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发表于 2021-05-30 17:02:02 福建

亲爱的玩家:

      6月1日,4399三国杀一将成名魁拔联动的PVE活动场《魁拔》模式限时上线;魁拔模式根据剧情推进分为两期,每期中将会面对不同的敌人;活动提供“魁拔”和“群英”两种阵营和不同难度供玩家选择,玩家在不同的阵营中随着势力变化还会触发各类事件;在本次魁拔模式中,还新增了很多魁拔角色的敌将,除此之外还有招募令、转生丹、灵韵石、传说皮肤等超多奖励等你来拿,惊喜多多。

备注:魁拔之战模式已上线,如有主页面不显示模式入口,请重新登录游戏。

本次活动奖励和活动规则详情如下:

基础规则
1,开启时间:2021年6月1日10:00:00——2021年7月11日23:59:59
2,进入条件:玩家等级到达20级;拥有足够门票魁拔券。
3,游戏人数:3名玩家组队参与,对抗敌方AI敌将,牌局内取得胜利后可削减敌对阵营势力值
4,胜利条件:累计对敌方阵营敌将造成伤害,直到全服玩家合力将敌对阵营敌将优先击杀。(当游戏时长超过1小时,则游戏自动结束,按当时的通关情况结算胜利或失败的奖励。未逃跑的玩家可以正常获得奖励)
5,牌堆情况:本玩法中使用军争卡牌(不包含木牛流马;诸葛连弩替换为连弩;移除乐不思蜀和兵粮寸断。)
6,禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史奂。
7,道具消耗:每次进入游戏,需要消耗1魁拔券(魁拔券每天补充至5个,大于等于5个不补充),魁拔券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。 100元宝=1魁拔券,500银两=1魁拔券
8,道具使用:支持手气卡、换将卡(仅武将模式)、甘露使用。

挑战奖励
本次挑战奖励共有三种:分为脉力碎片、魁拔之证、群英之证;其中,脉力碎片在不同轮次、难度和阵营中都可以获得,用以解锁纹耀和脉兽;魁拔阵营的挑战奖励是魁拔之证,群英阵营的挑战奖励则是群英之证;6月1日至6月20日为第一期,6月21日至7月11日为第二期。

根据玩家选择的阵营和挑战的不同轮次、难度可获得对应的奖励,具体详情如下:

期数

奖励

0<=造成伤害百分比<30

30<=造成伤害百分比<60

60<=造成伤害百分比<100

造成伤害百分比=100

第一期
”魁拔“&”群英“

脉力碎片

1

2

3

4

魁拔之证/群英之证:休闲

1

1

2

4

魁拔之证/群英之证:普通

1

3

6

10

魁拔之证/群英之证:困难

1

4

8

15

第二期
”魁拔“&”群英“
(剩余势力值值到达150万)

脉力碎片

1

2

3

4

魁拔之证/群英之证:休闲

1

1

2

5

魁拔之证/群英之证:普通

1

3

6

12

魁拔之证/群英之证:困难

1

4

8

18



战令奖励
积分规则:本次的积分奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级魁拔令激活(消耗3000通用元宝购买)。普通奖励和高级奖励详情如下:

累计积分

普通战令奖励

高级战令奖励

0

魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1

魁拔之证*100、群英之证*100

50

魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1

招募令*2

100

魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1

豪华皮肤包*1

200

传说灵韵石*1

招募令*2

300

魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1

豪华皮肤包*1

500

传说灵韵石*1

招募令*2

700

魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1

豪华皮肤包*1

900

招募令*1

招募令*2

1100

魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1

豪华皮肤包*1

1300

传说灵韵石*1

招募令*2

1600

招募令*1

豪华皮肤包*1

1900

枭雄金印*1

招募令*5

后续每200

魁拔之证*100、群英之证*100


排行榜奖励
时间:2021年6月1日魁拔活动场上线后——2021年7月11日 23:59,并且每轮次重置一次。

排行榜奖励

积分奖励

奖励

第1名

动态水晶*2+史诗将印宝箱*2

第2名

动态水晶*1+史诗将印宝箱*2

第3名

动态水晶*1+史诗将印宝箱*1

第4-10名

动态水晶*1+稀有将印宝箱*1

第11-50名

稀有将印宝箱*1

第51-100名

普通将印宝箱*2


商店兑换
时间:2021年6月1日10:00——2021年7月12日 23:59
活动范围:4399三国杀一将成名

所需道具

魁拔之证

群英之证

兑换道具

兑换数量

限购次数

兑换数量

限购次数

普通皮肤包

50

2

50

2

精致皮肤包

150

2

150

2

豪华皮肤包

250

1

250

1

锦囊袋

50

3

50

3

夺宝券*5

50

3

50

3

普通将印宝箱

50

5

50

5

稀有将印宝箱

250

3

250

3

史诗将印宝箱

500

1

500

1

武将招募令

100

1

100

1

功勋*10

20

不限购

20

不限购

银两*150

10

不限购

10

不限购

鲜花*10

30

不限购

30

不限购

转生丹

500

1

500

1

大将军印

800

1

800

1


战斗介绍
1)游戏轮次变化及关卡 

轮次变化:
1,玩家必须先选择阵营才能创建房间或加入游戏,玩家选择阵营后本轮次不可更换阵营。本轮次结束后进入30分钟冷却,冷却结束后下一轮次开始后玩家可重新选择阵营;
2,每个轮次开始时,双方阵营初始势力值均为1000万,当一方阵营剩余势力值值到达300万时,该势力进入第二阶段;
3,进入第二阶段后,牌局内对应的BOSS会发生变化,第一阶段名称为”破军“,第二阶段名称为”决战“。
玩家选择阵营后可自由选择所属阵营下不同难度的牌局,玩家方每杀死一个敌方AI,击杀者可以回复1点体力,体力为满则改为摸两张牌。不同阵营同难度的牌局下敌人会有所区别,所属阵营所对抗的BOSS详情如下:

阵营

阶段

人数(玩家 VS BOSS)

BOSS组合

“群英”阵营,第一期

阶段一

3 V 3

主将:固定幽弥狂

小兵:灵山军士兵四选二

阶段二

3 V 3

主将:固定海问香

副将:于吉,吕布,张角选二

”魁拔“阵营,第一期

阶段一

3 V 3

主将:固定卡拉肖克潘

小兵:神圣联盟士兵四选二

阶段二

3 V 3

主将:蛮吉,镜心二选一

副将:左慈,诸葛亮,周瑜选二

“群英”阵营,第二期

阶段一

3 V 3

主将:幽弥狂(觉醒)或海问香(觉醒)二选一

小兵:灵山军士兵四选二

阶段二

3 V 1

蛮吉(觉醒)或者神吕布,二选一

”魁拔“阵营,第二期

阶段一

3 V 3

主将:固定卡拉肖克潘(觉醒)

小兵:灵山军士兵四选二

阶段二

3 V 1

神诸葛亮,神周瑜二选一


2)牌局座次 
3v3统一座次信息,从一号位开始行动

3v1统一座次信息,从一号位开始行动

3)事件机制详情 
事件分阶段,每个势力都有三个阶段的事件。魁拔方为:魁拔觉醒->脉兽突袭→背水一战,群英方为:东风骤起→红莲业火→背水一战。事件触发将根据当前双方阵营势力占比决定,详情如下:

阵营

事件

触发条件

事件详情

群英方

东风骤起

当“群英”方势力值占比小于等于40%时

进行”群英”方牌局时将会获得增益:初始手牌+1

红莲业火

当“群英”方势力值占比小于等于30%时

进行”群英”方牌局时将会受到增益:玩家回合结束时,随机一名敌人受到1点火焰伤害

背水一战

当“群英”方势力值占比小于等于20%时

前三轮中,群英方玩家回合开始时按以下条件执行效果,仅执行一项:1,如果玩家已受伤,则回复1点体力;2,如果玩家手牌数小于体力上限,则摸两张牌
牌局结束时,对敌方阵营势力削减值调整为本场牌局对敌伤害的2倍。

魁拔方

魁拔觉醒

当“魁拔”方势力值占比小于等于40%时

进行”魁拔”方牌局时将会获得增益:初始手牌+1

脉兽突袭

当“魁拔”方势力值占比小于等于30%时

进行”魁拔”方牌局时将会受到增益:玩家回合结束时,随机一名敌人失去1点体力

背水一战

当“魁拔”方势力值占比小于等于20%时

前三轮中,群英方玩家回合开始时按以下条件执行效果,仅执行一项:1,如果玩家已受伤,则回复1点体力;2,如果玩家手牌数小于体力上限,则摸两张牌
牌局结束时,对敌方阵营势力削减值调整为本场牌局对敌伤害的2倍。


