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4399三国杀OL 天柱系列武将:黄祖攻略!

作者:游戏小助手 时间:2022-10-21 11:16 纠错举报

经典形象*黄祖


武将技能:
挽弓:锁定技。若你使用的上一张牌是基本牌,你使用【杀】不计次数限制,无距离限制且造成的伤害+1。

操作难度:中等

武将特点:4399三国杀OL 天柱系列武将-黄祖 尽量在使用其他类型的牌后在使用基础牌以保持挽弓状态。

技能定位:


战功:




挽弓 技能分析:
“挽弓”是一个锁定技,只要满足一定条件,你的【杀】就能无视距离,无视次数,且自带伤害+1。“挽弓”的条件也相当容易达成,就是前一张牌使用的是基本牌,可以是【闪】、【桃】、【酒】。“挽弓”的效果则非常粗暴,【杀】伤害+1,且因为【杀】本身是基本牌,所以可连续触发暴击,敌方有人没闪的话,就相当于宣判了死刑。

然后我们再来简单计算一下“挽弓”的技能收益。在此为了方便计算,我们做出如下3点假设——
(1)黄祖能存活3轮,且3轮内不受控制,也没有包养,纯自力更生。
(2)黄祖的每张【杀】都能触发“挽弓”。
(3)黄祖的【杀】命中率为50%,且【杀】命中没有负面收益(即不杀卖血流)。

综上,黄祖在目前神仙打架的身份场,只能说平淡无奇,甚至有点拉胯。但这个将并不强在单打独斗,而强在包养;一旦有了包养,黄祖就有可能杀疯,根本挡不住,有点类似于石苞。另外还有一点不能忽视,黄祖能对一局游戏产生直接影响,而非全琮、司马伷之流的无效牌差。这也无形中提高了黄祖在身份场的价值。

如何使用黄祖:
(1)起手刷卡&回合外留牌。黄祖最理想的起手牌有2种组合——(i)【闪】/【桃】+若干【杀】;(ii)【桃】+若干高价值锦囊。如果起手刷出以上两类之一,直接保留即可,毕竟起手丈八蛇矛是可遇不可求的。此外,玩黄祖切忌贪,起手不刷4个【杀】不罢休,疯狂刷卡的结果大概率是最后刷崩盘。
(2)使用“挽弓”。前已述及,“挽弓”在实战中可通过【闪】、【桃】、【酒】触发。上述3种牌序皆较为常见,以下简述各自的操作要点:
(i)【闪】触发“挽弓”。黄祖在身份场的嘲讽很高,即便没跳身份也容易遭集火,因此几乎不用担心有【闪】用不出去。【闪】触发“挽弓”后,黄祖只要别乱挂装备或乱出锦囊,卡断自己的“挽弓”buff即可。等把该出的【杀】出完,再考虑挂装备和用锦囊的事。
(ii)【桃】触发“挽弓”。这是最舒服的情况,因为黄祖只需要回合外卖血,然后回合内照常挂装备用锦囊,再吃桃+“挽弓”,而不必为了保持“挽弓”buff而强行改变牌序。
(iii)【酒】触发“挽弓”。这种情况常见于黄祖手里只有1【酒】+1【杀】,属于all in操作,不成功便成仁,杀不中基本GG,慎用。
(iv)当然还有一种情况,就是黄祖利用【杀】接【杀】触发“挽弓”。这实乃无奈之举,毕竟相当于浪费了1张【杀】;对于黄祖而言,每一张杀都弥足珍贵,容错率真心不高,经不起浪费。除非你起手牌天胡,否则用【杀】触发“挽弓”90%情况下是打不死人的。
(3)装备牌和锦囊牌的处理。前已述及,锦囊和装备有时对黄祖而言是鸡肋,毕竟会卡断自己的“挽弓”。因此除非手里是价值很高的锦囊,比如【洞烛】、【逐近】,否则真没必要为了一张【过拆】、【万箭】之类的,强行断自己节奏。此外还有一个细节,就是黄祖的【铁索连环】以重铸为主,一般情况下不考虑连锁敌人。

