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武将技能:
完杀:锁定技,你的回合内:只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;任意角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。防止你于回合内受到的伤害。
武将特点:
4399三国杀OL 界贾诩 能够准确地杀死脆弱的敌人,让其队友无法救援。能够保证自身安全的情况下让全场角色互相残杀。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
完杀 技能分析:
(界)贾诩也是唯一能切断“桃的团队共享”机制的武将。但随着新武将越来越多,吴国太、程普等人几乎可以无视完杀,界限突破贾诩出现,最主要的改动,就是给“完杀”加了另一个特效——封锁技能。其次还间接打压了部分武将(比如关索、曹爽等)。需要注意的是,由于“界完杀”的效果是不分敌我的,因此当上述武将是贾诩队友时,也会深受“界完杀”之害。有些小伙伴将“界完杀”称为反向突破,这波属实黑得有点过头了,毕竟这些亡语系武将出现在敌我双方的概率是50/50的,因此“界完杀”不可能永远只坑队友。更何况“界完杀”是极少数具有战略价值的技能,上限很高,配合起手刷卡是能让贾诩偷掉对方人头的。
乱武 技能分析:
乱武”无疑是一个大型AOE,经常能打出毁天灭地的效果,贾诩也凭借这个技能,成为各种集锦里的常客。然而随着时代的发展,“乱武”不再能掀起什么风浪,贾诩也从时常高光,到偶尔高光,最后变成“carry1把坑9把”的存在,实属无奈。相比林包贾诩,界贾诩的“乱武”未做改动。
帷幕 技能分析:
林包贾诩的“帷幕”是一个纯防御技——免疫一切黑锦囊;在界限突破后,“界帷幕”多了一个“自己回合内免疫伤害”的额外效果,提升了贾诩开“乱武”时保血线的能力。此外,“界帷幕”还克制一些防守反击型武将,比如(界)夏侯惇、乐进、张虎乐綝、界徐庶等。但前已述及,界贾诩回合内还是会吃【冰杀】的弃牌效果的,因此界贾诩被晋张春华天克,也害怕自己身边的敌人起手就有【冰杀】的情况。
综上,相较于林包贾诩而言,界贾诩主要提升了自身的生存能力,同时在自己回合里降低了场上的变数,是个可以一用的功能型武将。但在目前身份场“神仙打架”的大背景下,界贾诩仍旧缺乏最关键的过牌能力,因此还是只能靠手气卡吃饭,爆发时机也只有短短1轮。
如何使用界贾诩:
(1)起手刷卡。全刷输出牌即可,看情况刷距离(比如你是7号位反贼,那就需要找一把2距离)。如果能有一张【闪】最好,用来防【冰杀】;但若鱼和熊掌不可兼得,那还是找输出牌为主。
(2)使用“乱武”
(i)“乱武”是界贾诩唯一可主动使用的技能,用来垫伤害,再配合自己的手牌打出致命一击。但由于现在回合外过牌的技能较多,因此界贾诩很难做到开“乱武”时算无遗策。如果场上将面强度偏高,那第1轮两眼一闭直接开大就完事了,否则你大概率活不到第2轮出牌(除非跳明内)。
(ii)界贾诩一般是先乱武,再用伤害牌补刀。至于补刀敌方的哪个武将,除了一开始的既定目标外,有时候需要随机应变。比如当界贾诩反开完“乱武”后,主公因为一些卖血分牌的原因,状态较好,而一个忠臣被压到1血时,那肯定是果断补刀忠臣的。虽然界贾诩这波爆发没能直接取得胜利,但起码让主忠方减员,4v3有人数优势还是能从长计议的。
(iii)如果界贾诩起手不佳,也没距离,只能够到上下家,那推荐开完乱武后直接盲下家(假设下家乱武掉血、没跳身份)。这是因为上家先前调整过手牌,不好击杀,而下家相对容易偷死一些。如果不幸盲死队友,直接托管GG完事,反正你们正常打也基本赢不了。
如何配合界贾诩:
有包养的情况下,可以将一些输出牌和距离发给贾诩;若无包养型武将,则适当留杀闪防乱武即可。界贾诩属于自闭型武将,就是自己玩自己的,队友几乎配合不起来。
如何对抗界贾诩:
(1)起手压制。前已述及,界贾诩的爆发几乎完全来自于他的起手牌,因此压他起手等于废了他一半。破坏手牌效果最佳的莫过于冰杀,且界贾诩很可能起手没闪(都找爆发牌去了),因此用冰杀削他真是一打一个准。另外就是一些强力手牌控制型武将,比如黄承彦、神甘宁等,可以让界贾诩直接离开游戏。
