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三国杀一将成名 江湖之远武将:黄承彦攻略!
青崖仙踪*黄承彦
武将技能:
【解阵】:出牌阶段限一次,你可令一名其他角色的所有技能替换为【八阵】(锁定技,限定技,觉醒技,主公技除外),你的下回合开始或其【八卦阵】判定后,其失去【八阵】并获得原技能,然后你获得其区域内一张牌。
注:被替换的技能暂时失效。※【八阵】:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。【择才】:限定技,一轮结束时,你可令一名其他角色获得【集智】直到下一轮结束,若其是本轮使用锦囊牌数唯一最多的角色,其执行一个额外回合。
【隐世】:锁定技,你每回合首次受到无色牌或非游戏牌造成的伤害时,防止此伤害。场上有角色判定【八卦阵】时,你获得其生效的判定牌。
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
解阵 技能分析:
1.非锁定技,可以不发动。
2.其它角色:不能是自己。
3.所有技能替换为“八阵”(锁定技,限定技,觉醒技,主公技除外):算是个双刃剑。
4.黄承彦可以【解阵】敌方一名角色,让该角色失去其他技能(锁定技,限定技,觉醒技,主公技除外),只要没人杀该角色或没人放【万箭齐发】,这个角色基本可以算白板。如果敌方防具区原本就有其他防具,在防具不被拆顺的情况下只能等到黄承彦的下个回合才能恢复原技能。虽然名为“解阵”,但用在敌方时更像是黄承彦亲手送人进阵,被捅一刀才能被放出来,有点钓鱼执法的感觉。
5.在友方状态较差,可能被击杀的情况下,黄承彦也可以【解阵】队友,起到保护队友的作用。
6.恢复原技能后,黄承彦可以获得区域内一张牌,包括手牌区、装备区和判定区。如果黄承彦【解阵】的队友判定区有【乐不思蜀】【兵粮寸断】等延时锦囊,敌方更不敢击杀黄承彦的队友了。
择才 技能分析:
1.一轮结束时:优势是至少每个人都动过,降低给错敌方的可能。但劣势是发动时机晚于刘禅、潘濬。
2.其他角色:不能给自己,可以给队友。
3.获得【集智】直到下一轮结束:配合过牌大、多使用锦囊的武将成功回合+1可能性很大,而且这个额外回合是在这一轮第一个动的回合,收益还是很大的。
4.转换的锦囊估计不能触发【集智】。比如有【集智】的角色得到龙凤印获得火计连环,也不能无损用一牌摸一牌
隐世 技能分析:
1.类似司马徽、庞德公,也有一个添头防身技。
2.对能靠无色牌和非游戏牌输出的武将有一定抗性,比如:花鬘、荀攸等。
3.可以获得【八卦阵】发动时的判定牌:跟【解阵】有联动,可以获得判定牌。
武将使用技巧 分析完黄承彦的三个技能,不难看出黄承彦总体定位为控制+辅助将。【解阵】可以让敌方秒变白板,但主要的输出还是得看队友,队友的上限决定黄承彦的发挥,给任何一个有过牌能力的武将多一个带【集智】的回合都是有可能创造很大的收益的。虽然【择才】只是限定技,但在当前节奏快的牌局中,给核心武将多1个回合很多时候足以改变战局。 与黄承彦配合的武将: 1.能多用锦囊的武将(袁绍、花鬘、张让等)如果是黄承彦的友方,会让黄承彦轻松给出队友一个额外回合。 2.黄承彦把敌方变成白板后靠魔法输出(留赞、诸葛恪、严夫人、刘永等)等不需要靠【杀】输出的武将或者或者强命系(麴义、吴懿等)的队友就可以把敌方轻松打废。 3.黄承彦可以获得【八卦阵】的判定牌,算是跟女婿卧龙诸葛有了一点联动。 4.这里再提一下黄承彦和张角的互动:黄承彦【解阵】张角,张角被杀判红后,张角失去【八阵】并获得原技能【雷击】,但是【雷击】时机是当张角使用或打出【闪】时,时机已经过去了,不能靠【八阵】判红发动【雷击】,得自己出一个【闪】才能发动【雷击】 黄承彦克制的武将: 1.【解阵】克制大部分武将,虽然可以靠队友杀一刀解开封印,但是也相当于浪费了一点输出。 2.能印锦囊的武将(袁绍、花鬘、张让、刘永等)如果是黄承彦的敌方,会让黄承彦很难受,己方没多印锦囊技能的话不易给队友一个额外回合。而且放一个【万剑齐发】可能会解开【解阵】的封印。 3.【隐世】克制靠无色牌和非游戏牌输出的武将,比如:花鬘、荀攸等。 身份适应性: 主公 3星(满分5星) 很看忠的配合,虽然有【解阵】可以将敌方核心变白板,也有【隐世】的防御,但是忠要拿到多一个回合主要还是得看忠自身的能力。 在有强力主的情况下可以给主提供一个限定带【集智】的回合,缺点是目标太明显,有可能被反贼提前压制,导致给不出回合给主忠。 给反贼核心多一个回合还是可以的,把敌方核心变白板也变相地给自己和队友提供了额外的防御。 有一定防御能力,但是技能总体为限制和辅助性技能,以团队配合为主,不适合当内。
忠臣 3星
反贼 4星
内奸 2星
欢乐成双
在欢乐成双的定位类似刘禅、潘濬,配合大过牌武将可以给队友多一个限定带【集智】的回合。
因为自己没太多的输出能力,还是需要配合强力输出武将才能出阵。
总结: