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三国杀一将成名 新资料片-瀑雪狂风全面解析!
2023年2月2日,4399三国杀一将成名 单人PVE模式“烽火连天”终于迎来了第一部资料片-瀑雪狂风。该资料片带来了全新的地图、敌人、宝物,同时对现有的宝物系统进行了大刀阔斧的改革与更新。即使是已经拿到张宁的玩家,再次体验该模式定会得到全新的体验,以及策划满满的诚意。
更新内容
一. 招募台调整
原:在三个武将中选择一个,根据其势力与对应的3名武将对战,成功后获得该武将,或直接消耗银两获取武将
更新:从武将招募和名士游说任选一种。
武将招募:直接从3个武将中免费获得一个,无需进行对战/消耗银两;
分析:大大缩减了玩家的通关时间并提升了游戏体验,变相提升了张鲁道幡的强度。
名士游说:选定2名已拥有的主将,消耗这2名主将获得一名新的主将。
分析:名士游说可以获得的武将与玩家消耗的主将息息相关
(1)如果两个主将的国籍相同,那么游说的新武将与他们的国籍相同;如果两个主将的国籍不同,那么游说的新武将与他们其中之一的国籍相同,即两个武将的国籍是吴和魏,那么游说的新武将国籍是吴或者魏。
(2)游说新武将的血量=两个主将的血量之和的一半。例如3血和5血,那么新武将就是4血,如果是3血和4血,那么新武将有可能是3血也有可能是4血。
(3)如果两个主将的性别相同,那么游说的新武将与他们的性别一致;如果两个主将一男一女,那么新武将的性别随机。
二. 铁匠台调整
原:消耗至多3张卡牌及银两,获得一张新的卡牌
更新:消耗至多3张卡牌及银两,获得相应数量的熔铸碎片。可以使用熔铸碎片兑换装备。
分析:玩家一次至多消耗3张卡牌,消耗1张卡牌+80碎银=1个碎片;2张卡牌+200碎银=2个碎片;3张卡牌+360碎银=3个碎片。装备牌一般需要2个碎片兑换。即一张装备牌=160碎银,有点小贵。但是如果玩家拥有新增宝物【蒲元的锻锤】,那么每层可以“免费”获得一个碎片,当然依然要亏20碎银哦。
三. 新增机制-初始卡组
初始武将选择完成后,可以从基本牌偏多、锦囊牌偏多、装备牌偏多的三个卡组中任选一个作为初始卡组。
分析:小编建议优先选择装备牌偏多的卡组,一是卡组中有武器贯石斧,可以保证杀的命中,二是卡组中有+1、-1马各一匹,不用担心遇到上将境无 马可用。基本牌偏多的卡组优势是拥有其他卡组没有的属性杀,缺点是装备牌和锦囊牌偏少。锦囊牌偏多的卡组的优势是有很多其他卡组没有的锦囊牌,例如万箭、南 蛮,缺点是装备牌少也没有属性杀。其中锦囊牌偏多的卡组的优先级是最低的,因为敌方的无懈远比玩家多。
四. 道具效果调整
被动类
周泰的纱布
原:每次扣减将灵血量后,有10%概率将灵血量+1。
更新:战斗失败后有25%概率失去100碎银避免将灵血量损失。
简评:个人不太喜欢这个效果,很多时候宁可掉血也不愿失去100碎银。
刘备的草鞋
原:每次获得道具后,仁爱值+1。
更新:仁爱值上升后,每上升1点获得5点碎银。
简评:功能发生了变化,原本是迅速叠加仁义值,现在是提高仁义值可以额外获得碎银。考虑到史记等宝物削弱,草鞋的实用性还不错——20仁义值就有100碎银了。
范疆张达的刀
原:牌局内锁定技,其他角色的回合结束阶段,若其于本回合使用过大于等于两张【杀】,你对其造成两点伤害。
更新:牌局内锁定技,其他角色的回合结束阶段,对其造成X点伤害,X为其本回合对你使用过的牌数。
简评:修改后具备极强的输出能力,站着不动都能让敌人归天。对付【闭户】、【铁壁】等敌人有奇效。缺点也不是没有,碰到高层逐鹿境—【太平】、皇后境【弄权】以及眷侣境,那真是叫天天不应,叫地地不灵。此外玩家带副将会降低刀的伤害,需要注意。还有一个不是缺点的缺点,如果玩家同时拥有刀和襁褓,每次敌人使用牌都要询问,有点烦。
焦尾琴
原:碰到事件房后,获得一张随机的黑桃牌。
更新:牌局内锁定技,当你使用黑桃牌指定其他角色为目标时,你有50%概率获得其中随机一个目标一张随机手牌。
简评:宝物效果改成牌局内了,但是依然很鸡肋。
神周瑜的琴
原:牌局内当你造成火焰伤害,你有80%概率可以让一名角色流失一点体力。
更新:牌局内锁定技,牌局内当你造成火焰伤害后,所有敌方角色各有50%概率失去1点体力。
简评:宝物效果加强,但是依然鸡肋。流失体力无法享受加伤效果是硬伤。
草船借箭
原:每次战斗胜利后,牌堆里加入一张【草船借箭】。
更新:你的草船借箭可以在出牌阶段当做【万箭齐发】使用。
简评:实用性大增,但问题在于【草船借箭】在哪?
