- 区服推荐:
- 三国杀一将成名
- 开始游戏
玩家投稿
攻略来源于:
文武司马师攻略——即令三分归一统,谋逞天下属司马
http://my.4399.com/forums/thread-61930678
武将生平:
字子元,河内温县(今河南温县)人。三国时期曹魏权臣,西晋王朝的奠基人之一,晋宣帝司马懿与宣穆皇后张春华的长子,晋文帝司马昭的同母兄,晋武帝司马炎的伯父。
武将技能:
韬隐:隐匿,你于其他角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束。
夷灭:每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害时,你可失去一点体力,令此伤害增加X点(X为其体力值-本次伤害值),伤害结算后,该角色回复X点体力。
泰然:锁定技,回合结束时,你将体力回复至上限,将手牌补至上限;出牌阶段开始时,你失去以此法回复的体力值;弃置你以此法获得的手牌。
睿略:主公技,其他晋势力角色的出牌阶段限一次,其可以将一张【杀】或伤害锦囊交给你。
武将特点:
4399三国杀OL 文德武备-理包武将 司马师 回合外防御力极强,对敌方是否有回复能力要有自己的判断。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
技能解析:
韬隐 隐匿技,个人认为是适用性最强的隐匿技,对三血脆皮有毁灭性打击,三血脆皮被减了2上限回合外只能留一张牌,那么防御直接被大幅消减,在应变的这个输出恐怖的环境里多半就撑不到下回合了。即使是四血被减了2上限也很难受,回合外只能留2牌防御直接减半。同时可以配合夷灭,让夷灭更容易造成伤害,比推弑简单粗暴,比不臣效果实在。
隐匿状态受到伤害会防止,所以第一下伤害基本可以无脑吃。而且后续的减上限也是选择性触发,即使是友方角色的回合登场,也可以选择不发动。至于敌方角色多半能恶心他一手,值得一提的是,司马师被封技能是可以登场的,但是并不能减上限(界马超,永远滴神)。
一般很少有人去动暗将,往往会碰一鼻子灰。所以司马师回合外登场基本就是蹭A登场,如果你是反就绝大多数就直接减上限就完事了。如果是忠内的话看情况,多半不减上限,第一轮开A的多数就是忠,界魏延除外,你减不减没多大区别,因为魏延出完牌游戏差不多也结束了。其他的晋将同理,张春华除外,无脑亮就行。
还有,这个韬隐是涉及身份判断的,比如主公给你一刀。如果你位置靠前的反,主公是界黄盖这种爆将,可以考虑装一手,不减他上限,防止被主公秒,但是如果主公爆发不是很强,那就无脑减上限就完了。但如果你位置靠后,那就不得不减上限了,不然你就会被前置位的队友乱刀砍死。如果你是位置靠中的忠,主公又很自己回合后弃牌过多的武将(比如雷袁术),出牌阶段结束剩不了几张牌,你完全可以装一手反,这样后面的反贼就内讧了,但是你要考虑一下是不是会被主公砍翻。如果你是位置靠后的忠,主公又是爆发很强的爆将,那么你还是老老实实的托管好了。
除此之外,敌方角色开A你也不要想着不出来就行,隐匿绝大部分都是带有对当前角色的负面效果,一旦你选择响应A而不掉血,那么基本就可以确定你的身份了。这样即使对方不打你,你也会受到兵乐顺拆的制裁。
夷灭 可以说是司马师的核心技能,这也是司马师被戏称为一拳超人的原因。描述看着很别气,实际上就是伤害增加到受伤角色的体力值,一刀直接濒死(罚酒三杯,下不为例)。
