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三国杀一将成名 百战虎贲武将:王濬攻略!
武将技能:
【统业】锁定技,游戏开始时/有角色死亡后,若场上现存势力数:小于等于4:你手牌上限+3;小于等于3:你攻击范围+3;小于等于2:你出牌阶段出【杀】次数+3;为1:你摸牌阶段摸牌数+3。
【长驱】出牌阶段限一次,你可以从你的上家或下家起选择任意名座位连续的其他角色,第一个目标角色获得战舰标记。获得战舰标记的角色需要选择一项 :
1.交给你X张手牌,然后将战舰标记移动到下个目标;
2.下次受到的属性伤害+X,然后横置自身。
(X为选项一被选择的次数且至少为1)
武将评价:SSS
玩家认可度:90%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
战功:
统业 技能分析:
1.技能的发动时机有两个:一是游戏开始时;二是场上有角色阵亡时。
2.锁定技表明【统业】不会受到马超【铁骑】、关羽【义绝】、黄承彦【解阵】的影响。
3.场上的势力数至多为4,至少为1(斗地主等模式中神势力视为群雄势力)。因此可以默认王濬的手牌上限+3。
4.当场上仅有三个势力时,王濬的手牌上限+3且攻击范围+3。
5.当场上仅有两个势力时,王濬的手牌上限+3且攻击范围+3、出牌阶段内出杀次数+3。
6.当场上仅有群雄势力时,【统业】成为完全体:不仅手牌上限、攻击范围、出杀次数均+3,而且摸牌数也+3!单挑拿捏许劭绝不是一句玩笑。
7.在王濬的出牌阶段内,如果有角色阵亡导致场上势力数减少,王濬可以立即享受【统业】的加强,包括:攻击范围+3、出杀次数+3。
长驱 技能分析:
1.发动时机在出牌阶段,如果王濬因乐不思蜀跳过出牌阶段,则本回合不能触发【长驱】。
2.王濬发动【长驱】,从上家(或下家)开始,选择任意名连续角色。上(下)家首先获得“战舰”标记。
3.获得“战舰”标记的角色要从两个选项选择其一:1、交给王濬X张牌,然后将“战舰”标记移到下一个角色;2、下次受到的属性伤害+X,然后横置自身。(被铁索)。(X为选项一被选择的次数且至少为1)
4.【长驱】选择的第一个与第二个角色X的值均为1:即两人选择“长驱1”,均只用交给王濬一张手牌(选择第二项则属性伤害+1)。
5.第三名角色要交给王濬两张手牌(or属性伤害+2),第四名角色要交给王濬三张手牌(or属性伤害+3),以此类推。
6.如果角色手牌数不够,则须“被迫”选择“长驱2”。
7.【长驱】选择的“终止”角色,其选择完毕后,【长驱】结算完毕(其可以选择第一项)。
8.有角色选择“长驱2”,【长驱】的效果到此角色中止,其增加标记“战舰X”。
9.【长驱】的增伤效果可以叠加,且不会因为王濬的阵亡而消失。
武将使用技巧
王濬在军八身份场中强度更高,8人时【长驱】能选择的人数更多,其收益也更大。首轮未跳身份时,会有更多的角色选择“长驱1”交出手牌避免增伤,王濬可以积累大量手牌,配合【统业】增加手牌上限的效果,王濬看似一个“摸牌白”,其爆发能力也不容小觑。当场上身份明朗之后,【长驱】的选择会受到座次&身份的极大影响:近身位的敌人必不会选择“长驱1”送牌,而增伤效果的前提是属性伤害命中,当两边都是敌人时【长驱】就非常尴尬了。此外【长驱】不妨多选几名角色,终止角色尽量选择敌人,不交保护费就叠加强力debuff,让敌人左右为难。
一技能【统业】王濬能控制的范围很小,在前中期的主效果还是手牌上限+3,集火敌人考虑嘲讽程度、座次,势力的权重很低;友军即使不是群势力也不可能送其“上路”。当场上人数减少,【长驱】的收益较低,而【统业】的强度增加,当场上仅有两个势力时,出【杀】次数+3,可以对敌人造成大量伤害。
