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4399三国杀OL 应变篇章特点浅谈!

作者:游戏小助手 时间:2021-06-23 14:44 纠错举报

应变篇章特点浅谈

一、新增卡牌解析
A.基本牌:
冰杀 (2张[表情]7,3张[表情]8):对一名角色使用,在对牌的目标造成伤害时,可防止此伤害,改为依次弃置目标两张牌。
解析:(1)造成伤害时,发动的时间点和军争的寒冰剑一致。时间点在司马徽【隐士】、陆绩【怀橘】之前,在OL神诸葛【大雾】之后。(2)这是第三种属性伤害。对起点选择造成冰属性伤害时,被传导点没有询问的环节,直接传导造成的冰属性伤害。对起点选择弃置目标两张牌的情况,则相当于对起点使用了寒冰剑特效,没造成伤害,自然不会传导。(3)冰杀有5张,而冰杀对装备和手牌的威胁很大,相比军争牌堆,蓄爆流、手牌流更需要重视闪的价值。

B.锦囊牌:
1.洞烛先机([表情]7,[表情]8,[表情]9,[表情]J):对自己使用,卜算2(观看牌堆顶两张牌,可将其中1-2张牌置于牌堆顶或牌堆底),然后摸2张牌。解析:高配版无中生有,先观看牌堆顶2牌,将其中1-2张置顶或置底(如标诸葛亮观星的操作),意义在于牌质不理想的情况追求未知牌,特殊局面实现控顶(许攸)或控底的目的。


2.逐近弃远([表情]3,[表情]Q,[表情]3,[表情]4):对一名角色使用,若你与其距离大于1,你弃置其区域内一张牌;若你与其距离等于1,你获得其区域内一张牌。
解析:距离1以外的角色,弃置其区域内(手牌区、装备区或判定区)1张牌;距离为1,获得其区域内1张牌。

3.水淹七军([表情]3,[表情]4,[表情]J):对一名角色使用,该角色选择一项;弃置两张装备区的牌;或受到1点雷电伤害。
解析:有2张装备可弃置的角色,可选择弃置2张装备区的牌,或者受到1点雷属性伤害;没有2张装备可弃置(如0或1装备),则受到1点雷属性伤害。

4.出其不意([表情]2,[表情]3,[表情]J):对一名角色使用,你展示其一张手牌,若此牌与【出其不意】花色不同,其受到1点伤害。
解析:展示目标1张手牌,与出其不意花色不同则受到1点伤害,花色相同则无事发生。由于出其不意有2张是红桃,没带藤甲的角色留防御牌的时候,同等质量情况,红桃的优先级比方块高。

5.随机应变([表情]4,[表情]2):对一名角色使用,此牌视为你本回合使用/打出的上一张基本牌或普通锦囊牌。
解析:(1)随机应变回合外不能使用,但种类属于锦囊牌;(2)随机应变视为其他牌后,点数和花色为原有随机应变的点数和花色,并且不拷贝应变机制的效果。
(3)视为基本牌的情况下黄月英不触发集智,视为锦囊牌的情况下黄月英触发集智。(4)随机应变能使用或打出的基本牌有:杀,闪,桃,酒,但是必须合法,如普通武将一般1回合只能出1次杀(无AK)和喝1口酒;能使用或打出的锦囊牌有:桃园,五谷,万箭,顺手,过拆,水淹七军,出其不意,南,决斗,逐近弃远,洞烛先机,铁索连环,无懈可击。注意决斗拼杀之后,随机应变会视为杀。(5)2张随机应变接连使用,可实现将第1张【随机应变】前一张使用或打出的牌3倍化效果。(6)中间插入延时类锦囊的使用,不影响随机应变视为前一张基本牌或普通锦囊牌。

