- 区服推荐:
- 三国杀一将成名
- 开始游戏
三国杀一将成名 钟灵毓秀武将:董贵人攻略!
武将技能:
连枝:游戏开始时,你选择一名其他角色。当你进入濒死状态时,若该角色没有死亡,你回复1点体力且你与其各摸一张牌(每回合限一次);该角色死亡后,你可以选择一名其他角色,你与其获得“受责”,且其获得与你等量的“绞”标记(至少获得1个)。
衍生技-受责:锁定技,结束阶段,你移去一个“绞”,然后随机获得弃牌堆一张黑色牌并失去1点体力。
凌芳:锁定技,当其他角色对你使用或你对其他角色使用的黑色牌生效且结算完毕后,你获得一个“绞”标记。
风影:每个回合开始时,记录此时弃牌堆中的黑色基本牌和黑色普通锦囊牌牌名。你手牌中点数小于等于“绞”标记数量的一张牌可以当作你记录的牌使用,且此牌没有距离和次数限制。每回合限一次。
武将评价:SSS
玩家认可度:96%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
武将战功:
连枝 技能分析:
①“连枝”在游戏开始时要选定目标,与戏志才“先辅”类似。这个目标一方面应该是队友,因为可以共同摸牌;另一方面最好选择存活能力强的角色,这样收益更高。
②首先要注意前一段描述没有“可”,因此董贵人的1血复活应该是锁定效果,不受黄承彦“解阵”、神马超“狩骊”、马超“铁骑”、关羽“义绝”等影响。只要“连枝”绑定的角色没有死亡,在每个角色的回合,董贵人都有一次1血复活机会:当自己进入濒死状态时,必然回复1点体力且董贵人与“连枝”绑定角色各摸一张牌。虽然只能回复1血,比如被酒杀后不能马上复活,但自己跟队友额外过到的两张牌也能提供一线生机。
③注意后一段描述有“可以”,因此是非锁定效果。结合备注c,如果“连枝”绑定的角色比董贵人先一步而去,董贵人可以选择拉一个人一起“受责”,也可以不选,只是自己“受责”。
④结合其技能描述,“受责”是1血换1牌,可以看作一个负面收益大于正面收益的技能。但实际效果并非收益更够体现:一方面额外一张黑色牌(以输出牌居多,比如【杀】包括雷杀、【拆】、【顺】、【南 蛮】、【铁索】、【无懈】及装备牌包括武器防具等)往往能造成额外威胁,特别是在残局能改变局势;另一方面拿走一张弃牌堆中的黑色牌可能会导致“风影”减少某个牌名,进而降低董贵人“风影”的收益。
因此,董贵人是否选择他人一起获得“受责”,另外选择敌方还是队友一起“受责”,都是要三思而后行的。此外,“受责”失去体力的效果搭配界黄盖这样的武将也有奇效。
【小结】
“连枝”是一个集防御、过牌能力于一体的技能。每回合一次的1血复活能力,可以比较好的保证自己的生存,同时额外过牌。这可能导致董贵人嘲讽相对偏低,而“连枝”对象更容易遭到集火。要充分利用该技能的收益机制,队友往往需要主动将董贵人打至濒死,每回合卖血过牌。
凌芳 技能分析:
①“锁定技”,达成条件后稳定触发,不受黄承彦“解阵”、神马超“狩骊”、马超“铁骑”、关羽“义绝”等影响。
②黑色牌“生效”,通常情况下容易达成。出现“无效”的情况较少,如黑【杀】遇到【仁王盾】,【南 蛮】、【万箭】、普通【杀】遇到【藤甲】,以及技能如诸葛瞻【父荫】、陶谦【义襄】等。
可见,“绞”标记是比较容易获得的,但【仁王盾】和【藤甲】对其有克制效果。
【小结】
“凌芳”获得“绞”标记,为“风影”和“受责”提供基础。“绞”标记越多,“风影”越容易触发,“受责”的效果也越明显。
风影 技能分析:
①“每个回合”即每个角色的回合;在每个角色的回合开始时,董贵人武将牌上会有“风影”标记,里面记录了弃牌堆中黑色基本牌和黑色普通锦囊牌的牌名,也就是“风影”可以当作使用的牌;在军争牌堆中,这些牌包含:黑【杀】、黑【酒】、黑【无懈】、黑【拆】、黑【顺】、【铁索】、【借刀】、【决斗】和【南 蛮】,共9种牌名。理论上无法当作雷【杀】使用。
②用来当作“风影”记录的牌使用的必须是手牌,不能是装备;且必须点数不大于“绞”标记数量。因此“绞”标记数量越多,“风影”收益越有保障;另外弃牌堆中的牌越多,越有机会记录可用的牌,“风影”的收益也相对越高,反之越低;“此牌没有距离和次数限制”,一方面“风影”【顺】可以拿全场;另外也有了无视距离出【杀】和多刀能力;此外还有能力重复喝【酒】,来刀狠的。
