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4399新三国杀 标准/界限武将-吕布!

作者:游戏小助手 时间:2019-11-27 17:43 纠错举报

如火燎原*标准/界限 吕布



势力:群雄 5体力

评价:SS

推荐使用:身份模式、欢乐成双

操作难度:中等

武将生平:
字奉先,五原郡九原县人。三国第一猛将,曾独力战刘关张三人,其武力世之无双。时人语曰:“人中有吕布,马中有赤兔。”

武将技能:
标准版:
无双:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

突破界限:
无双:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
新版利驭:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】

战功:


技能分析:
无双:是一个伪强命技能,虽然没有实际意义上的强制命中,但强度还是绰绰有余的。比如当对方手里只有一张【杀】【闪】或者比较稀少时,面对吕布的攻击,对方有很大的概率避之不及。其具体效果和界马超的【铁骑】、徐盛的【破军】、原版界关羽的【义绝】比较相似:看似会强命,实则不一定。因此我们称之为伪强命。
ps:当对方手牌较多时,【铁骑】和【破军】并不能保证100%的强制命中,所以这两个技能只是命中率相对较高而已;【义绝】和【潜袭】也只能控制手牌,而不能控制防具,比如八卦阵、藤甲。
这种技能比较克制的,首先就是那些小脆皮了,比如鲁肃、孙乾。本来牌就少,【无双】的要求还这么严格,…除此之外,重视手牌的武将面对吕布也很难受,比如甄姬、张角。闪起来这么吃力,还不如不闪……
作为一个合格的菜刀,一定要有三个非常重要的能力:不断杀、有距离、能强命。比如界黄盖,【诈降】高过牌可以摸杀,获得的buff可以满足距离和强命;再比如黄忠【烈弓】虽然不能让自己不断杀,但可以高概率地无视距离和强制命中,除此之外还有加伤的能力,也是一个优秀的菜刀。那我们再回过头来看看吕布,【无双】可以说是要啥没啥了……不能让自己摸杀、摸距离,强命方面也是华而不实,所以在当今的将池环境下,吕布依然不能称得上是一个优秀的菜刀武将,【无双】只能让他达到菜刀的合格线。

利驭:
旧版利驭: 当你使用杀造成伤害后,受伤角色可令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名武将使用一张【决斗】。从旧版【利驭】到新版【利驭】,我们能看出以下几点:
1.新版【利驭】相对界吕布获得了绝对的主动权,使用杀造成伤害即可稳定获得1牌,对其他角色牌的破 坏能力加强;
2.新版【利驭】可获得区域内的牌,也就是说,界吕布还可以通过【利驭】解除队友的兵粮寸断、乐不思蜀,解救队友于危难之中;
3.后续的“使用【决斗】”的(疑似)砸脚描述不再100%发动,极大地增强了界吕布的输出方式,让他不再像旧版【利驭】的界吕布一样缩手缩脚;
4.受伤角色被新版【利驭】拿牌后,还可以摸回来,即有一次伪【制衡】的机会,减少了受到伤害的损失;
5.界吕布和队友进行配合时会受到一点点局限,新版【利驭】产生【决斗】的条件变得比较严苛,代价略大——获得其装备牌。
6.实测时,界吕布通过新【利驭】获得牌时需要明置,这里和旧版的【利驭】有所不同。

总的来看,新版【利驭】的修改,对界吕布来讲还算是利大于弊的,至少界吕布在输出时不用经常考虑,造成伤害后会不会衍生出一个决斗反杀了队友的问题。接下来我们从界吕布和受伤角色的角度分析一下新【利驭】。
一:当界吕布对敌方阵营的角色发动【利驭】时……
作为界吕布:
曾经的界吕布输出略为捉急,主要就是因为旧版【利驭】具有一定的负面效果:搬起石头砸队友的脚。因此,界吕布在输出时会十分地小心。但如今的新版【利驭】让界吕布获得了主动权,只要不拿装备,就不会有后续的砸脚情况发生。所以相比之下,新版【利驭】获得牌的质量虽然有可能下降了一些,但没有太严重的负面影响,也算是一场公平的交易吧。
除此以外,新版【利驭】仍然保持着对敌方手牌结构的破 坏能力,更何况界吕布还拥有了主动权,所以从大的方向来看,界吕布的强度还是提升了很多的。

