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三国杀一将成名 天枢武将:星袁绍攻略!
武将技能:
硝焰:游戏开始时,所有其他角色各受到你造成的1点火焰伤害,然后这些角色可依次交给你一张牌并回复1点体力。
纵势:出牌阶段,你可展示一张基本牌或普通锦囊牌,然后将此花色的所有其他手牌当这张牌使用。此牌可指定的目标数改为以此法使用的牌数。
骄妄:锁定技,每轮结束时,若本轮没有角色死亡,则你失去1点体力并发动“硝焰”。
傲势:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张手牌,然后你可以发动一次“纵势”。
武将评价:SS
综合评价:
武将战功:
硝焰 技能分析:
1.发动时机为游戏开始时,三国杀一将成名已于2月版本更新后正式修复武将技能结算机制,即“游戏开始时”与“每轮开始时”时机点错乱问题,所有“游戏开始时”技能发动时机优先于“每轮开始时”。该技能于游戏开始时必须发动,不可自主选择是否发动。
2.所有其他角色各受到你造成的1点火焰伤害:所有其他角色,即除了星袁绍以外的所有角色。各受到你造成的1点火焰伤害,其他角色每个人都会受到伤害,且伤害来源均为星袁绍,伤害是火焰属性伤害。造成火焰伤害的顺序为以星袁绍下家为起点,逆时针方向依次结算。
3.由于是游戏开始时强制发动,所以该技能存在伤及队友、对敌方卖血武将造成伤害导致负收益等多种负面情况,但是伤及队友的情况在游戏开始时非常罕见,因为队友可以选择交给你一张牌来回血。
4.然后这些角色可依次交给你一张牌并回复1点体力。然后二字表明交给牌的时机在造成火焰伤害之后;所有人受到伤害并结算完毕后开始依次选择是否交给星袁绍牌并回血,牌,可以交给装备区的牌和手牌。
5.该技能画面感很强,灵活性较差,有拉牌差的能力以及其他功能性,要到的牌可以为【纵势】的多次发动提供帮助。
纵势 技能分析:
1.发动时机为出牌阶段,会受到【乐不思蜀】和翻面等的影响。
2.没有限制使用的次数,出牌阶段的空闲时间点只要满足该技能的发动条件,就可以发动。
3.你可展示一张基本牌或普通锦囊牌,然后将此花色的所有其他手牌当这张牌使用。可展示的牌为基本牌和普通锦囊牌。普通将锦囊牌,即非延时类锦囊牌,不包含【乐不思蜀】、【兵粮寸断】和【闪电】(军争牌堆)。然后可以把这个花色的所有其他手牌当展示的这张牌用,是所有其他花色的手牌,装备区的牌不算;这个花色除了展示的这张牌以外均当做展示的这张牌用,一般没有出牌阶段补牌的话是每种花色一次,如果有武将技能、顺手无中五谷等牌补充牌的话,就可以做到同一种花色用多次。
4.此牌可指定的目标数改为以此法使用的牌数。就是你用几张牌当做了展示的牌用,就可以指定多少个目标。注意目标数是改为,不是增加。
5.该技能是一个印卡技能(有点像武诸葛的智哲,当然也仅仅是有点像),印卡的质量和强度取决于星袁绍自身的手牌质量,摸到一些顺手牵羊、无中生有等关键牌会有数倍的收益,想要扩大收益,也就是增加目标数的关键,就是与关键牌同花色的手牌数量,这就与技能【硝焰】形成了配合,敌方如果不想给星袁绍牌,就不能回血,也就是最终承受了一点火焰伤害,如果给废牌,那就会增加星袁绍【纵势】的可能,【纵势】具有较强的废牌利用能力。
6.队友可以通过【硝焰】传递关键牌给星袁绍,这也提高了星袁绍【纵势】的发挥。
骄妄 技能分析:
1.发动时机为每轮结束时,是一个比较少见的阶段,该阶段很难受到其他因素(武将技能等)的影响,发动非常稳定,只要星袁绍存活就会发动。
