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4399三国杀OL 少微系列武将:卑弥呼攻略!

作者:游戏小助手 时间:2022-10-21 14:59 纠错举报

御魂惑心*卑弥呼


更多攻略:
亲魏倭王 卑弥呼攻略-陌鹓
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武将生平:
日本弥生时代邪马台 国(今日本九州岛东北部)的女王,在《三国志·魏书·倭人传》中有关于她的记载。曾平定倭国内乱,后派遣难升米出使魏,获赐亲魏倭王之金印。是个极具神秘色彩的古代女性统治者。

武将技能:
纵傀:回合开始时,你可以选择一名没有“傀”标记的其他角色,令其获得一枚“傀”标记。每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色也获得一个“傀”标记。
骨疽:锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。
拜假:觉醒技,准备阶段,若你因“骨疽”获得牌不小于7张,则你增加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,最后失去技能“骨疽”,并获得技能“蚕食”。
蚕食:一名角色使用基本牌或非延时锦囊牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;你使用基本牌或非延时锦囊牌仅指定一名角色为目标时,你可以额外指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。

武将特点:
4399三国杀OL 少微系列武将-卑弥呼 需要逐渐累积优势,在有较多“傀”标记时很强大。

操作难度:困难

技能定位:


战功:





技能分析:
纵傀 每轮开始时,必须傀无傀标记的体力值最少的其他角色,托管则系统从目标范围随机选一个。纵傀关系到卑弥呼的过牌量和觉醒,所以一般情况下,尽可能在一轮拥有更多的傀角色,被傀角色尽可能受伤,这叫对卑弥呼的纵傀规划提出了要求。通常情况下,卑弥呼在前置位功能性越大,因为标记速度越快,傀标记的对象尽量选择双方团队的集火点,同时注意回合内考虑避开体力值最低的角色傀,不浪费每轮开始的那个傀。

骨疽 这里傀标记角色死亡,卑弥呼不摸牌。伤害是按次数算的。由于被傀角色受伤锁定摸牌。所以卑弥呼回合外会过一些新牌,需要未知牌的小偷注意了。卑弥呼的队友条件允许,可以考虑卖血给卑弥呼过牌,为美丽的女王牺牲。

拜假 骨疽牌大于等于7,则觉醒,失去骨疽,这意味着卑弥呼失去额外过牌的技能。准备阶段(陈琳能抢先在回合开始时把卑弥呼笔划死)恢复一点体力并获得技能蚕食,意味着觉醒后的卑弥呼一般能撑到2血线及以上,由于蚕食,很难对卑弥呼形成集火,如果前期集火卑弥呼,这觉醒导致的集火变更将是对卑弥呼对手比较大的打击。所以卑弥呼的觉醒时机是影响战局的,队友尽量帮卑弥呼在合适的时机觉醒,对手则控制好卑弥呼的觉醒线。觉醒时所有角色都上傀标记,意味着卑弥呼有潜在的7牌差。

蚕食 这意味着卑弥呼对杀和非延时锦囊有一定抗性,而卑弥呼唯一目标的限制,卑弥呼一般不能取消桃园,五谷,借刀,铁索(特例如辛村姑单挑的桃园五谷),群战中不能取消南 蛮和万箭,不能规避太史慈,丁奉,吴懿,吴苋,简雍,方天的多杀。指定目标时,这个时机很早,在马超铁骑,雌雄剑调戏,曹婴凌人(ONLINE曹婴凌人卑弥呼摸牌,不符合描述)指定目标后的前面,所以能克制这些的效果发动。(SP赵云能进行冲阵拿牌,因为是闪当杀使用后立刻发动,界关羽能义绝成功后杀卑弥呼,蚕食不是锁定技。)你使用基本牌或普通锦囊牌仅指定一名角色为目标时,你可以多指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。仅指定一名角色为目标,能多指定傀角色,意味着额外使用的包括顺手,过拆,决斗,火攻,无中,单连的铁索(闪电或酒属性杀,因为单铁索本身亏1牌差),桃,杀,酒(如让队友斧子关羽喝酒打借刀)。卑弥呼觉醒的轮次,由于有骨疽的摸牌基础,加上蚕食的高用牌能力会有比较大的爆发,之后的轮次摸牌白特性需要靠蓄爆和神抽打出效果。

武将使用方法      
1、首轮纵傀的选择。卑弥呼的纵傀,标记角色受伤摸牌,某种程度上卑弥呼希望被傀角色受伤,这就意外着卑弥呼傀完目标会有一定的身份倾向,路人局被傀的目标会对未知身份的卑弥呼会有仇恨感(卑弥呼行动回合在输出将之后,且在输出将的输出范围内,上标记需谨慎),同时已知卑弥呼的对手输出傀目标会有所忌惮(间接保护集火位的队友)。所以卑弥呼首轮游戏开始时,考虑到自身安全和摸牌量,第一傀目标为集火位的奶系,脆皮辅助将,例如华佗,鲁肃。卑弥呼傀人身份倾向的例子,曹丕主,三血武将有李典和二张,卑弥呼傀的是二张,那她跳的倾向是偏忠。注意的是,卑弥呼首轮的傀可以考虑干扰对方视线保护自己。实战中,我选过8号卑弥呼(卑弥呼前位好),手牌除了无懈都是废牌(不喜欢刷卡),步骘主,场上核心将面二号离魂蝉,三号星彩,四号黄盖,五号司马徽,我的思路就是跟离魂蝉,因为离魂蝉是明反,是主忠的集火点,而后位星彩黄盖都是输出效果立杆见影的武将,他们是忠输出目标貂蝉是优先选择,是反在离魂蝉破主防后,也是一定打主的,而貂蝉反的输出目标是步骘,不会考虑卑弥呼,步骘被离魂后考虑的补牌目标有卑弥呼的份,结果是主给我补了牌,星彩忠输出貂蝉也过了不少牌。

2、集火优先级的探索。第一,嘲讽主的集火优先级很高,是卑弥呼回合考虑的首选目标,卖血系的负嘲讽主如曹丕也可以考虑。第二,集火目标和后续傀目标的选择。卑弥呼需要预判和结合最终的将面情况,判断出双方的集火点,以及场上的第一集火点和第二集火点,优先考虑傀第二集火点,第一集火点可能要留给每轮开始的傀体力值最低的角色。高速车局,傀第一集火点保证摸牌打出效果。这里对ONLINE集火优先级高的武将做一个汇总:A、保核武将:华佗,钟繇,徐庶,秦宓,朱治,戏志才,司马朗,糜竺,孙尚香,虞翻,吴国太,祖茂,曹昂,文聘,陆绩,郝昭,蔡文姬,鲁肃
B、清场能力输出将: 袁绍,神司马,神吕布,神陆逊,张让,徐荣,关索,魏延,诸葛诞,马良,许攸,张星彩,司马徽,关张,颜良,AK和AOE的李典、沮授、张飞、麴义、曹婴、王基、孙权
C、牌差武将:张辽,陈 群,顾雍,张松,夏侯氏,吴苋,貂蝉,徐氏,王朗,董允,步骘,曹仁,张郃,徐晃,SP蔡文姬,刘协,荀攸,二张,刘禅,姜维,SP孙尚香,陈宫,步练师,刘封,陈琳,关银屏,SP曹仁,SP貂蝉,程昱,诸葛瑾,卑弥呼
D、血量依存型武将:朱桓,黄盖,李傕
E、防御空洞武将:刘谌,岑昏,孙乾,何太后
需要注意的是红色字体标注的是更麻烦的武将,尤其时保核武将和清场武将,两个在一边时,对面会较难处理,需要根据己方位置和武将去做最优的集火选择。对卑弥呼的处理办法,最好开局直接集火卑弥呼,如果位置上不适合集火卑弥呼,就干脆集火其他核心,避免集火的变更。

3.觉醒时机的把握。如果卑弥呼处于集火点,那么全留防御牌,傀目标的时候求尽快觉醒,被傀队友尽量掉血和送醒卑弥呼,对手尽量避免被傀角色受伤。处于非集火点,可以通过蓄AOE,和AK,在有3个及以上被傀角色使用,最大限度过牌。可存一张顺手,决斗,酒,过拆等KEY牌在觉醒的轮次大爆发。有AOE没其他输出,故意傀一个非嘲讽点,延缓觉醒时机,扩大团战收益。在有手牌基数的情况进行觉醒。

4.觉醒后的牌序。本质是一个标记对一个被傀角色多一牌差。无中和桃带最适合的队友,比如带董允和己方白虎旁边的队友(节约标记)。两个距离内的,先顺贴身位并选择远身位为额外目标,再杀远身位选择贴身位为额外目标。一个攻击范围内,一个攻击范围外,拆或决斗范围外并选择范围内额外目标,再杀范围内的并选择范围外额外目标。三个及以上集火目标,额外牌优先级,杀决斗顺火攻拆。顺手时候需要留意的装备,斧子,AK,菊花刀,雌雄剑,同时注意防具加一。确保击杀的情况下尽量先利用临死之人和最低血武将的标记。大杀器是铁索击杀目标和击杀目标当前回合逆时针的角色,酒属性杀目标和目标当前回合逆时针的角色,都打中的情况,目标将承受4点伤害。

5.觉醒卑弥呼的单挑。卑弥呼是摸牌白端的白板,但是一轮能免疫一张杀或非延时锦囊,这意外着卑弥呼积累起装备的话,很难处理掉,也很难通过牌压卑弥呼的血线。卑弥呼的抗性注定对一般武将来说,是一个持久战。在这个过程中,卑弥呼需要做的是预估对面的手牌结构。一般情况无关键装备挡一杀,有关键装备挡锦囊。持久战需要的是血线和装备的优势,木马卑弥呼更是大部分武将的噩梦。打过牌系武将,卑弥呼要维持杀的输出,闪可以只留一张,用蚕食拉牌差,略强四血标英姿。接下来说单挑卑弥呼的方法,一是强压卑弥呼血线,如朱桓,神陆逊,李傕,许攸,关银屏,吴苋,诸葛恪,另一个方法是单挑中累积比卑弥呼更好的装备和蓄爆优势,如诸葛瞻,神司马,神吕蒙,孙权,曹仁,刘琦,神赵云,辛宪英,钟会等。第二类武将注意攒顺拆下卑弥呼关键装备,杀骗傀或者两张拆顺一起招呼。

配合&克制武将:
配合武将:
卑弥呼与保核武将有一定的嘲讽互拉,保核武将能支撑卑弥呼的血线,卑弥呼能通过傀间接保护保核武将。输出武将是卑弥呼的好搭档,尤其是AOE武将,卑弥呼能利用这些打手快速攒牌。包养武将给卑弥呼送AK,AOE或者预判卑弥呼觉醒送的提高使用效率的KEY牌,协攻系武将能让卑弥呼提前使用傀创造收益。这些是能跟卑弥呼形成良好配合的武将。
保核武将:华佗,吴国太,朱治,糜竺,戏志才,虞翻,司马朗,程普,祖茂,钟繇,曹冲,文聘,秦宓,曹昂,鲁肃,关索等
输出武将:袁绍,李儒,张让,神周瑜,贾诩,魏延,许攸,黄盖,张星彩,离魂蝉,曹婴,徐荣,神陆逊等
包养武将:刘备,曹叡,阚泽,孙乾,司马徽,步骘等
协攻武将:刘协,周仓,王允,黄权,陈宫,孙鲁班等

克制武将:
卑弥呼怕成型前被爆将打废,怕技能输出强下血线,怕非唯一目标的输出,怕限制回合内能力,怕觉醒后打不出效果被拖住节奏,比如盾将或有回复的牌差武将。
爆将:徐荣,许攸,黄盖,神周瑜,张让等
技能输出:李傕,神陆,朱桓,诸葛恪等
多对象输出:袁绍,太史慈,吴懿,丁奉等
限制回合内能力:孙鲁育、曹丕、大乔等
卡节奏的盾将:曹冲,嵇康,王异,钟会等
有回复的牌差:朱治,奶+牌差组合,如糜竺顾雍组合等

身份适应性:
主公 3.5/5
卑弥呼主由于摸牌特性和觉醒后的强大防御,具备一定的爆发,防速推和后期能力。缺陷有:1、内奸忌惮卑弥呼主公局的主死或反崩局面,神化卑弥呼的单挑,选择撕票,正常来说卑弥呼主的内也要提前控忠,除非反太强势,大部分情况要有3V5的准备。2,、路人局出现盾将忠,不能给卑弥呼很好的支援,卑弥呼主有3V5的任务,最好选择输出忠。3、反贼是有防御或回复的牌差,卑弥呼觉醒后打不出效果,内奸没能判断出据实,主忠被耗死。

忠臣 3/5
卑弥呼忠臣不太适合,因为卑弥呼是后期武将,同时遭内奸忌惮,需要前期尽快打优势,这个比较难实现,卑弥呼忠最好是中后置位,,减少内奸提前控场的情况。

反贼 4/5
强反,反贼出现其他嘲讽核心的情况比较常见,很多时候卑弥呼都能活到后期,前期大摸牌,后期大蚕食,成型后不好推,会有集火变更的情况,给主忠内沉重的打击。

内奸 4.5/5
顶级强内,集爆发、防御和单挑为一体。需要注意的点,是在觉醒后的轮次,打击杀的时候要进入到一个能迅速进单挑的局面,因为卑弥呼打出效果后容易被仇视,主忠反一起针对。

总结:
卑弥呼是一个强力的后期武将,与输出,包养和保核武将相性良好,被暴力输出武将克制,前置位强度更高,一般忠,强主,顶级反内。卑弥呼需要注意的是判断场上的集火情况,选择纵傀的目标,根据自身是否处于集火点调整手牌结构,利用AOE嫖横财,控制好觉醒时机,队友注意送醒,对手注意防觉醒,觉醒后做好额外目标的选择,实现对集火目标的最大输出。

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