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三国杀一将成名 9月1日12时“删档付费测试服”开启!
9月1日12时 “删档付费测试服”火爆开启!
亲爱的三国杀一将成名玩家朋友:
为了给各位玩家呈现更高品质、更优质体验的游戏,三国杀一将成名决定于9月1日12时 开启“预付费删档测试服”,希望通过本次删档测试,倾听大家的声音,打造一个更加完美的三国杀一将成名!
【测试时间】 9月1日12点—9月10日24点
【测试形式】 付费、删档、不限号测试
【测试说明】 本次测试将开放除武将列传外的所有模式与系统功能,包括武将、皮肤、三国秀等等。
测试福利
1、本次测试为删档计费测试,玩家可在游戏内进行充值购买道具,参与本次测试且充值的玩家,将于9月17日不删档公测时可获得1:1.3的优厚充值返还(举例:小A在本次测试中充值10000元宝,在三国杀一将成名正式上线后可获得13000元宝的返还)!注意点:必须使用与测试期间相同的账号登录三国杀一将成名才可领取返还元宝;元宝将以绑定元宝形式进行返还。
2、参与本次删档测试并获得10次及以上牌局胜利的玩家在三国杀一将成名正式上线时可获得测试专属战功“一马当先”!
3、老玩家福利及预约奖励均可在本次测试中领取和获得,同时不影响9月17日三国杀一将成名正式上线时的再次领取。
4、>>点击查看老玩家福利介绍
武将篇
1、神话再临--阴雷包武将、星火燎原包武将上线!
2、参考首轮测试的牌局武将数据、热心玩家的反馈与建议,本轮测试中我们对如下武将进行了平衡性调整:
关羽(界限突破)
【武圣】 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用的方块【杀】不受攻击范围限制。
【义绝】 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。
张飞(界限突破)
【咆哮】 锁定技,你使用【杀】无次数限制;当你使用一张【杀】后,本回合再使用【杀】均无距离限制。
【替身】 出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。
吕布(界限突破)
【无双】 锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
【利驭】 当你使用【杀】造成伤害后,你可以获得受伤角***域内的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
神陆逊
【军略】 锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。
【摧克】 出牌阶段开始时,若“军略”数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。若“军略”数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。
【绽火】 限定技,出牌阶段开始时,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害。
神甘宁
【魄袭】 出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌数量执行以下效果:没有,体力上限减1;一张,结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,回复1点体力;四张,摸四张牌。
【劫营】 回合开始,若全场没有有“营”的角色,你获得1个“营”标记;结束阶段,你可以将“营”放到1名其他角色武将旁;有“营”的角色摸牌阶段多摸一张牌、出牌阶段可多使用一张【杀】、手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束后,移去“营”,然后你获得其所有手牌。
3、对比《经典版三国杀》,在三国杀一将成名中对以下武将进行了技能调整:神赵云、赵云(界限突破)、曹操(界限突破)、张辽(界限突破)、张飞(界限突破)、关羽(界限突破)、许褚(界限突破)、郭嘉(界限突破)、吕布(界限突破)、华佗(界限突破),新增7位标准包界限突破武将、神话再临之阴雷拓展包、星火燎原拓展包等武将。
竞技篇
很多三国杀的小伙伴可能都有过这样的疑问:最早接触三国杀即是主公、忠臣、内奸、反贼博弈的游戏模式,然而到了线上游戏的时候却发现排位竞技模式只有4V4、统率三军这样的新面孔,那么该如何展现我在身份/国战等模式里的实力呢?经过长时间对游戏数据的分析,以及热心玩家的建议反馈,在新服中,我们将首次开启身份、国战、欢乐成双这三个模式的排位比赛!1v1、4v4、5人场等经典服模式将在后续陆续开放。
我们也针对每个模式的不同特点设计了专门的胜负计分方式,下面就让我们先来简单的了解下吧。
排位模式的结算分为胜负分和勇猛分两部分,胜负分根据本局游戏中的身份情况和游戏结果进行结算,为固定值;勇猛分则根据玩家在本局游戏中的身份、表现情况进行额外的加减分,每100勇猛分可转化为额外的一颗星(达到指定的星数即可提升段位),同时若勇猛分小于0时,则会额外扣除一颗星(为了更好地测试体验,本次测试中我们特别开放“胜利星翻倍、失败不扣星”的规则)。
以身份场为例,根据对局的胜负情况各个身份会获得对应的加减星:
(1)主忠身份胜利时:主忠角色+3星,反贼-2星,内奸-1星;
(2)反贼身份胜利时:主忠角色-2星,反贼+2星,内奸-2星;
(3)内奸身份获胜时:主忠角色-1星,反贼-1星,内奸+7星;
在勇猛分方面,玩家正常游戏(即游戏中无托管、离线行为),可获得一定的勇猛分加成;玩家连胜也会根据连胜场数获得额外的勇猛分加成;当玩家的身份为内奸时,会根据玩家角色的存活胜利、控场能力等进行对应的勇猛分增减(如死忠行为检测会进行扣分等)。
在段位规则方面,新服的竞技段位共分为6个大段位,具体如下:
系统篇
1、拜将台上线
全新武将系统拜将台惊艳亮相,玩家可至拜将台进行武将招募,每次招募1000元宝(通用元宝与绑定元宝均可购买),必定会获得一个未拥有的武将(除限定专属武将及主线赠送武将外),保证每一次招募都是物有所值!