活动专属养成

该活动专属养成仅在魁拔联动活动下生效。


该养成系统包含两种主要功能:纹耀功能和脉兽功能,您可通过对局获得战令积分,在战令中获得脉力结晶,消耗脉力结晶开启脉门,而再对应解锁新的功能。
1)脉门 
本次活动共计开启6个脉门,需要随脉门进度按照顺序开启,玩家需要点击“解锁”后可消耗1个脉力结晶解锁下一等级的脉门。6个脉门分别为:仑泉,玄骨,朝迎风,昆海,幻血,暮还松。解锁指定脉门可开启指定的功能,详情如下:
脉门“仑泉”开启后,开启纹耀功能及民纹耀;
脉门“朝迎风”开启后,开启侠纹耀;
脉门“幻血”开启后,开启将纹耀;
脉门“暮还松”开启后,开启脉兽功能。

2)纹耀 
开启对应的纹耀功能后,您可通过在牌局中获得的脉力碎片解锁纹耀;纹耀有系列和等级之分,详细的系列为:风火林山;每个系列的纹耀都包含等级由低到高的三种纹耀:民纹耀,侠纹耀,将纹耀,民-侠-将纹耀解锁分别需要10、30、50脉力碎片。解锁高等级的纹耀需要先解锁同系列的前置低等级纹耀。您选择纹耀后可以在牌局中获得选择纹耀对应的技能。同时只能选择一个生效的纹耀。
纹耀对应的技能效果详细效果如下:

系列

等级

效果

锁定技,游戏开始时获得1张【闪】。

锁定技,回合结束时获得1张【闪】。

锁定技,每回合限两次,你使用或打出【闪】时摸一张牌。

锁定技,游戏开始时获得一张【桃】。

锁定技,游戏开始时体力和体力上限+1。

锁定技,回合开始时回复1点体力。

锁定技,游戏开始时获得一张【杀】。

锁定技,回合开始时获得一张【杀】。

锁定技,你【杀】的伤害+1。

锁定技,游戏开始时获得1张随机防具牌。

锁定技,每回合限一次,你拼点后摸一张牌。

锁定技,手牌数量不小于你的角色与你的距离+1。


3)脉兽 
当您开启脉兽功能后(开启暮还松脉门),您可通过在牌局中获得的脉力碎片解锁脉兽(需要100脉力碎片),解锁脉兽以后,您可以选择已解锁的脉兽从而获得牌局内加成,脉兽可为您在牌局中获得全新的技能。脉兽类型和技能详细说明如下:

脉兽

技能名

技能

脉兽·风

风脉

每回合限两次,当你使用【闪】时,你可以获得当前回合角色一张手牌。

脉兽·林

林脉

锁定技,每轮限一次,当你造成伤害或受到伤害后,所有己方角色回复1点体力。

脉兽·火

火脉

每回合限两次,当你使用【杀】造成伤害时,你可令该伤害增加X,X为本回合你使用【杀】的数量且最大为2。

脉兽·山

山脉

每回合限一次,当你受到伤害时,你可以将该伤害减少1点并对伤害来源造成1点伤害。


敌方武将介绍
拔方
灵守军

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

4

4

灵守

锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,伤害来源弃置一张牌。

普通

6

5

灵山

锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵守

锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,伤害来源弃置两张牌。

困难

8

6

灵山

锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵守

锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,伤害来源弃置三张牌。


灵战军

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

灵战

锁定技,己方角色回合内首次造成伤害时,你随机弃置一张牌令该伤害值+1。

普通

5

5

灵山

锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵战

锁定技,己方角色回合内首次造成伤害时,你随机弃置一张牌令该伤害值+1。

困难

7

6

灵山

锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵战

锁定技,己方角色回合内首次造成伤害时,你随机弃置一张牌令该伤害值+1。


灵迅军

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

灵迅

锁定技,己方角色成为敌方角色使用【杀】的目标后,你随机弃置一张牌,并获得该敌方角色一张随机手牌。

普通

5

5

灵山

锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵迅

锁定技,己方角色成为敌方角色使用【杀】的目标后,你随机弃置一张牌,并获得该敌方角色一张随机手牌。

困难

7

6

灵山

锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵迅

锁定技,己方角色成为敌方角色使用【杀】的目标后,你获得该敌方角色一张随机手牌。


灵乱军

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

灵乱

锁定技,敌方角色结束阶段如果手牌数多于两张,则弃一张牌。

普通

5

5

灵山

锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵乱

锁定技,敌方角色结束阶段弃一张牌。

困难

7

6

灵山

锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵乱

锁定技,敌方角色结束阶段弃两张牌。


圣斗军


难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

圣斗

己方角色使用【杀】指定目标时,你可以随机弃置一张牌令该【杀】目标+1。

普通

5

5

圣盟

锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣斗

己方角色使用【杀】指定目标时,你可以随机弃置一张牌令该【杀】目标+1。

困难

7

6

圣盟

锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣斗

己方角色使用【杀】指定目标时,你可以随机弃置一张牌令该【杀】目标+1。



圣护军

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

4

4

圣护

锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,然后该己方角色摸一张牌。

普通

6

5

圣盟

锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣护

锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,然后你与该己方角色各摸一张牌。

困难

8

6

圣盟

锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣护

锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,然后你摸一张牌,该己方角色摸两张牌。


圣捷军

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

圣捷

锁定技,己方角色成为敌方角色普通锦囊牌的目标后,你随机弃置一张牌,该锦囊牌的所有目标摸两张牌。

普通

5

5

圣盟

锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣捷

锁定技,己方角色成为敌方角色普通锦囊牌的目标后,你随机弃置一张牌,该锦囊牌的所有目标摸两张牌。

困难

7

6

圣盟

锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣捷

锁定技,己方角色成为敌方角色普通锦囊牌的目标后,你随机弃置一张牌,该锦囊牌的所有目标摸两张牌。


圣助军

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

圣助

锁定技,己方角色结束阶段摸一张牌。

普通

5

5

圣盟

锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣助

锁定技,己方角色结束阶段摸一张牌。

困难

7

6

圣盟

锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣助

锁定技,己方角色结束阶段摸两张牌。


幽弥狂

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

5

4

伞剑

锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置一张牌。

百战

锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。

普通

8

5

雾妖

锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑桃,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。

伞剑

锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置一张牌。

百战

锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。

困难

12

6

雾妖

锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑色,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。

伞剑

锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置两张牌。

百战

锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。


幽弥狂(觉醒)

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

5

4

伞剑

锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色需要弃置一张牌。

百战

锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。

义友

锁定技,回合开始前,进行一次判定且获得该判定牌,如果为红色,本回合视为你拥有技能"义绝";如果为黑色,本回合视为你拥有技能"天义"。

普通

8

5

雾妖

锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑桃,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。

伞剑

锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色需要弃置一张牌。

百战

锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。

义友

锁定技,回合开始前,进行一次判定且获得该判定牌,如果为红色,本回合视为你拥有技能"义绝";如果为黑色,本回合视为你拥有技能"天义"。

困难

12

6

雾妖

锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑色,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。

伞剑

锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色需要弃置两张牌。

百战

锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。

义友

锁定技,回合开始前,进行一次判定且获得该判定牌,如果为红色,本回合视为你拥有技能"义绝";如果为黑色,本回合视为你拥有技能"天义"。


海问香

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

5

4

惊虹

锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。

纹甲

锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。

普通

8

5

粼妖

锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。

惊虹

锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。

纹甲

锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。

困难

12

6

粼妖

锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。当你受到火焰伤害时,防止该伤害。

惊虹

锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。

纹甲

锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。


海问香(觉醒)

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

4

4

惊虹

锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。

纹甲

锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。

幻光

出牌阶段,你使用的第一张普通锦囊牌可以多选或少选一个目标。

普通

7

5

粼妖

锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。

惊虹

锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。

纹甲

锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。

幻光

出牌阶段,你使用的前两张普通锦囊牌可以多选或少选一个目标。

困难

10

6

粼妖

锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。当你受到火焰伤害时,防止该伤害。

惊虹

锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。

纹甲

锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。

幻光

出牌阶段,你使用的前四张普通锦囊牌可以多选或少选一个目标。


卡拉肖克潘

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

5

4

王剑

锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。

天义

出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。

普通

8

5

王剑

锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。

天义

出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。

专对

当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。

困难

12

6

王剑

锁定技,你的【杀】造成的伤害+1,且无视目标防具。

天义

出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。

专对

当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。


卡拉肖克潘(觉醒)