木牛流马
原:每次遭遇宝物商人后,将你身上一件被动道具变成随机的另外一件。
更新:每次遭遇宝物商人后,你可以将身上一件被动道具变成随机的另外一件。
简评:描述增加“可以”二字后成为顶级宝物,想换就换,再也不用担心大饼变成香炉了。
张角的天书
原:牌局内锁定技,当你造成雷电伤害时,此伤害+1。
更新:牌局内锁定技,你造成的雷电伤害翻倍。
简评:伤害翻倍在烽火连天模式中是非常恐怖的存在,即使是铁索+雷杀,也能直接秒杀敌人。可惜只有基础卡组中有雷杀、更多是与【水淹七军】配合。
兀突骨的藤甲
原:当你未装备防具时,视为你装备着藤甲。
更新:普通杀对你的伤害-1,你受到的火焰伤害+1。
简评:效果改了,ai也不会傻乎乎地用普通杀攻击玩家了。整体来说有所削弱,不能防南 蛮、万箭,仅能削减一点敌人的高额伤害。低层可以用用,高层火杀、火攻不要太多,建议不拿。
孟获的兵法书
原:每次战斗失败后,可以删除队伍里一个武将,获得一件随机的道具。
更新:牌局内获得技能“再起”。
简评:和洛神赋一样改成了牌局内技能,【再起】还是非常不错的,特别是被乐的时候,既回血还能多留牌。
洛神赋
原:每次战斗胜利后,有50%概率从三张黑色牌中选择一张加入牌堆。
更新:牌局内获得技能“洛神”。
简评:直接改成获得技能【洛神】,张角狂喜可以直接刷光牌堆(真),司马懿也能凑合用。直接改变了张角在烽火连天中的优先级。另外和夏侯惇的眼罩配合也能不出牌直接送走所有敌人,好玩~~
卑弥呼的面具
原:每次扣减将灵血量后,获得一张随机的赠物牌。
更新:牌局内锁定技,游戏开始时,给予所有敌人一个“傀”标记。当你对持有“傀”标记的角色造成伤害后,移除“傀”标记并对其造成1点伤害。
简评:修改后实用性不错,特别是低层。高层最好有法箓等加伤宝物配合,否则就是挠痒痒。
刘焉的诏令
原:牌局内锁定技,当你判定区没牌时,始终视为判定区里有牌。
更新:牌局内锁定技,你的判定区内始终视为有【乐不思蜀】。
简评:烽火连天最实用的宝物,没有之一。有了诏令之后,玩家再也不用担心被乐了,而且敌方会因为无法对玩家使用乐不思蜀而卡死(更新后已经修正AI不会对有诏令的玩家使用乐不思蜀)
曹操的须袍
原:牌局内获得锁定技“割须”:当你受到伤害时,有50%概率随机弃置两张牌防止之。
更新:锁定技,当你受到伤害时,有50%概率防止此伤害改为失去一点体力。
简评:负面道具一跃成为半神器,不论受到多少点伤害都会变成1点体力流失,与陈琳的笔还有配合。缺点也有:一是发动概率只有50%,如果改成100%那就是真神器了,二是体力流失不利于年兽、关索将灵卖血发动技能。
拂尘
原:牌局内锁定技,你身上每拥有一种丹药效果,本局游戏造成的伤害+1。
更新:牌局内锁定技,你使用的无色牌造成的伤害+X,X为你已损失体力。
简评:和曹纯将灵相性不错,可以帮【缮甲】加伤,其他情况适用性不强,拿取优先级不高。
甄姬的蝴蝶结
原:牌局内锁定技,黑色牌造成的伤害+1,红色牌造成的伤害-1。
更新:牌局内锁定技,黑色牌造成的伤害+1。
简评:删除了宝物的负面效果,更不用担心点错打了个寂寞。给策划点赞~!
