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三国杀一将成名 冢虎狼顾武将:谋曹爽攻略!
武将技能:
【渐专】锁定技,出牌阶段每项限一次,你使用牌时,选择一项:1.令一名角色弃X张牌;2.摸X张牌;3.重铸X张牌;4.弃X张牌(X为此技能此阶段发动次数)。出牌阶段结束时,若所有选项都执行过,随机删除一个选项。
【返势】觉醒技,结束阶段,若“渐专”的选项小于2个,你执行3次剩余选项(X视为1),增加2点体力上限并回复2点体力,然后失去“渐专”,获得“覆斗”。
【覆斗】你使用黑色牌指定其他角色为唯一目标后,若其本局游戏对你造成过伤害,你可以与其各失去1点体力。你使用红色牌指定其他角色为唯一目标后,若其本局游戏没对你造成过伤害,你可以与其各摸一张牌。
武将评价:SSS
综合评价:
武将战功:
渐专 技能分析:
1.发动时机为出牌阶段每项限一次,一共四项,若未删除选项则理论最高一个出牌阶段可发动四次。出牌阶段发动的技能开将受到【乐不思蜀】、翻面等负面的影响。
2.锁定技标签,使用牌必须发动,也就是必须选择一项。选择哪一项是可以自主决定的,但是必须选择一项,每项每个出牌阶段只能选择一次。
3.你使用牌时,选择一项:1.令一名角色弃X张牌;2.摸X张牌;3.重铸X张牌;4.弃X张牌(X为此技能此阶段发动次数)。四个选项分别是拆其他角色牌、摸牌、重铸牌和弃牌。在大部分情况下,只有选项4是相对负收益的选项;每发动一次技能,曹爽【渐专】中的X的数值便+1。
4.选项1是令一名角色弃牌,被指定的角色必须弃牌,但可以自主选择弃哪些牌。可以选择令自己弃牌,但是绝大多数情况下没必要。可以弃置装备区的牌和手牌。大多数情况下相对靠后选择。
5.选项2是曹爽自己摸牌,大多数情况下相对靠后选择。
6.选项3是曹爽自己重铸牌,重铸牌参考铁索连环的重铸,重铸的定义是将这些牌置入弃牌堆,然后摸等量张牌。重铸这一动作区别于弃置这些牌后摸等量牌,不会触发与弃置牌相关的技能结算。
7.选项4是曹爽自己弃置牌,可以弃置装备区的牌和手牌。大多数情况下最先选择。
8.出牌阶段结束时,若所有选项都执行过,随机删除一个选项。所有选项都执行过则随机删除一个选项,强制删除。经实测,目前版本删除4选项的概率相对较高,不排除后续改动的可能, 仅供参考。
返势 技能分析:
1.发动时机在结束阶段,该时机只要有自己的回合一般都可以发动,受翻面等负面的影响会没有回合,没有回合就不会有结束阶段。
2.觉醒技标签,技能的标签之一。当符合觉醒条件时,玩家必须“觉醒”。带有此标签的技能可以理解为“锁定技”加“限定技”。但是在实际技能的结算中,觉醒技是单列的技能标签,不能按照锁定技或限定技结算。
3.若“渐专”的选项小于2个,你执行3次剩余选项(X视为1)。小于两个选项就会觉醒,这是条件。觉醒后首先执行三次X视为1的剩余选项,即合计弃置一名角色三张牌、摸三张牌、重铸三张牌或弃置三张牌,但是不是一次性三张,而是一次一次的执行,共计三张。在目前版本中,曹爽几乎没有最后只剩一个自己弃牌的选项的情况。
4.增加2点体力上限并回复2点体力,然后失去“渐专”,获得“覆斗”:执行完选项后就增加2点体力上限并回复两点体力,在普通情况下变为6上限的武将,血量是比较厚的。2点是一个非常少见的觉醒后加血的数值,一般都是1点。最后失去技能“渐专”获得新技能“覆斗”。
