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三国杀一将成名 正音雅乐武将:乐小乔攻略!
武将技能:
【绮琴】锁定技,游戏开始时,你的初始手牌增加“琴”且不计入手牌上限。准备阶段,你获得弃牌堆中所有“琴”牌。
【媦婉】出牌阶段限一次,你可以弃置一张“琴”并选择一名其他角色,随机获得其区域内与该“琴”不同花色的牌各一张。若你获得牌的张数为:
1张:其失去1点体力;
2张:你本回合对其使用牌无距离和次数限制;
3张:你本回合无法对其使用牌。
武将评价:SSS
综合评价:
战功:
绮琴 技能解析:
1.锁定技标签,必须发动。该技能有两个时机,第一个发动时机是游戏开始时。游戏开始时在一局游戏中只有唯一一次。第二个时机是准备阶段,是自己的准备阶段,准备阶段不受【乐不思蜀】、【兵粮寸断】等的影响,但受翻面状态的影响,游戏开始时则不受翻面影响。
2.你的初始手牌增加“琴”标记且不计入手牌上限。这是“正音雅乐”系列共通的设计语言,即初始手牌增加标记且不计手牌上限。初始手牌在大多数模式中均为4张,但在一些PVE、22四号位、特殊模式中是存在更多或更少情形的,同时如果有角色可以在游戏开始时这个时机之前影响到乐小乔的初始手牌数,也会导致标记减少。不计手牌上限,即弃牌阶段弃牌时这些牌会被忽略不计,不占用上限。
3.准备阶段,你获得弃牌堆中所有“琴”牌。每个弃牌阶段乐小乔均可以获得弃牌堆中的“琴”,可以回收初始手牌。但需要注意是从“弃牌堆”中获得,如果这些牌被洗牌、角色技能等影响进入了牌堆(摸牌堆),那么乐小乔就暂时无法获得这些牌,必须等这些牌进入弃牌堆后才可以获得。
4.该技能赋予了乐小乔回收初始手牌的能力,强度与初始手牌的质量高度挂钩。
媦婉 技能解析:
1.发动时机为出牌阶段限一次,是非常常见的阶段,受【乐不思蜀】、翻面等负面的影响。出牌阶段限一次可以与能在一回合内提供多个出牌阶段的技能配合,每个出牌阶段均可发动一次(例如潘濬【观微】)
2.你可以弃置一张“琴”并随机获得一名其他角色区域内与该“琴”不同花色的牌各一张。“琴”就是初始手牌标记的“琴”牌,可以弃置一张然后获得一名其他角色与该牌花色不同的牌各一张。区 域内,包含装备区、判定区和手牌三个区域。随机不同花色的牌各一张,不可以自己选择获取,是由系统随机获取,也就是每种不同的花色各随机拿一张。一旦发动,不可以只拿其中的一个或多个花色,所有不同花色的牌都要各拿一张。
3.若你获得牌的张数为:1,其失去1点体力:失去体力不同于受到伤害,不会触发受到伤害的相关技能,克制卖血武将;获得牌张数为1张时触发此效果,先获得牌然后失去体力。
4.2张:你本回合对其使用牌无距离和次数限制;如果获得了2张,则对该角色使用牌无距离和次数限制,注意无限制效果是对被获得牌的角色,不是对所有角色;效果持续到本回合结束。无距离限制一般为【杀】、【兵粮寸断】、【顺手牵羊】等均无距离限制;无次数限制一般为【杀】,注意,【酒】是自己使用,并非对该角色使用,因此使用【酒】仍然是有次数限制的。
4.3张:你本回合无法对其使用牌。这是一个负面的限制,如果一次获得了三张牌,则无法在对其用任何牌,该角色于此回合不是你使用牌的合法目标。
5.1张、2张、3张是相互独立的三项,满足几张的条件就执行哪一项,并不是累计或叠加的。一旦发动了该技能,则必须执行后续的效果,未获得牌则不执行后续效果(后续效果没有0张的判定)。
武将使用技巧
【绮琴】赋予了乐小乔回收初始手牌的能力,也使得乐小乔的很大一部分强度与初始手牌的质量挂钩。不仅是强度,甚至定位或者说优势都会因此而发生变化。例如,乐小乔手牌中全是【闪】、【桃】,那么就变成了一个非常肉的盾将,变成了偏发育、拖轮次的武将。而如果手牌中有【乐不思蜀】、【兵粮寸断】,就变成了一个定点控制的武将,轮轮有兵乐还是非常强悍的。总之乐小乔的初始手牌很大程度上影响了乐小乔的定位。有手气卡的对局,要尽可能刷高质量锦囊牌如【顺手牵羊】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】等,如果位置靠后则需要注意【桃】、【闪】、【无懈可击】的重要性,同时需要快速打开节奏的速推局要多刷进攻牌。没有手气卡的对局则只能听天由命了,锁定技没有任何的操作空间。需要注意,在刚洗牌时是乐小乔最脆弱的时期,在“琴”洗入牌堆后暂时是无法回收的,必须等到再次进入弃牌堆才可以回收。