甘宁的铃铛
原:牌局内锁定技,当你使用【过河拆桥】弃置其他角色的牌的时,若弃置的牌与【过河拆桥】:花色相同,你获得弃置的牌;点数相同,你对该角色造成1点伤害。
更新:牌局内锁定技,当你使用【过河拆桥】弃置其他角色牌的时候,若弃置的牌与你的【过河拆桥】花色一致,你获得弃置的牌并对其造成一点伤害;若点数一致,你所有限定技视为未发动过。
简评:加强了宝物的效果——比较强的限定技也就是赵襄的【扶汉】与“学习 2/5”了,触发条件不算容易,因此甘宁的铃铛依旧鸡肋。
军令状
原:准备阶段,你可以选择一名敌方角色,该角色有5%概率变成友方。如果触发失败,你流失一点体力。
更新:准备阶段,你可以选择一名敌方角色,该角色有5%概率变成友方。如果触发失败,你流矢一点体力并使概率增加5%。
简评:修改后军令状一定可以将敌人变成友方,只不过需要回合的累积罢了。如果玩家没有太多的加伤手段,又或者很难破开敌方的防御,军令状非常好用。此外乐舞套的效果也增强了,军令状的实用性大增。
荀彧的香炉
原:每次战斗失败后获得当前将灵血量上限张随机的卡牌。
更新:牌局内锁定技,当体力值大于你的角色使用杀或伤害类锦囊指定你为目标时,令其对另一名随机友方角色造成一点伤害。
简评:香炉也改成了牌局内技能,单件宝物非常鸡肋,1点伤害对敌人不痛不痒,但是如果能与主动道具玉兔搭配,通过积累可以对敌人造成成吨伤害。
华佗的药箱
原:战斗胜利后,获得一个随机丹药。
更新:战斗胜利后,25%概率获得一个随机丹药。
简评:拿到丹药的概率仅有1/4,确实有点低,50%是一个比较合理的数值。或者改成和孔明灯一样,只有击败关底BOSS才给丹药。
孔明灯
原:战斗胜利后,可以删除牌堆中4张不同花色的牌,随机获得一件道具。
更新:每次击败场景首领后,删除牌堆中4张不同花色的牌,随机获得一件被动道具。
简评:孔明灯只有击败每层的首轮才能额外获得宝物,对于速通玩家没有影响,但是对于想完成任务“大道至简”的小伙伴无异于灭顶之灾。
诸葛连弩
原:每次战斗胜利后,牌堆里加入一张【连弩】。
更新:每次与敌人战斗胜利后,50%概率牌堆里加入一张随机的【杀】。
简评:由原来的实用宝物变成了给牌堆塞辣鸡的宝物,实用度极低。除非能配合另外一件宝物【朱雀羽扇】给属性杀,否则最大的用途就是凑发明2获得技能【天匠】以及帮法箓累加伤害值。
史记
原:每次有新武将加入队伍,立刻获得100碎银。
更新:每次有新武将加入队伍,立刻获得50碎银。
简评:能获得的碎银数减半,但是能和许劭的名单配合,一次也能有100碎银,好像还能用?
孙皓的浴袍
原:牌局内锁定技,当你于自己出牌阶段弃置自己的牌后,对一名随机其他角色造成一点伤害。
更新:牌局内锁定技,当你于自己出牌阶段弃置牌后,你本回合造成的伤害+1。
简评:效果发生了改变,避免了在皇后境、眷侣境的砸脚操作。碰到刘禅或者有多刀能力(许攸的bb机、关索将灵)+贯石斧可以叠加到很高的伤害基数,即使没有也可以通过【蝴蝶翼】、残暴4、墨宝2等手段来增加弃牌,非常好用的宝物!