覆斗 技能分析:
1.发动时机为你使用牌指定其他角色为唯一目标后。是一个比较宽泛的时机,注意必须指定唯一目标,指定多目标的牌无法触发该技能。没有限制回合内外,也就是回合内和回合外均可发动。
2.你使用黑色牌指定其他角色为唯一目标后,若其本局游戏对你造成过伤害,你可以与其各失去1点体力。黑色牌时看你指定的目标是否对你造成过伤害,如果造成伤害你就可以让你俩各流失一点体力。流失一点体力不同于受到一点伤害,不会触发受到伤害的卖血技能。
3.你使用红色牌指定其他角色为唯一目标后,若其本局游戏没对你造成过伤害,你可以与其各摸一张牌。红色牌时一般是对友方发动,但是红色牌指定其他角色为单一目标时一般为红杀、顺手、过拆等,该技能实际共同拉牌差的效果相对一般,因为要牺牲红牌的收益,比较适合在为队友拆兵乐时发动,也可队友有相关技能配合时发动(例如丁尚涴的【抚悼】)
4.该技能没有限制技能的发动次数,只要满足条件就可以发动。
技能总结及使用技巧:
【渐专】是曹爽的核心技能,也是前期技能。渐专在触发全部选项后收益非常高,按照收益的情况,一般选择先弃自己1张、重铸2张牌,然后选择摸3张牌弃置敌方4张牌;或弃置敌方三张牌自己摸四张牌,这取决于敌方的牌数和你手牌的质量来定。需要注意,这虽然是收益最大的模板,但是不能太死板,因为你要考虑你接下来还能否继续用牌,或者是否要继续用牌,综合考量决定选项顺序,但是无论如何抉择,自己弃牌一般是在前的,不然越往后越纠结,很难用到第四张牌。该技能前期的收益非常高,拆敌方牌、重铸牌等都是隐形收益较高的选项,放在后面的数值也较高。当前版本节奏非常快,在大部分情况下都是速战速决的速推局,那么在速推局中曹爽可以放开手脚大胆用牌发动技能,不要担心删除选项到后期乏力的问题。
【返势】是觉醒技,为曹爽提供一个一次性的收益(执行三次剩余选项),然后就失去【渐专】获得【覆斗】;通过技能的对比可以看出曹爽觉醒后是不如觉醒前的,觉醒后只加了血,技能的收益大幅下降。曹爽需要根据局势判断是否需要延缓觉醒的速度,这主要看你面临的局势和对手,如果对方擅长拉锯战,那么就需要先稳定积蓄实力,等待合适的时机爆发秒人,这时就要严格控制使用牌的张数来控制【渐专】不要删选项。
【覆斗】分为两个选项,一个是黑牌“互相伤害”,一个是红牌各摸一张,黑牌的失去体力一般情况对对面发动,曹爽觉醒后有6点体力上限,血量相对比较充足,黑牌互相流失一点体力在目前版本的实用性也不错,还可以克制卖血将;红牌各摸一张的发挥场景比较一般,一般在与队友技能有明显配合(卖血刷队友、丁尚涴【抚悼】等)或者帮队友拆顺兵乐等延时判定牌时用得到,很多情况下单纯为了2牌去杀队友或者拆顺队友并不是很明智的选择。
总之,曹爽的核心玩法就是前期大胆用牌触发【渐专】的四个选项拉满收益,除非是非常棘手的拉锯战时需要积蓄实力等待爆发时机,是一个定位前期的高牌差武将。
武将配合与克制
配合谋曹爽武将:
可以为曹爽提供牌或提高用牌能力的武将
①提供手牌补充:曹叡、刘永、严夫人、尹夫人、刘协、刘备等
②增加摸牌能力:冯妤等③提高用牌能力:诸葛尚、管辂(定向检索)、张勋(多刀)等
可以让曹爽【渐专】多次或多回合发动提高收益的武将
①提供额外出牌阶段:潘濬
