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武将技能:
落宠:准备阶段或当你每回合首次受到伤害后,你可以选择一项,令一名角色:1.回复1点体力;2.失去1点体力;3.弃置两张牌;4.摸两张牌。每轮每项每名角色限一次。
哀尘:锁定技,当你进入濒死状态时,若【落宠】选项数大于1,你移除其中一项
武将特点:
4399三国杀OL 天极系列武将-滕芳兰 前期收益高效,但频死会永久弱化。
操作难度:简单
技能定位:
战功:
落宠 技能解析
1、技能发动时点为准备阶段或每回合首次伤害时,【落宠】有两个发动时点,特别是准备阶段能够发动【落宠】,决定了滕芳兰并不会像大多数卖血流武将一样沦为不动白。
2、每轮每项每名角色限一次,通俗一点理解,即每个游戏轮次,对每一名角色只能发动一次,且对每名角色来说,四种效果每个选项只能选择一次。
哀尘 技能解析
1、技能发动时点在进入濒死状态时,且先发动【哀尘】,再结算濒死。
2、【落宠】的选项数=1时不再触发【哀尘】。
滕芳兰技能的设计操作简单,易上手,但实战中还需根据场上局势灵活判断和使用,【落宠】作为主要技能,每回合进入自己的准备阶段就能创造收益,而【哀尘】虽然在初版技能的基础上进行削弱,成为了负面技能,但在22排位中影响有限,滕芳兰依然可以在22排位这样游戏人数较少的游戏模式下令敌人感到棘手。
配合&克制武将:
配合武将:
续航菜刀流:黄祖、麹义、界张飞等
刷牌快乐流:邓芝、刘协、界刘备等
持续输出流:界甘宁、界张郃、SP孟获等
回血收益流:SP孙尚香、嵇康、界黄盖等
牌多觉醒流:SP关羽、界吕蒙等
被武将克制:
锁你技能流:界马超、神张辽、界关羽等
流失体力流:嵇康、张春华、审配等
暴力输出流:界董卓、界魏延、麹义等
克制武将:
滴血如金流:界郭嘉、界司马懿、界夏侯惇等
身份适用性:
主公:★★★☆☆(一般)
从个人能力上说,多了1血的滕芳兰虽然要面临一众反贼的集火攻击,但是【落宠】的回血补牌效果和增加了的手牌密度都注定了滕芳兰不是一个能被简单速推掉的主公。而一旦速推没能完成,面对忠内的反噬,反贼方势必难以全身而退。
但反过来说,滕芳兰主公比较坑内(因为一般来说内和滕芳兰1v1几乎必输),所以很多时候会内奸会跳反杀主,局面就变成5v3,很难赢,所以滕芳兰当主公可以,但不太推荐。
忠臣:★★★★☆(推荐)
能回血能补牌能杀敌的滕芳兰显然是一流强辅,而由于其比较受“欢迎”,可以吸引到大部分的反贼方火力,可以为主公和其他队友创造存活和发挥的机会。
反贼:★★★★☆(推荐)(在四五号位最为合适)
由于人数占优,反贼方的滕芳兰会得到更好的保护,避免被强杀至濒死。尤其是在四五号位,可远离主忠方首轮的盲杀。只要躲避开前两轮致命的爆杀,滕芳兰优秀的个人能力足以决定战局。
内奸:★★★☆☆(一般)
和大多数个人能力强的内奸一样,进入游戏后期,通过滕芳兰的出牌和【落宠】发动的效果很容易判断出滕芳兰的内奸身份,如前所述,由于1v1主公基本没有胜算,这样在进入主反内胶着局的时候,大多数主公会优先选择配合反贼击杀滕芳兰造成滕芳兰事实上的1v2,虽说不一定会输,但是确实很难处理。
欢乐排位赛场位置适配度:
由于欢乐排位赛只有4名选手,在一轮游戏中,每个玩家的回合滕芳兰都有机会发动一次【落宠】效果,所以滕芳兰是少有的排位赛全位置适配武将,即使是在位置最不利的四号位。如果不能保证一轮击杀,滕芳兰的存在必然是对方阵营的噩梦。
总结:
4399三国杀OL 天极系列武将-滕芳兰 攻防一体的全能型武将,【落宠】的四个效果虽说都是简单直接,但是在发动效果时,针对哪个武将发动哪一项效果,还是需要玩家对场上局势以及各武将技能有一定了解的,不是太建议新手玩家使用。
FAQ
【Q】:滕芳兰的落宠每回合是什么意思?受到伤害都能发动技能吗?