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

5

4

王剑

锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。

天义

出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。

天辩

你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K。

普通

8

5

王剑

锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。

天义

出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。

天辩

你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K。

专对

当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。

困难

12

6

王剑

锁定技,你的【杀】造成的伤害+1,且无视目标防具。

天义

出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。

天辩

你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K。

专对

当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。


镜心

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

5

4

光势

锁定技,回合结束时,如果"光势"标记数量小于3,你获得2个"光势"标记。每当你受到伤害后,移除1个"光势"。

光灭

每场游戏限一次,准备阶段,如果你有2个以上"光势",可以移除所有"光势",每移除一个"光势",其他所有角色失去1点体力。

普通

8

5

天神

锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。

光势

锁定技,回合结束时,如果"光势"标记数量小于3,你获得2个"光势"标记。每当你受到伤害后,移除1个"光势"。

光灭

每场游戏限一次,准备阶段,如果你有2个以上"光势",可以移除所有"光势",每移除一个"光势",其他所有角色失去1点体力。

困难

12

6

天神

锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。

光势

锁定技,回合结束时,如果"光势"标记数量小于3,你获得3个"光势"标记。每当你受到伤害后,移除1个"光势"。

光灭

每场游戏限一次,准备阶段,如果你有2个以上"光势",可以移除所有"光势",每移除一个"光势",其他所有角色失去1点体力。


蛮吉

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

5

4

霸冲

锁定技,当你使用【杀】指定目标后,除非该角色弃置一张牌,否则不能使用【闪】。

齐衡

觉醒技,准备阶段,若你的体力值低于最大体力的一半,随机获得牌堆中的三张不同类型的牌,获得“魁拔”。

魁拔

锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1

普通

8

5

魁体

锁定技,当你受到【杀】的伤害后,你摸一张牌。

霸冲

锁定技,当你使用【杀】指定目标后,除非该角色弃置一张牌,否则不能使用【闪】。

齐衡

觉醒技,准备阶段,若你的体力值低于最大体力的一半,随机获得牌堆中的三张不同类型的牌,获得“魁拔”。

魁拔

锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1

困难

12

6

魁体

锁定技,当你受到【杀】的伤害时,该伤害-1,然后你摸一张牌。

霸冲

锁定技,当你使用【杀】指定目标后,除非该角色弃置一张牌,否则不能使用【闪】。

齐衡

觉醒技,准备阶段,若你的体力值低于最大体力的一半,随机获得牌堆中的三张不同类型的牌,获得“魁拔”。

魁拔

锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1


蛮吉(觉醒)

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

15

4

巨力

锁定技,你的【杀】的基础伤害值等于你距离其为1的角色数。若其他角色与你的距离大于1,其不能响应你使用的【杀】。

魁拔

锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1

普通

24

5

魁躯

锁定技,当你受到1点伤害后,你摸一张牌。

巨力

锁定技,你的【杀】的基础伤害值等于你距离其为1的角色数。若其他角色与你的距离大于1,其不能响应你使用的【杀】。

魁拔

锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1。

困难

36

6

魁躯

锁定技,当你受到1点伤害后,你摸一张牌,伤害来源随机弃置一张牌。

巨力

锁定技,你的【杀】的基础伤害值等于你距离其为1的角色数。若其他角色与你的距离大于1,其不能响应你使用的牌。

魁拔

锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1。


群英方
于吉

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

妖惑

锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为与随机一名敌方角色交换手牌,然后该敌方角色摸2张牌。

普通

6

5

妖惑

锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为与手牌数最多的一名敌方角色交换手牌,然后该敌方角色摸2张牌。

千幻

当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张与你武将牌上花色均不同的牌置于你的武将牌上。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。

困难

9

6

妖惑

锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为与手牌数最多的一名敌方角色交换手牌。

千幻

当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张与你武将牌上花色均不同的牌置于你的武将牌上。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。


张角

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

雷击

每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害

 

鬼道

当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

普通

6

5

雷击

每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害

鬼道

当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

谏征

当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。

困难

9

6

雷击

每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害

鬼道

当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

谏征

当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。


吕布

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

4

4

无双

锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

利驭

当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。

普通

7

5

无双

锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

利驭

当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。

战甲

锁定技,每回合限一次,当你受到大于2点的伤害后,摸两张牌。

困难

10

6

无双

锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

利驭

当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。

战甲

锁定技,每回合限一次,当你受到大于2点的伤害时,将此伤害减至2点,然后摸两张牌。


左慈

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

4

4

化形

锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为将手牌摸至与手牌数最多的一名角色相同。

仙体

锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。当你失去最后的手牌时,你失去所有体力。

仙符

锁定技,当你于回合外失去手牌时,获得1个"符"标记。当你死亡时,随机对其他角色造成等同于"符"数量的伤害。

普通

7

5

化形

锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为将手牌摸至与手牌数最多的一名角色相同。你跳过弃牌阶段。