2、皮肤特效升级
三国杀一将成名中,皮肤保留了三国杀OL的皮肤包机制,玩家仍然可以通过开启皮肤包、精致皮肤包、豪华皮肤包来获得精美的皮肤。同时开启皮肤包的界面与交互经过精心设计与制作后也将闪亮登场。
开包效果预览动画(实际效果以游戏内为准)
从上面的预览动画可以看到,在案前的屏风中有一扇门,门上有一“辅首”。传说辅首是龙的第九个儿子,性好静,警觉性极高,善于严把门户。打开皮肤包的过程即是“叩门”,大门应声打开,精美的皮肤浮现眼前。
在对开启的过程中,我们也进行了如下优化:“再来一包”的快捷按钮,大幅缩减了多次开包之间的等待时间;“点按空白处直接翻开所有皮肤”,同样减少了玩家开包时繁杂的操作;抽取到传说、限定皮肤将会有全屏展示,并且对全屏展示的皮肤进行效果加强(如下图),让其更充满国风美感,玩家获得后可随时在有需要时主动点开进行全屏浏览。
3、三国秀大变革
三国杀一将成名采用全新的搭配方式,将三国秀分为背景-形象-饰品三个部件,更加注重三国秀搭配的整体性,而经典版三国杀将保留背景-边框-形象的经典分类,突出三国秀搭配的多样性。
在三国杀一将成名中,玩家可使用三国秀锦囊/高级三国秀锦囊进行三国秀的单次/十连抽取,同时可以对重复三国秀部件进行分解获得灵气,再使用灵气合成指定的三国秀。
4、新会员体系
三国杀一将成名中,提升会员等级不再需要通过会员卡,玩家可通过收集武将、皮肤、竞技分数等行为获得VIP经验,提升会员升级,在激活会员功能后,可获得多种专属三国秀套装及会员专属武将。更多的会员特权还请大家亲自去游戏中感受~
UI界面篇
首轮精英内测后,我们收到了大量热心玩家反馈的意见和建议,针对大家提出的问题我们对游戏界面进行了诸多优化调整,包括:
1、放大了牌局中的文字提示,同时调整了操作区按钮的排列方式,让文字提示更加明显和清晰;
2、放大了自己手牌区域的卡牌大小;
3、重新尝试设计了牌局记录窗口,还将继续尝试更多的优化方式,快捷牌局记录功能预计在正式上线时开放;
4、优化了牌局中的一些特效显示,包括:可选目标的特效提示;
5、 优化了游戏内的字体显示,相对比较大的文字使用方正北魏楷书,相对比较小的文字使用思源黑体;
6、优化了文字的适配逻辑,聊天窗口和文字tips不再随着窗口的尺寸变化而变化,始终保证清楚的显示。
7、优化了三国秀的适配规则等。
预告篇
1、武将列传模式虽然不参与本次测试,但小杀可以透露一些玩法信息哦!第一部武将列传——《黄巾之乱》中,玩家共可使用刘备、曹操、董卓、张角、卢植等9名武将进行挑战,整个章节共分55个小关卡,内含近15个视频动画,同时还有诸多新角色和新卡牌登场。
在三国杀一将成名中,我们希望能突出整个游戏的三国历史感,用户在三国杀一将成名中不仅仅是玩游戏,更可以从不同武将的角度来思考各个历史事件带来的影响:比如在黄巾之乱中,我们可以看到张角为什么要发动这次农民***,刘备自己是怎么样看待这个乱世之类的。同时,我们在列传剧情中设置了一些彩蛋,达成隐藏任务条件还能触发隐藏关卡任务。
2、三国杀一将成名预计在10月份更新上线全新的公会争霸战玩法,在新的玩法下,我们根据古代“龙生九子”的概念设计了9种公会神兽(它们有着各自的特点,有的进攻力十足,有的擅长血量回复,还有的能给团队加各种buff),每个公会可以获得并培养这些神兽,来作为自己参与公会争霸战的强力帮手,同时还有趣味的相互克制属性左右战局!
对于4399三国杀经典版,我们也将继续保持现有的迭代节奏进行内容的更新,在此给大家做个小小的预告,9月中旬将进行2.101版本更新,双端上线经典活动模式——守卫剑阁,同时也将上线第一位阴雷新武将——严颜!