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武将技能:
驭衡:锁定技,回合开始时,你弃置任意张花色不同的牌,随机获得等量吴势力角色的技能。回合结束时,你失去以此法获得的技能。
帝力:觉醒技,当你的技能数超过体力上限后,你减少1点体力上限,失去任意个其他技能并获得【圣质】、【权道】和【持纲】中的前等量个。
圣质:锁定技,当你发动非锁定技后,你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。
权道:锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你将手牌中的【杀】或普通锦囊牌的数量弃至两者中的最小值并摸一张牌。
持纲:转换技,锁定技,①你的判定阶段改为摸牌阶段;②你的判定阶段改为出牌阶段。
操作难度:困难
武将特点:4399三国杀OL 神·武武将-神孙权 可以不断汰换技能,觉醒后能获得较强力的衍生技能。
技能定位:
战功:
驭衡技能库
总共15个技能:【慎行】【秉壹】【制衡】【下书】【安国】【缔盟】【澜疆】【观微】【调度】【安恤】【弘援】【兴学】【诫训】【弼政】【诱敌】
慎行——出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌
顾雍的一技能,弃二摸一,在神孙权有权道时,把握手牌的关键技能。该技能也让神孙权的过牌能力提高很多。弃置掉无用的牌,来寻找回合内有用的牌。
秉壹——每阶段限一次,当你的牌因弃置置入弃牌堆后,你可以展示所有手牌:若颜色均相同,你可以与至多X名其他角色各摸一张牌(X为你的手牌数)。
顾雍的二技能,驭衡技能库这是把顾雍装了进来。该技能在有权道、慎行、持纲等技能时,阵营的收益拉满。
制衡——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量张牌,若你以此法弃置了所有手牌,你额外摸一张牌
该技能是界孙权的制衡并非是标孙权的制衡,也是一个提高神孙权回合内过牌、爆发能力的一个技能。
下书——出牌阶段开始时,你可以交给一名其他角色所有手牌,然后其展示任意张手牌,你选择一项:1.获得展示牌;2.获得其未展示的手牌。
阚泽的技能,神孙权有两个方向使用,一是用来控制对方手牌,二是给队友来助自己回合内的爆发。
安国——出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,若其:手牌数全场最少,其摸一张牌;体力值全场最低,其回复1点体力;装备区里牌数全场最少,其随机使用一张装备牌。然后你执行其未满足但你满足条件的效果。
朱治的技能,神孙权用来辅助增益自身或队友,对阵营的辅助增益很高,觉醒时拥有持纲、驭衡技能库获得观微时,能连续使用,收益极高。
缔盟——出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为两者手牌数之差),然后交换两者手牌。
林鲁肃的缔盟并非是界鲁肃的缔盟,神孙权用来控制对方手牌,发动需要弃置自己手牌,也可以凭此技能来把握发动权道的类型牌数量。
澜疆——结束阶段,你可以令所有手牌数不小于你的角色依次选择是否令你摸一张牌。选择完成后,你可以对手牌数等于你的其中一名角色造成1点伤害,然后令手牌数小于你的其中一名角色摸一张牌。
驭衡技能库中唯一一个占星射箭的武将的技能,吴彦的技能。神孙权用来为自己摸牌,为提供下轮发动驭衡弃置的牌与爆发做保障。
观微——每回合限一次,每名角色出牌阶段结束时,若其本回合使用过至少两张牌且这些牌花色均相同,你可以弃置一张牌,令其摸两张牌并执行一个额外的出牌阶段
潘濬的技能,为神孙权提供多余的出牌阶段,在觉醒获得持纲时,就是三个出牌阶段联动,隔壁的族吴苋都羡慕哭了。
调度——每回合限一次,当与你势力相同的角色使用装备牌时,其可以摸一张牌。出牌阶段开始时,你可以获得与你势力相同的一名角色装备区里的一张牌,然后可以将此牌交给另一名角色。
驭衡技能库中唯一一个国战场的武将,吕范的技能。不玩国战的小伙伴可能不知道该技能的效果,神孙权选择一个同势力的武将获得他装备区的一张牌,可以选择给自己也可以给其余的角色,分配装备的角色可以不与神孙权势力相同。军八中神势力是自己选择势力的,发挥不稳定,有控制装备的能力。
