦阵】什么的扔掉最好。

武将配合与克制
与朱建平配合的武将
朱建平主要依靠【天机】过牌,所以那些能“产生”判定的武将都是朱建平的好基 友,当然最佳拍档非薛灵芸莫属。此外能改判、控顶的武将也能修改【相面】判定牌的点数,A点直接让敌人出牌=濒死。
①能“产生”判定的武将:马超、蒲元、夏侯惇、甄姬、薛灵芸、董卓主、曹休、张星彩、王荣、曹叡、大乔、徐晃、卧龙诸葛、【八卦阵】、【闪电】等
②能提供额外的出牌阶段(回合):刘禅、潘濬、周宣
③控顶&改判武将:徐氏、司马懿、张角、诸葛瑾、张琪瑛等
④特殊配合:界黄盖

克制朱建平的武将
朱建平虽然可以通过【天机】在回合外摸牌,但本质还是3血无防武将,因此强力输出武将对朱建平有一定的克制能力。其次有不少武将不太惧怕濒死,又或者希望更早的进入濒死,这类武将完全不惧【相面】的影响。
①强命武将:黄盖、黄忠、吴懿、麴义
②翻面控制:曹丕、满宠
③技能伤害武将:朱然、关银屏、留赞、凌统、李傕、诸葛恪
④不怕濒死的武将:魏姜维、神赵云、赵昂、董贵人、唐姬、吕玲绮、关索、鲍三娘、二赵、周泰、界黄盖
⑤改判武将:司马懿、张角、张琪瑛、诸葛瑾、张鲁等

朱建平克制的武将
其实大部分武将都害怕朱建平的【相面】,但有一些高血量武将一旦进入濒死,损失的会更多。
①高血量武将:夏侯杰、王双、董卓
②特殊克制:薛灵芸(听说你想“暗织”?)

身份适应性:
主公 3星(满分5星)
朱建平当主公能用,首轮从7个人中选择一人发标记,万一发错,忠内摆烂立马就要3打4。当然忠内选将时会尽量选与朱建平有配合的武将,因此朱建平选错的几率并不高。但即使朱建平选对了,【相面】对反贼的限制仅仅是一种花色的牌,两轮内该角色只要将手里的牌都宣泄出去,之后即使因“相面”状态进入濒死也无所谓了,更不用担心主忠方拿到人头牌。因此朱建平当主核心是依靠忠臣选择有配合的武将。另外朱建平主公有点坑内奸,即使内奸死忠,最后还是会被【相面】,那还不如早点反,避不开的直入濒死也会让内奸给自己留桃,哪有桃子给朱建平续 命

忠臣 4星
主公有一定防御能力时,朱建平当忠臣不错。【相面】一轮只能限制一名反贼,主要还是依靠【天机】过牌对反贼进行压制。

反贼  4.5星
朱建平是反贼时,首轮肯定对主公发动【相面】,不论判定的花色如何,都能极大地限制主公的出牌。其他反贼只需拼命输出即可。

内奸  4.5星
内奸其实是最适合朱建平的身份,根据场上的形势在合适的时机对其他角色发动【相面】,【天机】的大过牌让朱建平在回合外的嘲讽很低,回合内通过大量过牌来平衡场上局势。

其它模式适应性
超级斗 地 主
朱建平不太适合这个斗 地 主的节奏:【相面】至少1~2轮让敌人进入濒死着实有点“慢”。朱建平当农民恐怕很难活到自己的出牌阶段;当地主的话,单靠【天机】过牌缺乏输出手段也很难在首轮压制农民。

欢乐成双
欢乐成双中朱建平不太适合4号位。1号位最佳,【相面】直接限制一名敌人+【天机】过3牌,压制力足够。2/3号位大概率对4号位发动【相面】。由于朱建平在回合外较脆,因此其队友最好选有团队防御能力的武将,例如 曹昂、唐姬等,当然选择个人实力较强的武将也无不可。

PVE&烽火连天
PVE应该是朱建平发挥最好的场合,特别是在烽火连天当中,【相面】要么让敌人直接挂机,又或者让其直接进入濒死,一拳超人有木有?

总结
三国杀一将成名 奇人异士武将-朱建平 可以算是定义环境的武将:作为友方,大家会拼命制造出现判定牌的机会让朱建平通过【天机】摸牌,而敌人除了会减少“判定”外,还会把朱建平作为集火对象,用牌=濒死实在是最糟糕的游戏体验。朱建平在“恶心”敌人的同时,自己也在刀尖上跳舞。朱建平>薛灵芸>周宣?

技能攻略
问:什么叫判定牌生效?
答:最后作为判定结果的牌是生效的判定牌,被改判定覆盖的牌不算走生效。

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