【A】:每回合意思是技能发动时机在滕芳兰与其它角色的回合内,而回合又包含准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段六大阶段;首次受到伤害才能发动技能,举两个例子,滕芳兰回合内,决斗其它角色自己掉血了,首次受到伤害就发动一次技能,在出牌阶段结束的时候受到贾充奸回的一点伤害,在回合内已经受过伤害,无法发动落尘。张飞的回合内即滕芳兰的回合外,滕芳兰受到一次张飞的一张杀的一点伤害,首次受到伤害,发动一次技能,接下来滕芳兰再受到张飞发动咆哮出杀的一点伤害,因为在该角色的回合内已经受到过一次伤害了,则无法继续发动落宠
【Q】:我用酒杀砍中滕芳兰,滕芳兰发动几次落宠啊?
【A】:一次,哪怕是界董卓喝两次酒造成三点伤害滕芳兰还是发动一次落宠
【Q】:滕芳兰进濒死咋结算的,能发动落宠吗?
【A】:滕芳兰进入濒死,立即触发哀尘,移除落宠四个选项里的一个,无法发动落宠里的选项,只有在脱离濒死了,才可以发动(首次受到伤害),没桃没酒直接凉凉
【Q】:每轮每项每名角色,流年能解释一下吗?看着好绕啊?
【A】:可以,记得给我点赞。每轮指游戏轮数,每项指落宠里的选项之一,每名角色指包含滕芳兰自己,场上所有存活角色。举个栗子,在一轮游戏内,界张飞杀你一刀,你怕被界张飞击杀,选择自己回复一点体力,接下来界张飞又给你一刀,你就发现,回复体力这个选项可以选,但是无法给自己,因为已经被限制了,这一轮内的这一项,滕芳兰已经使用过一次了,无法触发,可以选择滕芳兰自己摸二牌。最后一句话总结:一个选项一轮内只能给一个角色用一次。(流年额外的提一嘴,顺着前面举的栗子,回复体力的选项选完了无法返回,不知道是不是bug,点了这个选项就意味着你只能用这个选项,哪怕你是因为手抖点错等等,所以流年强调一下用什么选项之前一定要选好,看看这个选项是不是自己能用或者是自己想用的)
【Q】:我玩滕芳兰要是一个回合内多次进濒死发动几次哀尘呀,会把选项扣没成白板吗?
【A】:多次进濒死也好,一人一刀也罢,滕芳兰进几次濒死就立即发动几次哀尘;不会,扣到一个选项就无法发动哀尘了
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4399三国杀OL 天极系列武将:滕芳兰攻略!
脂车香姝*滕芳兰
武将技能:
落宠:准备阶段或当你每回合首次受到伤害后,你可以选择一项,令一名角色:1.回复1点体力;2.失去1点体力;3.弃置两张牌;4.摸两张牌。每轮每项每名角色限一次。
哀尘:锁定技,当你进入濒死状态时,若【落宠】选项数大于1,你移除其中一项
武将特点:
4399三国杀OL 天极系列武将-滕芳兰 前期收益高效,但频死会永久弱化。
操作难度:简单
技能定位:
战功:
落宠 技能解析
1、技能发动时点为准备阶段或每回合首次伤害时,【落宠】有两个发动时点,特别是准备阶段能够发动【落宠】,决定了滕芳兰并不会像大多数卖血流武将一样沦为不动白。
2、每轮每项每名角色限一次,通俗一点理解,即每个游戏轮次,对每一名角色只能发动一次,且对每名角色来说,四种效果每个选项只能选择一次。
哀尘 技能解析
1、技能发动时点在进入濒死状态时,且先发动【哀尘】,再结算濒死。
2、【落宠】的选项数=1时不再触发【哀尘】。
滕芳兰技能的设计操作简单,易上手,但实战中还需根据场上局势灵活判断和使用,【落宠】作为主要技能,每回合进入自己的准备阶段就能创造收益,而【哀尘】虽然在初版技能的基础上进行削弱,成为了负面技能,但在22排位中影响有限,滕芳兰依然可以在22排位这样游戏人数较少的游戏模式下令敌人感到棘手。
配合&克制武将:
配合武将:
续航菜刀流:黄祖、麹义、界张飞等
刷牌快乐流:邓芝、刘协、界刘备等
持续输出流:界甘宁、界张郃、SP孟获等
回血收益流:SP孙尚香、嵇康、界黄盖等
牌多觉醒流:SP关羽、界吕蒙等
被武将克制:
锁你技能流:界马超、神张辽、界关羽等
流失体力流:嵇康、张春华、审配等
暴力输出流:界董卓、界魏延、麹义等
克制武将:
滴血如金流:界郭嘉、界司马懿、界夏侯惇等
身份适用性:
主公:★★★☆☆(一般)
