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攻略原文:
寒江枯木 吴少帝孙亮解析
http://my.4399.com/forums/thread-60166443
【阴】吴少帝——孙亮
http://my.4399.com/forums/thread-60313371
武将生平:
字子明,吴国第二任皇帝,孙权第七子,史称会稽王、吴少帝、吴废帝。母亲潘皇后有孕时曾梦有人将龙头授于自己,自己用下衣接住,不久就在建业宫内殿生下孙亮。孙亮年幼时便聪明颖悟,有成人的判断能力,与傅相会面举止合乎礼节,大臣都很看重他。孙权对孙亮母子十分宠爱;孙鲁班因为与太子孙和的母亲王夫人不和,便与孙亮母子交好,怂恿孙权将她夫家全尚的女儿嫁给孙亮为妃。250年,太子孙和被废,孙亮被立为太子,252年登基为帝,同年吴国取得东兴大捷。257年亲政,但一年后因不满权臣孙綝专权,密谋除之,因泄密而事败,被废为会稽王。260年再被贬为候官侯,在前往封地途中自杀(一说被毒杀),终年18岁。西晋太康年间,原先任职吴国的官员戴显将孙亮的遗骨葬在赖乡。
武将技能:
溃诛:弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色各摸一张牌;对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)。
掣政:锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
立军:主公技,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。
武将特点:
4399三国杀OL 阴包武将-孙亮 有一定的辅助和进攻能力,配合主公技可以发挥较大攻击性,但生存较弱。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
技能分析:
溃诛:就是(1)群体大闭月和(2)单体无损黩武&群体黩武,的结合体。
相对效果(2)发动概率会大一些,因为一般来说孙亮不会有过度多余的手牌,即使有掣政来强制囤牌,作为一个三血摸牌白,孙亮一般也不存在过多的牌。群体闭月其实强度不低,毕竟可以帮助自己和队友摸一张,相当于一个伪手牌上限+1加过一牌。闭月强度取决于孙亮弃牌的多少,一般情况下其实孙亮不会有太多的牌,扔一张单体闭月扔两张和队友一起闭月,大于两张在当前军争环境发动频率较低,理由同上。
(2)黩武
发动频率极低,一般只有当场上存在残血的时候可以用作补刀效果,其实如果单论单体补刀效果比黩武好,毕竟无损黩武。但是对手牌数量掌控要求较高,所以发动难度也相应更高。群体黩武的话无包 养情况发动频率过低,如果发动收益肯定不错,指向性aoe。
但是从另一方面来说,孙亮的黩武不能对单体进行二刀,因此诸葛恪可能会有人包 养,而孙亮一般不会。
虽然这种溃诛打两个的场面非常诱人,但是玩孙亮不要天天想着这个,发动频率很低的。
掣政:
1.你出牌的阶段,限制你使用牌的目标。例如孙亮将移动木马时会触发掣政,只能移动给上下家,不能转移给其他位置的玩家。
2.出牌结束后,你可以弃置其中一个出牌阶段小于你的出牌数的角色一张牌。相当于强制一拆。但是要注意的是,这个效果是锁定技,因此回合内请看好到底哪些人你打不到,免得最后被迫拆队友牌。
立军:其他吴势力角色可以把用掉的杀交给你,然后你让他再摸一张。注意,立军的判定和问卦一样:其他角色给了你牌,孙亮可以选择令其摸一张。
意思就是也可以不给,所以不要傻了吧唧的觉得可以白嫖 一次制衡效果。
这个技能好就好在他能帮队友过一张牌,而且给孙亮的这张牌又可以通过溃诛弃置来发动二次效果,可以说是一牌多用。
孙亮这个将的最大亮点其实就是这个主公技,徐氏靠着问卦的过牌量和控顶能力跻身军八三十将,孙亮的立军虽然没了控牌能力,但是过牌能力却一样很强。
另外目前立军没有回合次数限制,连弩加立军(指连营),会...好吧其实方差很大,但是牌堆里攻击牌的比例大于防御牌,所以还是会产生较为恐怖的效果。
注意事项:
(1)给孙亮传木马时谨慎。前面提到过,孙亮传递木马受到掣政的限制,可能传不出去,加上回合内大概率没有有效的输出,所以传之前请算好还能不能拿回来。
(2)孙亮要谨慎装备加一马。掣政的原理就是你不能打打不到你的人。大部分武将本来就缺距离,这要是再装个加一可能就只能打到自己了。但掣政涉及所有手牌,包括桃源五谷,所以装备之前需要注意牌序,可以先输出再装加一给自己单体AOE。
(3)回合内即使可以用牌也记得克制一些,很可能你回合内一顿操作不如结束之后掣政的弃牌加溃诛的闭月来的实在。
(4)孙亮有时可以选择合理的扣一些血,略微压低血限可以更有效的发动溃诛。
(5)不要小看掣政的一次无损强拆,可以很有效的拆掉对方的k牌或装备。
总结:
孙亮三个技能中,前两个繁杂的技能其实并没有十分高的强度(指现今军八),但是立军的过牌能力却是一个一流效果,这也奠定了孙亮的身份适应性:主公。
身份适应性:
主公:4星
毕竟是一个有主公技的武将,只是没有放到常备主当中,孙亮在主公位置上,主要是作为一个辅助角色,通过溃诛弃牌来给队友补牌,在需要的时候也是可以通过溃诛来打进攻的,掣政可以一定程度上保护自己,所以强度还是很高的,但是缺点就是因为掣政的负面效果,会影响到收割时机的发挥。
忠臣:2星
孙亮出牌阶段能力较弱,就因为这一点来说,他并不符合忠臣的要求,快节奏的游戏浪潮中,主公可能等不到你蓄势而发,你也不能替主公分忧解难,自身嘲讽值低,反贼也不怎么会在孙亮的身上浪费输出。
反贼:4星
孙亮这个武将前期有牌差后期能补刀,因此顺风局逆风局都有一定的发挥。即便是同队友没有太多的配合,个人能力也是不弱的,适合反贼这种身份。
内奸:2星
孙亮自身的控场太差了,连出牌阶段用牌都会受到限制,但是收割残血、补刀的能力还是很不错的,所以孙亮是一个被动的,十分看场风的武将,并不是很适合内奸的身份,因为太过被动了。
阴包武将-孙亮获得途径:商城购买-4500点券
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4399三国杀OL 阴包武将:孙亮攻略!
诡谲困玺*孙亮
攻略原文:
寒江枯木 吴少帝孙亮解析
http://my.4399.com/forums/thread-60166443
【阴】吴少帝——孙亮
http://my.4399.com/forums/thread-60313371
武将生平:
字子明,吴国第二任皇帝,孙权第七子,史称会稽王、吴少帝、吴废帝。母亲潘皇后有孕时曾梦有人将龙头授于自己,自己用下衣接住,不久就在建业宫内殿生下孙亮。孙亮年幼时便聪明颖悟,有成人的判断能力,与傅相会面举止合乎礼节,大臣都很看重他。孙权对孙亮母子十分宠爱;孙鲁班因为与太子孙和的母亲王夫人不和,便与孙亮母子交好,怂恿孙权将她夫家全尚的女儿嫁给孙亮为妃。250年,太子孙和被废,孙亮被立为太子,252年登基为帝,同年吴国取得东兴大捷。257年亲政,但一年后因不满权臣孙綝专权,密谋除之,因泄密而事败,被废为会稽王。260年再被贬为候官侯,在前往封地途中自杀(一说被毒杀),终年18岁。西晋太康年间,原先任职吴国的官员戴显将孙亮的遗骨葬在赖乡。
武将技能:
溃诛:弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色各摸一张牌;对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)。
掣政:锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
立军:主公技,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。
武将特点:
4399三国杀OL 阴包武将-孙亮 有一定的辅助和进攻能力,配合主公技可以发挥较大攻击性,但生存较弱。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
技能分析:
溃诛:就是(1)群体大闭月和(2)单体无损黩武&群体黩武,的结合体。
相对效果(2)发动概率会大一些,因为一般来说孙亮不会有过度多余的手牌,即使有掣政来强制囤牌,作为一个三血摸牌白,孙亮一般也不存在过多的牌。群体闭月其实强度不低,毕竟可以帮助自己和队友摸一张,相当于一个伪手牌上限+1加过一牌。闭月强度取决于孙亮弃牌的多少,一般情况下其实孙亮不会有太多的牌,扔一张单体闭月扔两张和队友一起闭月,大于两张在当前军争环境发动频率较低,理由同上。
(2)黩武
发动频率极低,一般只有当场上存在残血的时候可以用作补刀效果,其实如果单论单体补刀效果比黩武好,毕竟无损黩武。但是对手牌数量掌控要求较高,所以发动难度也相应更高。群体黩武的话无包 养情况发动频率过低,如果发动收益肯定不错,指向性aoe。
但是从另一方面来说,孙亮的黩武不能对单体进行二刀,因此诸葛恪可能会有人包 养,而孙亮一般不会。
虽然这种溃诛打两个的场面非常诱人,但是玩孙亮不要天天想着这个,发动频率很低的。
掣政:
1.你出牌的阶段,限制你使用牌的目标。例如孙亮将移动木马时会触发掣政,只能移动给上下家,不能转移给其他位置的玩家。
2.出牌结束后,你可以弃置其中一个出牌阶段小于你的出牌数的角色一张牌。相当于强制一拆。但是要注意的是,这个效果是锁定技,因此回合内请看好到底哪些人你打不到,免得最后被迫拆队友牌。
立军:其他吴势力角色可以把用掉的杀交给你,然后你让他再摸一张。注意,立军的判定和问卦一样:其他角色给了你牌,孙亮可以选择令其摸一张。
意思就是也可以不给,所以不要傻了吧唧的觉得可以白嫖 一次制衡效果。
这个技能好就好在他能帮队友过一张牌,而且给孙亮的这张牌又可以通过溃诛弃置来发动二次效果,可以说是一牌多用。
孙亮这个将的最大亮点其实就是这个主公技,徐氏靠着问卦的过牌量和控顶能力跻身军八三十将,孙亮的立军虽然没了控牌能力,但是过牌能力却一样很强。
另外目前立军没有回合次数限制,连弩加立军(指连营),会...好吧其实方差很大,但是牌堆里攻击牌的比例大于防御牌,所以还是会产生较为恐怖的效果。
注意事项:
(1)给孙亮传木马时谨慎。前面提到过,孙亮传递木马受到掣政的限制,可能传不出去,加上回合内大概率没有有效的输出,所以传之前请算好还能不能拿回来。
(2)孙亮要谨慎装备加一马。掣政的原理就是你不能打打不到你的人。大部分武将本来就缺距离,这要是再装个加一可能就只能打到自己了。但掣政涉及所有手牌,包括桃源五谷,所以装备之前需要注意牌序,可以先输出再装加一给自己单体AOE。
(3)回合内即使可以用牌也记得克制一些,很可能你回合内一顿操作不如结束之后掣政的弃牌加溃诛的闭月来的实在。
(4)孙亮有时可以选择合理的扣一些血,略微压低血限可以更有效的发动溃诛。
(5)不要小看掣政的一次无损强拆,可以很有效的拆掉对方的k牌或装备。
总结:
孙亮三个技能中,前两个繁杂的技能其实并没有十分高的强度(指现今军八),但是立军的过牌能力却是一个一流效果,这也奠定了孙亮的身份适应性:主公。
身份适应性:
主公:4星
毕竟是一个有主公技的武将,只是没有放到常备主当中,孙亮在主公位置上,主要是作为一个辅助角色,通过溃诛弃牌来给队友补牌,在需要的时候也是可以通过溃诛来打进攻的,掣政可以一定程度上保护自己,所以强度还是很高的,但是缺点就是因为掣政的负面效果,会影响到收割时机的发挥。
忠臣:2星
孙亮出牌阶段能力较弱,就因为这一点来说,他并不符合忠臣的要求,快节奏的游戏浪潮中,主公可能等不到你蓄势而发,你也不能替主公分忧解难,自身嘲讽值低,反贼也不怎么会在孙亮的身上浪费输出。
反贼:4星
孙亮这个武将前期有牌差后期能补刀,因此顺风局逆风局都有一定的发挥。即便是同队友没有太多的配合,个人能力也是不弱的,适合反贼这种身份。
内奸:2星
孙亮自身的控场太差了,连出牌阶段用牌都会受到限制,但是收割残血、补刀的能力还是很不错的,所以孙亮是一个被动的,十分看场风的武将,并不是很适合内奸的身份,因为太过被动了。
阴包武将-孙亮获得途径:商城购买-4500点券