安恤——出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得另一名手牌数大于其的其他角色一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。
驭衡技能库中唯一一个女将的技能,步练师的技能。神孙权用来控制敌方手牌与增益己方的阵营,发动要求需要有手牌差,与调度同样发挥不稳定。
弘援——每阶段限一次,当你一次获得至少两张牌后,你可以交给至多两名其他角色各一张牌。
诸葛瑾的技能,神孙权用来辅助队友增益的技能,可以在觉醒时用来丢掉
兴学——结束阶段,你可以令至多X名角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶(X为你的体力值)。
孙休的技能,神孙权使用的兴学是未修改过的兴学,可以给队友辅助增益以及控顶,操控下家手牌与判定牌
诫训——结束阶段,你可以令一名其他角色摸与场上方块牌数等量张牌,然后弃置X张牌(X为本技能发动次数),若其因此弃置了所有牌,你失去本技能并修改【复难】。
薛综的技能,神孙权发动驭衡获得诫训,再丢失之后,重置诫训的发动次数,用于辅助增益队友。
弼政——摸牌阶段结束时,你可以令一名其他角色摸两张牌,然后你与其之中手牌数大于体力上限的角色弃置两张牌。
孙邵的技能,神武在世后补充的技能对于神孙权来说并无太大作用,更多的是增益队友,弼政是其中一个发挥较不稳定的技能
诱敌——结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你一张手牌,若不为:【杀】,你获得其一张牌;黑色牌,你摸一张牌。
周舫的技能,这个技能是这5个新加入的技能中,对于神孙权自己来说较为合适的,为自己补牌与控制对方装备
驭衡 技能分析:
神孙权每个回合开始,只要“驭衡”还存在,就得弃置至少一张牌。所以神孙权还算挺需要牌的,毕竟牌多能拿的技能就多,肯定是好事。用牌去换取技能,获得的技能可以在回合内发动。但是当前技能池质量参差不齐,也需要一些运气。回合结束时能将回合开始时弃置的牌摸回来,所以建议神孙权能多弃多种花色尽量多弃,多一个技能说不定就能改变局势。反正回合结束还能把这些牌摸回来。
帝力 技能分析:
觉醒技是神孙权最核心的玩法,玩他一定要奔着觉醒去,且越早越好。技能中提到了技能数技能数超过体力上限,所以缺少牌会令“驭衡”获得不了较多技能,体力上限的提高也可能导致觉醒变得困难。以下举例身份场神孙权觉醒情况:
1.非主公身份(体力上限4),神孙权初始拥有技能的两个技能。此时他只需要弃置三种花色获得三个技能即可觉醒。非主公觉醒难度较低,想要第一轮就觉醒,起始手牌在能用手气卡的情况下刷个三种花色还是不难的。不能用也不是很难。
2.主公身份(体力上限5),同样的,初始拥有技能的两个技能。但他必须弃置四种花色获得四个技能才能觉醒。主公的觉醒难度极高,起始手牌在能用手气卡的情况下刷个四种花色挺难的。不能用那就更惨了,想要首轮就觉醒基本无望。
圣质 技能分析:
1.这个技能十分简单,就一句话。当你发动“非锁定技”后,你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。
2.如果操作得当,再加之“驭衡”获得的技能配合,能突破一回合只能使用一张【杀】或【酒】的限制,甚至不需要距离。
3.若你下一张牌本来就无次数和距离限制的牌(如:装备牌,桃),这会浪费“圣质”的效果,请谨慎规划牌序。
权道 技能分析:
这个技能比较复杂,因为是锁定技,你不想发动是不行的。当你使用【杀】或普通锦囊牌时。将手牌中【杀】或普通锦囊牌的数量弃至两者中的最小值并摸一张牌。要灵活控制者两种牌的数量才能达到较高的收益,不然容易负收益。以下一般触发技能时两张牌差值的常见状况:
0,可以什么都不用弃就可以摸一张牌。这是最理想的情况。
1,仅需要弃置较多一边的一张牌,然后摸一张牌。这种情况也不会差。
2,需要弃置两张牌才能摸一张牌,类似“慎行”的效果,但还是亏牌的,只能还不错。
其他情况,会亏牌,不是特殊情况不要这样做
持纲 技能分析:
这个技能是一个转换技,也是个锁定技。将判定阶段不断修改成摸牌或出牌阶段。所以延时锦囊牌只会一直在判定区。这个技能是完全正收益的技能,额外的多摸牌和出牌都能大幅增加个人能力。但一定要留意当前的转换技的状态,以免操作失误。
“帝力”觉醒后删除技能应该怎么删?