(2)适当留【无懈】。在敌方有界贾诩的局,我方【无懈】不要交得太草率,否则容易被界贾诩偷死人,一失足成千古恨。
武将配合与克制:
配合武将:
1.能额外产生AOE的武将,比如:(界)袁绍、花鬘、张让、荀攸、华歆等。
2.单点爆发型武将,比如:界黄盖、黄祖、小关张、颜良文丑等。界贾诩需要有队友帮他垫伤害,他才能开大收割。
3.包养型武将,比如:(界)刘备、刘协、曹叡、曹嵩等。
克制武将:
1.部分防守反击型武将,比如:(界)夏侯惇、乐进、张虎乐綝、界徐庶等。
2.奶妈武将,比如:(界)华佗、吴国太、程普、SP蔡文姬等。
3.部分食尸鬼武将,比如:曹丕、关索、曹爽等。
4.部分锦囊转化型武将,比如:(界)甘宁、(界)庞统、(界)袁绍等。
被克制武将:
1.能破坏手牌结构的武将,比如:黄承彦、神甘宁、王基、司马昭、界姜维等。
2.部分卖血流武将,比如:(界)郭嘉、荀彧、曹叡、戏志才、张菖蒲等。
3.能高效下装备的武将,比如:潘凤、马谡、(界)庞德等。界贾诩很大一部分防御来自“界帷幕”保装备,潘凤等可以让界贾诩无处遁形。
4.能免疫伤害的武将,比如:陆绩、界孙坚、神诸葛、曹冲等。
5.能利用体力流失的武将,比如界黄盖。
6.部分带隐匿技的晋将,比如晋司马懿、司马师、王元姬等。尤其是前位贾诩忠首轮开大,晋将就各种亮出来宴戏、推弑你了。
7.能额外产生【冰杀】、【乐不思蜀】的武将,以及翻面系武将,比如晋张春华、(界)大乔、曹丕、满宠等。
身份适应性:
主公:1/5
神话再临时代贾诩主赢的局,基本都是靠起手刷神装,然后一直穿到游戏结束;但如今能高效下装备的将很多,界贾诩起手刷再多防具、+1,在潘凤马谡界庞德面前也跟没穿一样。这1分给的是乱武大力出奇迹。
忠臣:1.5/5
忠臣是目前界贾诩最适合的身份,因为他有AOE属性,可以群体压低反贼状态,配合另一个忠臣有可能收割。传统观点认为,贾诩是天生反贼脸(因为完杀的存在),不适合做忠臣。然而时过境迁,目前应变的环境,和当年神话再临已经天差地别,反贼有很多方式终结比赛,不再需要用到乱武+完杀;且现在身份场的主流是盾主(比如孙策),降低了忠贾诩开大带来的负面收益,因此界贾诩比起反贼来说,更适合忠臣。
反贼:1/5
在盾主版本,完杀+乱武能秒主的可能性大大降低,因此界贾诩作为反贼就比较尴尬,属于车都蹭不明白的那种,团队短板无疑。
内奸:1.5/5
控场能力尚可,应变场容易跳明身份,在忠反激烈火拼的局,界贾诩内能开大清场,更快进入残局。但界贾诩作为内奸的缺点也很明显,就是单挑疲软,拿个单挑分基本已算是不错的结果了。
FAQ:
【Q】:在界贾诩“完杀”的描述中,2个分句(“其他角色不能使用桃”和“其他角色的非锁定技无效”)是否都必须在贾诩回合内?
【A】:是,注意2个分句间是用分号隔开的,而非句号。
【Q】:界贾诩发动“乱武”,某角色用应变场的强化【杀】额外指定目标时,其额外目标是否必须满足“距离最小”?
【A】:否。首要目标必须满足“距离最小”,但额外目标只需要在该角色的攻击范围内即可。
【Q】:界贾诩在自己的回合内,“帷幕”能否免疫【冰杀】的弃牌?
【A】:否。因为“帷幕”只能防止伤害,而不像神诸葛“大雾”一样可以防止“即将造成的伤害”。【冰杀】的描述恰恰是“在杀即将造成伤害时,可以防止此伤害,改为弃2牌”。
总结:
总的来说,界贾诩是个上限很高,但下限极低的武将,靠着手气卡+乱武+完杀的一轮爆发,有机会造成敌方多人减员。然而这都是理想化的情况,在实战中,界贾诩受到的限制因素很多,克制他的武将不计其数(配合与克制内容中就能看出)。在目前的应变身份局,界贾诩有着起手搅乱战局的能力,但也仅此而已;一旦游戏拖到第2、3轮,他就彻底跟不上其他人的节奏了。而在一些禁卡的群内局,界贾诩更是没有任何发挥可言,只能沦为卖萌搞笑担当。
在其他人数较少的模式,比如欢乐2v2和大部分活动场中,界贾诩基本等同于白板。
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4399三国杀OL 界限突破武将:界贾诩攻略!
