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武将生平:
字孟起,扶风茂陵人。面如冠玉,目如流星,虎体猿臂,彪腹狼腰,声雄力猛。因衣着讲究,举止非凡,故人称“锦马超”。麾铁骑,捻金枪。
武将技能:
马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑:当你使用【杀】指定目标后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】。
武将特点:
4399三国杀OL 标准版马超能够让【杀】强制造成伤害,拥有更大的攻击范围。需要有较多的【杀】,受到【乐不思蜀】的限制。
操作难度:简单
技能定位:
使用技巧:
这就要说到强命在三国杀OL中的定位。强命,主要是指马超吕布黄忠三人,他们的杀在某些情况下令对手无法闪避,能保证扣血(典韦是个另类的强命,在此先不提,但是他的思路是一样的),但他们自身并无多少防御能力,四血是唯一的资本,所以往往是他们杀掉别人一滴血,别人也马上杀掉他们一滴血,而且由于他们的杀都杀出去了,碰到南蛮决斗掉血没商量。强命如果能杀死对方一人,基本自己也残了,所以强命的本质就是以命换命,以一个吕布黄忠之类的换掉你的张辽貂蝉孙权,这种一换一的换法还是划算的,换成其他人尤其是各种控场武将连换命的可能性都没有。所以如果你在身份局上一个强命,你所做的就是尽量每回合出一张杀,带酒火铁索的更好,否则也不强求。不响应南蛮从四血掉到三血在我看来是一个强命必备的素质。
马超比另外两位强命,优点在于距离不容易被卡,缺点在于命中不稳定。但是很多时候能出杀远比命中重要,即使这张杀不过废了对面一张闪,所以马超的身份局地位一般高于吕布黄忠,-1的另一个好处是顺手和兵粮的作用扩大,尤其是后者,在左右都是自己人的时候就体现出此牌的强大了。另外马超是最没必要挂武器的武将之一,除非集火时真的需要,手牌溢出的时候都宁可弃掉多余的武器而不是挂起来,不要忘了有种锦囊叫借刀杀人。相反,-1则是非常神的装备。场上有一伙的司马张角请果断铁骑,上家诸葛也是好伙伴,而张角在敌对方时请忘了自己有铁骑这个技能。
身份适应性分析:
主公:2/5 纯娱乐,不推荐。强命很多时候是用来以命搏命的,主公这个身份让其定位显得很尴尬,一定要娱乐使用的话记住-1马才是你的主技能,不配合队友打击的话杀留着防南蛮决斗更好。
忠臣:4/5 和刘备的配合非常一般,因为激将算刘备出的,不能发动铁骑,而马超又通常没多少多余的杀。作为忠臣来说,换掉一个反贼基本上是个不错的选择,但是主公如果是刘备请慎重考虑,毕竟刘备对忠臣的依赖大于大多数人,所以主公是刘备在有更好的选择时我不会考虑强命,当然强命比什么陆逊甄姬之类的还是更配刘备一些。其他主公的忠臣选择都还算不错,距离方面的优势很明显,作为一个不太稳定的强命也能很好的和反贼搏命。
反贼:4/5 很早之前有人说三七位的马超必反,原因是可以直接打击主公。实际上任何位置的马超都有可能是反,也有可能是忠,因为距离是永远存在的,而主公并非一定是好的集火目标,不过三七位选马超反贼比较有优势罢了,但不一定必反,仍旧可以当忠配合队友打击反贼。
内奸:4/5 马超适合任何角色任何位置,四血也可以为后位不酱油提供一些保护,作为一个有距离的强命在收人头让场上减员的时候有其优势,总的来说是内奸很不错的人选,有距离有真相。
总结:
在身份局里,马超的定位是:任何身份,任何位置。不神,也不坑队友,记得多存战略牌,慎挂武器,顺手兵粮时请记得计算自己的距离。另外张角限制马超的铁骑不表示马超不能做张角局的反,请记住,-1是主技能,铁骑是添头。所以马超是一个任何情况下可选的角色,只要别对铁骑报太高的期望就行。
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4399三国杀OL 标准版武将:马超攻略!