禁卡局绝对是阴间武将,第一轮随手一刀就能闷死绝大部分强将。但是如果被救回来就相当于失去一点体力无事发生,为什么还会有人觉得这是骗一个桃子?你玩嵇康的时候被打濒死吃个桃子清弦一下,高兴得不行,以为自己赚了对面一点血。司马师同理,你被对面反向清弦还不带装备的,你还以为自己赚到了是吧。夷灭上限铁索全场一刀全灭,下限是四血崩坏无事发生,玩的就是心跳,玩的就是刺激。血条过山车,不是对面的血条过山车就是自己的血条坐过山车。该不该夷灭和怎么个夷灭法其实是大有讲究的,玩不好自己血条就坐了过山车。
夷灭一般分三个用法,①输出敌方 ②发育队友 ③薅桃子
输出敌方也就是最常见的用法,就是用夷灭的加伤来一刀直接剁了对面。但是你不能输出成功其实完全取决于对面有没有桃酒,成了就是血赚,如果被捞回来了就是自损一血,然后无事发生。所以这个用法其实还是要根据局势来判断是不是要发动技能,否则很容易偷鸡不成蚀把米,夷灭不是锁定技,把夷灭当成锁定技玩的都是没玩明白的。
发育队友则是利用铁索连环+属性伤害对敌方造成毁灭性打击,这一刀往往会比闪电要疼,以队友作为伤害传递的跳板,一般来说血越多的队友越优先考虑。而队友也可以考虑直接祭天来给司马师腾位置,或者是反贼提供三张手牌来爆发。救不救的话需要根据实际情况而定,如果不确定己方有没有桃子那么就锁自己家的灯笼,而不是锁核心,万一捞不回来了那可就是大事了。
薅桃子这种操作就是利用夷灭的一刀濒死效果强行让敌方出桃,来以此掏空对方的桃子。这种方法适用于敌方有桃,而你又打不到/打不中而无法参与集火,同时团队的集火目标状态也并不是很健康的情况。这时候你就需要通过这种方式来提前让对方出桃,来保证集火目标不被对方救回,达到一个小完杀的效果。一般来说薅桃子的目标是有桃的敌方角色,否则对面可以掖着不出,你掉一血收掉了一个无关紧要的灯笼或者是半个队友的小内就难搞了。如果一个人连续几轮都是满血弃闪过,那么他多半藏着一手桃子
再说说技能的发动频率
应变牌堆一共161张牌,44张杀、三南一万、3决斗3水淹3出其不意,57张输出牌。其中最重要的是两张黑色的富甲决斗和一共六张的新锦囊(三张水淹七军、三张出其不意),8张强中锦囊为夷灭的发动起到至关重要的作用。
其他的关键牌是六张铁索连环、一把贯石斧,共计64张牌,占比牌堆约40%。所以夷灭的发动概率是很可观的,应变注定是一个强输出的环境,司马师在这里如鱼得水。
虽然发动频率不低,但夷灭不是锁定技,不一定是要发动。还是注意发动时机,不然被反向清弦就贻笑大方了。
①敌方场上有明桃/被夷灭角色有明酒,而你也不是抱着薅桃的目的 ②血少牌多/多轮弃闪过等疑似有桃酒
③华佗董卓神赵云等可以转化桃酒的角色 ④以伤害数计量的卖血(如遗计、省身),尤其是血量健康的卖血
⑤魏姜维/卧龙凤雏/界庞统等濒死时触发技能获得增益的武将 ⑥标孙权主公,且有吴国忠内。或拥嫡孙权,且有吴国队友
这些情况并不建议发动,因为绝大部分情况获得的都是负收益,该说的就这么些,接下来主要看自己审时度势了。
有人说如果必中的一刀那么喝酒就没有必要了。其实并不是,因为你造成的伤害数+X=对方体力数,被救回来的话回复1点(标救援的话那还真没必要),由于你造成的伤害时的伤害基数多半为1,所以如果救回来后算结结束时对方的体力数并未改变,但是如果你造成的伤害大于一点,那么救回来后的剩余体力数其实是减少的。剩余的体力数其实是(原体力数-伤害数-1),如果你无法确定敌方是否能将其救回,那么喝酒其实并不失一种保险的做法。