2.锁定技标签,必须发动。同时锁定技标签可以防止铁骑、解阵等封非锁定技技能的影响。
3.若本轮没有角色死亡,则你失去1点体力并发动“硝焰”。失去一点体力,区别于受到一点伤害,无伤害来源无法触发受到伤害的技能。只要本轮没有角色死亡,星袁绍就必须发动一次【硝焰】。4
4.该技能赋予了星袁绍【硝焰】的额外发动时机,避免了【硝焰】只能在游戏开始时发动一次的情况;当然当前版本节奏很快,一轮内未阵亡角色的情况在八人身份局是比较少见的,在欢乐成双的高压节奏中也相对少见,巅峰赛见到的机会要明显更多一些。
傲势 技能分析:
1.主公技标签,带有此标签的技能只有在该角色的身份为主公时才能拥有。若该角色在游戏开始时没有此技能,则不受此限制。
2.发动时机为其他群势力角色的出牌阶段限一次:也就是该技能在星袁绍作为主公时,其他群势力角色可以响应发动该技能。出牌阶段限一次是比较常规的时机与次数,受到【乐不思蜀】等的影响,可以与潘濬等配合在一回合内多次发动。
3.其可以交给你一张手牌,然后你可以发动一次“纵势”。交给的牌必须是手牌,装备区的牌不可以交给;交给牌后星袁绍可以发动一次【纵势】,注意,交给牌后发动【纵势】不是强制的,是星袁绍自主选择是否发动,该技能为星袁绍【纵势】的发动提供了回合外的时机,提高了星袁绍主公的强度。
4.该主公技是少数作用较大的主公技,拥有群势力的忠臣对于星袁绍强度而言是不小的提升,这并不只是一个“小添头”
武将使用技巧:
【硝焰】让星袁绍在前期就可以打出一波不错的压制,造成伤害不是关键,一般情况下开局为了避免暴露身份,同时1滴血的价值大部分情况下要优于1张牌而且是自己挑选的四张中最差的一张“废牌”,所以大部分角色的选择都是给星袁绍牌回血。如果是队友,就更是会传递一些更关键的牌,这时星袁绍对于身份的判断信息就会比其他角色要多,盲狙忠臣的可能性也会大大降低;【硝焰】为【纵势】的发动提供了一个优秀的辅助作用。
【纵势】是星袁绍的核心技能,是星袁绍可以多指的印卡技能,说是印卡,更像是复制一张卡用出去,最基本的杀可以多指、桃多指,有无中生有时可以带上队友,顺手和过拆可以多选敌方,是一个上限不错的技能,但是比较吃手牌的质量和数量。那么此时通过【硝焰】,队友可以传递关键牌,对手传递过来的废牌也可以当做多指的牌。
【骄妄】的触发时机在八人身份局比较难以实现,在欢乐竞技中也比较少见,通常出现在巅峰赛等环境较慢的对局中。当前竞技排位环境一轮有角色阵亡是非常稀松平常的事情了。该技能的代价是星袁绍要失去一点体力,然后再发动一次【硝焰】,一波下来的收益还是很高的,但是如果是星袁绍自身状态很差,失去一点体力可能是导致星袁绍阵亡的稻草。
【傲势】是少见的对角色加成非常大的主公技,其他群势力角色可以在自己的出牌阶段给袁绍牌让其用一次【纵势】,无论是传递关键的防御牌保命,还是给关键的顺手、过拆、无中等拉牌差都是收益不低的。这使得群雄武将在星袁绍主公的对局中的优先级提升,神武将作为忠臣是一定要选群。
总之,星袁绍仍然保持了一个群体范围的攻击画面感,同时非常需要队友的配合,无论是选择具备卖血能力的队友、群雄队友,还是强核心,都要注重给星袁绍传递关键牌,【硝焰】配合【纵势】可以将一些关键牌的收益拉大,不要总想着自己用,要以团队为核心考虑,更加考验队友的大局观。
武将配合与克制
配合星袁绍武将:
1.可以与星袁绍【硝焰】形成卖血配合的武将:
①卖血形成牌差:曹髦、许劭、杨弘、戏志才、神曹操等②卖血特殊限制:曹丕(翻面)