一世之杰*马超
武将生平:
字孟起,扶风茂陵人。面如冠玉,目如流星,虎体猿臂,彪腹狼腰,声雄力猛。因衣着讲究,举止非凡,故人称“锦马超”。麾铁骑,捻金枪。
武将技能:
马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑:当你使用【杀】指定目标后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】。
武将特点:
4399三国杀OL 标准版马超能够让【杀】强制造成伤害,拥有更大的攻击范围。需要有较多的【杀】,受到【乐不思蜀】的限制。
操作难度:简单
技能定位:
使用技巧:
这就要说到强命在三国杀OL中的定位。强命,主要是指马超吕布黄忠三人,他们的杀在某些情况下令对手无法闪避,能保证扣血(典韦是个另类的强命,在此先不提,但是他的思路是一样的),但他们自身并无多少防御能力,四血是唯一的资本,所以往往是他们杀掉别人一滴血,别人也马上杀掉他们一滴血,而且由于他们的杀都杀出去了,碰到南蛮决斗掉血没商量。强命如果能杀死对方一人,基本自己也残了,所以强命的本质就是以命换命,以一个吕布黄忠之类的换掉你的张辽貂蝉孙权,这种一换一的换法还是划算的,换成其他人尤其是各种控场武将连换命的可能性都没有。所以如果你在身份局上一个强命,你所做的就是尽量每回合出一张杀,带酒火铁索的更好,否则也不强求。不响应南蛮从四血掉到三血在我看来是一个强命必备的素质。
马超比另外两位强命,优点在于距离不容易被卡,缺点在于命中不稳定。但是很多时候能出杀远比命中重要,即使这张杀不过废了对面一张闪,所以马超的身份局地位一般高于吕布黄忠,-1的另一个好处是顺手和兵粮的作用扩大,尤其是后者,在左右都是自己人的时候就体现出此牌的强大了。另外马超是最没必要挂武器的武将之一,除非集火时真的需要,手牌溢出的时候都宁可弃掉多余的武器而不是挂起来,不要忘了有种锦囊叫借刀杀人。相反,-1则是非常神的装备。场上有一伙的司马张角请果断铁骑,上家诸葛也是好伙伴,而张角在敌对方时请忘了自己有铁骑这个技能。
身份适应性分析:
主公:2/5 纯娱乐,不推荐。强命很多时候是用来以命搏命的,主公这个身份让其定位显得很尴尬,一定要娱乐使用的话记住-1马才是你的主技能,不配合队友打击的话杀留着防南蛮决斗更好。
忠臣:4/5 和刘备的配合非常一般,因为激将算刘备出的,不能发动铁骑,而马超又通常没多少多余的杀。作为忠臣来说,换掉一个反贼基本上是个不错的选择,但是主公如果是刘备请慎重考虑,毕竟刘备对忠臣的依赖大于大多数人,所以主公是刘备在有更好的选择时我不会考虑强命,当然强命比什么陆逊甄姬之类的还是更配刘备一些。其他主公的忠臣选择都还算不错,距离方面的优势很明显,作为一个不太稳定的强命也能很好的和反贼搏命。
反贼:4/5 很早之前有人说三七位的马超必反,原因是可以直接打击主公。实际上任何位置的马超都有可能是反,也有可能是忠,因为距离是永远存在的,而主公并非一定是好的集火目标,不过三七位选马超反贼比较有优势罢了,但不一定必反,仍旧可以当忠配合队友打击反贼。
内奸:4/5 马超适合任何角色任何位置,四血也可以为后位不酱油提供一些保护,作为一个有距离的强命在收人头让场上减员的时候有其优势,总的来说是内奸很不错的人选,有距离有真相。
总结:
在身份局里,马超的定位是:任何身份,任何位置。不神,也不坑队友,记得多存战略牌,慎挂武器,顺手兵粮时请记得计算自己的距离。另外张角限制马超的铁骑不表示马超不能做张角局的反,请记住,-1是主技能,铁骑是添头。所以马超是一个任何情况下可选的角色,只要别对铁骑报太高的期望就行。