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武将生平:
吴大帝,字仲谋,吴郡富春县人。统领吴与蜀魏三足鼎立,制衡天下。
武将技能:
制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。
救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。
操作难度:困难
武将特点:4399三国杀OL界限突破武将-界孙权 能够弃掉无用的牌并摸新的牌。个人能力突出,配合较弱。
技能定位:
战功:
经典版和界限版的对比
界孙权的新制衡,相比标孙权,牌差能力有质的飞跃,但在牌序处理上需要注意的点更多了,界孙权作为新的常备主公,也有比较大的开发空间。
技能解析:
制衡 出牌阶段,意味着孙权是一个回合内武将,比较惧怕乐不思蜀。弃置任意张牌,包括装备区的牌,然后摸等量的牌。注意木马里面的牌不能制衡。若制衡所有手牌,多摸一张。这里需要注意的是空手牌,制衡装备区的牌,不多摸。界孙权的制衡是一个洗牌和摸牌系技能,摸牌硬数量上是+1,总过牌量是制衡基数+1。初始6牌全制衡的话,相比白板武将能有额外的7过牌。制衡的收益一方面能找到桃子,南,万,顺手,无中,铁索,+1,防具等增加价值的牌,另一方面在于把利用率不高的牌转换为未知牌。同时,界孙权的制衡全制的情况还有手牌数量的小补充。补充手牌的角度,界制衡弥补了标准版孙权被限制血牌后,过牌量急剧下滑的缺陷,同时攻击端强化了,对比标准版孙权基本只能进或者只能退,现在均衡多了。当然全未知牌的特点是可能断防御。相比来说,界孙权的制衡的觉醒神司马弥补了制衡亏忍的消耗性,基本每轮能实现界孙权的制衡,强度有质的飞跃,放逐威慑弥补断防御张缺陷,鬼才增加对判定的抗性,缺点是觉醒前的白板问题,而且界孙权的制衡相比标准版的制衡更是一个多轮次发挥更强的技能。极限情况,n轮全制衡相比标制衡,摸牌数量+n,过牌量+(1+n)n/2。如3轮全制衡比3轮标制衡,摸牌+3,过牌+6。假设牌堆顶牌是杀,闪,桃,酒,无懈,南,万,拆,顺。孙权最初只有一手牌是借刀,连续三轮中兵。经过三轮制衡,标孙权的手牌是桃。界孙权采用全制衡手牌是南,万,拆,顺。这是界孙权相对标孙权的突破,当然全制衡有它的局限性,这点在使用方法展开介绍,不可否认的一点,界孙权确实是一个强将。
救援 主公技,享受福利的是只有主公身份的界孙权,魏贾诩拥嫡的界孙权和界孙权主时出现的雷包袁术。其他吴角色对其自己使用桃时,如果体力大于界孙权,能改为自己不恢复一点体力,而是让界孙权恢复一点体力,然后该吴角色摸一张牌。这个条件很苛刻,对自己使用桃,要求自身受伤,体力还要大于界孙权,对4血武将来说,最快是3血,这时候要求界孙权2血及以下。对3血武将来说,只能是2血这个点,同时要求孙权1血。相对来说,救援相对容易触发的是神刘备,神吕布,孙皓,界黄盖,陆抗,界权主。发动情况下,收益在于支撑界孙权血线,制衡的收益和存牌数关系密切,主公的健康更影响后面大局,吴势力角色及时处理掉桃子避免手牌干扰,加一牌的加成比如给神刘黄盖陆抗多过一杀,给神吕布多过一张A。这技能缺陷就是发动频率太低了,不如标救援一桃两血好用。
武将使用方法:
1、定位自身在团队的价值,界孙权是前中后期都有发挥的强将,前期可以靠制衡起爆,中期制衡打高效集火,后期残局收割进优势单挑。孙权首轮先通过将面预判节奏,进行攻防,结合一圈下来队友对手的实际情况处理牌局,队友辅助多则孙权打输出爆发端。队友输出多,孙权参与集火,并以最后一个输出位核心进行工作的部署。队友控场牌差系武将多,则根据将面节奏,孙权任务不一致。队友非常弱,无力速推主公,也无力推忠围观主,孙权反的任务就是保全自己最好的状态,等收割残血队友进优势残局。
2、界制衡的一些思路:
(1)根据孙权手牌紧缺程度,预估出牌后弃牌情况,选择全制衡或留牌制衡,有蓄爆空间或者大包养的情况下,通常是留牌制衡,手牌不足,通常是全制衡。
(2)全制衡的牌序,一般是先出牌后全制衡,比如先打拆顺,挂装备,后全制衡。如输出远位目标,起手麒麟弓,过拆,两闪,则先拆集火目标,挂麒麟弓,然后两闪全制衡。留牌制衡的情况,一般是先制衡后出牌。个别局面会出现,先出牌后留牌制衡最后再出牌的情况,比如孙权主足够击杀反贼,用斧子收反,起AK后,留杀和AK制衡。(不要顶AK,出完杀再全制,顶AK消耗一牌,牌差端一样,但是牌序上不灵活)
(3)界孙权的军八关键牌:
武器牌:AK(界孙权这里得到很高加成),贯石斧(配合强命酒杀,不重要的一刀不要用斧子消耗牌),古锭刀(配合拆顺),朱雀羽扇(配合铁索)
输出锦囊牌:南,万箭,铁索连环(主忠三大神器),闪电,决斗,火攻(敌人带藤甲)
控场锦囊牌:过拆,顺手,无懈,乐,兵粮,桃园
基本牌:酒,桃,火杀,雷杀
3、全制衡相比英姿制衡的一些弊端:
(1)未知牌不能保障自己的防御,+1,防具,乐,木马对孙权来说更重要了。如果孙权在铁索或者挨着酒杀系武将,要根据缺牌紧急程度慎重选择是否全制衡。不要太依赖没无懈的木马防御,闪桃马车大翻车损伤比较大。如果界孙权挨着的是普通敌人武将,中后期一般选择全制衡,填充手牌的消耗。毕竟全制相比留一闪制衡是本轮多2未知和1手牌基数。界孙权需要预估出完牌后是否需要弃牌,选择全制或留牌制衡。
(2)不能很好保留团队共享牌,比如桃,无懈。界孙权需要判断局面是否能通过无懈和桃建立优势,不能的情况下再去考虑全制衡。制衡的目的是追求好的牌质,手牌满足期望的情况下不应该无脑制衡。
(3)装备区有武器,手牌有核心武器的情况,该情况不使用全制衡收益更高。比如已挂方天,裸摸AK。
(4)制衡前起输出控制张稍显尴尬。如孙权主,二号鲁肃反一血两牌,三号庞德反四血一牌,处于铁索上。孙权手牌是过拆,装备区是古锭刀,手牌是两张闪。标孙权打法是先制衡两闪,有属性杀拆庞德打庞德,没属性杀拆鲁肃打鲁肃的。界权就要根据牌堆情况赌期望了,这个牺牲合理牌序的美感。如孙权空喝酒,全制衡断杀。制衡前的决斗,火攻,杀等输出张命中效果一般是没有制衡后高的,但是界权手牌不足的情况一般先打输出张后全制多摸,补救的办法是利用马车放一个输出张。
4、其他模式的一些思路:
(1)单挑:纯单挑,新老服武将,劣势对阵有许攸,神甘宁,曹纯,神陆逊,董白,均势对阵徐荣,略优对阵诸葛瞻,周鲂。残局单挑,劣势对阵许攸,神甘宁,曹纯,董白,周鲂,6血李傕,觉醒神司马。思路是单挑不动白,寒冰限制为主。像打公孙渊,四血英姿,王朗这种均势对阵,以前对标孙权要求很高,要预估收益精准出牌,现在界权全制衡牌差一下子拉开了。打神蒙,刘琦,周鲂这种带拆迁的过牌将,标权牌差完全不够,现在界权能略优,因为有了对爆的牌差资本。打刘琦时,可以考虑先挂装备后全制,预留装备区的废装备作为问计牌,刘琦开始丢闪,屯江5牌,没拆顺的非溢出刀,可以考虑不打,通过其他方式提高压血效率。打董白还是打不过,克制太大,思路跟之前类似就是全力对攻,利用铁索属性杀和火攻破黠慧了。打许攸,许攸高玩的话劣势大,只能利用先手打出优势,路人局遇到打许攸的局,利用防具卡成略的刀,蓄拆顺AOE或者利用斧子等强命手段破许攸防御,一个满牌许攸,界权AK手牌两杀一闪,是直接全制衡的。打曹纯神甘宁也是拼速度。打神陆逊,要根据输出张和血量情况选择输出时机,干扰军略奇偶标记,先打不确定的输出张,血量优势就选择对爆。打诸葛瞻,不要太着急,全力找+1卡牌差,一般最后都是AK击杀,有AK决斗的情况,先决斗挡父荫,孙权有一点优势,但是耗时长。
(2)22:全位置适用,主打13,1号位打限制,3号位打输出,24号没防御核心可以上。单双排强度都顶尖。缺点是没有太高的上限。百搭武将,形成双核心或24位的包养武将,效果比较好。22界权的任务就是进优势单挑或者送其他核心进优势单挑。
(3)33:现阶段ONLINE标孙权。主要用法是冷主限制,冷边四连,暖二连。冷主标孙权全制衡出乐的几率是22%,作用有找乐,拆,桃,无懈保护边锋,个别局面可以抢动收割。冷四连配合稳定的打手一起上,标孙权集火效率比较高。暖二连一般是用郭嘉,刘谌或李典,没好打手就用孙权找AK四杀秒三血边,控制一个边。用孙权刷郭嘉助爆麴义张飞。需要注意的是,暖孙权比较怕冷甘宁。孙权的其他用法还有搭顾雍打牌差,或搭刘琦主兑子保刘琦进决赛。展望界权加入33的话,还是要看将池的包养,相比标权的优势,就是打张辽这种拆迁阵,现在拖后期的能力提高了。
(4)44:这个模式标孙权只有海选模式有上场空间了。用法是搭配夏侯氏调整手牌,配合刘备等包养系的输出位,冷1孙权刷8号郭嘉等。
武将配合与克制
界孙权百搭,与包养系武将有比较好的配合,与输出武将,控制系武将,保核武将有比较好的相性。被限制回合内能力的武将克制,小拆迁小克孙权,大拆迁克制孙权,暴力输出克制孙权。
配合武将:
大包养:曹叡,刘备,刘协,荀彧,戏子,鲁肃,鲁芝,鲁肃,夏侯惇,司马徽,孙乾,阚泽,刘禅,马良,郝昭
小包养:陈群,张松,郭嘉,顾雍,夏侯氏,周泰,吴苋,步骘,董允,蜀香香,二张,SP曹仁,小乔,法正,步练师,陈宫,韩当,周妃
输出武将:许褚,李典,朱桓,刘谌,沮授,神吕布,关张,神周瑜,神吕蒙,神陆逊,黄盖,神刘备,关羽,张飞,徐荣,张让,李傕,曹纯,曹婴,卑弥呼,刘琦,麴义,貂蝉,李儒,董卓,贾诩,庞统,袁绍,太史慈,陈情菜,黄忠,夏侯渊,魏延,荀攸,关平,曹植,关银屏,诸葛恪,孙皓,张星彩,王基,许攸,袁术,陆抗,张绣
控制系武将:张辽,公孙渊,神曹操,甘宁,大乔,徐氏,张琪瑛,王朗,曹丕,徐晃,张郃,姜维,诸葛亮,凌统,刘封,陈琳,诸葛瑾,王平
保核武将:华佗,朱治,钟繇,神赵云,神诸葛,秦宓,香香,糜竺,徐庶,蔡文姬,风曹仁,程昱,曹昂,祖茂,陆绩
PS:红色部分是适合给界孙权主公当忠臣的。
克制:
回合内限制:曹丕,大乔,孙鲁育,伏皇后,曹真
小拆迁:张辽,公孙渊,甘宁,王朗,徐晃,张郃,凌统,刘封,戏子,神陆逊
大拆迁:神曹操,神吕布,鲁肃,郝昭
暴力输出:袁绍,张让,贾诩,神周瑜,黄盖,神刘备,徐荣,李傕,黄忠,关平,司马徽,张星彩,许攸,张绣
PS:红色部分是极度偏反的选将。曹丕和孙权有一点配合,但是孙权主看到曹丕一般不会主动开A,曹丕第一轮白板,作反贼是头号强将。袁绍和张让的问题,是孙权主通常为反贼第一集火点,除非前位选,后面没有乱击和韬乱空间。贾诩也是类似问题,乱舞加速反贼集火孙权的速度。张绣的问题是做忠平均分,做反接近满分。
身份适应性
主公(4/5)
最强常备主公,嘲讽主的模型,前位忠臣考虑输出,控制,后位忠臣考虑嘲讽转移,包养,反贼选限制手牌和血线架构的速推武将,常规内奸单挑考虑一波,不能一波的情况需要三轮内带走孙权,单挑能力顶尖的内奸状态比孙权好可以单挑。
忠臣(3.5/5)
适合包养系主公的忠臣,如刘备的前位忠,打出即时性效果。刘禅的忠,界制衡的爆发还是可观的。整体来说,前位的孙权忠能打输出。后位的孙权忠能解乐。核心牌是AK。
内奸(4/5)
前20的内奸,蓄爆能力和参与控场能力比较优秀,不过内奸起蓄爆牌基本会留手里,当停下全制衡的时候,实际上传递了界权有蓄爆牌的信息量。内奸打法是前位低调,后位根据节奏参与控场,单杀控场,双刀牌蓄爆思路。通过AOE和AK入局。
反贼(4/5)
全能系全位置的武将,可速推可围观。输出,控制和收割能力都比较强。比较强的位置是2378反,因为界孙权有一定防御能力,前位破装跳身份能力强,而且靠顺,AK配合杀吃饭。在反贼将面严重不行的时候,洗装备进决赛和内奸打控场也有一定翻盘机会。
总结
界孙权是一个全身份全位置全模式的强将,相比标孙权,在牌差上有质的飞跃。界制衡也有一些弱点,需要留意。界孙权最大的价值,是提高常备主公的胜率,对主公的玩法开发有很大空间。本篇的内容,抛开界制衡的特殊情况,大部分也适用于标孙权,希望对没购买界孙权的朋友也有所帮助。
界限突破武将-界孙权获得途径:限时活动获得。
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4399三国杀OL 界限突破武将:界孙权攻略!
英杰会聚*界孙权
武将生平:
吴大帝,字仲谋,吴郡富春县人。统领吴与蜀魏三足鼎立,制衡天下。
武将技能:
制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。
救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。
操作难度:困难
武将特点:4399三国杀OL界限突破武将-界孙权 能够弃掉无用的牌并摸新的牌。个人能力突出,配合较弱。
技能定位:
战功:
经典版和界限版的对比
界孙权的新制衡,相比标孙权,牌差能力有质的飞跃,但在牌序处理上需要注意的点更多了,界孙权作为新的常备主公,也有比较大的开发空间。
技能解析:
制衡 出牌阶段,意味着孙权是一个回合内武将,比较惧怕乐不思蜀。弃置任意张牌,包括装备区的牌,然后摸等量的牌。注意木马里面的牌不能制衡。若制衡所有手牌,多摸一张。这里需要注意的是空手牌,制衡装备区的牌,不多摸。界孙权的制衡是一个洗牌和摸牌系技能,摸牌硬数量上是+1,总过牌量是制衡基数+1。初始6牌全制衡的话,相比白板武将能有额外的7过牌。制衡的收益一方面能找到桃子,南,万,顺手,无中,铁索,+1,防具等增加价值的牌,另一方面在于把利用率不高的牌转换为未知牌。同时,界孙权的制衡全制的情况还有手牌数量的小补充。补充手牌的角度,界制衡弥补了标准版孙权被限制血牌后,过牌量急剧下滑的缺陷,同时攻击端强化了,对比标准版孙权基本只能进或者只能退,现在均衡多了。当然全未知牌的特点是可能断防御。相比来说,界孙权的制衡的觉醒神司马弥补了制衡亏忍的消耗性,基本每轮能实现界孙权的制衡,强度有质的飞跃,放逐威慑弥补断防御张缺陷,鬼才增加对判定的抗性,缺点是觉醒前的白板问题,而且界孙权的制衡相比标准版的制衡更是一个多轮次发挥更强的技能。极限情况,n轮全制衡相比标制衡,摸牌数量+n,过牌量+(1+n)n/2。如3轮全制衡比3轮标制衡,摸牌+3,过牌+6。假设牌堆顶牌是杀,闪,桃,酒,无懈,南,万,拆,顺。孙权最初只有一手牌是借刀,连续三轮中兵。经过三轮制衡,标孙权的手牌是桃。界孙权采用全制衡手牌是南,万,拆,顺。这是界孙权相对标孙权的突破,当然全制衡有它的局限性,这点在使用方法展开介绍,不可否认的一点,界孙权确实是一个强将。
救援 主公技,享受福利的是只有主公身份的界孙权,魏贾诩拥嫡的界孙权和界孙权主时出现的雷包袁术。其他吴角色对其自己使用桃时,如果体力大于界孙权,能改为自己不恢复一点体力,而是让界孙权恢复一点体力,然后该吴角色摸一张牌。这个条件很苛刻,对自己使用桃,要求自身受伤,体力还要大于界孙权,对4血武将来说,最快是3血,这时候要求界孙权2血及以下。对3血武将来说,只能是2血这个点,同时要求孙权1血。相对来说,救援相对容易触发的是神刘备,神吕布,孙皓,界黄盖,陆抗,界权主。发动情况下,收益在于支撑界孙权血线,制衡的收益和存牌数关系密切,主公的健康更影响后面大局,吴势力角色及时处理掉桃子避免手牌干扰,加一牌的加成比如给神刘黄盖陆抗多过一杀,给神吕布多过一张A。这技能缺陷就是发动频率太低了,不如标救援一桃两血好用。
武将使用方法:
1、定位自身在团队的价值,界孙权是前中后期都有发挥的强将,前期可以靠制衡起爆,中期制衡打高效集火,后期残局收割进优势单挑。孙权首轮先通过将面预判节奏,进行攻防,结合一圈下来队友对手的实际情况处理牌局,队友辅助多则孙权打输出爆发端。队友输出多,孙权参与集火,并以最后一个输出位核心进行工作的部署。队友控场牌差系武将多,则根据将面节奏,孙权任务不一致。队友非常弱,无力速推主公,也无力推忠围观主,孙权反的任务就是保全自己最好的状态,等收割残血队友进优势残局。
2、界制衡的一些思路:
(1)根据孙权手牌紧缺程度,预估出牌后弃牌情况,选择全制衡或留牌制衡,有蓄爆空间或者大包养的情况下,通常是留牌制衡,手牌不足,通常是全制衡。
(2)全制衡的牌序,一般是先出牌后全制衡,比如先打拆顺,挂装备,后全制衡。如输出远位目标,起手麒麟弓,过拆,两闪,则先拆集火目标,挂麒麟弓,然后两闪全制衡。留牌制衡的情况,一般是先制衡后出牌。个别局面会出现,先出牌后留牌制衡最后再出牌的情况,比如孙权主足够击杀反贼,用斧子收反,起AK后,留杀和AK制衡。(不要顶AK,出完杀再全制,顶AK消耗一牌,牌差端一样,但是牌序上不灵活)
(3)界孙权的军八关键牌:
武器牌:AK(界孙权这里得到很高加成),贯石斧(配合强命酒杀,不重要的一刀不要用斧子消耗牌),古锭刀(配合拆顺),朱雀羽扇(配合铁索)
输出锦囊牌:南,万箭,铁索连环(主忠三大神器),闪电,决斗,火攻(敌人带藤甲)
控场锦囊牌:过拆,顺手,无懈,乐,兵粮,桃园
基本牌:酒,桃,火杀,雷杀
3、全制衡相比英姿制衡的一些弊端:
(1)未知牌不能保障自己的防御,+1,防具,乐,木马对孙权来说更重要了。如果孙权在铁索或者挨着酒杀系武将,要根据缺牌紧急程度慎重选择是否全制衡。不要太依赖没无懈的木马防御,闪桃马车大翻车损伤比较大。如果界孙权挨着的是普通敌人武将,中后期一般选择全制衡,填充手牌的消耗。毕竟全制相比留一闪制衡是本轮多2未知和1手牌基数。界孙权需要预估出完牌后是否需要弃牌,选择全制或留牌制衡。
(2)不能很好保留团队共享牌,比如桃,无懈。界孙权需要判断局面是否能通过无懈和桃建立优势,不能的情况下再去考虑全制衡。制衡的目的是追求好的牌质,手牌满足期望的情况下不应该无脑制衡。
(3)装备区有武器,手牌有核心武器的情况,该情况不使用全制衡收益更高。比如已挂方天,裸摸AK。
(4)制衡前起输出控制张稍显尴尬。如孙权主,二号鲁肃反一血两牌,三号庞德反四血一牌,处于铁索上。孙权手牌是过拆,装备区是古锭刀,手牌是两张闪。标孙权打法是先制衡两闪,有属性杀拆庞德打庞德,没属性杀拆鲁肃打鲁肃的。界权就要根据牌堆情况赌期望了,这个牺牲合理牌序的美感。如孙权空喝酒,全制衡断杀。制衡前的决斗,火攻,杀等输出张命中效果一般是没有制衡后高的,但是界权手牌不足的情况一般先打输出张后全制多摸,补救的办法是利用马车放一个输出张。
4、其他模式的一些思路:
(1)单挑:纯单挑,新老服武将,劣势对阵有许攸,神甘宁,曹纯,神陆逊,董白,均势对阵徐荣,略优对阵诸葛瞻,周鲂。残局单挑,劣势对阵许攸,神甘宁,曹纯,董白,周鲂,6血李傕,觉醒神司马。思路是单挑不动白,寒冰限制为主。像打公孙渊,四血英姿,王朗这种均势对阵,以前对标孙权要求很高,要预估收益精准出牌,现在界权全制衡牌差一下子拉开了。打神蒙,刘琦,周鲂这种带拆迁的过牌将,标权牌差完全不够,现在界权能略优,因为有了对爆的牌差资本。打刘琦时,可以考虑先挂装备后全制,预留装备区的废装备作为问计牌,刘琦开始丢闪,屯江5牌,没拆顺的非溢出刀,可以考虑不打,通过其他方式提高压血效率。打董白还是打不过,克制太大,思路跟之前类似就是全力对攻,利用铁索属性杀和火攻破黠慧了。打许攸,许攸高玩的话劣势大,只能利用先手打出优势,路人局遇到打许攸的局,利用防具卡成略的刀,蓄拆顺AOE或者利用斧子等强命手段破许攸防御,一个满牌许攸,界权AK手牌两杀一闪,是直接全制衡的。打曹纯神甘宁也是拼速度。打神陆逊,要根据输出张和血量情况选择输出时机,干扰军略奇偶标记,先打不确定的输出张,血量优势就选择对爆。打诸葛瞻,不要太着急,全力找+1卡牌差,一般最后都是AK击杀,有AK决斗的情况,先决斗挡父荫,孙权有一点优势,但是耗时长。
(2)22:全位置适用,主打13,1号位打限制,3号位打输出,24号没防御核心可以上。单双排强度都顶尖。缺点是没有太高的上限。百搭武将,形成双核心或24位的包养武将,效果比较好。22界权的任务就是进优势单挑或者送其他核心进优势单挑。
(3)33:现阶段ONLINE标孙权。主要用法是冷主限制,冷边四连,暖二连。冷主标孙权全制衡出乐的几率是22%,作用有找乐,拆,桃,无懈保护边锋,个别局面可以抢动收割。冷四连配合稳定的打手一起上,标孙权集火效率比较高。暖二连一般是用郭嘉,刘谌或李典,没好打手就用孙权找AK四杀秒三血边,控制一个边。用孙权刷郭嘉助爆麴义张飞。需要注意的是,暖孙权比较怕冷甘宁。孙权的其他用法还有搭顾雍打牌差,或搭刘琦主兑子保刘琦进决赛。展望界权加入33的话,还是要看将池的包养,相比标权的优势,就是打张辽这种拆迁阵,现在拖后期的能力提高了。
(4)44:这个模式标孙权只有海选模式有上场空间了。用法是搭配夏侯氏调整手牌,配合刘备等包养系的输出位,冷1孙权刷8号郭嘉等。
武将配合与克制
界孙权百搭,与包养系武将有比较好的配合,与输出武将,控制系武将,保核武将有比较好的相性。被限制回合内能力的武将克制,小拆迁小克孙权,大拆迁克制孙权,暴力输出克制孙权。
配合武将:
大包养:曹叡,刘备,刘协,荀彧,戏子,鲁肃,鲁芝,鲁肃,夏侯惇,司马徽,孙乾,阚泽,刘禅,马良,郝昭
小包养:陈群,张松,郭嘉,顾雍,夏侯氏,周泰,吴苋,步骘,董允,蜀香香,二张,SP曹仁,小乔,法正,步练师,陈宫,韩当,周妃
输出武将:许褚,李典,朱桓,刘谌,沮授,神吕布,关张,神周瑜,神吕蒙,神陆逊,黄盖,神刘备,关羽,张飞,徐荣,张让,李傕,曹纯,曹婴,卑弥呼,刘琦,麴义,貂蝉,李儒,董卓,贾诩,庞统,袁绍,太史慈,陈情菜,黄忠,夏侯渊,魏延,荀攸,关平,曹植,关银屏,诸葛恪,孙皓,张星彩,王基,许攸,袁术,陆抗,张绣
控制系武将:张辽,公孙渊,神曹操,甘宁,大乔,徐氏,张琪瑛,王朗,曹丕,徐晃,张郃,姜维,诸葛亮,凌统,刘封,陈琳,诸葛瑾,王平
保核武将:华佗,朱治,钟繇,神赵云,神诸葛,秦宓,香香,糜竺,徐庶,蔡文姬,风曹仁,程昱,曹昂,祖茂,陆绩
PS:红色部分是适合给界孙权主公当忠臣的。
克制:
回合内限制:曹丕,大乔,孙鲁育,伏皇后,曹真
小拆迁:张辽,公孙渊,甘宁,王朗,徐晃,张郃,凌统,刘封,戏子,神陆逊
大拆迁:神曹操,神吕布,鲁肃,郝昭
暴力输出:袁绍,张让,贾诩,神周瑜,黄盖,神刘备,徐荣,李傕,黄忠,关平,司马徽,张星彩,许攸,张绣
PS:红色部分是极度偏反的选将。曹丕和孙权有一点配合,但是孙权主看到曹丕一般不会主动开A,曹丕第一轮白板,作反贼是头号强将。袁绍和张让的问题,是孙权主通常为反贼第一集火点,除非前位选,后面没有乱击和韬乱空间。贾诩也是类似问题,乱舞加速反贼集火孙权的速度。张绣的问题是做忠平均分,做反接近满分。
身份适应性
主公(4/5)
最强常备主公,嘲讽主的模型,前位忠臣考虑输出,控制,后位忠臣考虑嘲讽转移,包养,反贼选限制手牌和血线架构的速推武将,常规内奸单挑考虑一波,不能一波的情况需要三轮内带走孙权,单挑能力顶尖的内奸状态比孙权好可以单挑。
忠臣(3.5/5)
适合包养系主公的忠臣,如刘备的前位忠,打出即时性效果。刘禅的忠,界制衡的爆发还是可观的。整体来说,前位的孙权忠能打输出。后位的孙权忠能解乐。核心牌是AK。
内奸(4/5)
前20的内奸,蓄爆能力和参与控场能力比较优秀,不过内奸起蓄爆牌基本会留手里,当停下全制衡的时候,实际上传递了界权有蓄爆牌的信息量。内奸打法是前位低调,后位根据节奏参与控场,单杀控场,双刀牌蓄爆思路。通过AOE和AK入局。
反贼(4/5)
全能系全位置的武将,可速推可围观。输出,控制和收割能力都比较强。比较强的位置是2378反,因为界孙权有一定防御能力,前位破装跳身份能力强,而且靠顺,AK配合杀吃饭。在反贼将面严重不行的时候,洗装备进决赛和内奸打控场也有一定翻盘机会。
总结
界孙权是一个全身份全位置全模式的强将,相比标孙权,在牌差上有质的飞跃。界制衡也有一些弱点,需要留意。界孙权最大的价值,是提高常备主公的胜率,对主公的玩法开发有很大空间。本篇的内容,抛开界制衡的特殊情况,大部分也适用于标孙权,希望对没购买界孙权的朋友也有所帮助。
界限突破武将-界孙权获得途径:限时活动获得。