2.可以因【硝焰】传递牌获得收益的武将:
芮姬、全惠解、邓艾等
3.可以与星袁绍主公技配合的强势群雄武将:
①许劭、管宁、乐蔡文姬、吕玲绮、南华老仙、笮融等
②神武将(可以自选势力):神马超、神姜维、神张飞、神曹操等
4.可以为星袁绍提供更多的包养或回合的武将:
①提供手牌补充:曹叡、刘永、严夫人、尹夫人、刘协、刘备、董昭等
②增加摸牌能力:冯妤等
③提供额外回合或额外出牌阶段:周宣、潘濬等
克制星袁绍武将:
1.拆牌流武将,对星袁绍手牌破坏能力高的武将:滕芳兰、周宣、郑浑、孟优等
2.因【硝焰】传递手牌有收益的武将(既是配合也是克制):芮姬、全惠解、邓艾等
3.免疫属性伤害的武将:司马徽等
4.卖血类武将:卖血类武将既是配合也是克制,因为先造成伤害然后可以交牌回血:
①曹髦、许劭、杨弘、戏志才、神曹操等卖血有牌差收益的武将
②卖血特殊限制:曹丕(翻面)
5.可以在前期快速击杀星袁绍的爆发武将:乐蔡文姬、笮融、赵俨、张曼成、留赞、张嫙等(先手)
星袁绍克制武将:
1.惧怕火焰伤害的武将:兀突骨等
2.摸牌白、输出能力不足的武将
身份适应性:
主公
主公位置需要高防御或者起手高收益,星袁绍满足起手高收益的要求。星袁绍开局可以通过对方传递的关键牌、卖血将的技能发动情况等来判断身份,开局对身份的判断能力是领先的;同时由于主公技的存在,使得星袁绍作为主公强度会有不小幅度的提升,(当然前提必须得有群雄忠臣),是一个不错的主公,但是需要注意星袁绍人数较少的残局发挥一般且容易掉血,且自身没有额外的防御技能,具有不低的局限性,存在被速推的可能,必须要在开局打出牌差收益,敢于盲狙。
忠臣
是除了主公以外第二适合的身份,【纵势】多指能力非常适合对多位反贼进行群体攻击,无论是【杀】的多指还是拆顺的多指,都是作为忠臣的优势;作为忠臣也可以帮主公吸引嘲讽,压缩反贼方的手牌。
反贼
作为反贼相对比较一般,星袁绍是一个以范围攻击为主的武将,分叉多指类武将、群伤武将更适合作为主忠方出场,反贼以定点爆破能力强的武将为更优解,巅峰赛可出,排位不推荐。
内奸
星袁绍由于群体生效的技能,实际上嘲讽很高,作为内奸而言不太容易生存,而且后期人数较少时,【骄妄】的负面收益会提升,使得星袁绍难以控场,难以保全自身状态;作为内奸而言能力主要体现在多指带来的一定程度上的输出提升,但是相对比较有限,一波流的能力也不高,总之内奸不推荐选择。
2V2 适应性:巅峰赛可用,竞技排位天牢
星袁绍本身在欢乐成双中的数值不够高,难以胜任当前排位环境,但是在巅峰赛中还是可用的武将,与曹丕、常规的卖血武将等均有不错的配合,多指和要牌也是可以拉出明显牌差收益的。同时星袁绍也吃得起包养,用牌能力不错,可以与常见的刘备刘协曹叡等给牌辅助配合。
斗 地 主模式
地主天牢,农 民天牢。斗地主人数很少,星袁绍的收益不高,硬要比一个高低的话,地主比农民强一丢丢,开局要2牌加双指的模板,阳间素将局也比较勉强,虽有一定的用牌能力但是没有额外的多刀能力,压制力非常一般。
PVE活动场
发挥优秀,开局造成伤害和多指是亮点。配合加伤将灵开局就可以打出不错的输出,尤其是在肉鸽模式中配合一些叠加伤害的道具或技能可以打出意想不到的效果;同时自身有额外的用牌能力,打烽火连天等模式中可以多指,发挥优秀,优于平均水平。
总结
三国杀一将成名 天枢武将-星袁绍 延续了大嘴攻击全场的特点,设计上也颇有一些巧思,玩起来还是非常有意思的,可以出现一些不错的配合,也有一定的上限。