【媦婉】是乐小乔的偷牌技能,赋予了乐小乔破坏敌方手牌结构的能力,虽然说是随机获取,但是要尽可能将随机的范围锁定或缩小,要尽可能选择与对方关键的装备或手牌花色不同的牌,这样才有可能拿到这些牌;同时要计算对方牌中可能会满足的花色数(也就是你能获得的牌数),如果大概率能拿3,就要考虑先对其使用牌后再偷牌,如果大概率拿1或者2,则可以先偷牌。具体的顺序要结合对局的武将和实际牌局决定,没有一个固定通用的法则。
总之,乐小乔的强度在于偷牌和回收初始手牌,主打的就是一手牌差,偷牌的属性是固定的,根据不同的初始手牌类型会增加进攻(输出)、防守(发育)、控制(兵乐)等类型的定位,每一局都会有不同的体验。
配合&克制武将:
与乐小乔配合武将:
1.可以为乐小乔提供牌或多次发动技能的武将(乐小乔偷2张有咆哮能力,用牌能力不错;偷牌和回收牌都是对应阶段一次,可以配合给予这些阶段或额外回合的武将扩大收益)
①提供手牌补充:曹叡、刘永、严夫人、尹夫人、刘协、刘备、董昭等
②增加摸牌能力:冯妤等
③提供额外回合或额外出牌阶段:周宣、刘禅、潘濬等(多次偷牌或多次回收牌)④增加用牌能力:诸葛尚、胡班等
2.可以保护乐小乔的保镖武将:
①防【杀】保镖:曹昂、秦宓、界文聘等
②提供【桃】保证生存:管宁、华佗等
③寄生类:戏志才
3.可以与乐小乔偷牌配合出额外收益的武将:
①牌被获得有自己技能的发育收益:芮姬、全惠解、邓艾、界钟会等
②与偷牌配合扩大输出:乐綝、蒯祺等
乐小乔克制的武将:
1.克制普通的镇骨类拆牌武将:郝昭、界于禁、甘宁等(可以准备阶段回收被拆的牌)
2.卖血武将:郭嘉、司马懿等卖血武将(偷1张牌失去一点体力,不触发受到伤害的技能)
3.摸牌白、输出能力不足的武将
4.对手牌数量或质量要求较高的武将:张嫙、留赞、武陆逊、曹宪等(这些武将需要后手,在乐小乔出牌之后)
克制乐小乔的武将:
1.可以在前期快速击杀乐小乔的爆发武将:乐蔡文姬、笮融、赵俨、张曼成等(先手)
2.时机极其靠前的拆牌或偷牌武将,破坏乐小乔初始手牌的武将:滕芳兰、周善等
身份适应性:
主公:
主公位置的乐小乔不是非常推荐,防御完全依赖起始手牌,且军八的手牌回收周期较长,活不到手牌回收都是常事;开局的偷牌也需要精准找到明反或反贼核心,对将面的判断要求能力也较高。
忠臣:
可以用,竞技不太推荐,巅峰赛好用。作为忠臣第一轮能做的事情有限,需要拖到第二轮发力的单点输出忠臣不太适合当前版本的节奏,当然在巅峰赛中是很强的存在,具体要根据环境判定。
反贼:
可用,自身嘲讽较高,可以为主公吸引一定的嘲讽,如果初始牌有【桃】也可以对主公的生存提供保护能力;如果输出牌较多那么每轮的输出能力也比较优秀,尤其是有【南蛮入侵】、【万箭齐发】等的时候。
内奸:
自身单将能力优秀,适合作为蹲坑后期发力的控场流内奸,但一波流能力较差,一波流能力高度依赖起始手牌的输出牌质量。乐小乔内奸只能是在进入残局后控场发力。
2V2 适应性:一三号位,二四号位不推荐,有保镖可出
一三号位接近阳顶天的武将,有配合较强,克制当前版本的不少卖血武将、脆皮核心、用牌爆将等。乐小乔轮轮回收初始手牌的能力由于22人数的减少变得更加频繁和强力,当然依赖初始手牌质量的问题并没有消失。小乔对三血脆皮有较高的威胁性,且对张嫙、武陆逊、留赞、曹宪等极其依赖牌的武将有不小的克制,总之有不错的发挥空间,但自身的硬实力尚不能与阴间相提并论,在有配合或克制时可以达到门槛。
斗 地 主模式
阳顶天地 主,农 民尚可。斗 地 主可以刷牌,较高的扩大了乐小乔的优势,可以刷一些高质量的牌来轮轮回收,同时只有3人的快节奏让小乔的缺点都被缩小,可以刷输出牌打轮轮高爆发,可以刷防御或防具+1打发育或防守,也可以刷兵乐打强控制,刷顺手无中打高牌差收益,非常灵活。作为农 民时没有额外防御技能,手牌中必须多刷防御牌,好处是地主如果持续输出能力不足的话很容易被乐小乔拖垮。
PVE活动场
发挥优于平均水平,PVE初始手牌非常多,如果是打烽火连天、抚琴益州等肉鸽PVE、长时间的PVE,可以大量回收初始手牌,强度不错;但是偷牌比较难,偷3意味着无法对其用牌,所以偷牌是需要非常谨慎,只能偷牌较少的AI,配合曹婴将灵看手牌可以扩大发挥空间,做到偷2咆哮。配合曹纯将灵将BOSS手牌压缩后再偷也可以。
总结:
三国杀一将成名 正音雅乐武将-乐小乔 延续了乐系列的设计语言,同时增加了回收标记牌的能力,使得乐小乔有不错的续航能力。起始手牌的不同也会直接影响乐小乔在不同方位的优势程度。偷牌对当前一些大热的武将也有不错的克制作用。同时如果有手气卡的加成,那么自然可以强度提升很多,且玩法也可以根据刷卡风格变化。