小结:夷灭是一把双刃剑,正负面效果都很明显,用好了就是神技,用不好就是纯负面技,考验的是使用者对局势的判断
泰然 给司马师提供了较强的回合外防御,让司马师每回合结束都是满血满牌。虽然是虚胖,但是可以有效保障司马师很难在回合外秒掉,也不容易在回合外被敌方收掉人头而摸牌。同时摸得牌和回复的体力会让对方不会产生动你的欲望,砍你的收益很大一部分是延时收益。瞬时收益永远比等价的延时收益优先,所以对面多半不会主动动你,除非你的队友是郭嘉曹冲π突骨,也正因如此,你不用刻意去留保命牌,泰然给司马师提供了很好的续保环境。而你要做的其实很简单,就是想方设法的把泰然牌用出去,让泰然的收益最大化,能用一张是一张,反正到回合也得扔。不过如果场上有夏侯徽老婆当队友就考虑留一手,比如泰然来的洞烛先机就可以留着资助队友,有两个鲁姓换牌的也是同理(鲁肃鲁芝)。当然,如果你的队友真是郭嘉曹冲π突骨,你也得考虑是不是应该留一手牌打肿脸充胖子,假装自己很胖,不要扔掉泰然牌来削弱自己的防御,不然即使对面回合外推不掉你,回合内你还是要扣血死亡的。
值得一提的是,当泰然牌以任何形式离开你的手牌区时,即使他再进入你的手牌区,他也不会再被赋予“泰然”属性了。比如徐盛破军司马师,将泰然牌作为破军牌置于司马师的武将牌上,当破军牌重新置入司马师的手牌区时,当下一回合的出牌阶段开始时,司马师也不会弃置此牌。
乐不思蜀有时候配合泰然也有奇效,因为泰然的发动环节是出牌阶段,当出牌阶段被跳过时就会有有趣的算结发生。
如果司马师的上一个出牌阶段被跳过,当下一回合的出牌阶段开始时,若其上回合没有发动泰然的回血、补牌。那么欠的债还是要全部算清的,该掉的血还是得掉,该扔的牌还是得扔。
如果司马师上回合结束时发动了泰然的回血和补牌,那么失去的体力数不会叠加,只会损失上回合的回复数,而之前欠的体力就不会再损失了,相当于你白嫖了那么多血。但是上回合和上上回合的牌是累加的,上回合留下的“泰然”牌即使新加入了“泰然”牌,泰然的属性仍在,下回合的出牌阶段开始时需要全弃。
换句话说体力的债只追究一回合,但是牌的债将会一直追究。
在司马师快要死掉的时候可以考虑乐住他,然后给他一刀,这样他就会在下回合重获新生了,同时,乐敌方的司马师也是要慎重考虑。
睿略 司马师的主公技,相当于一个攻击类的黄天,设计的初衷也很美好,晋忠臣给输出牌配合夷灭。但实际上,晋将本来就比较少,再除去司马懿和张虎乐綝两个灯笼。只剩下6个,并且主公开局的武将也是隐匿的,忠臣并不能知道你的武将牌,所以也不能特意选配合,在不知道你是什么武将的情况忠臣也不会选夏侯徽这种灯笼。也就是说,现在还有五个,除去你自己。杜预、司马昭、王元姬、张春华。同时司马昭反脸,王元姬没输出也是偏反内。实际上忠臣绝大部分只能是杜预和张春华,当然,我指的是水平高的置顶,你都进那种无脑选晋的路人局了,为什么还要玩司马师?这两个有过牌有输出,是理想的忠臣人选,但这两个杜预是强将,张春华偏强,所以反内同样也是优选,强将没有身份倾向。但即使是选将对了,睿略很大可能收到的只是一手杀,多说就是忠臣没杀给你塞个决斗。别的输出牌给你没有必要,还是那一句话,瞬时收益永远比等价的延时收益优先。在对敌方是否存桃存疑时,给你出其不意、水淹七军其实是很不明智的选择,留给你可能被拆被乐,或者到了你的回合集火目标血线已经拉上来了。即使你收到了忠臣递给的牌,但是你敢不敢夷灭和能不能打中又是一个问题,所以目前来说,睿略其实是一个华而不实、理想很丰满现实很骨感的技能,或许以后出了更多的晋将这个现状可以缓解。
