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【清月】“乱世之始,黄 巾之主”-界张角解析
http://my.4399.com/forums/thread-60610450
「风」界张角解析(纯干货)
http://my.4399.com/forums/thread-60980669
武将技能:
雷击:1. 当你使用或打出【闪】或【闪电】时,你可以进行判定。2.当你进行判定后,若判定结果为:黑桃,你选择一名角色,对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你选择一名角色,对其造成1点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。若你打出的牌是黑桃2-9,则你摸一张牌。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。
操作难度:中等
武将特点:4399三国杀OL界限突破武将-界张角 控制其他角色的判定牌,依靠【闪】和【闪电】杀死脆弱的武将。没有【闪】时很脆弱,会成为敌人优先控制的目标。
技能定位:
战功:
经典版和界限版的对比和技能分析
大致看一下,界张角在【雷击】与【鬼道】上面,内容上明显变长。而【黄天】,作为主公技,没有改动。
技能解析:
雷击 主要从以下两个方面理解:
1.【雷击】的条件:一是使用或打出【闪】或【闪电】时,二是当界张角进行判定,且判定结果为黑色。对于第一点,会询问你是否使用【雷击】。选择使用【雷击】,会先判定,再根据判定结果,执行相应操作。至于第二点,由于已经进行了判定,根据判定结果,执行相应操作。对于标张角而言,是先选一名其他角色,然后判定,判定为黑色,必然执行相应的伤害。而对于界张角,是先判定,后选择一名其他角色。就算判定为黑色,可以不选其他角色,不造成伤害。两者共同点在于,判定为红色,系统不执行任何操作。
下面从5点来说:
(1)使用或打出【闪】:这个与标张角没有任何区别,无论是【万箭齐发】出是【闪】,还是成为【杀】的目标出【闪】,都可以使用【雷击】。
(2)使用或打出【闪电】:
a. 使用【闪电】:界张角对自己使用【闪电】,可以使用【雷击】。当然到下回合自己判定【闪电】,改为黑桃,又可以使用【雷击】。相当于有两次【雷击】的机会。
b. 打出【闪电】:用【鬼道】打出黑桃【闪电】改判,属于打出【闪电】。
c.界张角被【闪电】击中:当初,张角被闪电炸死,成为笑谈。如今,界张角死之前,先对你造成两点伤害。
(3)延时锦囊判定:【兵粮寸断】、【乐不思蜀】以及【闪电】。上面说了【闪电】,下面主要说一下【乐不思蜀】与【兵粮寸断】。
对于【乐不思蜀】,最好不要对界张角使用,除非你保证判方块。因为判红桃,【乐不思蜀】失效;而判黑色,就要挨【雷击】了。
对于【兵粮寸断】,判梅花,【兵粮寸断】失效,但是要被【雷击】一血;判黑桃,虽然【兵粮寸断】生效,但是要被【雷击】两血。判红色,当然没影响,但是牌堆黑红参半。因此,没必要去赌,还是不要去兵张角。
(4)【八卦阵】判定:无论判定什么颜色,都可以发动【雷击】。当初张角希望【八卦阵】判红,现在界张角反而喜欢判黑。判黑【雷击】一次,出【闪】再【雷击】一次。界张角上【八卦阵】,越来越可怕了。
(5)令别人判定的武将:游戏中,一些武将,可以让别人进行判定,与界张角可以配合,例如:曹叡、蔡文姬、董卓。
2.【雷击】的效果:与标张角一样。如果判定为黑桃,对一名其他角色造成2点雷属性伤害;如果判定为梅花,张角回复一点体力,然后对一名其他角色造成1点雷属性伤害;如果判定为红色,没有任何效果。
鬼道,主要从以下两个方面理解:
1.改判:打出一张黑色牌替换。这个与标张角一样,只要是黑色牌就行,手牌与装备牌都行。
2.摸牌:改判的牌在黑桃2-9之间,摸一张牌。这个是界张角新加的,相当于使用【鬼道】,打出的牌在黑桃2-9之间,可以有1牌收益。用八人军争来说,黑桃2-9之间有25张牌,并不是很多。其实黑桃2-9之间,就是【闪电】判定生效的范围。
至于三技能【黄天】,没有改动。但是对于群势力来说,如果界张角当主公,可以考虑把【闪电】给主公,而不是自己挂上,毕竟界张角使用【闪电】,是可以【雷击】的。
总之,张角的突破,主要体现在【雷击】上,增加了【雷击】的发动次数,输出的能力更强。【鬼道】只是让张角有1牌收益的可能,而【黄天】,没有任何改动。
配合武将:
回血类武将:如华佗,孙尚香,糜竺、吴国太等。界张角毕竟只有三血,有回血武将,就可以更好了。翻面类武将,如曹丕,满宠。翻面对手,可以给界张角更好的发挥空间。
给牌类武将:如刘备、曹叡、刘协、糜竺、马良等。对于界张角,有包养当然就更好了。
控牌堆顶的武将:如许攸、徐氏、诸葛亮等。这些武将在牌顶放黑色牌,配合【雷击】的输出。
让别人判定的武将:如蔡文姬、曹叡等。这些武将可以让界张角进行一次判定,如果是黑色,就可以用【雷击】造成伤害。改判武将,如(界)司马懿、诸葛瑾、张鲁等。这些武将在界张角没有合适的改判牌的情况下,可以帮助改判。
克制界张角的武将:
强命武将:如麹义、典韦、界黄盖、黄忠等。界张角在强命武将面前,就是有闪也无可奈何。
翻面武将:如满宠、曹丕。一旦被翻面,界张角的表现机会就很少了。
偷牌武将:如张辽、刘封、张郃等。神偷武将,对于回合外需要手牌防御的人来说,是可怕的,当然界张角也不例外。
速推武将:如张飞、李通等,这些武将可以出很多杀,一波下来,界张角如果没【闪】,可能被杀死。
改判武将:如(界)司马懿、诸葛瑾、张鲁等。这些武将可以干扰界张角的判定牌,防止【雷击】造成伤害。
界张角克制的武将:限制回合内出牌的武将,如(界)大乔、徐晃等。由于界张角只要判定为黑色,就可以【雷击】输出,这些武将对面对界张角,还是要悠着点。有防御的武将,如SP赵云,夏侯惇,司马懿等。这些武将有时比较难对付,而界张角可以用【雷击】对其输出。
身份适应性
主公 (3/5)
界张角当主公,有主公技,群雄可以给界张角【闪】或【闪电】,主忠有配合就好。但是四大反贼,会有各种克制的武将。在各大主公之中,界张角当主公,还是比较脆的。因此,当主公还是悠着点。
忠臣(3/5)
作为忠臣,在有包养的主公那里,有不错的发挥。但是对于一些比较肉,或者没有防御力的主公来说,界张角的作用不是很大。因此,当忠臣看情况吧!
内奸(2/5)
界张角作为内,是没有队友的,【雷击】的嘲讽有点高。并且自己不能存牌,很难控制局势的。因此,当内还是需要考虑的。
反贼(5/5)
界张角当反贼,可以与队友进行配合,如果有配合【雷击】的,就相当于完美了,因此当反贼是很合适的。
界限突破武将-界张角获得途径:商场购买 售价12900点券
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4399三国杀OL 界限突破武将:界张角攻略!
励战年兽*界张角
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「风」界张角解析(纯干货)
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武将技能:
雷击:1. 当你使用或打出【闪】或【闪电】时,你可以进行判定。2.当你进行判定后,若判定结果为:黑桃,你选择一名角色,对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你选择一名角色,对其造成1点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。若你打出的牌是黑桃2-9,则你摸一张牌。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。
操作难度:中等
武将特点:4399三国杀OL界限突破武将-界张角 控制其他角色的判定牌,依靠【闪】和【闪电】杀死脆弱的武将。没有【闪】时很脆弱,会成为敌人优先控制的目标。
技能定位:
战功:
经典版和界限版的对比和技能分析
大致看一下,界张角在【雷击】与【鬼道】上面,内容上明显变长。而【黄天】,作为主公技,没有改动。
技能解析:
雷击 主要从以下两个方面理解:
1.【雷击】的条件:一是使用或打出【闪】或【闪电】时,二是当界张角进行判定,且判定结果为黑色。对于第一点,会询问你是否使用【雷击】。选择使用【雷击】,会先判定,再根据判定结果,执行相应操作。至于第二点,由于已经进行了判定,根据判定结果,执行相应操作。对于标张角而言,是先选一名其他角色,然后判定,判定为黑色,必然执行相应的伤害。而对于界张角,是先判定,后选择一名其他角色。就算判定为黑色,可以不选其他角色,不造成伤害。两者共同点在于,判定为红色,系统不执行任何操作。
下面从5点来说:
(1)使用或打出【闪】:这个与标张角没有任何区别,无论是【万箭齐发】出是【闪】,还是成为【杀】的目标出【闪】,都可以使用【雷击】。
(2)使用或打出【闪电】:
a. 使用【闪电】:界张角对自己使用【闪电】,可以使用【雷击】。当然到下回合自己判定【闪电】,改为黑桃,又可以使用【雷击】。相当于有两次【雷击】的机会。
b. 打出【闪电】:用【鬼道】打出黑桃【闪电】改判,属于打出【闪电】。
c.界张角被【闪电】击中:当初,张角被闪电炸死,成为笑谈。如今,界张角死之前,先对你造成两点伤害。
(3)延时锦囊判定:【兵粮寸断】、【乐不思蜀】以及【闪电】。上面说了【闪电】,下面主要说一下【乐不思蜀】与【兵粮寸断】。
对于【乐不思蜀】,最好不要对界张角使用,除非你保证判方块。因为判红桃,【乐不思蜀】失效;而判黑色,就要挨【雷击】了。
对于【兵粮寸断】,判梅花,【兵粮寸断】失效,但是要被【雷击】一血;判黑桃,虽然【兵粮寸断】生效,但是要被【雷击】两血。判红色,当然没影响,但是牌堆黑红参半。因此,没必要去赌,还是不要去兵张角。
(4)【八卦阵】判定:无论判定什么颜色,都可以发动【雷击】。当初张角希望【八卦阵】判红,现在界张角反而喜欢判黑。判黑【雷击】一次,出【闪】再【雷击】一次。界张角上【八卦阵】,越来越可怕了。
(5)令别人判定的武将:游戏中,一些武将,可以让别人进行判定,与界张角可以配合,例如:曹叡、蔡文姬、董卓。
2.【雷击】的效果:与标张角一样。如果判定为黑桃,对一名其他角色造成2点雷属性伤害;如果判定为梅花,张角回复一点体力,然后对一名其他角色造成1点雷属性伤害;如果判定为红色,没有任何效果。
鬼道,主要从以下两个方面理解:
1.改判:打出一张黑色牌替换。这个与标张角一样,只要是黑色牌就行,手牌与装备牌都行。
2.摸牌:改判的牌在黑桃2-9之间,摸一张牌。这个是界张角新加的,相当于使用【鬼道】,打出的牌在黑桃2-9之间,可以有1牌收益。用八人军争来说,黑桃2-9之间有25张牌,并不是很多。其实黑桃2-9之间,就是【闪电】判定生效的范围。
至于三技能【黄天】,没有改动。但是对于群势力来说,如果界张角当主公,可以考虑把【闪电】给主公,而不是自己挂上,毕竟界张角使用【闪电】,是可以【雷击】的。
总之,张角的突破,主要体现在【雷击】上,增加了【雷击】的发动次数,输出的能力更强。【鬼道】只是让张角有1牌收益的可能,而【黄天】,没有任何改动。
配合武将:
回血类武将:如华佗,孙尚香,糜竺、吴国太等。界张角毕竟只有三血,有回血武将,就可以更好了。翻面类武将,如曹丕,满宠。翻面对手,可以给界张角更好的发挥空间。
给牌类武将:如刘备、曹叡、刘协、糜竺、马良等。对于界张角,有包养当然就更好了。
控牌堆顶的武将:如许攸、徐氏、诸葛亮等。这些武将在牌顶放黑色牌,配合【雷击】的输出。
让别人判定的武将:如蔡文姬、曹叡等。这些武将可以让界张角进行一次判定,如果是黑色,就可以用【雷击】造成伤害。改判武将,如(界)司马懿、诸葛瑾、张鲁等。这些武将在界张角没有合适的改判牌的情况下,可以帮助改判。
克制界张角的武将:
强命武将:如麹义、典韦、界黄盖、黄忠等。界张角在强命武将面前,就是有闪也无可奈何。
翻面武将:如满宠、曹丕。一旦被翻面,界张角的表现机会就很少了。
偷牌武将:如张辽、刘封、张郃等。神偷武将,对于回合外需要手牌防御的人来说,是可怕的,当然界张角也不例外。
速推武将:如张飞、李通等,这些武将可以出很多杀,一波下来,界张角如果没【闪】,可能被杀死。
改判武将:如(界)司马懿、诸葛瑾、张鲁等。这些武将可以干扰界张角的判定牌,防止【雷击】造成伤害。
界张角克制的武将:限制回合内出牌的武将,如(界)大乔、徐晃等。由于界张角只要判定为黑色,就可以【雷击】输出,这些武将对面对界张角,还是要悠着点。有防御的武将,如SP赵云,夏侯惇,司马懿等。这些武将有时比较难对付,而界张角可以用【雷击】对其输出。
身份适应性
主公 (3/5)
界张角当主公,有主公技,群雄可以给界张角【闪】或【闪电】,主忠有配合就好。但是四大反贼,会有各种克制的武将。在各大主公之中,界张角当主公,还是比较脆的。因此,当主公还是悠着点。
忠臣(3/5)
作为忠臣,在有包养的主公那里,有不错的发挥。但是对于一些比较肉,或者没有防御力的主公来说,界张角的作用不是很大。因此,当忠臣看情况吧!
内奸(2/5)
界张角作为内,是没有队友的,【雷击】的嘲讽有点高。并且自己不能存牌,很难控制局势的。因此,当内还是需要考虑的。
反贼(5/5)
界张角当反贼,可以与队友进行配合,如果有配合【雷击】的,就相当于完美了,因此当反贼是很合适的。
界限突破武将-界张角获得途径:商场购买 售价12900点券