如何对抗黄祖:
(1)面对敌方的黄祖,限制其手牌的优先级,要高于血量压制。毕竟黄祖如果被压血线,正好能靠【桃】触发“挽弓”,也许正中他的下怀。当然,如果你手上有【乐】,那可以随意安排他。
(2)除了起手压制外,更重要的就是留【闪】。如果你是黄祖对面的脆皮武将,手里还只有1个【闪】,那在濒死前是绝对不能交的,务必要留着防黄祖的致命一击。
(3)除【黑光铠】外的防具都能极大限制黄祖的斩杀,因此脆皮武将面对敌方黄祖,哪怕【藤甲】也要毫不犹豫的装上。

配合&克制武将:
配合武将:
1.能包养【杀】的武将,比如:刘协、曹叡、周仓、陈宫等。
2.强力拆迁系武将,比如:离婚蝉、荀谌、神甘宁等。这类武将需要坐在黄祖的前置位,先帮着把敌人的手牌拆拆干净,再等着黄祖收割。
3.能额外增加黄祖手牌中【杀】数量的武将,比如:司马昭。OL的唯一组合,可遇不可求。

克制武将:
1.一切回合外无防御武将,在此不一一列举。

被克制武将:
1.拆迁系武将,比如:(界)张辽、(界)甘宁、刘封等。
2.能额外产生【乐不思蜀】、【兵粮寸断】,以及控制系武将,比如:(界)大乔、徐晃、曹丕、满宠、伏皇后等。
3.对【杀】有防御光环的武将,比如曹昂、秦宓、陆绩、程昱等。碰到这几个武将,你就自认倒霉吧。

身份适应性:
主公:0.5/5
路人局选将难以预判,开局忠反不明,无的放矢。加之黄祖开局无法用【闪】、【桃】触发“挽弓”,本身没防御,容易一轮躺,选出来就GG了,强烈不推荐。

忠臣:4/5
制造伤害能力强,但需要主公和另一个忠臣在前面帮忙垫一些伤害,因此适合后置位;前置位黄祖忠可以蓄爆装内奸,不要轻易招惹到反贼的集火。记住,你必须活着才能有输出。

反贼:3/5
黄祖作为反贼,基本是以偷主为核心思路;毕竟你跟忠臣一换一,是主忠方和内奸乐于看到的。但目前路人局盾主是主流,毫不夸张的说,10个主公9个盾,对黄祖非常不利,因此黄祖反贼基本只能蹭局势,抱队友大腿,跟着补伤害。

内奸:4/5
收割能力强,可以一波爆发瞬间逆转局势。但黄祖作为内奸缺点也很明显,一是嘲讽偏高,容易莫名挨揍;二是对防具毫无办法,容易残局饮恨。

总结:
总的来说,黄祖是一个完全依赖杀的爆发型菜刀武将,上下限差距巨大;其本身操作难度不高,发挥几乎全靠包养或牌运,不是一个稳定的武将,因此对于追求胜率的小伙伴来说,入手之前还请仔细考虑。黄祖在路人局受到诸多限制,加之路人局主要是各自为战,选包养的玩家不多,因此不利于黄祖的发挥。但反之在群内局,黄祖因其极高的爆发上限,甚至能与徐荣等祈福将一较高下,所以有一定的用武之地。

黄祖作为一个与界张飞、曹性同属性的爆发菜刀而言,其强度介于两者之间,即界张飞>黄祖>曹性。黄祖相较于界张飞而言,其身份局有一个显而易见的劣势,那就是容错率不足,高嘲讽无防御,非常容易成为敌方的突破口。不过2v2是黄祖的强项,尤其是3号位黄祖,起手秒杀对面一个人那都是常规操作。因此,对于主玩22的小伙伴而言,黄祖绝对是一个值得入手的武将!

技能攻略:
问:黄祖的“挽弓”能否在回合外触发?若上一张基本牌是在黄祖回合外使用,其回合内第1张【杀】能否触发“挽弓”?
答:能。能。

问:若黄祖上一张牌打出的是基本牌(比如万箭打出【闪】),下一张牌能否触发“挽弓”?
答:不能,必须是使用。

问:已经触发“挽弓”的黄祖,能否远距离利用刘封的“逆”对其出杀?
答:不能,理由同黄忠。

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