作为受伤角色:
虽然说新版【利驭】会弥补一下受伤角色的牌差问题,但手牌结构得到了修改。有可能是闪电换无中,也有可能是桃子换借刀,所以从受伤角色的角度来看,新【利驭】是好是坏,主要还是取决于自己的手牌结构。手牌多又杂,比如刘表、曹仁,被【制衡】一次可能没什么,也许换来的牌会更好;手牌少而精,比如秦宓、卧龙诸葛亮,被【利驭】咬了一口,恐怕就没那么好受了。但至少,装备大概率还是能保住的……

由于新版【利驭】获得装备牌才会衍生出【决斗】来,而且界吕布有获得牌的主动权,所以想让他拿走装备牌不是那么容易。因此,受伤角色可以把装备牌藏在手牌里,将计就计,等着吕布上套。比如蔡邕、公孙渊、甄姬这样容易获得装备牌的武将。而且由于他们获得装备的方式是明置的,所以这也会给吕布带来一种忌惮:偷手牌偷到装备可咋整?通过这样的方式,受伤角色甚至能在某种程度上防止新版【利驭】的发动。

二:当界吕布对我方阵营的角色发动【利驭】时……
作为界吕布:
新【利驭】不管是拿装备牌还是非装备牌,对我方来讲都是有一定的好处的。拿装备,可以衍生【决斗】增伤;拿非装备,受伤角色可以伪【制衡】一次,改善手牌质量。所以新版【利驭】比起旧版【利驭】更加花式多样,界吕布配合的方式更加丰富了。除此以外,界吕布还具有了解兵粮寸断、乐不思蜀的功能,仿佛是从一个打打杀杀的大菜刀转型为粗中有细的三姓家奴了……

作为队友:
由于新【利驭】的主动权回到了界吕布手中,所以从队友角度没什么好说的,和旧版【利驭】界吕布十分相似,因此不多解释。

总结:
新版【利驭】跟旧版相比,界吕布得到了极大的改善。伪【制衡】、解兵乐之类的添头效果先不说,光是主动权转移这一方面,就足以提高界吕布的出场率了。从此队友再也不用担心咱突然反叛了!

武将配合与克制关系:
配合武将:
辅助菜刀系:不管怎么说,吕布也算是个伪强命菜刀,有人助力自然很棒
配合武将:法正、刘协、陈宫、何太后、貂蝉

包养辅助系:吕布缺杀缺距离,有人包养肯定爽。不多解释
配合武将:曹叡、刘备、鲁肃、孙乾

卖血系:此类武将在和新版【利驭】配合时,可以减少我方的损失。
配合武将:郭嘉、曹冲、荀彧、曹丕

玩弄装备系:理由同卖血系。
配合武将:(蜀)孙尚香、凌统

喜爱制衡系:有些武将想改善牌质,比如沮授、吴国太,和新吕布配合起来就很棒了。至于邓艾……不用多说了吧
配合武将:沮授、邓艾、吴国太

克制武将:
小脆皮系列:这些武将本来防御牌就少,遇上吕布更加吃力
克制武将:鲁肃、(界)周瑜、薛综

惧怕强命系:被压血先不说,技能发挥很受影响的!
克制武将:祖茂、卧龙

怕被偷牌系:重视特定牌的武将很不喜欢干扰性强的武将
克制武将:吴苋、风曹仁、贺齐

克制吕布:
不怂强命系:此类武将可直接抑止菜刀的发挥,强命是啥?没听说过……
武将:秦宓、王异

不怂偷牌系:塞翁失马,焉知非福哦~~
武将:董白、邓艾

手里存装备:身上是装备,手里也是装备,这新【利驭】岂不是跟没改差不多?
武将:甄姬、公孙渊、马谡

身份适应性:
主公:★★☆☆☆
解析:吕布只是一个咸鱼菜刀,没有什么出色的防御能力,先手能力也很捉急。所以主公什么的还是算了吧。

忠臣:★★★☆☆
解析:忠臣的主要任务就是打输出。虽然说吕布是个菜刀,但他在没有包养的情况下,输出能力还是很差劲的。

反贼:★★★★☆
解析:我个人觉得,基本大半的将池都可以胜任反贼,新吕布也不例外。高血线,伪强命,他将会是反贼团队里十分可靠的队友(只要不手骚【利驭】拿装备)。

内奸:★★★★★
解析:新吕布在保持着攻击能力的同时,也提升了他的控制能力,对其他角色的牌质破 坏力加强了很多。曾经的界吕布就可以稳当小内,新吕布自然也不赖。

4399三国杀新服-吕布武将获得方式:完成新手引导任务获得。

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