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4399三国杀十周年 神武将-刘备攻略!

作者:游戏小助手 时间:2020-07-06 10:02 纠错举报

昭烈怒火*神刘备


武将生平:
字玄德,蜀汉开国皇帝,谥汉昭烈帝,又称先主,西汉中山靖王刘胜之后。

武将技能:
龙怒:转换技,锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制;阴:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。
结营:锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

武将特点:
4399三国杀十周年 神武将-刘备 输出能力强,与队友一起横置后的收益很高,要特别注意防御属性伤害。

操作难度:中等

评价:SSS

技能分析:
【龙怒】众所周知,神刘备反映的是夷陵之战时期的刘备——此时的贝贝已经被复仇的怒火冲昏了头脑,最终惨遭陆逊火烧连营,自己也命丧白帝城。“龙怒”的技能设计非常契合历史:刘备自损血量上限,以透支生命为代价,换来强大的输出和爆发能力。“龙怒-阳”非常像神关羽的“武魂”,而“龙怒-阴”则类似于张飞的“咆哮”,表明神刘备迫切的想要为二弟、三弟报仇,哪怕赌上一切也在所不惜。但由于“龙怒”是锁定技,神刘备在自己的出牌阶段会将很多牌视为【杀】,有时候不能用桃,或者不能用锦囊,非常容易导致尴尬情况的发生。这也对应了刘备在夷陵之战前,听不进诸葛亮的劝告,最终因为失智而葬送了自己的江山。
唯一的一个锁定技+转换技,“龙怒”是无条件触发的——只要神刘备的出牌阶段没被跳过,那么神刘备就必然会掉1血/1血量上限,然后在“龙怒-阳”和“龙怒-阴”之间切换。也就是说,按照理想的剧本,6血神刘备会以“1血-1上限-1血-1上限-...”的模式交替崩坏(有点像董卓),最终在第12轮当场去 世;但实际上,神刘备作为一个前期爆发武将,一般不会打到12轮——要么神刘备砍死敌人获胜,要么神刘备在上限崩到0之前被敌人砍死。神刘备崩坏至死的局,我基本没见过。
神刘备“龙怒”的技能描述很长,下面丞相就以列表的方式,来总结一下“龙怒”的要点——

由于在3轮内,神刘备一般情况下是掉2血+1体力上限,刚好相当于从6血掉到4血。因此可以认为,神刘备的高血量抵消了龙怒扣血的负面收益,故收益为0。
根据上表中的近似计算,龙怒-阳是有正面收益的,可以认为它抵消了龙怒-阴的负面收益(锦囊牌的平均价值高于【杀】)。由此可见,神刘备“龙怒”的全部收益,来自于那每回合多摸的1牌。因此可以将神刘备当做一个4血单英姿武将,“龙怒”的轮均收益即为+1。

【结营】很明显,“结营”的典故来自于火烧连营,也是刘备人生中最大的污点。这个技能虽然不强,但却非常符合历史,没什么可指摘的。说起来,神刘备也挺可悲的——“结营”设计出来,就是为了被神陆逊“绽火”克制的,就像花熊“耀武”被关羽“武圣”克制一样,那是真滴惨。油卡鼠黑石锤了。
可以说是全三国杀里最难用的技能之一。为什么这么说呢?因为一般武将的技能,哪怕同时兼具正面和负面的效果,但总体来说,都是正面大于负面,且结果比较可控。就拿国战里陈武董袭的“断绁”来举例,这是效果最接近“结营”的技能;陈武董袭同时横置自己和敌人,虽然容易让自己受伤,但可以带上别人一起躺槍,还能达成1换1、甚至是1换N的拆迁。而神刘备就不一样了,他虽然也能把自己和敌人锁在一起,但敌人的手牌上限会+2,所以,这在一定程度上削弱了这个技能的收益,有时甚至会产生负收益。那么如果神刘备用“结营”锁队友呢?此时你队友的手牌上限+2,看起来很美好,但一个属性伤害下来,你和你的队友不是要花式爆炸、螺旋升天?

总之,“结营”这个技能,收益非常难以计算,甚至连估算都做不到。因为这个技能,无论用在队友还是敌人身上,其结果都有极大的不稳定性和不可预见性。有时候,你把队友连在一起,大家一起克己一起嗨皮,前1秒还爽YY,下1秒对面大猪掏出一个贯石斧火杀,让你和队友集体暴毙。有时候,你把敌人连在一起,想让队友用你当跳板,然而队友死活摸不到属性伤害,最后你只能眼睁睁的看着对面手握一大把牌。那么,有没有一种情况,能让“结营”稳赚不赔呢?答案是有的!那就是对己方卖血流队友发动。丞相将会在下文中详谈。