C.装备牌:
a.武器
1.五行鹤翎扇([表情]A):你可以将属性【杀】当任意其他属性【杀】使用。解析:(1)只有属性杀才能触发发动五行鹤翎扇,选择发动特效的情况,只能转化属性杀不能维持原有属性杀。共有火杀、雷杀、冰杀三种属性杀,其中一种可通过扇子特效转化为另外2种的其中一种。(2)相比朱雀羽扇,五行扇不能将普通杀进行转化,装备五行扇时,有22张杀可烧藤甲,破藤甲性能不如朱雀扇子(35张可烧藤甲,44张可破藤甲)。(3)相比寒冰剑,寒冰剑能利用44张杀寒冰,五行扇只能利用22张属性杀进行寒冰(雷杀、火杀转化为冰杀,冰杀不发动五行扇),当决定用寒冰持续破坏蓄爆的情况,五行扇也不如寒冰。(4)它的优势在于综合两把武器的灵活性,留属性杀的意义比军争篇更大。

2.乌铁锁链([表情]Q):你使用【杀】指定目标后,若其已横置,则观看其手牌;若其未横置,则横置之。
解析:(1)时机在使用【杀】指定目标后,经测试,同时机情况,马超【铁骑】优先于乌铁锁链特效。(2)若杀指定的目标未处于铁索状态,则将其铁索,若目标已处于铁索状态,则观看其手牌。(3)乌铁锁链有:a.对集火目标出杀的同时上索,不解锁的情况,只要有属性伤害传导,一般就至少吃1点伤害。b.属性杀指定目标为卖血流队友或预判对方断闪的其他角色,隔山打牛打原本处于铁索但疑似有闪的目标。c.看牌方便后续战术,对蒋干这类武将有特殊加成。

b.防具
1.藤甲([表情]2,[表情]2):【南 蛮 入侵】、【万箭齐发】、【出其不意】、普通【杀】对你无效。你受到火焰伤害时,此伤害+1。
解析:(1)藤甲新增了免疫出其不意的效果。(2)应变篇移除3张火攻、朱雀,多加入2张火杀、五行扇、3张出其不意,整体角度考虑,藤甲防御性能提升,但是要注意留闪。

2.黑光铠([表情]2):当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,若你不是唯一目标,此牌对你无效。
解析:黑光铠的意义在于免疫多目标的杀(如空巢残躯触发目标+1),以及在多人局免疫触发助战目标+1的出其不意,防南,万,负面影响是桃园和五谷对其无效。

3.护心镜([表情]A):当你受到致命伤害时,你可将装备区里的【护心镜】置入弃牌堆。若如此做,你防止此伤害。
解析:(1)致命伤害为大于等于体力值的伤害,如3血及以下中闪电,可将【护心镜】置入弃牌堆(【落英】捡不了),然后防止此伤害。(2)这个防具在残血(通常1血)意义更大,但是一般1血已经是风中残烛,也没有白银的回血效果,整体性能不如军争篇的白银狮子。

c.宝物牌
1.铜雀([表情]K):使用带有应变效果的牌可无视条件直接生效。
解析:应变效果强化装备,无视应变苛刻条件,享受29张应变效果牌福利。

2.天机图([表情]Q):此牌进入你的装备区时,弃置一张其他牌。此牌离开你的装备区时,将手牌摸至5张。
解析:(1)此牌进入装备区时,弃置一张其他牌(手牌或装备牌,可配合凌统【旋风】或香香【枭姬】等),没牌可弃则不弃。(2)离开装备区时,将手牌强制摸至5张,同时机的【枭姬】,先【枭姬】后触发太极图补牌效果。(3)配合一次性失去所有牌的技能有超常发挥,如孙权【制衡】,夏侯惇【清俭】、
鲁肃【缔盟】、周妃【箜篌】等。对手牌利用率高又能处理装备的角色是比较大的福音,没有主动处理装备手段的角色,比较依赖队友拆,顺,逐近弃远,冰
杀,技能处理或者自己争气摸其他宝物牌顶掉。

3.太公阴符([表情]A):出牌阶段开始时,你可以横置一名角色;出牌阶段结束时,你可以重置一张手牌。
解析:(1)出牌阶段开始时,横置一名角色,尚未检测,但根据一般情况同时机武将技能优先装备特效的原则,推断神陆逊先【摧克】后发动太公阴符特效。(2)扩大属性伤害范围的又一利器。(3)出牌阶段结束时,可重置一张手牌,SP庞统和马良表示很赞,但多人局由于出牌及时性,对大部分武将价值不大,单挑的时候价值比较高。

