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三国杀一将成名 玉衡武将:星曹仁攻略!

作者:游戏小助手 时间:2023-11-01 15:35 纠错举报

经典形象*星曹仁



武将技能:
【肃军】当你使用一张牌时,若你手牌中基本牌与非基本牌的数量相等,你可以摸两张牌。
【砺锋】你可将一张本回合未使用过的颜色的手牌当不计次数的【杀】或【无懈可击】使用。

武将评价:SS

玩家认可度:80%

推荐使用模式:身份模式、欢乐成双

肃军 技能分析:
1.【肃军】是一个摸牌技能,星曹仁通过调整手牌中基本牌与非基本牌数量,当它们相等时就能触发【肃军】摸两张牌;
2.【肃军】相当于用2张牌然后摸2张牌,且可以多次触发;
3.军争牌堆共161张牌(包含木马),其中基本牌=85张,非基本牌=76张,理论上星曹仁可以摸光牌堆;
4.星曹仁使用基本牌——杀、桃、酒,使用装备牌&锦囊牌均可以触发【肃军】摸牌;
5.星曹仁在决斗中打出杀、回合外打出杀、闪响应南蛮(决斗)、万箭均无法触发【肃军】;
6.星曹仁使用最后一张手牌时也能触发【肃军】摸牌,【连营】加强版?!
7.由于非基本牌(装备牌、锦囊牌)大多数可以直接使用,因此星曹仁需保留一些非基本牌为下次触发【肃军】做准备;
8.二技能【砺锋】可以将“卡肃军”的基本牌使用出去,两技能的联动细节后文详解。

砺锋 技能分析:
1.【砺锋】是一个转化技能,每回合至多可以将一红一黑两张手牌转化成【杀】或【无懈可击】;
2.【砺锋】转化的【杀】不计入次数,即没有AK的情况下星曹仁每回合至多可以使用三张杀,先出“转化”杀,再出“真杀”;
3.考虑到与一技能【肃军】的联动,星曹仁在回合内尽量用【砺锋】转化基本牌→【杀】;
4.【砺锋】在回合外主要转化【无懈可击】干扰敌方锦囊,还可以触发【肃军】摸牌;
5.回合外谨记用【砺锋】转化无懈去响应南蛮、万箭、过拆等普通锦囊(打出【杀】、【闪】无法触发【肃军】摸牌);
6.【砺锋】只能把手牌转化成无懈、杀,装备区的牌不能转化(与老版曹仁的最大区别);
7.【砺锋】的颜色为全场计数,即回合外其他角色使用了黑色牌,星曹仁只能用红色牌发动【砺锋】转化成无懈可击。

武将玩法分析
星曹仁【肃军】是一个摸牌技能,【砺锋】是一个(转化)用牌的技能,二者互为犄角,相得益彰。回合内星曹仁可以通过【肃军】摸到大量牌,装备和锦囊牌可直接使用,用2摸2,永动不息;启动时如果摸到“卡手”的基本牌,还能利用【砺锋】转化成【杀】 ,继续触发【肃军】摸牌。武器&-1马对于星曹仁非常重要,可以让星曹仁不被卡距离——【砺锋】转化的【杀】输出到敌人团队。