许劭的名单
原:每次战斗胜利后,获得一名随机的已开通武将加入队伍。
更新:在招募台进行名士游说后,额外获得一名符合条件的武将加入队伍。
简评:宝物效果改成与招募台的“名士游说”配合,保证玩家“游说”时不会减少主将数量导致道幡的输出下降,聊胜于无。
关索的玫瑰花
原:牌局内拥有技能“玫瑰”(锁定技,当你受到女性角色造成的伤害时,此伤害-1)。
更新:牌局内锁定技,女性角色对你造成伤害时,50%概率伤害-1,然后对伤害来源造成1点伤害。
简评:比较克制敌方的女性角色,但是强制打1点伤害依然可能存在负面效果(高层皇后境、眷侣境貂蝉),原版的玫瑰花小编就不太爱用,改版之后能不拿就不拿。(事件中有免费拿的机会)
周瑜的头盔
原:每获得卡牌时,可以额外获得一张(三选一)。
更新:敌人房获得胜利选择卡牌时,可以额外选择一张获得。
简评:鸡肋仍是鸡肋。
主动类
天狗
原:牌局内出牌阶段,你可以丢弃手中的两张【桃】并选择至多三名角色。三名角色进行一次拼点,点数唯一最小的玩家受到其体力值的伤害,另外两名角色各获得一张你丢弃的【桃】。
更新:牌局内出牌阶段,你可以丢弃手中的两张【桃】并选择至多三名角色。三名角色进行一次拼点,点数唯一最小的玩家受到其体力值的伤害。
简评:修改后不会给敌人送桃了,但是高层敌人依然会选择点数相同的牌来避免【天狗】的伤害。娱乐道具。
奎木狼
原:牌局内锁定技,你对体力上限小于你的角色造成的伤害+1。
更新:牌局内锁定技,当其他角色失去体力后,你本局游戏对其造成伤害+1。
简评:依旧鸡肋的宝物,因为现在好用的主动道具太多了。
危月燕
原:牌局内锁定技,你的出牌阶段内,防止你受到的所有伤害。
更新:牌局内你的判定牌生效前,你可以从私人牌堆选择一张牌代替之。每回合限两次。
简评:诏令的下位替代,缺点一是其是主动道具,会挤占其他强力主动道具的位置;二是依然会被敌方的改判武将诸如司马懿、张角、张琪瑛等控乐。
玉兔
原:牌局内锁定技,你的回合内,所有其他角色造成的伤害+1。
更新:牌局内锁定技,所有其他角色对除你以外的角色造成伤害时,伤害值增加X倍,X为本局游戏此技能发动次数。
简评:修改了其负面效果,与荀彧的香炉有配合。虽然不会对玩家造成过量伤害,但是会对副将造成双倍伤害,不过对关索将灵应该是好消息。
独角兽
原:牌局内你的体力上限和初始体力值+2。
更新:牌局内你的体力上限+4,初始体力值+2。
简评:实用性增强的主动道具。缺点也不是没有,碰到皓首境仁爱2有点不够用了。。。。。
卧龙
原:牌局内其他角色的出牌阶段内,当你使用或打出一张无颜色的【闪】,你可以丢弃装备区的所有牌然后立即结束当前角色的出牌阶段。
更新:牌局内锁定技,当你使用或打出无色牌后,本局游戏伤害+1。
简评:比较鸡肋的宝物,能配合的武将非常少,比如神张飞、曹纯等。如果有曹纯将灵,卧龙的效果非常不错,但依旧比不过其他相性更好的主动道宝物。
亢金龙
原:牌局内锁定技,每次造成雷电伤害后摸一张牌。
更新:牌局内锁定技,当你使用【杀】指定目标后,对所有目标造成X点雷电伤害。X为此【杀】指定的目标数。