二、应变机制介绍
应变条件应变条件目前有四种。
1.富甲:使用此牌后手牌全场最多。解析:(1)如周仓5牌,有1决斗和其他4牌,全场其他玩家手牌最多为4,周仓使用富甲应变条件的决斗后为4牌,是全场手牌最多的之一,触发富甲效果。(2)使用此牌后,字面描述与黄月英【集智】相同,但实测4牌黄月英(如1决斗3基本)决斗4牌马忠,先检测是否满足富甲(3<4不满足),后触发集智摸牌,经朋友心变测试,富甲的检测时机和吴懿的【奔袭】一致,为声明目标后。(3)容易满足富甲条件的是大摸牌系,如袁谭袁尚、孙皓、袁术等。

2.空巢:使用此牌后无手牌。
解析:(1)使用空巢牌后没有手牌,经实测,陆逊使用手牌最后一张应变条件为空巢的闪,先触发连营,后检测是否满足空巢(1>0不满足)。

3.残躯:使用此牌后体力值为1。
解析:(1)使用杀后检测体力值是否为1,是则触发残躯效果。(2)残躯让1血武将有翻盘希望,面对1血敌人不可大意,要留好闪防御2张伤害+1的火杀。(3)能够较好发挥残躯效果的主流武将是神曹操、神赵云和周泰,注意溢出桃时,一般先出杀最后吃桃。

4.助战:使用一张牌时,其他角色可弃置一张同类型牌,触发此牌应变效果。
解析:(1)使用一张牌时,当前回合角色逆时针依次询问是否弃置同类牌触发应变效果。(2)助战弃牌可触发张琪瑛【法篆】、邓艾【屯田】、诸葛瑾【明哲】等。

满足应变条件或装备铜雀的前提,触发应变效果。应变结果目前有七种。
1.目标无法响应此牌。
2.目标+1。(目标需合法,如杀目标+1的情况必须在攻击范围内)
3.目标-1。(目标不能减至0)
4. 伤害+1。(经朋友迟暮的丞相测试,伤害+1叠加,1血孙权用残躯伤害+1的火杀打中铁索起点的藤甲孙策,孙策受到3点伤害,然后传递到4血仁王曹操那里,曹操受到4点伤害。
5. 摸一张牌。
6. 获得抵消的牌。
7. 执行两项效果。(按照字面顺序执行,如水淹七军先执行弃置2张装备(1张或0张则不用弃置),后执行受到1点雷电伤害。逐近弃远先执行弃牌,后执行顺牌。)

三、主流武将强度影响
快节奏的大环境下,三血无防御的后期武将是最弱的。下面分析下八人局和欢乐成双的主流武将影响。
我们从武将类型入手,并对特殊武将进行分析。
1.卖血流(加强):神曹操,郭嘉,戏志才,程昱,钟会等
输出锦囊的增加,实际上提高了卖血流武将的利用效率,而非卖血流武将对卖血流使用这些输出锦囊不灵活。铁索传导空间的加大,对卖血流来说也有比较大的加强。加入的5张冰杀,实际上除了单挑局或22双盾结构,卖血流影响不是很大,8人局使用寒冰的机会并不是很多,嘲讽机制本身决定卖血流不是集火对象,用冰杀打卖血流,更多只是威慑卖血流留闪,但敌人三血鲁肃和三血郭嘉,即使有冰杀,大部分情况也是集火脆皮鲁肃。

2.属性伤害加成(加强):司马徽,张琪瑛,神陆逊,李儒等
横置空间加大,使得这些武将技能发动的频率或效果更好。

3.判官(削弱):张角,司马懿等
(1)闪电对判官的团队影响很大,少了一张奠定优势的神牌。
(2)司马懿作为卖血流和判官,强度整体是提升还是下降,答案是下降的,因为8人局和22司马懿都是判官定位,作为卖血流到后期,自身不具备翻盘能力。

