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4399三国杀十周年 风包武将-周泰攻略!

作者:游戏小助手 时间:2020-07-07 16:16 纠错举报

护住周全*周泰


武将生平:
字幼平,九江下蔡人,三国时期吴国武将。早年与蒋钦随孙策左右,立过数次战功。孙策讨伐六县山贼时,周泰胆气绝伦,保卫孙权,勇战退敌,身受十二处伤。有诗云:三番救主出重围,忠勇如公世所稀。遍体疮痍犹痛饮,血痕残酒满征衣。

武将技能:
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为"创",若此牌的点数与你武将牌上已有的"创"点数均不同,则你将体力回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有"创",则你的手牌上限与"创"的数量相等。
奋激:当一名角色因另一名角色的弃置或获得而失去手牌后,你可以失去1点体力。若如此做,失去手牌的角色摸两张牌。

武将特点:
4399三国杀十周年 风包武将-周泰 很难死亡,通过扣减体力来保护队友的手牌。输出能力弱。

操作难度:简单

推荐使用:身份模式、欢乐成双

武将评价:SS

玩家认可度:90%

技能特性:
奋激”能让队友的手牌被顺、拆,或被张辽“突袭”获得时,手牌数量不减反增。虽然发动“奋激”周泰也会付出1血的代价,看似不赚;但周泰的“不屈”技能保证了周泰极强的生存能力,让周泰可以大胆卖血。事实上,周泰不仅在风包强度首屈一指,还是整个三国杀目前为止唯一一个偷牌系武将(张辽、张郃等)的克星。

技能分析:
1.周泰在进入【不屈】状态后,其能力随着不屈牌数的增加而增加(吕蒙哭晕在WC),击杀难度也随之上升;但这一切都建立在没有重复点数的不屈牌之上;如果不屈牌的张数过多,绿巨蜥也将处于摇摇欲坠的状态。
2.【奋激】是周泰的团队性技能,通过“破坏手牌=负收益”这一论断,强行改变了对手的手牌破坏目标、拉嘲讽,从而人工限制了手牌破坏系锦囊、以及占三国杀武将相当比例的拆迁办,对其队友的骚扰。【不屈】之后适当次数的【奋激】,也是对自身能力的增强。
3.由于【不屈】之后,周泰的手牌上限与体力值无关,
因此如果周泰进入不屈,请学会克己,作为团队的牌库不要乱出牌,同时不要乱奋激;说不定第几张牌就死了,而且基本救不回来;
进入不屈之前,请学会卖血。如果有机会【奋激】,请不客气的鞭挞自己吧。
但是,聪明的对手很难让你有值得【奋激】的机会(只偷你不偷你队友,算到你差不多要死再偷你队友,等等),
所以请尽量用你的肉体(误)和捆绑(误),帮助团队走向胜利。
4.如果身份局中、你没有团队,那么请珍惜你的血线、不要让自己过早【不屈】,老实当一个会克己的白板吧。身份局里乱跳阵营的人,一般都是标准结局。

身份适应性
主公:4/5
概率计算表明,周泰死亡之前平均能累积5张左右的“创”,也就相当于周泰做主公的时候有10血。厚实的血量,加上对偷牌的抗性,只要忠臣稍微给力一些,足够在周泰身负5“创”之前锁定胜局。 

忠臣:3/5
周泰做忠臣/反贼的发挥主要取决于敌方是否有张辽、张郃这类偷牌系武将。如果正好碰到对面的“小偷”,那周泰的评分绝对能达到5;即便对面没有“小偷”,周泰也可以当做一个4血单“不屈”的武将玩,并且有一定的壓制顺手牵羊的能力,绝对是个合格的忠臣。 

反贼:3/5
与做忠臣类似,能极大的限制偷牌系武将、保护队友。 

内奸:2.5/5
血量厚实,嘲讽极低,具备不错的残局能力和单挑能力;但控场稍显被动,尤其是场上只有“菜刀”而没有“小偷”时。此外,周泰在掉到1、2血,且还没进入不屈时有一段较长的疲软期,因此做内奸并没有想象中的那么强大。


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