简评:超级大杀器,特别是配合武将吕玲绮、宝物张角的天书、法箓等。缺点是玩家前期无法通过常规手段,例如商店、事件获得。第六层后玩家才能获得该主动宝物(还有一些其他主动宝物也是如此),此外通过孔明灯、有较小概率可以提前获得该宝物。
星日马
原:牌局内锁定技,当你造成火焰伤害后,体力上限+1。
更新:牌局内锁定技,当你使用【杀】指定目标后,进行一次判定:若判定结果为红色,则此杀不计入出牌阶段使用次数。
简评:伪AK,如果有司马懿、诸葛瑾配合就是真正的无限出杀,勉强能用的主动道具。
参水猿
原:牌局内锁定技,体力上限小于你的角色对你造成的伤害-1。
更新:牌局内锁定技,当你受到【杀】造成的伤害后,回复1点体力。
简评:敌方没有加伤技能的情况下极其好用的防御宝物,配合年兽、关索等将灵卖血收益更高。
凤凰
原:牌局内锁定技,你每次造成火焰伤害后,回复一点体力。
更新:牌局内锁定技,当你脱离濒死状态时,对所有敌人造成1点火焰伤害。每轮限1次,当你进入濒死状态时,回复一点体力。
简评:非常好用的主动宝物,不过最好搭配卖血武将、将灵使用。濒死回血的效果可看成添头,如果有法箓等加伤宝物配合,站着挨打就能战胜敌人。缺点和张达的刀类似,碰到高层皇后境、眷侣境强制打伤害的效果非常致命。
麒麟
原:牌局内锁定技,其他角色获得你的手牌后,你本回合对其造成的伤害+2。
更新:牌局内锁定技,每当其他角色在你的回合内获得一张牌后,你本回合对其造成的伤害+1。
简评:削弱版仁爱4?宁可不要主动道具也不会选这个。
新增的宝物
蒲元的锻锤:铁匠铺增加一次免费的删牌次数。
简评:每层可以“白嫖”一个锻造碎片,2层就能“免费”获得一张装备牌。除非配合铁蒺藜骨朵,否则是真没啥用。
糜竺的账本:商人处道具价格降低20%,且购买道具后可以刷新栏位,每个商人处至多刷新5个道具
简评:买5件宝物才能回本,优点是碎银足够多时还能变相刷新商店。优先级其实并不高。
马铠:牌局内获得技能“马铠”(锁定技,其他角色无法弃置你坐骑区的牌)
简评:看似没用,实战非常有用的宝物。玩家拥有【马铠】且装备+1(-1)马后,敌方的过拆、顺手都会“义无反顾”地朝+1马冲去且无功而返,可保护玩家的手牌不被破坏。
马踏飞燕:每次击败首领后,可以删除牌堆中的一张坐骑牌,获得一件随机的道具。
简评:【驽马】不算坐骑牌,因此无法触发改宝物的效果。其次玩家即使选择“天工造物”卡牌堆,也只有+1-1两张坐骑,如果都删掉的话,万一碰到上将境怎么办?因此最好与【坐骑卡包】搭配使用。
马鞍:牌局内获得技能“马鞍”。(锁定技,你造成的伤害增加X(X为所有友方坐骑区卡牌张数))
简评:还算不错的加伤技能,如果有【马铠】配合更好。
槽枥:每次进入新的一层,获得一件随机的主动道具。
简评:低层拿到这个宝物还不错,但是玩家一旦拥有一件趁手的主动道具后,【槽枥】就是件废 物。
马术宝典:每次获得坐骑牌时,随机一位带有“马术”技能的角色加入武将队伍
简评:可以获得的武将有马超、马岱、庞德、魏庞德、马云禄;与道幡的配合不错,但是哪里找坐骑牌呢?