4.团队保护(加强):周泰,曹昂,董允,神诸葛等
(1)更容易减员的环境,团队保护伞价值更高。
(2)神诸葛单独拿出来,多了3张水淹,1张雷杀,1张五行扇,少了1个闪电,破大雾的牌增加了4张,从11张提高到15张,那神诸葛是加强还是削弱?我的观点是加强,大雾的防御能力下降是毋庸置疑的,但是大雾的防御价值提高,牌堆输出张比例是原来1.5倍,对1个3血武将来说,2决斗水淹是致命的,但是有了大雾即使受到水淹的1点雷电伤害,己方减员的速度降低,而敌方减员的速度加快(输出张增多是共同的),因此实际大雾价值更高。此外七星也有过牌武将的加成,特殊情况狂风加成也能派上用场,比如关银屏队友。

5.回复系(加强):神赵云,朱治,孙尚香,钟繇,赵云,华佗等
对减员这不利因素有抵御作用,加强。

6.过牌系:袁谭袁尚,关索,徐氏,孙权,张星彩,沙摩柯,王平,诸葛瞻,曹仁,曹纯,刘琦,神司马懿,卑弥呼等
(1)这一类型比较复杂。牌质提高,袁谭袁尚内伐发挥的效果是更好,但是对其他武将来说,有更多压制二袁血线的手段,二袁本身定位是全位置强将,应变篇前位加强,后位削弱,整体强度需要实战统计数据评判。关索质量局比较拼队友先减员对手还是对手先减员关索,强度吃位置,需要实战统计数据,但是大路人环境来说,关索肯定是加强的,收割的频率和速度都会提升。徐氏吃全场问卦的频率,问卦频率高的房间加强,而几乎不问卦不明身份徐氏的房间,徐氏可能成为炮灰进而削弱,也是需要实战统计。
(2)孙权,张星彩,沙摩柯,王平这种全能性大过牌,实力是提升的,卡牌利用率的提高和牌质提升让这些武将能干更多活。
(3)诸葛瞻,曹仁,曹纯,刘琦,神司马懿,卑弥呼强度都是下降的。行动轮次滞后的延迟过牌,在快节奏的应变环境会打折扣,对曹纯、曹仁装备牌的略有提升弥补不了节奏的缺憾。
(4)爆发性过牌如黄月英,孙尚香提升,小过牌三血脆皮如周瑜,貂蝉强度下降,这种需要轮次才能累积优势,而应变大环境轮次缩短。

7.拆迁系(削弱):神甘宁,鲁肃,王朗,张辽,神吕布等
卡牌利用率的提高,让拆迁系的剩饭更少了,神甘宁,王朗和鲁肃还都是三血将。

8.控制系(加强):大乔,徐晃,曹丕等
控轮次的意义增大,被关一回合,局势大翻天。

9.菜刀系(略有提升):吕布,关羽,马岱,关兴张苞,张飞,夏侯渊,黄忠等
高伤害的大环境,平淡无奇的一刀加了分量,属性传导空间,应变的伤害+1也给菜刀新的表现机会。

10.包养系(提升):曹叡,刘备,夏侯惇,张松,鲁芝,荀彧,马良,刘禅(特例)等
(1)牌质提高的情况下,包养更容易发生强化的化学反应。
(2)刘禅由于放权初始浪费3张(界)或4张牌,收益亏的很难补上,自身存活也是大问题。

11.输出系:徐荣,曹婴,张让,袁绍,张绣,魏延,李傕,黄盖,许攸(特例)等
(1)这类也有不同。大部分输出系武将是加强的,因为伤害牌更多。比如对徐荣,曹婴。节奏的利好性考虑,张让,袁绍,张绣都是加强的。
(2)魏延,李傕,黄盖这种是前位加强,后位削弱,基于这些武将的定位,合理使用的情况是增强的。
(3)许攸单独拿出来讲,我的观点是许攸削弱了。一是三血脆皮。二在卡牌利用率上,许攸原本对其他武将有领先优势,但是现在大家追上来了,许攸的优势就小了,只考虑过牌的角度,孙权是比许攸这种更容易拿到优质牌的。三在铁索传导加伤上,许攸多口酒杀的概率比较低,徐荣,曹婴、张琪瑛等传导高伤害频率更高。

四、总结
4399三国杀OL 应变篇节奏加快,输出锦囊加多,属性传导加密,能缩短游戏时长,对游戏大环境是利好的。新增卡牌和应变机制也很值得品味。

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