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一、赛季时间
1、报名阶段:2月28日22点——3月6日24点(开战后仍可报名,但无额外公会参赛礼包)
2、开战阶段:3月7日0点——4月3日22点。此外还请各位主公注意城池可进攻时间为周一到周五的19-21点哦,非可进攻时间内可驻守己方城池,驻守也会产出积分收益!
3、结算阶段:4月3日23点后会陆续发放本赛季奖励,奖励均为自动发放,无须手动领取!(第二赛季奖励将于2月28日23点后自动发放,请耐心等待!)
二、积分规则
1、进攻城池积分(与第二赛季有较大调整)
1.1、进攻积分=胜利/失败基础积分+击杀武将积分×城池积分系数×(敌方)将灵积分系数
1.2、基础积分:胜利基础积分调整为40,失败基础积分调整为20
1.3、武将积分:与武将品质和武将星级有关,武将品质和星级越高,该武将的击杀积分越高
1.4、城池积分系数:州城调整为1.5,郡城调整为1.25,关隘调整为1
1.5、将灵积分系数:与敌方出阵将灵评级和是否解锁技能有关,评级越高系数越高
2、驻守城池积分(与第一赛季有较大调整)
2.1、州城:每小时产出积分40 (每个州城最多可驻守100个将灵阵容)
2.2、郡城:每小时产出积分20 (每个郡城最多可驻守100个将灵阵容)
2.3、关隘:每小时产出积分10 (每个关隘最多可驻守80个将灵阵容)
3、公会积分=公会内所有成员的个人积分和。势力积分=势力内所有公会的公会积分和。
4、当前已驻守阵容不可再用来进攻。
三、其他调整
1、增加免费撤出驻守次数,州城为30次,郡城为30次,关隘为20次。免费次数内撤出驻守不需要消耗【驱逐令】道具,免费次数用完后再撤出需要消耗【驱逐令】。
2、调整城池可进攻时间:城池的可进攻时间为周一至周五的19-21点,周末将不开放进攻,城池攻破后的免战时间缩短为30分钟,请留意!
3、提高城池基础城防值和将灵驻守城防值加成。
4、增加城池标记功能,每个公会最大可标记城池数量为20个。
四、赛季排行奖励(瓜分奖池)
1、公会总奖池:公会经验*1亿,公会财富*1200万
2、个人总奖池:公会贡献*8000万,普通灵韵石*130万,上兵伐谋宝箱*13万
3、奖池瓜分规则:赛季结束后,根据四个势力各自的势力积分占比分配对应比例的势力奖池;各势力前200名的公会根据各自的公会积分占比分配对应比例的公会奖池;以上进入各自势力前200名的公会里所有公会成员根据各自的个人积分占比分配对应比例的个人奖池。未进入本势力前200名的公会不参与奖池瓜分。
五、赛季基础奖励
1、公会基础奖励:赛季结束后,根据最终的公会积分数量发放对应档位的奖励(各档位不累计)
2、个人基础奖励:赛季结束后,根据最终的个人积分数量发放对应档位的奖励(各档位不累计)
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三国杀一将成名 上兵伐谋公会战第三赛季即将到来!
上兵伐谋公会战第三赛季即将到来!
一、赛季时间
1、报名阶段:2月28日22点——3月6日24点(开战后仍可报名,但无额外公会参赛礼包)
2、开战阶段:3月7日0点——4月3日22点。此外还请各位主公注意城池可进攻时间为周一到周五的19-21点哦,非可进攻时间内可驻守己方城池,驻守也会产出积分收益!
3、结算阶段:4月3日23点后会陆续发放本赛季奖励,奖励均为自动发放,无须手动领取!(第二赛季奖励将于2月28日23点后自动发放,请耐心等待!)
二、积分规则
1、进攻城池积分(与第二赛季有较大调整)
1.1、进攻积分=胜利/失败基础积分+击杀武将积分×城池积分系数×(敌方)将灵积分系数
1.2、基础积分:胜利基础积分调整为40,失败基础积分调整为20
1.3、武将积分:与武将品质和武将星级有关,武将品质和星级越高,该武将的击杀积分越高
1.4、城池积分系数:州城调整为1.5,郡城调整为1.25,关隘调整为1
1.5、将灵积分系数:与敌方出阵将灵评级和是否解锁技能有关,评级越高系数越高
2、驻守城池积分(与第一赛季有较大调整)
2.1、州城:每小时产出积分40 (每个州城最多可驻守100个将灵阵容)
2.2、郡城:每小时产出积分20 (每个郡城最多可驻守100个将灵阵容)
2.3、关隘:每小时产出积分10 (每个关隘最多可驻守80个将灵阵容)
3、公会积分=公会内所有成员的个人积分和。势力积分=势力内所有公会的公会积分和。
4、当前已驻守阵容不可再用来进攻。
三、其他调整
1、增加免费撤出驻守次数,州城为30次,郡城为30次,关隘为20次。免费次数内撤出驻守不需要消耗【驱逐令】道具,免费次数用完后再撤出需要消耗【驱逐令】。
2、调整城池可进攻时间:城池的可进攻时间为周一至周五的19-21点,周末将不开放进攻,城池攻破后的免战时间缩短为30分钟,请留意!
3、提高城池基础城防值和将灵驻守城防值加成。
4、增加城池标记功能,每个公会最大可标记城池数量为20个。
四、赛季排行奖励(瓜分奖池)
1、公会总奖池:公会经验*1亿,公会财富*1200万
2、个人总奖池:公会贡献*8000万,普通灵韵石*130万,上兵伐谋宝箱*13万
3、奖池瓜分规则:赛季结束后,根据四个势力各自的势力积分占比分配对应比例的势力奖池;各势力前200名的公会根据各自的公会积分占比分配对应比例的公会奖池;以上进入各自势力前200名的公会里所有公会成员根据各自的个人积分占比分配对应比例的个人奖池。未进入本势力前200名的公会不参与奖池瓜分。
五、赛季基础奖励
1、公会基础奖励:赛季结束后,根据最终的公会积分数量发放对应档位的奖励(各档位不累计)
2、个人基础奖励:赛季结束后,根据最终的个人积分数量发放对应档位的奖励(各档位不累计)
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