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三国杀一将成名 匡鼎炎汉武将:高翔攻略!
武将技能:
【驰应】出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值小于等于你的角色,令其攻击范围的其他角色各弃置一张牌。若你选择的是其他角色,其获得其中的基本牌。
武将评价:SS
综合评价:
武将战功:
驰应 技能分析:
1.发动时机在出牌阶段,如果高翔因乐不思蜀等原因跳过出牌阶段,则本回合不能触发【驰应】。
2.仅能选择体力值小于等于自身的角色,因此高翔的体力值越高,技能的选择余地就越大。
3.也能对高翔自己发动,高翔至少不会成为白板。(旁边都是队友、+1马?)
4.优先对攻击范围大的友军发动,即使包含高翔自己,将关键的桃、闪交给队友也不亏。
技能总结及使用技巧:
高翔在军八身份场中强度更高,场上人数越多,友军攻击范围内的角色才会越多,这样【驰应】的收益才越大。【驰应】与【解烦】相似:区别在于【驰应】更偏重与对友军的辅助,当友军装备武器或者-1马时,【驰应】的收益明显高于【解烦】,对血量较低的队友发动时,友军也能定向将闪、酒、杀等基本牌通过【驰应】传递给残血队友,同时干扰敌方的牌。此外【驰应】不是限定技,每轮都可以发动,只要友军的攻击范围够大,每轮都能让敌人异常难受。
武将配合与克制
配合高翔武将:
1.【驰应】比较消耗手牌,因此能提供牌(包养)的武将与高翔的相性不错,例如:刘备、界法正、刘协、曹叡、糜竺、刘永、庞德公
2.【驰应】与攻击范围大的角色配合相性更加例如:蒲元、朱治、是仪、界凌统、万年公主、周不疑、杜蘷
3.【驰应】的发动人选与高翔的体力值紧密相连,因此恢复武将是高翔的最爱,例如:朱治、华佗、孙尚香
4.自带马术的武将与高翔也有配合,例如:马超、马岱、马云禄、公孙瓒等
5.过牌量大的武将更容易找到武器和-1马使得高翔的收益更高,例如:孙权、许攸、薛灵芸、滕公主等。
克制高翔武将:
1.+1马等会导致【驰应】的收益下降,例如:神曹操、胡昭、乐蔡
2.【驰应】需要较大的攻击范围才能获得更多的收益,拆迁办是高翔的心头痛,包括且不限于:凌统、滕芳兰、牛辅、甘宁、于禁、刘封、周宣等
高翔克制武将:
1.【驰应】是回合内技能,因此翻面控制武将对高翔克制明显:曹丕、满宠、大乔等。
2.【驰应】的发动人选与高翔的体力值紧密相连,强命、技能伤害武将都让高翔难受:黄忠、鞠义、关银屏、周宣、界凌统。
身份适应性:
主公
首轮技能收益不高,之后必定被压血,技能收益堪忧,想给忠臣“补牌”都做不到。一旦近身位没有反贼,瞬间沦为白班,而且单挑还不如张辽,所以尽量别选高翔当主公。
忠臣
高翔当忠臣不错,【驰应】可以对多名敌人进行干扰,如果主公挂个刀什么的还能帮主公补大量牌。界【解烦】有木有?
反贼
近位反可以弃主公一张牌,还可以帮体力值较低的队友补牌,输出能力一般,盾主时可以考虑。
内奸
高翔当内奸是最欢乐的,有武器或者-1马就可以看场上弃一堆牌,输赢与我无瓜,开心第一。
其它模式适应性
欢乐成双模式:
高翔必须和攻击范围较大的角色搭配才能发挥出技能的强度,例如马超、马岱、万能公主,不稳定的有朱治、是仪、蒲元等。但强度堪忧,普通排位肯定是天牢。巅峰赛中搭配张辽、刘封等武将形成双干扰组合可以一战。
斗 地 主模式
【驰应】的收益太低,无论作为地 主还是农 民都太弱,建议天牢。
PVE活动场
不论是常规pve还是烽火连天模式,【驰应】都只能拆敌人一张牌,且还是由敌人选择,如果作为辅助武将,至多也只能帮队友补基本牌,而且还是将自己的基本牌传递出去,不太能满足输出端的需求,少选为妙。
总结
三国杀一将成名 匡鼎炎汉武将-高翔 技能其实不强,但是只要有他在,每回合都能让敌人恶心。