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4399三国杀十周年 山包武将:邓艾攻略!

作者:游戏小助手 时间:2020-08-13 19:13 纠错举报

神兵天降*邓艾


武将生平:
字士载,义阳棘阳人。三国时期魏国杰出的军事家、将领。公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。

武将技能:
屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,将判定牌置于你的武将牌上,称为"田";你计算与其他角色的距离-X(X为"田"的数量)。
凿险:觉醒技,准备阶段,若"田"的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得"急袭"。
急袭:你可以将一张"田"当【顺手牵羊】使用。

武将特点:
4399三国杀十周年 山包武将-邓艾 能够偷取敌人的手牌或移动敌人的装备牌,能够保存较多的牌。没有牌时很脆弱。

操作难度:中等

评价:SS

玩家认可度:85%

推荐使用模式:身份模式、国战模式

战功:


技能特性:
邓艾的发挥非常依赖觉醒。没觉醒的邓艾只有靠“屯田”为自己提供额外的距离,发挥和公孙瓒基本55开;而一旦觉醒,“凿险”可以瞬间将一个敌人扒光,同时让自己起神装,造成可观的收益。

身份适应性:
主公:3.5/5
虽然邓艾也被归到“盾主”一类中,但是邓艾并不是标准意义上的不动白;通过一些忠臣的特定配合(比如荀彧、孙坚等),邓艾可以提早觉醒。此外,反贼在应对邓艾主公的时候容易产生分歧,集火分散很容易造成崩盘。

忠臣:0/5
本身负嘲讽,只能配合极少数盾主,在九大主流主公局几乎毫无作为。

反贼:0.5/5
常见于2、8位盾边反。作为反贼比较拖节奏,不能配合团队速推主公;虽然邓艾拖到后期主反内的局面下,能为反贼增添一些胜算,但是能快速解决的战斗,为何非要拖到残局呢?

内奸:4/5
慢节奏局是邓艾的最爱,所以邓艾非常适合内奸的节奏——偶尔配合南蛮、万箭出出杀、闪、无懈,自然而然的就能觉醒,然后实现控场。虽然邓艾的抗压能力一般,但觉醒之后的防御力和回复力都比较出色,是残局的保障。

技能攻略:
Q:邓艾的回合外,他与其他人进行【决斗】,打出【杀】时可以发动“屯田”吗?
A:可以。

Q:当邓艾的手牌数为3时,鲁肃对邓艾和另一名角色发动“缔盟”,交换邓艾和另一名角色的手牌,此时邓艾可以发动几次“屯田”?
A:1次。邓艾每一次失去牌,可以发动一次“屯田”,不论这次他失去的牌是几张。

Q:邓艾在回合外失去装备区内的牌,可以发动“屯田”吗?
A:可以。

Q:邓艾在回合外失去判定区内的牌,可以发动“屯田”吗?
A:不可以。

Q:被邓艾当作田的牌,在下次洗牌时还会进行洗牌吗?
A:不会。被当作“田”的牌会被视为移出游戏,直到这些牌不再被当作“田”。

Q:邓艾最多可以获得几张“田”?
A:只要符合获得条件,不限制获得“田”的获得次数。

Q:当邓艾把“田”当作【顺手牵羊】使用后,这张“田”牌还会在邓艾武将牌上吗?
A:不会。这张“田”将进入弃牌堆。

Q:当邓艾获得“急袭”后,他只有一张“田”,他可以对与他相邻且装备了防御马的角色发动“急袭”吗?
A:不可以。将要被使用的“田”不会用在计算距离中。

以上是本次4399三国杀十周年小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在4399三国杀十周年资料页。

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