发表于 2021-04-28 17:15:16 福建
4月29日更新维护后 4399三国杀一将成名-经典PVE模式【文和乱武】将在版本更新完成后限时上线,此次文和乱武将分为乱武和讨逆两种模式,更有招募令、转生丹、灵韵石、传说皮肤等超多奖励。
基础规则
1、开启时间:4月29日(随版本更新后开放,具体开放时间为开服时间)
2、进入条件:玩家等级到达20级且拥有至少10位身份武将
3、游戏人数:乱武模式为8位玩家各自为战相互对抗
4、道具使用:支持手气卡、换将卡使用。
5、禁用武将:所有神将、华佗、刘备、界刘备、于吉、左慈、徐晃、卧龙诸葛亮、曹仁、大乔、界大乔、孟获、荀攸、郭皇后、诸葛诞、陈宫、界甘宁、小乔、周泰、陆绩、诸葛瞻、董卓、兀突骨、庞统、董允、孙鲁班、蹋顿、袁绍、曹丕、满宠、贾诩、蔡文姬、灵雎。
6、牌堆情况:本玩法中,使用军争卡牌。其中桃园结义和木牛流马替换为【斗转星移】;黑色无懈可击替换为【偷梁换柱】;红色无懈可击替换为【李代桃僵】;移除所有乐不思蜀;兵粮寸断替换为【文和乱武】
7、初始手牌数量:4张手牌
8、初始出牌位置:随机
积分奖励
根据玩家排名可获得相应数量的乱武积分,累计一定数量的乱武积分可领取相应奖励,所有奖励仅限领取一次,具体乱武积分规则如下(逃跑的玩家不会得到任何乱武积分奖励哟)
排名 |
对应乱武积分 |
1 |
20 |
2 |
15 |
3 |
10 |
4 |
7 |
5 |
5 |
6 |
3 |
7 |
2 |
8 |
1 |
累计乱武积分 |
奖励 |
200 |
金镝*100 |
400 |
金镝*200 |
1000 |
金镝*500 |
战斗介绍
1)选将介绍
该模式使用身份场武将
玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框(最大为7个)
2)游戏机制
本模式为8位玩家生存战,尽可能的在成为最后一位生存的玩家,获得更多乱武积分。
3)特殊规则
游戏开始时,第一轮默认为乱武规则,之后每轮开始时随机抽取并公布一条特殊规则,作为本轮的特殊规则存在
规则名 |
规则详情 |
乱武 |
从随机一名角色开始结算乱武(所有角色,需对与自己距离最近的另一名角色使用一张【杀】,否则失去一点体力。) |
重赏 |
本轮之中,击杀角色奖励翻倍。 |
破釜沉舟 |
每个回合开始时,当前回合角色失去一点体力,摸3张牌。 |
横刀跃马 |
每个回合结束时,所有装备最少的角色失去1点体力并随机在装备区置入一件装备牌。 |
横扫千军 |
本轮之中,所有即将造成的伤害+1 |
饿莩载道 |
本轮结束时,所有手牌最少的角色失去当前轮数的体力值。 |
宴安鸩毒 |
本轮中,所有的桃均视为毒(毒:该牌正面朝上离开你的手牌区,则你需要失去1点体力)(技能转化出的桃可正常使用,只有实体牌的桃会变成毒) |
4)活动战功
本次文和乱武新增活动战功:(战功名称会在活动开始后显示出来,并且显示进度)
战功名称 |
战功点数 |
战功描述 |
一战到底 |
5 |
在“文和乱武-乱武”模式中成功活到最后。 |
乱世英雄 |
5 |
在“文和乱武-乱武”模式中累计杀死10名其他玩家。 |
平乱先锋 |
5 |
在“文和乱武-乱武”模式中累计造成100点伤害。 |
苟活于世 |
5 |
在“文和乱武-乱武”模式中累计受到50点伤害。 |
类型 |
范围 |
效果 |
斗转星移 |
所有玩家 |
出牌阶段,对一名其他角色使用。随机分配你和其的体力(至少为1且无法超出上限)。 |
偷梁换柱 |
所有玩家 |
出牌阶段,对你使用。随机分配所有角色装备区的牌 |
李代桃僵 |
任意一名其他玩家 |
出牌阶段,对一名其他角色使用。随机分配你和其的手牌 |
文和乱武 |
所有玩家 |
出牌阶段,对你使用。除你以外的所有其他角色必须对与他距离最近的一名角色出【杀】,否则失去1点体力(即【乱武】的效果) |
基础规则
1、开启时间:4月29日(随版本更新后开放,具体开放时间为开服时间)
2、进入条件:玩家等级到达20级,需要拥有足够体力(讨逆券)
3、游戏人数:玩家方3人组队对抗AI敌将,不同难度选择敌方武将属性和技能有所不同
4、游戏消耗:每次进入讨逆模式,消耗一张讨逆券。讨逆券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。100元宝=1讨逆券,500银两=1讨逆券(讨逆券每天补充至5个,大于等于5个不补充)
5、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露使用。
6、禁用武将:所有神将、华佗、刘备、界刘备、于吉、左慈、徐晃、卧龙诸葛亮、曹仁、大乔、界大乔、孟获、荀攸、郭皇后、诸葛诞、陈宫、界甘宁、小乔、周泰、陆绩、诸葛瞻、董卓、兀突骨、庞统、董允、孙鲁班、蹋顿、袁绍、曹丕、满宠、贾诩、蔡文姬、灵雎。