武将配合与克制
配合司马师的武将:
①杜预、陈情菜等制衡属性的,可以帮助司马师通过制衡泰然牌来躲债
②鲁肃、鲁芝具有换牌属性的,通过换牌来躲债
③夏侯徽,夏侯徽老婆还用说吗?泰然的牌全被老婆没收了
④司马徽、庞统等具有横置属性的,通过横置来为司马师提供毁灭性爆发的充分不必要条件
⑤荀彧、貂蝉等能给司马师提供回合外输出机会的,增加夷灭发动的机会
克制司马师的武将:
①强命系:司马师很怕压血,一旦血量被压低,夷灭就很难发动
②郭嘉、戏志才等部分卖血:以伤害点数计算卖血,一旦被救回那就直接产生爆炸的收益
③华佗、神赵云等具有印桃属性的,让夷灭直接变成负面技,司马师直接化身大崩坏
④控制系,司马师在没有配合的时候,夷灭几乎只能在回合内发动,一旦回合被限制,那也就几乎白板
⑤董卓、程普、蔡阳等酒仙,和③同理
⑥夏侯徽老婆,泰然的牌全被没收了,直接资敌
司马师克制的武将:
①血牛,你强任你强,不管血多厚都是一下
身份适应性
主公:★★★☆☆
能用的水平,但是不算太强。5血泰然的存在给司马师提供了很高的回合外防御,主内单挑也不虚小内。开局的先手优势可以让你闷死一个偏反将,秒一个还不稳?被围观也可能铁索水淹打出奇效。缺点也很明显,容易暴毙,反贼容易暴毙,你也容易暴毙。
再说一下关于盲狙的问题,由于你的武将牌是隐匿的,所以一般只能根据反贼的通性来盲狙,所以也适用于其他武将。
①拆迁办 绝大部分主的明反,适用于绝大部分主公,通过拆牌来降低主公的防御,很符合反贼的游戏胜利目标。
②没有个人能力的辅助 一旦忠臣选了辅助并且和主公没有配合,那么主忠的输出就会下降一大截。在应变的环境主忠想赢,就得和反贼硬碰硬,带着个灯笼忠绝对是拖油瓶。
③定点爆破 爆发针对个人,爆发后无作为。典型的反贼选将,直接秒主就完了,不用想,任何主的明反。
④近主菜刀 基本想都不用想标反,近主位菜刀完美解决了菜刀的距离问题,对主公进行物理打击。
⑤远位保镖 明反,任何主的明反,不挨着主公的保镖都是明反,不用想。问就是你离主公那么远你有什么用?
看见这些选将,先闷一手再说,是反血赚,忠臣能选出这将打死也是活该。
忠臣:★★★★☆
强忠,主公需要的都是个人能力强的输出忠,和常备主天花板的曹丕有很强的相性。对反贼的威慑能力很强,同时隐匿的存在也不容易让你被盲。泰然的存在也可以让你存桃保主,同时强输出忠的属性使得司马师是主公的万金油。
反贼:★★★★★
强反,对主公的威胁很大,即使队友死绝了还有偷家的希望。同时可以和泰然玩出很有趣的配合,也大多和反贼相性更好。远位也可以用锦囊来借此发挥,一旦摸到铁索就是对主公毁灭性打击。适用于任何主公的反,你要做的就是对主忠团队中的突破口来进行定点输出,虽然你怕卖血,但是总能找到一个没有卖血属性的目标。如果敌方都是卖血,你选个白板也能赢。
内奸:★★★★☆
控场捡漏能力很强,同时泰然也拉低了嘲讽。进主内单挑也完全不虚主公,单挑强。依靠铁索就可以实现大控场,只要不无脑夷灭,基本不容易死。,一般保持在2血左右就可以。
前往群组查看更多内容
4399三国杀OL 备包武将:司马师攻略!