神刘备使用技巧:
(1)起手刷卡&回合外留牌。虽然神刘备在奇数轮会处于“龙怒-阳”的状态,自带一个“攻击无视距离”的buff,但俗话说得好,“天热别忘带衣裳,吃饱别忘带干粮”,神刘备起手刷卡时,还是务必要保证自己手上有一张长距离。因为一旦到了偶数轮,神刘备转换到“龙怒-阴”的状态,就没有这个“攻击无视距离”的buff了,如果没有距离,很容易导致神刘备断输出。除了距离之外,神刘备对杀、闪、桃、锦囊都没有什么要求,随缘即可,但距离是一定要牢牢握在手上的。
至于回合外留牌,这里只有一个小技巧——神刘备第1轮要把距离藏好,别挂出来,因为第1轮你不需要距离就可以杀全场,第2轮才是距离会派上用场的时候。如果你过早挂出来,敌人也不是傻 子,知道把你的距离限制掉,你第2轮就彻底酱油了。
(2)回合内牌序。由于神刘备的“龙怒”是锁定技,会有一些牌被锁定当做【杀】;这也省去了一些烦恼,砍就是了。神刘备需要注意的地方,就是规划好每轮要用的牌。举个例子,神刘备第2轮处于“龙怒-阴”,此时刚好摸上来一把方块A的诸葛连驽,但当前回合用不到。有些小伙伴可能会选择把驽留在手上蓄爆,这是可以的,但你必须提前考虑到,你下回合会进入“龙怒-阳”,你就没法装备驽了,这可能会导致输出打不出来。所以,一个熟练的神刘备使用者,应该时刻注意自己的转换技状态,并提前考虑下一步行动。
(3)“结营”对象如何选择。前面已经提过,“结营”只有在一种情况下稳赚不赔,那就是连住己方卖血队友。那么当然,如果神刘备碰巧有卖血流队友,那“结营”的首要目标肯定是他。然而,如果没有卖血流队友呢?不慌,丞相早有良略在怀,必为各位小伙伴所需。
在这里,我们可以将4399三国杀中除卖血流以外的武将,笼统的分成2类——(1)过牌能力强,但用牌能力弱的(例如刘表、沮授、二张);(2)过牌能力弱,但用牌能力强的(例如袁绍、陈群、诸葛恪)。当然,也有两者都强或两者都弱的,我们就不讨论了。按照这种分法,第(1)类武将受到手牌上限的加成较大,而第(2)类武将几乎不受手牌上限的加成。那么,神刘备“结营”的对象,可依次选择为:己方卖血 > 敌方(2)类武将 > 己方(1)类武将 > 敌方(1)类武将 > 己方(2)类武将 > 敌方卖血。此外,如果后置位有被【乐】的队友,神刘备也可以对其使用“结营”,让他不会因为中【乐】而大量弃牌。

最后提一句,以上的3个技巧,只能保证各位小伙伴把“龙怒”用好,至于“结营”。。。emmm,这个技能大部分时候是看脸吃饭的。

武将配合:
第1类:包养型武将,尤其是能包养距离的武将,比如:二张、吴国太、陈宫等。
第2类:一些能辅助进行额外出【杀】的武将,比如:关平、曹叡等。
第3类:所有卖血流武将。
第4类:能通过【铁索】产生额外过牌的武将,比如:陈群、司马徽、岑昏等。陈群和司马徽在FAQ里讲解过,这里不再赘述。岑昏由于每回合的过牌量受到手牌上限的加成,因此如果岑昏自己处于铁索上,他就能有+2的手牌上限,每回合就能额外用2次“极奢”,美滋滋。

克制神刘备的武将:
第1类:惧怕属性伤害的武将,比如:岑昏、兀突骨。
第2类:惧怕多刀流的武将,比如:沮授。
第3类:能额外产生【乐】的武将,比如:(界)大乔。
第4类:能通过其他角色弃牌获得额外收益的武将,比如:二张、曹植。

被神陆逊克制的武将:
第1类:对【杀】有特殊防御的武将,比如:蔡文姬、SP赵云、曹节等。
第2类:能造成群体属性伤害的武将,比如:关银屏、神陆逊等。听说神刘备你喜欢玩捆绑play?
第3类:免疫属性伤害的武将,比如:司马徽。
第4类:在极特殊的情况下,给予额外出牌阶段的武将,比如:刘禅。刘禅“放权”把神刘备活活崩死。

身份适应性:
主公:1/5。虽然神刘备看似是6血武将,但由于武将机制的原因,神刘备比一般4血武将要脆一些,是个比较容易被速推的主公,死起来飞快。
忠臣:3/5。4血单英姿,用血量换输出,能替主公吸引到足够嘲讽,是个合格的忠臣。
反贼:3/5。同理,神刘备作为菜刀将,可以有效帮助反贼速推主公,或是斩杀残血忠臣进入优势局。
内奸:2/5。神刘备不具备打持久战的能力,但他做内奸也没有很多人想得那么不堪;毕竟他有一定的爆发,尤其是在“龙怒-阴”的状态下,有摸3张牌衮雪球的能力。但神刘备内碰到的最常见问题,就是前2轮被铁索削血,导致第3轮一开始转到“龙怒-阳”的时候,就只剩1血、甚至直接崩死。

FAQ:
【Q】:神刘备的【龙怒】处于状态2时,神刘备可以使用红色的【无中生有】吗?
【A】:不可以。

【Q】:当神刘备只有1点体力上限,并且【龙怒】处于状态2时,他的出牌阶段开始,会怎样?
【A】:神刘备直接死亡。

【Q】:神刘备的【龙怒】处于状态2时,他可以使用【无懈可击】吗?
【A】:不可以。此时所有锦囊牌都只能被当作雷【杀】使用。

【Q】:当神刘备因为“连环”状态受到属性伤害而解除“连环”后,会怎样?
【A】:立即又进入“连环”状态。但这次属性伤害的传导不会第二次使神刘备受伤。

【Q】:神刘备可以让一名已经处于“连环”状态的角色恢复到正常状态吗?
【A】:不可以。

【Q】:神刘备能成为【铁索连环】的目标吗?
【A】:可以。但【铁索连环】解除神刘备的“连环”状态后,他立即会重新进入“连环”状态。

【Q】:神刘备因为【乐不思蜀】跳过出牌阶段,还需要失去1点体力或者减少1点体力上限吗?
【A】:不需要。


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以上是本次4399三国杀十周年小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在4399三国杀十周年资料页。

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