经典形象*界贾诩
武将技能:
完杀:锁定技,你的回合内:只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;任意角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。
帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。防止你于回合内受到的伤害。
武将特点:
4399三国杀OL 界贾诩 能够准确地杀死脆弱的敌人,让其队友无法救援。能够保证自身安全的情况下让全场角色互相残杀。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
完杀 技能分析:
(界)贾诩也是唯一能切断“桃的团队共享”机制的武将。但随着新武将越来越多,吴国太、程普等人几乎可以无视完杀,界限突破贾诩出现,最主要的改动,就是给“完杀”加了另一个特效——封锁技能。其次还间接打压了部分武将(比如关索、曹爽等)。需要注意的是,由于“界完杀”的效果是不分敌我的,因此当上述武将是贾诩队友时,也会深受“界完杀”之害。有些小伙伴将“界完杀”称为反向突破,这波属实黑得有点过头了,毕竟这些亡语系武将出现在敌我双方的概率是50/50的,因此“界完杀”不可能永远只坑队友。更何况“界完杀”是极少数具有战略价值的技能,上限很高,配合起手刷卡是能让贾诩偷掉对方人头的。
乱武 技能分析:
乱武”无疑是一个大型AOE,经常能打出毁天灭地的效果,贾诩也凭借这个技能,成为各种集锦里的常客。然而随着时代的发展,“乱武”不再能掀起什么风浪,贾诩也从时常高光,到偶尔高光,最后变成“carry1把坑9把”的存在,实属无奈。相比林包贾诩,界贾诩的“乱武”未做改动。
帷幕 技能分析:
林包贾诩的“帷幕”是一个纯防御技——免疫一切黑锦囊;在界限突破后,“界帷幕”多了一个“自己回合内免疫伤害”的额外效果,提升了贾诩开“乱武”时保血线的能力。此外,“界帷幕”还克制一些防守反击型武将,比如(界)夏侯惇、乐进、张虎乐綝、界徐庶等。但前已述及,界贾诩回合内还是会吃【冰杀】的弃牌效果的,因此界贾诩被晋张春华天克,也害怕自己身边的敌人起手就有【冰杀】的情况。
综上,相较于林包贾诩而言,界贾诩主要提升了自身的生存能力,同时在自己回合里降低了场上的变数,是个可以一用的功能型武将。但在目前身份场“神仙打架”的大背景下,界贾诩仍旧缺乏最关键的过牌能力,因此还是只能靠手气卡吃饭,爆发时机也只有短短1轮。
如何使用界贾诩:
(1)起手刷卡。全刷输出牌即可,看情况刷距离(比如你是7号位反贼,那就需要找一把2距离)。如果能有一张【闪】最好,用来防【冰杀】;但若鱼和熊掌不可兼得,那还是找输出牌为主。
(2)使用“乱武”
(i)“乱武”是界贾诩唯一可主动使用的技能,用来垫伤害,再配合自己的手牌打出致命一击。但由于现在回合外过牌的技能较多,因此界贾诩很难做到开“乱武”时算无遗策。如果场上将面强度偏高,那第1轮两眼一闭直接开大就完事了,否则你大概率活不到第2轮出牌(除非跳明内)。
(ii)界贾诩一般是先乱武,再用伤害牌补刀。至于补刀敌方的哪个武将,除了一开始的既定目标外,有时候需要随机应变。比如当界贾诩反开完“乱武”后,主公因为一些卖血分牌的原因,状态较好,而一个忠臣被压到1血时,那肯定是果断补刀忠臣的。虽然界贾诩这波爆发没能直接取得胜利,但起码让主忠方减员,4v3有人数优势还是能从长计议的。
(iii)如果界贾诩起手不佳,也没距离,只能够到上下家,那推荐开完乱武后直接盲下家(假设下家乱武掉血、没跳身份)。这是因为上家先前调整过手牌,不好击杀,而下家相对容易偷死一些。如果不幸盲死队友,直接托管GG完事,反正你们正常打也基本赢不了。
如何配合界贾诩:
有包养的情况下,可以将一些输出牌和距离发给贾诩;若无包养型武将,则适当留杀闪防乱武即可。界贾诩属于自闭型武将,就是自己玩自己的,队友几乎配合不起来。
如何对抗界贾诩:
(1)起手压制。前已述及,界贾诩的爆发几乎完全来自于他的起手牌,因此压他起手等于废了他一半。破坏手牌效果最佳的莫过于冰杀,且界贾诩很可能起手没闪(都找爆发牌去了),因此用冰杀削他真是一打一个准。另外就是一些强力手牌控制型武将,比如黄承彦、神甘宁等,可以让界贾诩直接离开游戏。
(2)适当留【无懈】。在敌方有界贾诩的局,我方【无懈】不要交得太草率,否则容易被界贾诩偷死人,一失足成千古恨。
武将配合与克制:
配合武将:
1.能额外产生AOE的武将,比如:(界)袁绍、花鬘、张让、荀攸、华歆等。
2.单点爆发型武将,比如:界黄盖、黄祖、小关张、颜良文丑等。界贾诩需要有队友帮他垫伤害,他才能开大收割。
3.包养型武将,比如:(界)刘备、刘协、曹叡、曹嵩等。
克制武将:
1.部分防守反击型武将,比如:(界)夏侯惇、乐进、张虎乐綝、界徐庶等。
2.奶妈武将,比如:(界)华佗、吴国太、程普、SP蔡文姬等。
3.部分食尸鬼武将,比如:曹丕、关索、曹爽等。
4.部分锦囊转化型武将,比如:(界)甘宁、(界)庞统、(界)袁绍等。
被克制武将:
1.能破坏手牌结构的武将,比如:黄承彦、神甘宁、王基、司马昭、界姜维等。
2.部分卖血流武将,比如:(界)郭嘉、荀彧、曹叡、戏志才、张菖蒲等。
3.能高效下装备的武将,比如:潘凤、马谡、(界)庞德等。界贾诩很大一部分防御来自“界帷幕”保装备,潘凤等可以让界贾诩无处遁形。
4.能免疫伤害的武将,比如:陆绩、界孙坚、神诸葛、曹冲等。
5.能利用体力流失的武将,比如界黄盖。
6.部分带隐匿技的晋将,比如晋司马懿、司马师、王元姬等。尤其是前位贾诩忠首轮开大,晋将就各种亮出来宴戏、推弑你了。
7.能额外产生【冰杀】、【乐不思蜀】的武将,以及翻面系武将,比如晋张春华、(界)大乔、曹丕、满宠等。
身份适应性:
主公:1/5
神话再临时代贾诩主赢的局,基本都是靠起手刷神装,然后一直穿到游戏结束;但如今能高效下装备的将很多,界贾诩起手刷再多防具、+1,在潘凤马谡界庞德面前也跟没穿一样。这1分给的是乱武大力出奇迹。
忠臣:1.5/5
忠臣是目前界贾诩最适合的身份,因为他有AOE属性,可以群体压低反贼状态,配合另一个忠臣有可能收割。传统观点认为,贾诩是天生反贼脸(因为完杀的存在),不适合做忠臣。然而时过境迁,目前应变的环境,和当年神话再临已经天差地别,反贼有很多方式终结比赛,不再需要用到乱武+完杀;且现在身份场的主流是盾主(比如孙策),降低了忠贾诩开大带来的负面收益,因此界贾诩比起反贼来说,更适合忠臣。
反贼:1/5
在盾主版本,完杀+乱武能秒主的可能性大大降低,因此界贾诩作为反贼就比较尴尬,属于车都蹭不明白的那种,团队短板无疑。
内奸:1.5/5
控场能力尚可,应变场容易跳明身份,在忠反激烈火拼的局,界贾诩内能开大清场,更快进入残局。但界贾诩作为内奸的缺点也很明显,就是单挑疲软,拿个单挑分基本已算是不错的结果了。
FAQ:
【Q】:在界贾诩“完杀”的描述中,2个分句(“其他角色不能使用桃”和“其他角色的非锁定技无效”)是否都必须在贾诩回合内?
【A】:是,注意2个分句间是用分号隔开的,而非句号。
【Q】:界贾诩发动“乱武”,某角色用应变场的强化【杀】额外指定目标时,其额外目标是否必须满足“距离最小”?
【A】:否。首要目标必须满足“距离最小”,但额外目标只需要在该角色的攻击范围内即可。
【Q】:界贾诩在自己的回合内,“帷幕”能否免疫【冰杀】的弃牌?
【A】:否。因为“帷幕”只能防止伤害,而不像神诸葛“大雾”一样可以防止“即将造成的伤害”。【冰杀】的描述恰恰是“在杀即将造成伤害时,可以防止此伤害,改为弃2牌”。
总结:
总的来说,界贾诩是个上限很高,但下限极低的武将,靠着手气卡+乱武+完杀的一轮爆发,有机会造成敌方多人减员。然而这都是理想化的情况,在实战中,界贾诩受到的限制因素很多,克制他的武将不计其数(配合与克制内容中就能看出)。在目前的应变身份局,界贾诩有着起手搅乱战局的能力,但也仅此而已;一旦游戏拖到第2、3轮,他就彻底跟不上其他人的节奏了。而在一些禁卡的群内局,界贾诩更是没有任何发挥可言,只能沦为卖萌搞笑担当。
在其他人数较少的模式,比如欢乐2v2和大部分活动场中,界贾诩基本等同于白板。