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三国杀一将成名 文和演兵模式开放体验及调整公告!
体验说明
本次模式开放仅为玩法体验,体验内容所涉及到的玩法、美术表现等均不代表最终上线版本,后续内容请关注论坛公告。
开放时间:9月20日 更新结束后——10月9日 23:59:59
进入条件:三国杀一将成名 玩家等级≥20 解锁冒险模式入口
段位继承:玩家之前模式体验获得的天梯积分会根据段位进行部分继承。继承规则如下:
体验奖励
活跃奖励
每日完成一局文和演兵对局,可领取奖励:文和演兵宝箱*1,每日限完成1次。
文和演兵胜利1局(排名前四),可领取奖励:文和演兵宝箱*3,传说灵韵石*1,限完成1次。
文和演兵胜利3局(排名前四),可领取奖励:文和演兵宝箱*5,武将招募令*1,限完成1次。
段位奖励
文和演兵段位达到青铜,可领取奖励:校尉将印*1,鲜花*28,限完成1次。
文和演兵段位达到白银,可领取奖励:中郎将印*1,皮肤包*3,限完成1次。
文和演兵段位达到黄金,可领取奖励:大将军印*1,豪华皮肤包*1,限完成1次。
文和演兵段位达到铂金,可领取奖励:枭雄金印*1,转生丹*1,限完成1次。
玩法调整
1、主公新增
李广(体力35)
【飞将】(被动):你每使用6张武将牌,获得1张随机当先武将牌
花木兰(体力40)
【戎弁】(3虎符):将1个友方变为随机其他非金色友方的基础复制
李世民(体力35)
【贞观】(被动):招募阶段,你的场上首次存在5个不同势力的友方时,获得1张珠联璧合·五
2、装备新增
武器:
【麒麟弓】战斗开始时,使最左侧友方获得:攻击后,对目标造成等同自身攻击的伤害
防具:
【八卦阵】战斗开始时,使左右两侧友方获得:受到攻击时,进行判定:50%几率受到伤害减半
【仁王盾】战斗开始时,使全体友方获得:受到攻击时,使目标攻击-6
【木牛流马】获得2张珠联璧合·六
3、主公平衡性调整
孔融:体力40→35
刘焉:体力30→35
郭小野:【嘉翼】(1虎符):选择一个友方,令场上所有该势力武将获得+1/+1→+2/+1
刘协:【密诏】(4→3虎符)
曹芳:【置民】(14→12虎符)
4、锦囊平衡性调整
【斗转星移】等级3→4
【抛砖引玉】等级4→3
5、装备平衡性调整
坐骑:
【赤兔】战斗开始时,使最左侧友方获得:攻击时,永久获得攻击+1→+1/+1
【的卢】战斗失败后,下一轮招募开始时获得2→3虎符
【绝影】战斗开始时,使体力最高的友方获得:受到攻击→受到伤害时,永久获得体力+1
【乌云踏雪】获得2→1张珠联璧合·二
武器:
【朱雀羽扇】战斗开始时,对随机2个敌方造成6点伤害→战斗开始时,对体力最低的敌方造成6点伤害,执行2次
【三尖两刃刀】战斗开始时,使3个随机友方→全体友方获得:攻击时,对随机2个敌方造成3→2点伤害
【青龙偃月刀】的连击效果不再会切换攻击目标,对单个目标的攻击次数上限为20
【方天画戟】选择时,如果攻击最高的武将有多个,会优先选取靠左侧的武将
防具:
【玉玺】本局游戏中→接下来2回合,遣散武将额外获得1虎符
【太平要术】获得1张南华老仙→获得1张金色南华老仙
【锦盒】主公体力变为1,获得12→18虎符
【夜行衣】每轮招募结束时,随机获得营帐的1→3张牌
【白银狮子】每个招募阶段结束时,主公恢复5→3点体力
6、武将调整
【杀绝】更名为【破军】,效果调整:
调整前:消灭敌方武将(反伤除外)后若自身存活,触发该效果
调整后:消灭敌方武将(反伤除外)后,触发该效果
模式优化
1、牌局送花、表情功能优化,现在可在任何阶段使用。
2、对局内新增营帐升级、卡牌合成提示。
3、体验优化:
-牌局内匹配对手的逻辑优化,存活玩家超过2人时,不再会连续匹配同一对手
-优化了锁定营帐功能,现在可以在战斗过程中锁定/解锁营帐内武将
-优化了卡牌效果的结算动画逻辑,不再会阻断玩家正常操作
4、新增排行榜功能,可以查看天梯分、势力分排名