③“每回合限一次”,即每名角色的回合限一次,与“连枝”相同;因此“风影”在回合外打【无懈】、喝【酒】的自保能力突出;在回合内【顺】、【拆】的控制能力,以及【南 蛮】、【决斗】、【杀】、【酒】的输出能力也很出色。
其印牌机制让人自然联想到刘永、张让、夏侯令女、(界)郭皇后等,且同样具备回血和额外过牌能力。比较而言,董贵人的回合外印牌能力及存活能力是非常突出的。不难看出,“风影”虽然印牌强力,但是费手牌。特别在董贵人被压血线的情况下,手牌不足是其隐患。
【小结】
“风影”是一个强力印牌技能,攻守兼备,但需要消耗手牌,容易被控制。
技能总结及使用技巧
“连枝”能在很大程度上确保董贵人的存活,降低自身嘲讽;即便其绑定对象因而被集火,董贵人也能以“受责”进行威慑。
“凌芳”用以积累“绞”标记,主要用来提升“风影”的技能收益,辅以强化“受责”。
“风影”的印牌能力很强,是其主要输出手段,回合外也能用以自保。缺点是费牌。
董贵人的成长曲线可以归结为:首先选定一个身板硬的队友,之后多拉嘲讽积累标记。只要绑定对象存活,通过濒死卖血,其过牌、印牌收益就可以滚雪球;而一旦绑定对象阵亡,其生命之火也将在困兽犹斗中逐渐熄灭。
归根结底,这仍是一个比较依赖队友的武将,且有卖血将的特点,可做辅助,偏不动白。只是其辅助形式不是单纯的给牌、保核,而是要靠拉嘲讽献身求死来争取更高收益。
小技巧:选好队友,自己求死,让他好好活着。
配合&克制武将:
1. 配合董贵人
①身板够硬的队友,如孙翊、管宁、卢弈、许劭、曹叡、黄权等。只要队友不倒,董贵人随便杀。
②给牌包养类武将,保证董贵人的手牌量,确保“风影”收益。如曹叡、曹嵩、庞德公、刘永、刘备等。
③能大幅“刷牌”的武将,让牌更多更快的进入弃牌堆,以保障“风影”收益。如孙权、全惠解、王朗、郭照、冯妤、滕公主、滕胤、王昶、诸葛亮等,及一众卖血将如曹金玉、戏志才等。
④赋予其额外回合的武将,如刘禅、黄承彦等。
2. 董贵人配合
①董贵人1血时,队友可以每回合将其打至濒死,白嫖过牌。特别适合擅长群体锦囊的武将,如花鬘、刘永、荀攸、曹操等。另外丁尚涴也可以借此与其更大幅度的共同过牌。
②状态有保证的情况下,搭配曹金玉、戏志才等卖血将。
③特殊配合,“受责”搭配界黄盖。
3. 克制董贵人
①强力爆将集火“连枝”对象,可以最有效的克制董贵人。如神马超、神张飞、张嫙、留赞等。
②加伤及多刀将对“连枝”有克制效果,如骆统、孙茹、庞德公、张嫙、留赞等。
③控制董贵人的手牌,能够有限限制“风影”发挥。如牛辅、庞德公、郝昭等。
④【仁王盾】、【藤甲】及诸葛瞻【父荫】等技能,对“凌芳”获得标记有克制效果。
4. 董贵人克制
①“风影”印牌【顺】、【拆】、【无懈】等对场上【兵】、【乐】有克制效果。
②自身“连枝”对爆将有一定克制能力,如神马超、张嫙、留赞等。
③队友身后“受责”对敌方特别是卖血将克制明显,如许劭、戏志才等。
身份适应性:
主公3.5/5
存活能力突出,希望被集火。玩家熟悉技能后有负嘲讽。关键是要选好“连枝”对象,考验开局预判。
忠臣4/5
“连枝”对象不会选错,自身负嘲讽,不吃位置,每轮可印【南 蛮】。特别适合搭配主流主公如曹叡、孙策、刘辩等。
反贼3.5/5
存活能力强,不吃位置,操作灵活攻守兼备。重点在开局选好队友“连枝”。
内奸3/5
“连枝”可以选主公,容易表忠。自身负嘲讽,不吃位置,有单挑能力。
其他模式适应性
欢乐成双
一号位用牌能力差,效果不好,且自身负嘲讽,四号位队友压力陡增,不推荐;二、四位抗压能力凸显,一般情况下很难翻车,新一代强力人选;三号位虽稳但效果一般,难以发挥自身优势。
出阵方面推荐搭配身板硬的队友,如孙翊、管宁、卢弈、许劭等。由于适合出在二、四抗压位,因此相对百搭,用以保核效果不差,如搭配一、三位的留赞、神马超、神张飞、张嫙、郭照等。
PVE&烽火连天
操作相对繁琐,不推荐速刷活动场;技能强度较高,相对适合高难度PVE如烽火连天、武将列传等。
总结:
三国杀一将成名 钟灵秀毓武将-董贵人在技能设计上非常巧妙,将人物生平形象的融入了技能当中,堪称佳作。其技能强度也并非简单的收益论可以衡量,充满变数也妙趣横生。使用董贵人,就要追求刀尖舔血的刺激,在生死边缘寻求更高收益,可谓趣味性与强度兼备。
技能攻略:
问:风影技能发动后,回合内又有牌进入弃牌堆是否可以记录?
答:回合内牌被拿走或者进入要都下回合开始才会更新记录。