1.制衡技能流:删除此次“驭衡”获得的三个技能,拿全部觉醒的技能。将技能变成每回合动态变化,是比较有趣的玩法,但除了不稳定没有问题。
2.保守技能流:删除“驭衡”,把此次“驭衡”的技能永久固定下来。如果大部分技能质量优秀也是常见的玩法。
3.如果对自己“权道”的操作不放心,可以仅删除一个技能。推荐对自己操作有信心一定要拿所有技能。
特别的,神孙权不一定需要通过“驭衡”获得的技能才可以觉醒。比如出牌阶段从钟琰“博览”一个技能,出两张牌后许靖给一个技能“誉虚”。当然,也有在回合外觉醒的可能。比如于吉的“缠怨”,刘辩的“毒逝”,嵇康的“绝响”衍生技等等。当然觉醒可以把这些负面技能删除。
配合&克制武将:
配合神孙权武将:
提供手牌的支持武将,如:曹叡,刘协,刘备,鲁芝,卫兹,糜竺
提供保护的辅助武将,如:曹昂,赵俨,文聘
神孙权配合:因为神孙权的技能变化多端,实际能够配合的情况很多,以下简单列举部分技能
1.【调度】——与自己相同势力武将,可以将队友的装备进行分配;
2.【兴学】——失去装备牌能获取收益的武将,如:界孙尚香,凌统。
3.【缔盟】——容易将手牌打空的武将,如:文鸯,岑昏。同样,缔盟可以触发部分失去手牌获取收益的武将,如:界邓艾等等。
克制神孙权武将:
令神孙权翻面的武将,如:曹丕,梁兴,满宠
限制神孙权牌的武将,如:界甘宁,神甘宁,郝昭,界姜维
神孙权限制:因为神孙权的技能变化多端,实际能够配合的情况很多,以下简单列举部分技能
1.【调度】——与自己势力相同武将,抢夺敌人的装备,但十分需要运气;
2.【诱敌】——能够拆除敌人的关键装备和最后的手牌;
3.【缔盟】——将敌人的手牌“缔盟”给自己的队友。屯牌系的武将需要注意了。
身份适应性:
主公(5.0/10)
觉醒较为困难,多了一点体力上限基本上是很难觉醒。就算觉醒了发育周期较长,强行删除技能会导致结束阶段无法摸牌。造成回合外十分缺乏防御能力。反贼会选很多破坏和限制手牌的武将,让你十分难受。
忠臣(6.0/10)
觉醒至少不会困难,但是为了觉醒可能弃置一把牌无事可做,等到下一轮的时候也不知道会发生什么。忠臣还是不推荐慢慢发育的武将。忠臣就该选择输出型武将,和反贼方对爆。
反贼(8.0/10)
可以提前选择与主公势力相同的势力。在有反贼队友的帮助下,觉醒十分轻松。也不容易成为突破口。因为驭衡技能库的技能大部分需要队友之间互相配合,所以在反贼堆里的神孙权十分强力。只要技能够好,可以一回合拉出大量的牌差。
内奸(7.5/10)
可以慢慢蹲坑屯多种花色的牌来觉醒。一旦觉醒,神孙权有着较高的爆发能力,在合理规划牌序的情况下,伤害十分可观。但觉醒后没有防御技的三血的难以抵挡各种锦囊牌和输出,比较为难。
总结:
4399三国杀OL 神·武武将-神孙权 在非活动场额外起始手牌的情况下比较弱。因为技能总是在不断动态变化的过程,对玩家的水平要求较高。如果能够觉醒,在拿到强力技能的同时进行牌序规划,能够打出较高的收益。各位玩家需要多多自行尝试,才能找到合适的玩法。
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4399三国杀OL 神·武武将:神孙权攻略!