仙体

锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。当你失去最后的手牌时,你失去所有体力。

仙符

锁定技,当你于回合外失去手牌时,获得1个"符"标记。当你死亡时,随机对其他角色造成等同于"符"数量的伤害。

困难

10

6

化形

锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为将手牌摸至与手牌数最多的一名角色相同。你跳过弃牌阶段。

仙体

锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。当你失去最后的手牌时,你失去所有体力。

仙符

锁定技,当你于回合外失去1张手牌时,获得1个"符"标记。当你死亡时,随机对其他角色造成等同于"符"数量的伤害。


诸葛亮

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

火计

每回合限三次,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。

集智

每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

普通

6

5

火计

每回合限三次,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。

集智

每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

八阵

锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。

困难

9

6

火计

你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。

集智

每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

八阵

锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。


周瑜

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

3

4

英姿

锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。

反间

出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:1.展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;2.失去1点体力。

普通

6

5

英姿

锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。

英魂

准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值且最大为5)

反间

出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:1.展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;2.失去1点体力。

困难

9

6

英姿

锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。

英魂

准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值且最大为5)

反间

出牌阶段限两次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:1.展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;2.失去1点体力。


神吕布

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

15

4

马术

锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

无双

锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

神戟

摸牌阶段,你多摸两张牌;出牌阶段,你可以多使用两张【杀】,你的【杀】可以多指定两名角色为目标。

普通

24

5

马术

锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

无双

锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

神戟

摸牌阶段,你多摸两张牌;出牌阶段,你可以多使用两张【杀】,你的【杀】可以多指定两名角色为目标。

神铠

锁定技,你的手牌上限为8。当你受到伤害后,伤害来源随机弃置一张牌(优先装备区),然后你摸一张牌。

困难

36

6

马术

锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

无双

锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

神戟

摸牌阶段,你多摸两张牌;出牌阶段,你可以多使用两张【杀】,你的【杀】可以多指定两名角色为目标。

神铠

锁定技,你的手牌上限为12。当你受到伤害后,伤害来源弃置装备区里的所有牌(没有装备牌改为两张手牌),然后你摸两张牌并从弃牌堆获得一张【杀】。

扬武

锁定技,敌方有角色使用【无懈可击】时,该角色随机弃置两张牌。


神诸葛亮

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

15

4

七星

锁定技,摸牌阶段改为将手牌摸至七张。如果手牌数大于等于五张,则改为摸三张牌。

神风

出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置等量手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。

普通

24

5

七星

锁定技,摸牌阶段改为将手牌摸至七张。如果手牌数大于等于五张,则改为摸三张牌。

空城

锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

神风

出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置该数量的手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。

集智

每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

困难

36

6

七星

锁定技,摸牌阶段改为将手牌摸至七张。如果手牌数大于等于五张,则改为摸三张牌。

空城

锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

神风

出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置该数量两倍的手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。

集智

每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。


神周瑜

难度

性别

体力

势力

手牌

技能

技能描述

休闲

15

4

雄姿

锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌,如果手牌数小于等于两张,则改为多摸三张牌。

业火

锁定技,结束阶段,你对所有敌方角色造成1点火焰伤害。

神火

锁定技,当你造成火焰伤害后,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且其随机弃置一张红色手牌。

普通

24

5

雄姿

锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌,如果手牌数小于等于两张,则改为多摸三张牌。

业火

锁定技,结束阶段,你对所有敌方角色造成1点火焰伤害。

神火

锁定技,当你造成火焰伤害后,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且受伤角色随机弃置一张红色手牌。

琴音

锁定技,当你受到一名角色【杀】的伤害后,如果该角色红色手牌数小于黑色手牌数,其失去1点体力。

困难

36

6

雄姿

锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌,如果手牌数小于等于两张,则改为多摸三张牌。

业火

锁定技,结束阶段,你对所有敌方角色造成1~2点火焰伤害。

神火

锁定技,你即将造成的伤害视为火焰伤害。当你造成火焰伤害时,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且受伤角色随机弃置一张红色手牌。

琴音

锁定技,当你受到一名角色【杀】的伤害后,如果该角色红色手牌数小于黑色手牌数,其失去1点体力;如果该角色红色手牌数大于黑色手牌数,你回复1点体力。



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