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【4399航海王OL】科普帖之状态分析

作者:体寒h2 时间:2018-05-29 15:30 纠错举报

恐惧:使对方无法使用普攻,但可以使用必杀和连击。(可驱散)


石化:打断对方必杀(包括免疫打断附加两层石化BUFF使对方无法普攻、无法追击,同样对石化的敌人无法进行追打(可驱散,人妖单层驱散不行,必须要驱散两次,或者山治主角的下午茶和罗宾主角必杀的真相解析的才能一次性驱散)


眩晕:打断对方必杀(免疫打断除外)并且使对方无法普攻和连击持续一回合,如果是在对方普攻后才眩晕对方,那这个效果会持续到下一回合末也就是所谓的尾控。


冰冻:打断对方必杀(包括免疫打断,卡普之类免疫打断的一样可以打断)并且使对方无法普攻和连击持续一回合,对冰冻的敌人无法追打,被冰冻者无法接受治疗,如果是在对方普攻后才冰冻对方,那这个效果会持续到下一回合末。如果第一回合你的雪女或者青稚在闪躲对方普攻后并且把对方冰冻了,那这个被冰冻的角色会持续到第二回合末,也就是第三回合开始他才能动,期间无法必杀、被治疗、和连击。简单的举个例子,如果对方鹰眼第一回合普攻你的雪女,被你雪女的闪避并冰冻后,那他的鹰眼一直到第三回合开始才能出手,当然除非被驱散冰冻效果,比如人妖,山治主角,或者罗宾都是可以驱散冰冻的。


混乱:目前实际作用最强,可打断任何必杀,并且使地方无法普攻、无法必杀、无法连击,并对自己友方普攻(可驱散)


睡眠:使对方无法普攻、必杀、连击,但被打后会苏醒。


点燃:使被点燃者无法被治疗技能加血(除非先被队友驱散点燃状态)回合末造成特伤的伤害


中毒:使敌人减速并且回合末造成特伤性质的伤害(可驱散)


流血:使敌人伤害效果和防御效果降低回合末造成物伤性质的伤害(可驱散) 



海楼石:使对方两回合无法必杀,无法连击(可驱散)



顺便说一下,点燃、中毒、流血、都可以叠加层数。并不是只有中毒可以


增益状态,我来说一个最简单的说明,那就是人物所谓的被动技能加成都属于增益范围,比如花嫁娜美对男性的伤害加成,和人妖对男性的防御和对女性的伤害加成,这些都属于增益。
增益——指任何技能的附加性状态






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