7、牌堆情况:本玩法使用军争卡牌。其中桃园结义和木牛流马替换为【斗转星移】;红色无懈可击替换为【李代桃僵】;移除黑色无懈可击;移除所有乐不思蜀;移除兵粮寸断;诸葛连弩替换为连弩(【连弩】:出牌阶段,你可以多使用三张杀)。
8、初始手牌数量:4张手牌
9、游戏目标:本玩法中,玩家成功撑过10轮或击杀同一位置上的敌将达到6次,视为胜利
10、游戏彩蛋:本模式中含有多处武将彩蛋,期待各位玩家的深度探索
挑战奖励
1)基础奖励
击杀敌将数量 |
金镝奖励 |
战令积分奖励 |
||
休闲 |
普通 |
困难 |
||
小于2人 |
1 |
1 |
1 |
0 |
2-3人 |
1 |
2 |
3 |
3 |
4-5人 |
2 |
4 |
6 |
6 |
6人 |
3 |
8 |
12 |
10 |
2)附加奖励
①各难度下每击杀一名魔王武将,增加1点金镝奖励
②每次触发大杀特杀,增加1点金镝奖励(最多可增加3点金镝)
战令奖励
累计战令积分 |
普通奖励 |
高级战令奖励 |
0 |
金镝*50 |
金镝*200 |
100 |
传说灵韵石*3 |
武将招募令*5 |
500 |
武将招募令*1 |
金镝*500 |
900 |
转生丹*1 |
高级转生丹*1 |
1300 |
金镝*500 |
武将招募令*5 |
1800 |
武将招募令*1 |
枭雄金印*1 |
2300 |
高级转生丹*1 |
传说皮肤 掳掠长安*张济 |
后续每200 |
金镝*200 |
排行榜奖励
排行榜时间:4月29日-6月10日 23:59:59
战令积分排名 |
奖励 |
第1名 |
动态水晶*5+史诗将印宝箱*5 |
第2名 |
动态水晶*5+史诗将印宝箱*3 |
第3名 |
动态水晶*5+史诗将印宝箱*2 |
第4-10名 |
动态水晶*5 |
第11-50名 |
动态水晶*3 |
第51-100名 |
动态水晶*2 |
商店奖励
兑换时间:4月29日-6月11日 23:59:59
兑换道具 |
所需金镝数量 |
限购次数 |
C级将灵:蹋顿 |
1200 |
1 |
皮肤包 |
50 |
4 |
精致皮肤包 |
150 |
4 |
锦囊袋 |
50 |
8 |
夺宝券*5 |
50 |
8 |
稀有将印宝箱 |
250 |
8 |
史诗将印宝箱 |
500 |
4 |
武将招募令 |
100 |
1 |
功勋*10 |
20 |
不限购 |
银两*150 |
10 |
不限购 |
鲜花*10 |
30 |
不限购 |
转生丹 |
500 |
3 |
大将军印 |
800 |
2 |
枭雄金印 |
3200 |
1 |
高级转生丹 |
1000 |
1 |
史诗皮肤股掌之间*贾诩 |
1000 |
1 |
战斗介绍
1)选将介绍
选将规则与欢乐成双一致
玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框(最大为7个)
2)难度介绍
本模式目前支持三种难度选择:休闲,普通、困难;各难度下牌局内敌方武将体力、强度,以及最终奖励获得有所区别
魔王刷新机制:各难度下,整场牌局中可能刷出的最大魔王数量不同。当刷新的魔王数量达到最大数量后,后续不会再刷新出魔王,魔王技能详见下方敌将技能;
魔王休闲难度最多出现1个,普通难度最多出现3个,困难难度最多出现5个
3)活动战功
本次文和乱武新增活动战功:(战功名称会在活动开始后显示出来,并且显示进度)
战功名称 |
战功点数 |
战功描述 |
魔军克星 |
10 |
在“文和乱武-讨逆”模式中,一局游戏内杀死至少三个魔将领 |
讨逆先锋 |
5 |
在“文和乱武-讨逆”模式中,任何难度下存活并获得胜利。 |
大杀特杀 |
10 |
在“文和乱武-讨逆”模式中,一局游戏内至少触发三次“大杀特杀”。 |
平乱将军 |
10 |
在“文和乱武-讨逆”模式中,累计亲手杀死10个魔将领。 |
讨逆王者 |
15 |
在“文和乱武-讨逆”模式中,困难难度下玩家方全部存活并获得胜利。 |
4)游戏机制
本模式目标是在保证所有玩家都存活的状态下,尽可能多的击杀敌方武将。
敌方一名武将阵亡后,在当前回合结束时会复活成一个新的武将。复活的武将不会重复,即每局游戏每个敌方武将只会出现一次。
如果玩家回合中,玩家的下家敌方武将阵亡,则回合结束后该敌方武将所在位置复活成一个新的武将且正常进行回合。
如果敌方武将回合中敌将自己阵亡,则当前回合立刻结束并在该阵亡的敌方武将位置立即复活一个新的武将,然后开始下一个玩家进行回合。
大杀特杀:如果某个回合中,三个敌将均在这一回合内阵亡,则触发大杀特杀,立刻结束当前武将的回合,敌将所有位置均复活成一个新的武将,然后轮到下家回合。
5)座次图
敌将技能
敌将将会从普通武将池及以下五位特殊魔王武将中随机出现。
休闲难度:4体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
破杀:锁定技,你的回合内,其他角色进入濒死状态时,其随机弃置一张手牌。