从个人能力上说,多了1血的滕芳兰虽然要面临一众反贼的集火攻击,但是【落宠】的回血补牌效果和增加了的手牌密度都注定了滕芳兰不是一个能被简单速推掉的主公。而一旦速推没能完成,面对忠内的反噬,反贼方势必难以全身而退。
但反过来说,滕芳兰主公比较坑内(因为一般来说内和滕芳兰1v1几乎必输),所以很多时候会内奸会跳反杀主,局面就变成5v3,很难赢,所以滕芳兰当主公可以,但不太推荐。
忠臣:★★★★☆(推荐)
能回血能补牌能杀敌的滕芳兰显然是一流强辅,而由于其比较受“欢迎”,可以吸引到大部分的反贼方火力,可以为主公和其他队友创造存活和发挥的机会。
反贼:★★★★☆(推荐)(在四五号位最为合适)
由于人数占优,反贼方的滕芳兰会得到更好的保护,避免被强杀至濒死。尤其是在四五号位,可远离主忠方首轮的盲杀。只要躲避开前两轮致命的爆杀,滕芳兰优秀的个人能力足以决定战局。
内奸:★★★☆☆(一般)
和大多数个人能力强的内奸一样,进入游戏后期,通过滕芳兰的出牌和【落宠】发动的效果很容易判断出滕芳兰的内奸身份,如前所述,由于1v1主公基本没有胜算,这样在进入主反内胶着局的时候,大多数主公会优先选择配合反贼击杀滕芳兰造成滕芳兰事实上的1v2,虽说不一定会输,但是确实很难处理。
欢乐排位赛场位置适配度:
由于欢乐排位赛只有4名选手,在一轮游戏中,每个玩家的回合滕芳兰都有机会发动一次【落宠】效果,所以滕芳兰是少有的排位赛全位置适配武将,即使是在位置最不利的四号位。如果不能保证一轮击杀,滕芳兰的存在必然是对方阵营的噩梦。
总结:
4399三国杀OL 天极系列武将-滕芳兰 攻防一体的全能型武将,【落宠】的四个效果虽说都是简单直接,但是在发动效果时,针对哪个武将发动哪一项效果,还是需要玩家对场上局势以及各武将技能有一定了解的,不是太建议新手玩家使用。
FAQ
【Q】:滕芳兰的落宠每回合是什么意思?受到伤害都能发动技能吗?
【A】:每回合意思是技能发动时机在滕芳兰与其它角色的回合内,而回合又包含准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段六大阶段;首次受到伤害才能发动技能,举两个例子,滕芳兰回合内,决斗其它角色自己掉血了,首次受到伤害就发动一次技能,在出牌阶段结束的时候受到贾充奸回的一点伤害,在回合内已经受过伤害,无法发动落尘。张飞的回合内即滕芳兰的回合外,滕芳兰受到一次张飞的一张杀的一点伤害,首次受到伤害,发动一次技能,接下来滕芳兰再受到张飞发动咆哮出杀的一点伤害,因为在该角色的回合内已经受到过一次伤害了,则无法继续发动落宠
【Q】:我用酒杀砍中滕芳兰,滕芳兰发动几次落宠啊?
【A】:一次,哪怕是界董卓喝两次酒造成三点伤害滕芳兰还是发动一次落宠
【Q】:滕芳兰进濒死咋结算的,能发动落宠吗?
【A】:滕芳兰进入濒死,立即触发哀尘,移除落宠四个选项里的一个,无法发动落宠里的选项,只有在脱离濒死了,才可以发动(首次受到伤害),没桃没酒直接凉凉
【Q】:每轮每项每名角色,流年能解释一下吗?看着好绕啊?
【A】:可以,记得给我点赞。每轮指游戏轮数,每项指落宠里的选项之一,每名角色指包含滕芳兰自己,场上所有存活角色。举个栗子,在一轮游戏内,界张飞杀你一刀,你怕被界张飞击杀,选择自己回复一点体力,接下来界张飞又给你一刀,你就发现,回复体力这个选项可以选,但是无法给自己,因为已经被限制了,这一轮内的这一项,滕芳兰已经使用过一次了,无法触发,可以选择滕芳兰自己摸二牌。最后一句话总结:一个选项一轮内只能给一个角色用一次。(流年额外的提一嘴,顺着前面举的栗子,回复体力的选项选完了无法返回,不知道是不是bug,点了这个选项就意味着你只能用这个选项,哪怕你是因为手抖点错等等,所以流年强调一下用什么选项之前一定要选好,看看这个选项是不是自己能用或者是自己想用的)
【Q】:我玩滕芳兰要是一个回合内多次进濒死发动几次哀尘呀,会把选项扣没成白板吗?
【A】:多次进濒死也好,一人一刀也罢,滕芳兰进几次濒死就立即发动几次哀尘;不会,扣到一个选项就无法发动哀尘了
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