星曹仁进阶分析——手牌的奇偶规划&“基”与“非基”的动态平衡
1.当星曹仁手牌数=奇数时,使用牌后才有机会触发【肃军】摸牌;
2.鉴于【肃军】摸牌的特殊机制,使得星曹仁在使用一些牌(包括且不限于顺手、五谷、火攻、无中)时牌序与其他武将不太一样;
3.例如星曹仁的手牌数为5张(奇数)时使用【顺手牵羊】,结算完毕后手牌数=4+2(肃军)+1(顺手)=7张,使用下一张牌又有机会触发【肃军】立即摸牌;
4.如果星曹仁在6张手牌时使用顺手,结算完毕后仍然是6张手牌,还须再使用2张手牌才能触发【肃军】,大大降低了摸牌的效率;
5.【五谷丰登】与顺手类似,由于装备牌与锦囊牌基本都能直接使用,因此五谷(顺手)优先拿非基本牌;
6.【火攻】是用一弃一,偶数张手牌牌时使用火攻实在太“蠢”,奇数张手牌时先触发【肃军】摸牌,摸两张牌也能提高【火攻】的命中率;
7.【无中生有】=用1摸2,奇数张牌时使用直接摸4张,会提升下次发动【肃军】的难度;但偶数张牌时使用摸2张未知牌也可能拉大基本牌与非基本牌数量间的差距;为了追求【肃军】摸牌的稳定性,最后使用也无不可;
8.考虑到牌堆中基本牌与非基本牌数量相当,因此【肃立】摸到的两张未知牌:2张基本牌的概率=2张非基本牌的概率=25%,1张基本牌+1张非基本牌的概率=50%;
9.如果摸到两张非基本牌,大概率可以全部直接使用,“无损”触发【肃立】继续摸2张牌;
10.如果星曹仁想要在回合内打出三刀,建议先用红色牌发动【砺锋】转化成杀,再用黑色牌发动【砺锋】转化杀,最后出真杀;
11.如果先使用黑色牌触发【砺锋】,敌人一旦出红色【闪】,则本回合星曹仁无法发动【砺锋】;
【砺锋】可以额外触发【肃军】的期望为一次,即多过2张牌。再加上星曹仁还有一次使用真杀的机会,故星曹仁在回合内发动【肃军】的次数期望为2,额外过4张牌;
13.星曹仁在进入自己回合前还能充分利用【砺锋】调整手牌结构,奇数牌时,星曹仁用1摸2,净赚两牌;偶数牌时【砺锋】抵消敌方一张锦囊牌,反正不亏,且回合内奇数张手牌启动,更易触发【肃军】摸牌;
14.星曹仁的过牌量很大,在回合外的留牌也有讲究:最理想的情况是2红2黑、2基本2非基本。实战中由于非基本牌消耗较大,至少要保证3基本1非基本,2红2黑
15.星曹仁在回合外优先使用黑色基本牌(杀、酒)利用【砺锋】转化无懈,2张红牌既能使用【闪】响应杀,也可以将红色牌转化成无懈去响应敌方的下一张锦囊牌牌。
16.3手牌(2红基本+1黑非基本)是星曹仁的最强防御姿态。
17.作为星曹仁的敌人,黑杀(装备)+红色牌,即可“封印”星曹仁的【砺锋】;
18.但星曹仁帮己方过兵、乐的能力依旧极强。

 通过上面的分析我们可以得到星曹仁的简化用法:
1、非基本牌数>基本牌数  时先使用非基本牌,其余情况优先使用基本牌;
2、先使用【砺锋】转化杀,再使用真杀;
3、回合外手牌中至少保留一张非基本牌,花色方面2红2黑,3红1黑,2红1黑均可。

配合&克制武将:
配合星曹仁武将:
1.【肃军】虽然有不错的摸牌效果,但本质是先用后摸,一旦星曹仁的手牌数减少到2牌(以下),除非进入新的摸牌阶段,否则很难超过两牌。另外【肃军】对非基本牌的消耗也很大,因此能提供牌的武将与星曹仁相性不错,例如:刘备、界法正、刘协、曹叡、糜竺、刘永、庞德公
2.【肃军】要在奇数张手牌时才能触发,能在回合外帮星曹仁“清”手牌的武将与其有一定配合:徐氏、李婉
3.【肃军】需要距离攻击敌人,因此装备系武将与星曹仁很搭,例如:蒲元、朱治、是仪、界凌统、杜蘷、周不疑
卡牌中:诸葛连弩、青龙偃月刀、贯石斧、藤甲、火攻、顺手、五谷与星曹仁均有不错的配合。
4.【肃军】可以加速牌堆的流动,与一些武将有配合:刘巴、滕公主