经典形象*神孙权
武将技能:
驭衡:锁定技,回合开始时,你弃置任意张花色不同的牌,随机获得等量吴势力角色的技能。回合结束时,你失去以此法获得的技能。
帝力:觉醒技,当你的技能数超过体力上限后,你减少1点体力上限,失去任意个其他技能并获得【圣质】、【权道】和【持纲】中的前等量个。
圣质:锁定技,当你发动非锁定技后,你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。
权道:锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你将手牌中的【杀】或普通锦囊牌的数量弃至两者中的最小值并摸一张牌。
持纲:转换技,锁定技,①你的判定阶段改为摸牌阶段;②你的判定阶段改为出牌阶段。
操作难度:困难
武将特点:4399三国杀OL 神·武武将-神孙权 可以不断汰换技能,觉醒后能获得较强力的衍生技能。
技能定位:
战功:
驭衡技能库
总共15个技能:【慎行】【秉壹】【制衡】【下书】【安国】【缔盟】【澜疆】【观微】【调度】【安恤】【弘援】【兴学】【诫训】【弼政】【诱敌】
慎行——出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌
顾雍的一技能,弃二摸一,在神孙权有权道时,把握手牌的关键技能。该技能也让神孙权的过牌能力提高很多。弃置掉无用的牌,来寻找回合内有用的牌。
秉壹——每阶段限一次,当你的牌因弃置置入弃牌堆后,你可以展示所有手牌:若颜色均相同,你可以与至多X名其他角色各摸一张牌(X为你的手牌数)。
顾雍的二技能,驭衡技能库这是把顾雍装了进来。该技能在有权道、慎行、持纲等技能时,阵营的收益拉满。
制衡——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量张牌,若你以此法弃置了所有手牌,你额外摸一张牌
该技能是界孙权的制衡并非是标孙权的制衡,也是一个提高神孙权回合内过牌、爆发能力的一个技能。
下书——出牌阶段开始时,你可以交给一名其他角色所有手牌,然后其展示任意张手牌,你选择一项:1.获得展示牌;2.获得其未展示的手牌。
阚泽的技能,神孙权有两个方向使用,一是用来控制对方手牌,二是给队友来助自己回合内的爆发。
安国——出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,若其:手牌数全场最少,其摸一张牌;体力值全场最低,其回复1点体力;装备区里牌数全场最少,其随机使用一张装备牌。然后你执行其未满足但你满足条件的效果。
朱治的技能,神孙权用来辅助增益自身或队友,对阵营的辅助增益很高,觉醒时拥有持纲、驭衡技能库获得观微时,能连续使用,收益极高。
缔盟——出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为两者手牌数之差),然后交换两者手牌。
林鲁肃的缔盟并非是界鲁肃的缔盟,神孙权用来控制对方手牌,发动需要弃置自己手牌,也可以凭此技能来把握发动权道的类型牌数量。
澜疆——结束阶段,你可以令所有手牌数不小于你的角色依次选择是否令你摸一张牌。选择完成后,你可以对手牌数等于你的其中一名角色造成1点伤害,然后令手牌数小于你的其中一名角色摸一张牌。
驭衡技能库中唯一一个占星射箭的武将的技能,吴彦的技能。神孙权用来为自己摸牌,为提供下轮发动驭衡弃置的牌与爆发做保障。
观微——每回合限一次,每名角色出牌阶段结束时,若其本回合使用过至少两张牌且这些牌花色均相同,你可以弃置一张牌,令其摸两张牌并执行一个额外的出牌阶段
潘濬的技能,为神孙权提供多余的出牌阶段,在觉醒获得持纲时,就是三个出牌阶段联动,隔壁的族吴苋都羡慕哭了。
调度——每回合限一次,当与你势力相同的角色使用装备牌时,其可以摸一张牌。出牌阶段开始时,你可以获得与你势力相同的一名角色装备区里的一张牌,然后可以将此牌交给另一名角色。