②提供额外回合:周宣、刘禅、李采薇、黄承彦等
可以与曹爽【覆斗】红色牌各摸一张配合的武将
①卖血武将(红【杀】):许劭、曹髦、柏灵筠等卖血武将
②丁尚涴(【抚悼】互刷牌)
③回合外获得牌有收益的武将:芮姬、蒯祺、谋鲁肃等
可以配合失去牌有收益的武将(渐专有弃牌选项)
芮姬、全惠解、邓艾等
可以配合的其他武将
①刘巴:重铸和摸牌都可以配合【流转】
②神姜维:重铸以及大过牌后的弃牌都可以帮助神姜维叠【天任】
克制谋曹爽武将:
1.擅长拉锯战,具备高额防御或稳定回复发育能力的武将:管宁、滕公主等
2.限制曹爽用牌能力的武将:曹真、朱建平等
3.特殊克制:刘巴(【流转】)
谋曹爽克制武将:
1.渐专前期收益很高,压制力较足,克制前期生存能力较差的脆皮核心武将
2.渐专有大拆牌功能,先手时克制严重依赖手牌厚度或质量的武将:张嫙、留赞、武陆逊、曹宪等(这些武将需要后手)
3.觉醒后【覆斗】可以流失体力,克制卖血武将
4.黄承彦(【渐专】锁定技不会被封)
身份适应性:
主公
主公位置而言是相对可以出的,觉醒以后也加血有坦度,但身份局难以觉醒,曹爽并无额外的防御技能,比较依赖开局精准限制反贼打开局面,看将框是否有生存能力更高的主公。
忠臣
强势的身份,前期通过过牌的压制力帮助主公打开局面,限制核心反贼的能力较强,只是后期比较乏力,容易被带入反贼或内奸的节奏,需要根据局势变换玩法
反贼
作为反贼比较强势,反贼在大多数情况下都是速推主公,曹爽开局就基本可以将主公拆光,瓦解主公手牌厚度形成的防御;同时曹爽前期过牌量不俗,过牌量高容易找到一些关键牌集火主公或者忠臣。
内奸
自身后期觉醒后能力较弱,不太适合作为内奸出场。巅峰赛可出,但要把握好【渐专】使用的度,积蓄实力到后期。
其它模式适应性
欢乐成双:一三号位>二四号位
一三号位阳顶天武将,前期收益是阴间门槛水平,比较适配当前版本欢乐成双的节奏;但是一旦遇到发育能力较高或者爆发能力较高的先手阵,曹爽还是比较难以应对,觉醒后的曹爽完全不适配目前22的收益环境,尽量在觉醒前结束战斗。
斗 地 主模式
强势地 主,强势农 民,农民综合略强于地主。斗地主首轮手牌充足,曹爽可以轻松拆空一个农民的全部手牌,首轮的压制力非常足,同时配合地主的额外多刀,可以轻松打出不错的输出;比较适应当前的斗地主节奏;作为农民而言也是很强的,对地主的限制能力也较强,直接拆地主4牌基本可以让地主的牌所剩无几,最好在二号位出,配合三号位队友的输出更佳。美中不足的是防御能力一般,被破坏手牌后选项的选择会变的纠结。
PVE活动场
发挥处于平均水平,PVE中曹爽的牌差不具备太大的意义,唯一的功能性就是可以拆BOSS四张牌,对一些手牌厚度较小的BOSS有一定的破防作用,对一些起手手牌较少或被限制的关卡也有一定帮助。
总结
三国杀一将成名 冢虎狼顾武将-谋曹爽 是一个前期强后期弱的武将,非常适应当前版本的快节奏;在不同模式中:
军八反贼阳顶天,忠臣次之,综合阳间强将,前期收益很高接近阴间水准,后期发挥较差;
欢乐2V2一三号位阳顶天级别,前期阴间水准,拖到后期发挥极差;
斗地主阳顶天地主,阳顶天农民,作为地主开局可以拆空一个农民的手牌,自身的过牌量也很大,是压制力优秀的地主,需要注意尽量不要拖到觉醒,农民单点拆牌能力很强,自身过牌也不俗,发挥也比较优秀。