星曹仁克制武将:
星曹仁对锦囊牌的抗性很高,强命武将对其较为克制:例如:黄忠、黄盖、吴懿、麴义

克制星曹仁武将:
技能伤害也可以直接对星曹仁造成伤害,例如:凌统、周宣、关银屏、朱然、留赞

身份适应性:
主公
星曹仁作为主公的首回合以5牌结束,回合外使用牌后能立即触发【砺锋】摸至6牌,同时摸装备的能力很强,反贼需要一定的牌序让星曹仁的【砺锋】“失效”,此外凌统、滕芳兰、周宣、郝昭等武将对曹仁有明显的克制。星曹仁的手牌数一旦被压下来,就很难增加,【肃立】的收益也会随之变低。忠臣选择个人实力较强、或者防御较强的武将均可,刘备、庞德公这种辅助武将与星曹仁也有一定的配合。此外星曹仁的单挑实力也不弱,主忠方胜率有不错的保障。

忠臣
星曹仁当忠臣可以让主公“免受”锦囊牌的干扰,如果搭配曹操,简直是天作之合,能出无懈帮曹操过乐,还能帮曹操出闪,最最重要的是,这些都可以“不消耗”手牌,内奸看到星曹仁忠都会头疼不已。

反贼
星曹仁是不错的反贼人选,【砺锋】即使初期没有距离直接对主公使用杀,但是转化的无懈可以为反贼团队保驾护航,让主忠方的锦囊全变成“废牌”,此外星曹仁的多刀能力也让其在残局有极强的定点爆发能力,随时有机会带走主公,带领反贼团队反败为胜。


内奸
星曹仁有极强的控场能力,回合内爆发也不错,可以轻松地掌控场上平衡。此外星曹仁是负嘲讽,反贼和忠臣都懒得动星曹仁,这样其就有更大的蓄爆空间(这与星曹仁的手牌结构不相违背)。因此星曹仁是内奸的绝佳人选。

其他模式适应性
欢乐成双
星曹仁在22模式中全位置可出,有【砺锋】保底至少不会被伤害锦囊命中,对乐不思蜀的抗性极高。4号位5牌启动很容易触发【肃立】摸牌,干扰敌方的同时还能过牌,抗压位“神将”。星曹仁如若出在1号位,少摸1张牌反而是优势,使用1张牌就能触发【肃立】摸牌,保底3刀也有不小的概率直接带走2号位敌人,即使是在排位赛中星曹仁也算一个中规中矩的选将,巅峰赛完全是碾压级别的存在,1挑2完全不虚。

超级地 主模式
 星曹仁在斗地主模式中强度很高:当地主4刀起步,有非常不错的过牌能力,同时在回合外的防御能力也很强(回合外5牌时第一次用无懈、【闪】均能立刻摸2张牌),除了滕芳兰、凌统、周宣几个“天敌”外,其他农民对星曹仁的威胁不大。作为农民星曹仁首回合至少可以提供两张无懈,对地主的锦囊牌有一定的干扰,同时星曹仁对乐不思蜀的抗性极高 ,保证了农民方首回合的行动能力。此外星曹仁在自己的回合内兼具输出与过牌,是非常难得的农民人选。

PVE及烽火连天
星曹仁在普通pve发挥不错: 【砺锋】有多刀能力,【肃立】摸牌也是锦上添花。在烽火连天中【砺锋】与【肃立】的组合可以消耗敌方的无懈,同时还不会消耗自身的手牌,因此星曹仁有非常不错的过乐能力,强力推荐大家使用。

总结:
三国杀一将成名 玉衡武将-星曹仁 回合内有过牌有输出,回合外能过牌+团队锦囊牌抗性。星曹仁的能力非常全面,除了几个特定的武将,其他武将拿星曹仁基本没辙,如果说赵襄是物理防御拉满的话,那么星曹仁就是魔法防御拉满,同时让整个团队不惧怕乐不思蜀、兵粮寸断的干扰,回合内还有爆发,真正的“六边形战士”。

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