浩淼情缘*司马师
攻略来源于:
文武司马师攻略——即令三分归一统,谋逞天下属司马
http://my.4399.com/forums/thread-61930678
武将生平:
字子元,河内温县(今河南温县)人。三国时期曹魏权臣,西晋王朝的奠基人之一,晋宣帝司马懿与宣穆皇后张春华的长子,晋文帝司马昭的同母兄,晋武帝司马炎的伯父。
武将技能:
韬隐:隐匿,你于其他角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束。
夷灭:每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害时,你可失去一点体力,令此伤害增加X点(X为其体力值-本次伤害值),伤害结算后,该角色回复X点体力。
泰然:锁定技,回合结束时,你将体力回复至上限,将手牌补至上限;出牌阶段开始时,你失去以此法回复的体力值;弃置你以此法获得的手牌。
睿略:主公技,其他晋势力角色的出牌阶段限一次,其可以将一张【杀】或伤害锦囊交给你。
武将特点:
4399三国杀OL 文德武备-理包武将 司马师 回合外防御力极强,对敌方是否有回复能力要有自己的判断。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
技能解析:
韬隐 隐匿技,个人认为是适用性最强的隐匿技,对三血脆皮有毁灭性打击,三血脆皮被减了2上限回合外只能留一张牌,那么防御直接被大幅消减,在应变的这个输出恐怖的环境里多半就撑不到下回合了。即使是四血被减了2上限也很难受,回合外只能留2牌防御直接减半。同时可以配合夷灭,让夷灭更容易造成伤害,比推弑简单粗暴,比不臣效果实在。
隐匿状态受到伤害会防止,所以第一下伤害基本可以无脑吃。而且后续的减上限也是选择性触发,即使是友方角色的回合登场,也可以选择不发动。至于敌方角色多半能恶心他一手,值得一提的是,司马师被封技能是可以登场的,但是并不能减上限(界马超,永远滴神)。
一般很少有人去动暗将,往往会碰一鼻子灰。所以司马师回合外登场基本就是蹭A登场,如果你是反就绝大多数就直接减上限就完事了。如果是忠内的话看情况,多半不减上限,第一轮开A的多数就是忠,界魏延除外,你减不减没多大区别,因为魏延出完牌游戏差不多也结束了。其他的晋将同理,张春华除外,无脑亮就行。
还有,这个韬隐是涉及身份判断的,比如主公给你一刀。如果你位置靠前的反,主公是界黄盖这种爆将,可以考虑装一手,不减他上限,防止被主公秒,但是如果主公爆发不是很强,那就无脑减上限就完了。但如果你位置靠后,那就不得不减上限了,不然你就会被前置位的队友乱刀砍死。如果你是位置靠中的忠,主公又很自己回合后弃牌过多的武将(比如雷袁术),出牌阶段结束剩不了几张牌,你完全可以装一手反,这样后面的反贼就内讧了,但是你要考虑一下是不是会被主公砍翻。如果你是位置靠后的忠,主公又是爆发很强的爆将,那么你还是老老实实的托管好了。
除此之外,敌方角色开A你也不要想着不出来就行,隐匿绝大部分都是带有对当前角色的负面效果,一旦你选择响应A而不掉血,那么基本就可以确定你的身份了。这样即使对方不打你,你也会受到兵乐顺拆的制裁。
夷灭 可以说是司马师的核心技能,这也是司马师被戏称为一拳超人的原因。描述看着很别气,实际上就是伤害增加到受伤角色的体力值,一刀直接濒死(罚酒三杯,下不为例)。