另外队友能通过【长驱】与王濬配合,王濬的强度又能上一个档次。例如队友通过【长驱】将属性杀、火攻、铁索等key牌传递给王濬,王濬甚至能以队友为跳板,造成巨额伤害,1换2稳赚。当场上势力数减少,触发【统业】的额外出【杀】效果,腥风血雨、画美不看。复刻当年王濬御战舰破铁锁之壮举。
配合&克制武将:
与王濬配合的武将:
1.【统业】因势力数减少而增强,因此群势力队友是王濬的最爱。
2.【统业】至少有手牌上限+3的效果,因此能提供牌(包养)的武将与王濬的相性不错,例如:刘备、界法正、刘协、曹叡、糜竺、刘永、庞德公
3.【长驱】需要属性伤害才能增伤,与能造成属性伤害的武将有不错的配合,例如:李儒、关银屏、周宣、蒲元、张角、卧龙诸葛
4.【长驱】与可以横置其他角色的武将有不错的配合,例如:庞统、岑昏、神刘备、神陆逊
5.【长驱】与回合外手牌较多的武将有一定配合,例如:刘表、曹金玉、曹髦、孙翎鸾、曹操、桥蕤、界钟会
6.卡牌中:属性杀、铁索连环、火攻都是王濬的关键牌。
克制王濬的武将:
作为王濬的敌人,选择非群势力即可。同样道理,王濬面对群雄敌人时实力更强。
1.【统业】有攻击范围+3的buff,对靠防御距离吃饭的武将,王濬有一定的克制能力,例如:胡昭、乐蔡、神曹操。
2.【长驱】的属性伤害需要造成伤害才能传导,因此一些特殊武将可以“阻止”伤害传导,例如:王异、李肃、陆绩、唐姬等。
3.【长驱】的加伤效果对卖血武将、以及防御力较高的武将有一击必杀的效果,例如:许劭、曹髦、薛灵芸、周宣
4.【长驱】的讨饭行为,被樊玉凤的【醮影】克制,给一红一黑,直接封印王濬。
身份适应性:
主公
王濬首回合【长驱】可以从8号位开始发动,忠内给牌毫无压力,后位反贼因害怕被集火会被动给牌。如果选择从2号位发动,万一碰到直接跳反的,王濬没有获得任何牌差,一个属性伤害+1的debuff反贼团队完全是可以接受的。当场上身份明朗后,【长驱】的选择就更加有针对性,另外王濬的单挑能力不错,是比较适合当主公的武将。
忠臣
王濬作为群雄主公的忠臣还凑合,【长驱】也可以避开主公对反贼进行干扰,在首轮身份未名时积攒足够的手牌,抓牢key牌(火攻、铁索等),找准时机对反贼团队予以重创。
反贼
王濬作为反贼基本不用担心距离问题,跳明身份后,可以用一个队友作为跳板,对主忠两名成员造成巨额伤害,保持反贼团队的优势。即使场上人数减少,【统业】的强度也在逐渐提升,有逆风翻盘的巨大潜力。
内奸
内奸是王濬最适合的身份,场上除了主公,谁的存活都不重要。不给牌就“捣蛋”,通过“战舰”标记来平衡场上局势,注意留好无懈防止主公(自己)受到大量伤害。
其他模式适应性
超级斗 地 主
如果场上只有两个势力,王濬在斗地主模式中的强度其实还行,但势力数这个事还真不好说,对于求稳的玩家来说建议避开王濬这个选项。
欢乐成双
王濬在欢乐成双中的表现一般,主要是队友人数太少,从队友那拿一张牌+属性增伤,说实话还不如选择更加稳定的孙休。与一些特定武将配合有不错的强度,例如乐蔡,樊玉凤等。
PVE及烽火连天
王濬在传统PVE中算是能用的武将,队友不要选太多非群势力,多刀&属性伤害+2,超越了大部分武将的强度。烽火连天模式中只有两个势力的时候可以出,毕竟保底4刀,不缺距离,手牌上限+3都是非常实用的效果。
总结:
三国杀一将成名 百战虎贲武将-王濬 属于军八“专属”武将,其武将上限很高,一回合打出30点伤害不是梦,下限就是一个不能控顶的大号孙休。