坐骑卡包:每次击败首领后,从三张坐骑牌中挑选一张加入牌堆。
简评:单件毫无价值的宝物,还会污染私人牌堆。与宝物【马踏飞燕】、【马术宝典】都有相当不错的配合。
雄骑手册:每次招募武将后,从白马义从、虎豹骑、狼骑兵中随机获得一名副将。
简评:真没啥用的宝物,白送考虑下。
胡车儿的面罩:你购买装备牌可以不用花钱。
简评:配合铁蒺藜骨朵才有意义。
新增套装
雄骑套——斑纹虎、马铠、马踏飞燕、马鞍、槽枥、马术宝典、坐骑卡包、雄骑手册
套装效果:
2件:你的回合结束时,若场上有角色已死亡,你可令其换将为一个随机的骑兵副将重新登场。每个座位限一次。
4件:牌局内锁定技,你造成的伤害增加X(X为场上友方角色数)。
8件:牌局内锁定技,准备阶段,所有友方摸X张牌(X为场上友方角色数)。
简评:召唤的骑兵3血,无法回复体力,濒死出桃,桃园结义,关羽义绝,杜夫人异色等均不可以,制蛮也无法对其发动,不知道是bug还是“特性”。用途上来说是【连破】的最好材料。当然如果能凑齐4件雄骑套,也能增伤不是?8件就是鸡肋,不要也罢。
伪装套——曹操的须袍、许贡的护额、黄月英的面纱、吕蒙的白衣、九尾狐、胡车儿的面罩
(因为九尾狐变成伪装套部件了,所以残暴套的相应部件变成了天狼)
套装效果:
3件:牌局内限定技,游戏开始时,你可以将自己武将换成密探,保留任意个技能,并获得等同于你失去技能个数的随机技能。
注:保留的技能包括武将技能和烽火连天道具以及套装提供的技能,获得的技能包括所有武将(包括国战武将)的技能、所有PVE模式里面涉及的技能(公会战的神兽、百战天书的BOSS、武将列传的技能、千里单骑的增益[粮丰、兵足等],未上线武将的技能,只有你想不到,没有变不出来。
6件: 牌局内锁定技,游戏开始时,将一名随机的其他角色换成密探(血量和手牌不变)。
简评:伪装6的效果和残暴6类似,直接废掉一名敌人。效果还行,就是凑齐有一定难度。很多小伙伴把伪装3当成一个体验新技能【组合】的途径,这其实是对伪装套的最大误解。伪装3首先会“剔除”玩家自身武将的加伤、减伤等等阶特权,接着玩家获得技能【隐匿】(普通杀无效)。然后就是伪装套的正戏:玩家选择保留若干个技能,并将剩余技能全部替换成其他“随机”技能!由于烽火中的大部分技能都是玩家精心挑选宝物所携带的技能,甚至还有不少技能之间有不错的联动效果,所以随意的替换技能坑的只能是自己,最后再把“锅”甩到伪装套上。
伪装3的正确打开方式
剔除已有技能组中的臃肿、无用技能,或者剔除技能都是组中不太适合本层boss战的技能。例如主动宝物【独角兽】其增加体力上限和体力值的效果非常实用,可到了皓首境,这个效果就完全成了负面技能,与之类似的还有【邢道荣的大斧】,此时玩家就可以通过伪装3剔除【独角】,减少翻车的概率。再比如玩家使用年兽或关索将灵,此时【须刨】会影响卖血效果,伪装3将其剔除后小伙伴又能享受卖血的乐趣咯。
新增副将
虎豹骑:12血曹纯(但是这AI并不会用技能,蒸!)。
白马义从:义从:锁定技,你计算与其他角色的距离-1;若你损失的体力值大于等于2,其他角色计算与你的距离+1。
狼骑兵:冲锋:准备阶段,你可视为使用一张无距离限制的【杀】。
简评:几个骑马 的 废 物,作为【连破】的踏板吧!
新增四境分析
1、神速境
简评:敌人是曹家军,手牌比敌人少无法出牌响应。比西园境难一点吧。
2、雄骑境
简评:温水煮青蛙。前两轮没什么感觉,但是之后敌人刷刷的摸牌被乐,陷入死循环。玩家自己一定不要装备+1、-1马,同时优先拆除敌人的坐骑。另外本关有神关羽,记得最后再击杀他(你选司马懿当我没说)。
3、乱击境
简评:袁绍带狗,一般只有三个敌人。最好不要带副将,这样袁绍也不会射箭,两个大叔有【覆辙】,先击杀袁绍较好。
4、西凉境
简评:敌方有加伤神技【击损】,我方可以上两个副将来分担标记,高层时一人两个标记,有仁爱2问题不大。西凉境的出现也让商店中的副将价值提升,反正小编爱用女副将,又多了一个买她们的理由,娃哈哈~~
将灵心得
一、曹纯
作为新晋输出担当,曹纯在烽火连天中的表现还是非常亮眼的。前期输出比神赵还高,回合外的防御也还不错。
相性较好的宝物
1、天狼
将灵技能【骁锐】=造成伤害+拿牌,天狼则是拿牌就能造成伤害。因此不论曹纯将灵获得敌人的牌又或者造成伤害,通关【骁锐】与【天狼】的联动,瞬间可以造成大量伤害+清空敌人的手牌&装备,如果还有张达的刀,曹纯站着不动就能直接打死敌人,比神曹操武将+【天狼】还要苏爽!
2、范疆张达的刀张达的刀在敌人回合结束时几乎可以稳定造成伤害,再配合将灵技能【骁锐】,曹纯将灵每回合都能对敌人造成大量伤害,【骁锐】一回合至多发动4次,在烽火连天中着实不够用,因此回合外能造成伤害的宝物就是曹纯将灵的“神器”。
3、残暴2
【缮甲】每回合的摸牌为残暴2提供了充足的手牌,即使没有作业本,曹纯将灵依然可以“封印”所有敌人。
4、刘焉的诏令(危月燕)
曹纯将灵并不缺少回合内的输出手段,而是稳定的输出环境,因此诏令(危月燕)就是曹纯将灵在中高层优先拿取的宝物。
武将方面,曹纯将灵优先选择能稳定过乐的武将,例如司马懿、刘表、张郃、神赵云、卧龙诸葛等、其次是有防御属性的武将,例如小乔、王异,如果都没有,可以考虑输出武将,例如马超、马岱等。宝物方面,除了上面提到相性极佳的之外,法箓、大饼、仁爱2、道幡、天狼、残暴2这些常用宝物的优先级也是非常高的。此外曹纯将灵比较难过的境有逐鹿境,宦官境。如果没有特殊的武将、宝物配合,那么可以考虑换其他将灵(例如年兽)来过关。将灵装备武器可以考虑使用弓,这样可以无视距离和敌人的防具保证回合开始时【缮甲】的输出。
二、年兽
年兽将灵优先级较高的宝物有:法箓、大饼、仁爱2、道幡、天狼、加伤宝物(鞭子、扩音器、浴袍)、防乐宝物(诏令、襁褓)、残暴2、补充伤害道具(许攸的BB机、眼罩、斗木卸、张达的刀)
年兽的打法比较简单:被动挨打卖血即可,最需要注意的是低血被乐,手牌被破坏然后直接打死,因此早点凑齐仁爱2,被乐后控制卖血的节奏,尽量保住血线通过自己的回合。将灵装备建议选择选择增加手牌上限的,减少被乐的损失。碰到高伤害境(刺客、墨客、皓首等)可以吃减伤、回血药或者残暴2应对,另外副将黄巾女将绝对是年兽的神辅,完全可以替代文鸯、魏延等武将。武将选择方面防乐武将(刘表、陆抗、司马懿、张琪瑛、张郃等)、恢复武将(吴国太、华佗、二赵等)都是不错的选择,实在都没有就考虑输出武将(张飞、祢衡、关张等)。
其他心得
1、天狼变成残暴套组件
个人认为是对残暴套的削弱,又或者说提升了玩家获取残暴套组件的难度。众所周知宝物的品质越高,获取的难度越高,比如大饼和法箓都是传说级别的宝物,在商店的价格也贵上许多。而九尾狐是普通品质的道具,天狼是稀有品种的道具,因此九尾狐更容易获取。其次在更新之前,天狼可以说是顶级的主动道具,本次更新后大幅增强了主动道具的效果,因此天狼的地位受到了严重冲击,先获得天狼倒没什么,如果后获得天狼,可能为因为追求残暴套的组件而不得不放弃之前更加强力的主动道具。
2、新增大量宝物、套装
更新后玩家即使有大饼,也很难集齐一种套装。原因有三:
(1)宝物的总数增加了,新增了两种套装,稀释了所有套装的比例;
(2)玩家能获得的碎银减少;
(3)孔明灯大削,玩家能获得的宝物总数减少。因此在事件中就可以获得、且单件效果都不错的学习套依然是首选。