禁卡局绝对是阴间武将,第一轮随手一刀就能闷死绝大部分强将。但是如果被救回来就相当于失去一点体力无事发生,为什么还会有人觉得这是骗一个桃子?你玩嵇康的时候被打濒死吃个桃子清弦一下,高兴得不行,以为自己赚了对面一点血。司马师同理,你被对面反向清弦还不带装备的,你还以为自己赚到了是吧。夷灭上限铁索全场一刀全灭,下限是四血崩坏无事发生,玩的就是心跳,玩的就是刺激。血条过山车,不是对面的血条过山车就是自己的血条坐过山车。该不该夷灭和怎么个夷灭法其实是大有讲究的,玩不好自己血条就坐了过山车。
夷灭一般分三个用法,①输出敌方 ②发育队友 ③薅桃子
输出敌方也就是最常见的用法,就是用夷灭的加伤来一刀直接剁了对面。但是你不能输出成功其实完全取决于对面有没有桃酒,成了就是血赚,如果被捞回来了就是自损一血,然后无事发生。所以这个用法其实还是要根据局势来判断是不是要发动技能,否则很容易偷鸡不成蚀把米,夷灭不是锁定技,把夷灭当成锁定技玩的都是没玩明白的。
发育队友则是利用铁索连环+属性伤害对敌方造成毁灭性打击,这一刀往往会比闪电要疼,以队友作为伤害传递的跳板,一般来说血越多的队友越优先考虑。而队友也可以考虑直接祭天来给司马师腾位置,或者是反贼提供三张手牌来爆发。救不救的话需要根据实际情况而定,如果不确定己方有没有桃子那么就锁自己家的灯笼,而不是锁核心,万一捞不回来了那可就是大事了。
薅桃子这种操作就是利用夷灭的一刀濒死效果强行让敌方出桃,来以此掏空对方的桃子。这种方法适用于敌方有桃,而你又打不到/打不中而无法参与集火,同时团队的集火目标状态也并不是很健康的情况。这时候你就需要通过这种方式来提前让对方出桃,来保证集火目标不被对方救回,达到一个小完杀的效果。一般来说薅桃子的目标是有桃的敌方角色,否则对面可以掖着不出,你掉一血收掉了一个无关紧要的灯笼或者是半个队友的小内就难搞了。如果一个人连续几轮都是满血弃闪过,那么他多半藏着一手桃子
再说说技能的发动频率
应变牌堆一共161张牌,44张杀、三南一万、3决斗3水淹3出其不意,57张输出牌。其中最重要的是两张黑色的富甲决斗和一共六张的新锦囊(三张水淹七军、三张出其不意),8张强中锦囊为夷灭的发动起到至关重要的作用。
其他的关键牌是六张铁索连环、一把贯石斧,共计64张牌,占比牌堆约40%。所以夷灭的发动概率是很可观的,应变注定是一个强输出的环境,司马师在这里如鱼得水。
虽然发动频率不低,但夷灭不是锁定技,不一定是要发动。还是注意发动时机,不然被反向清弦就贻笑大方了。
①敌方场上有明桃/被夷灭角色有明酒,而你也不是抱着薅桃的目的 ②血少牌多/多轮弃闪过等疑似有桃酒
③华佗董卓神赵云等可以转化桃酒的角色 ④以伤害数计量的卖血(如遗计、省身),尤其是血量健康的卖血
⑤魏姜维/卧龙凤雏/界庞统等濒死时触发技能获得增益的武将 ⑥标孙权主公,且有吴国忠内。或拥嫡孙权,且有吴国队友
这些情况并不建议发动,因为绝大部分情况获得的都是负收益,该说的就这么些,接下来主要看自己审时度势了。
有人说如果必中的一刀那么喝酒就没有必要了。其实并不是,因为你造成的伤害数+X=对方体力数,被救回来的话回复1点(标救援的话那还真没必要),由于你造成的伤害时的伤害基数多半为1,所以如果救回来后算结结束时对方的体力数并未改变,但是如果你造成的伤害大于一点,那么救回来后的剩余体力数其实是减少的。剩余的体力数其实是(原体力数-伤害数-1),如果你无法确定敌方是否能将其救回,那么喝酒其实并不失一种保险的做法。
小结:夷灭是一把双刃剑,正负面效果都很明显,用好了就是神技,用不好就是纯负面技,考验的是使用者对局势的判断
泰然 给司马师提供了较强的回合外防御,让司马师每回合结束都是满血满牌。虽然是虚胖,但是可以有效保障司马师很难在回合外秒掉,也不容易在回合外被敌方收掉人头而摸牌。同时摸得牌和回复的体力会让对方不会产生动你的欲望,砍你的收益很大一部分是延时收益。瞬时收益永远比等价的延时收益优先,所以对面多半不会主动动你,除非你的队友是郭嘉曹冲π突骨,也正因如此,你不用刻意去留保命牌,泰然给司马师提供了很好的续保环境。而你要做的其实很简单,就是想方设法的把泰然牌用出去,让泰然的收益最大化,能用一张是一张,反正到回合也得扔。不过如果场上有夏侯徽老婆当队友就考虑留一手,比如泰然来的洞烛先机就可以留着资助队友,有两个鲁姓换牌的也是同理(鲁肃鲁芝)。当然,如果你的队友真是郭嘉曹冲π突骨,你也得考虑是不是应该留一手牌打肿脸充胖子,假装自己很胖,不要扔掉泰然牌来削弱自己的防御,不然即使对面回合外推不掉你,回合内你还是要扣血死亡的。
值得一提的是,当泰然牌以任何形式离开你的手牌区时,即使他再进入你的手牌区,他也不会再被赋予“泰然”属性了。比如徐盛破军司马师,将泰然牌作为破军牌置于司马师的武将牌上,当破军牌重新置入司马师的手牌区时,当下一回合的出牌阶段开始时,司马师也不会弃置此牌。
乐不思蜀有时候配合泰然也有奇效,因为泰然的发动环节是出牌阶段,当出牌阶段被跳过时就会有有趣的算结发生。
如果司马师的上一个出牌阶段被跳过,当下一回合的出牌阶段开始时,若其上回合没有发动泰然的回血、补牌。那么欠的债还是要全部算清的,该掉的血还是得掉,该扔的牌还是得扔。
如果司马师上回合结束时发动了泰然的回血和补牌,那么失去的体力数不会叠加,只会损失上回合的回复数,而之前欠的体力就不会再损失了,相当于你白嫖了那么多血。但是上回合和上上回合的牌是累加的,上回合留下的“泰然”牌即使新加入了“泰然”牌,泰然的属性仍在,下回合的出牌阶段开始时需要全弃。
换句话说体力的债只追究一回合,但是牌的债将会一直追究。
在司马师快要死掉的时候可以考虑乐住他,然后给他一刀,这样他就会在下回合重获新生了,同时,乐敌方的司马师也是要慎重考虑。
睿略 司马师的主公技,相当于一个攻击类的黄天,设计的初衷也很美好,晋忠臣给输出牌配合夷灭。但实际上,晋将本来就比较少,再除去司马懿和张虎乐綝两个灯笼。只剩下6个,并且主公开局的武将也是隐匿的,忠臣并不能知道你的武将牌,所以也不能特意选配合,在不知道你是什么武将的情况忠臣也不会选夏侯徽这种灯笼。也就是说,现在还有五个,除去你自己。杜预、司马昭、王元姬、张春华。同时司马昭反脸,王元姬没输出也是偏反内。实际上忠臣绝大部分只能是杜预和张春华,当然,我指的是水平高的置顶,你都进那种无脑选晋的路人局了,为什么还要玩司马师?这两个有过牌有输出,是理想的忠臣人选,但这两个杜预是强将,张春华偏强,所以反内同样也是优选,强将没有身份倾向。但即使是选将对了,睿略很大可能收到的只是一手杀,多说就是忠臣没杀给你塞个决斗。别的输出牌给你没有必要,还是那一句话,瞬时收益永远比等价的延时收益优先。在对敌方是否存桃存疑时,给你出其不意、水淹七军其实是很不明智的选择,留给你可能被拆被乐,或者到了你的回合集火目标血线已经拉上来了。即使你收到了忠臣递给的牌,但是你敢不敢夷灭和能不能打中又是一个问题,所以目前来说,睿略其实是一个华而不实、理想很丰满现实很骨感的技能,或许以后出了更多的晋将这个现状可以缓解。