普通难度:6体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
完杀:锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
困难难度:8体力 男 群
技能介绍:
天幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。当你成为黑色杀的目标后,你摸一张牌。
完杀:锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
纷乱:锁定技,出牌阶段开始时,敌方每名角色依次选择一项:1.弃置一张【杀】;2.失去1点体力。然后若所有角色均选择了弃置【杀】,则你失去1点体力。
休闲难度:8体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
狼袭:准备阶段,你可以对一名体力小于或等于你的其他角色造成0-1点随机伤害
普通难度:10体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
狼袭:准备阶段,你可以对一名体力小于或等于你的其他角色造成0-2点随机伤害
困难难度:12体力 男 群
技能介绍:
天幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。当你成为黑色杀的目标后,你摸一张牌。
狼袭:准备阶段,你可以对一名体力小于或等于你的其他角色造成1-3点随机伤害
休闲难度:6体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
伺盗:出牌阶段限一次,当你对一名其他角色连续使用两张牌后,你可将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。
普通难度:10体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
伺盗:出牌阶段限一次,当你对一名其他角色连续使用两张牌后,你可将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。
困难难度:15体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
伺盗:出牌阶段限一次,当你对一名其他角色连续使用两张牌后,你可将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。
休闲难度:5体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
兴乱:出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以获得牌堆里的一张点数为6的随机牌。
普通难度:7体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
兴浪:出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以对一名随机敌方角色造成1点伤害。
困难难度:9体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
兴浪:出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以对一名随机敌方角色造成1点伤害。
暗反:锁定技,你的回合外,当你成为敌方角色使用牌的唯一目标后,你对其造成1点火焰伤害(每回合限1次)。
休闲难度:4体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
掠命:出牌阶段限一次,你选择一名装备区装备少于你的其他角色,令其选择一个点数,然后你进行判定:若点数相同,你对其造成2点伤害;不同,你随机获得其区域内的一张牌。
普通难度:6体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
掠命:出牌阶段限一次,你选择一名装备区装备少于你的其他角色,令其选择一个点数,然后你进行判定:若点数相同,你对其造成2点伤害;不同,你随机获得其区域内的一张牌。
困难难度:8体力 男 群
技能介绍:
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
掠命:出牌阶段限一次,你选择一名装备区装备少于你的其他角色,令其选择一个点数,然后你进行判定:若点数相同,你对其造成2点伤害;不同,你随机获得其区域内的一张牌。
从谏:当你成为锦囊牌的目标后,若此牌的目标数大于1,则你可以交给其中一名目标角色一张牌,然后摸一张牌。若你给出的牌是装备牌,改为摸两张牌。
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