武将配合与克制
配合司马师的武将:
①杜预、陈情菜等制衡属性的,可以帮助司马师通过制衡泰然牌来躲债
②鲁肃、鲁芝具有换牌属性的,通过换牌来躲债
③夏侯徽,夏侯徽老婆还用说吗?泰然的牌全被老婆没收了
④司马徽、庞统等具有横置属性的,通过横置来为司马师提供毁灭性爆发的充分不必要条件
⑤荀彧、貂蝉等能给司马师提供回合外输出机会的,增加夷灭发动的机会
克制司马师的武将:
①强命系:司马师很怕压血,一旦血量被压低,夷灭就很难发动
②郭嘉、戏志才等部分卖血:以伤害点数计算卖血,一旦被救回那就直接产生爆炸的收益
③华佗、神赵云等具有印桃属性的,让夷灭直接变成负面技,司马师直接化身大崩坏
④控制系,司马师在没有配合的时候,夷灭几乎只能在回合内发动,一旦回合被限制,那也就几乎白板
⑤董卓、程普、蔡阳等酒仙,和③同理
⑥夏侯徽老婆,泰然的牌全被没收了,直接资敌
司马师克制的武将:
①血牛,你强任你强,不管血多厚都是一下
身份适应性
主公:★★★☆☆
能用的水平,但是不算太强。5血泰然的存在给司马师提供了很高的回合外防御,主内单挑也不虚小内。开局的先手优势可以让你闷死一个偏反将,秒一个还不稳?被围观也可能铁索水淹打出奇效。缺点也很明显,容易暴毙,反贼容易暴毙,你也容易暴毙。
再说一下关于盲狙的问题,由于你的武将牌是隐匿的,所以一般只能根据反贼的通性来盲狙,所以也适用于其他武将。
①拆迁办 绝大部分主的明反,适用于绝大部分主公,通过拆牌来降低主公的防御,很符合反贼的游戏胜利目标。
②没有个人能力的辅助 一旦忠臣选了辅助并且和主公没有配合,那么主忠的输出就会下降一大截。在应变的环境主忠想赢,就得和反贼硬碰硬,带着个灯笼忠绝对是拖油瓶。
③定点爆破 爆发针对个人,爆发后无作为。典型的反贼选将,直接秒主就完了,不用想,任何主的明反。
④近主菜刀 基本想都不用想标反,近主位菜刀完美解决了菜刀的距离问题,对主公进行物理打击。
⑤远位保镖 明反,任何主的明反,不挨着主公的保镖都是明反,不用想。问就是你离主公那么远你有什么用?
看见这些选将,先闷一手再说,是反血赚,忠臣能选出这将打死也是活该。
忠臣:★★★★☆
强忠,主公需要的都是个人能力强的输出忠,和常备主天花板的曹丕有很强的相性。对反贼的威慑能力很强,同时隐匿的存在也不容易让你被盲。泰然的存在也可以让你存桃保主,同时强输出忠的属性使得司马师是主公的万金油。
反贼:★★★★★
强反,对主公的威胁很大,即使队友死绝了还有偷家的希望。同时可以和泰然玩出很有趣的配合,也大多和反贼相性更好。远位也可以用锦囊来借此发挥,一旦摸到铁索就是对主公毁灭性打击。适用于任何主公的反,你要做的就是对主忠团队中的突破口来进行定点输出,虽然你怕卖血,但是总能找到一个没有卖血属性的目标。如果敌方都是卖血,你选个白板也能赢。
内奸:★★★★☆
控场捡漏能力很强,同时泰然也拉低了嘲讽。进主内单挑也完全不虚主公,单挑强。依靠铁索就可以实现大控场,只要不无脑夷灭,基本不容易死。,一般保持在2血左右就可以。