驭衡技能库中唯一一个国战场的武将,吕范的技能。不玩国战的小伙伴可能不知道该技能的效果,神孙权选择一个同势力的武将获得他装备区的一张牌,可以选择给自己也可以给其余的角色,分配装备的角色可以不与神孙权势力相同。军八中神势力是自己选择势力的,发挥不稳定,有控制装备的能力。
安恤——出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得另一名手牌数大于其的其他角色一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。
驭衡技能库中唯一一个女将的技能,步练师的技能。神孙权用来控制敌方手牌与增益己方的阵营,发动要求需要有手牌差,与调度同样发挥不稳定。
弘援——每阶段限一次,当你一次获得至少两张牌后,你可以交给至多两名其他角色各一张牌。
诸葛瑾的技能,神孙权用来辅助队友增益的技能,可以在觉醒时用来丢掉
兴学——结束阶段,你可以令至多X名角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶(X为你的体力值)。
孙休的技能,神孙权使用的兴学是未修改过的兴学,可以给队友辅助增益以及控顶,操控下家手牌与判定牌
诫训——结束阶段,你可以令一名其他角色摸与场上方块牌数等量张牌,然后弃置X张牌(X为本技能发动次数),若其因此弃置了所有牌,你失去本技能并修改【复难】。
薛综的技能,神孙权发动驭衡获得诫训,再丢失之后,重置诫训的发动次数,用于辅助增益队友。
弼政——摸牌阶段结束时,你可以令一名其他角色摸两张牌,然后你与其之中手牌数大于体力上限的角色弃置两张牌。
孙邵的技能,神武在世后补充的技能对于神孙权来说并无太大作用,更多的是增益队友,弼政是其中一个发挥较不稳定的技能
诱敌——结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你一张手牌,若不为:【杀】,你获得其一张牌;黑色牌,你摸一张牌。
周舫的技能,这个技能是这5个新加入的技能中,对于神孙权自己来说较为合适的,为自己补牌与控制对方装备
驭衡 技能分析:
神孙权每个回合开始,只要“驭衡”还存在,就得弃置至少一张牌。所以神孙权还算挺需要牌的,毕竟牌多能拿的技能就多,肯定是好事。用牌去换取技能,获得的技能可以在回合内发动。但是当前技能池质量参差不齐,也需要一些运气。回合结束时能将回合开始时弃置的牌摸回来,所以建议神孙权能多弃多种花色尽量多弃,多一个技能说不定就能改变局势。反正回合结束还能把这些牌摸回来。
帝力 技能分析:
觉醒技是神孙权最核心的玩法,玩他一定要奔着觉醒去,且越早越好。技能中提到了技能数技能数超过体力上限,所以缺少牌会令“驭衡”获得不了较多技能,体力上限的提高也可能导致觉醒变得困难。以下举例身份场神孙权觉醒情况:
1.非主公身份(体力上限4),神孙权初始拥有技能的两个技能。此时他只需要弃置三种花色获得三个技能即可觉醒。非主公觉醒难度较低,想要第一轮就觉醒,起始手牌在能用手气卡的情况下刷个三种花色还是不难的。不能用也不是很难。
2.主公身份(体力上限5),同样的,初始拥有技能的两个技能。但他必须弃置四种花色获得四个技能才能觉醒。主公的觉醒难度极高,起始手牌在能用手气卡的情况下刷个四种花色挺难的。不能用那就更惨了,想要首轮就觉醒基本无望。
圣质 技能分析:
1.这个技能十分简单,就一句话。当你发动“非锁定技”后,你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。
2.如果操作得当,再加之“驭衡”获得的技能配合,能突破一回合只能使用一张【杀】或【酒】的限制,甚至不需要距离。
3.若你下一张牌本来就无次数和距离限制的牌(如:装备牌,桃),这会浪费“圣质”的效果,请谨慎规划牌序。
权道 技能分析:
这个技能比较复杂,因为是锁定技,你不想发动是不行的。当你使用【杀】或普通锦囊牌时。将手牌中【杀】或普通锦囊牌的数量弃至两者中的最小值并摸一张牌。要灵活控制者两种牌的数量才能达到较高的收益,不然容易负收益。以下一般触发技能时两张牌差值的常见状况:
0,可以什么都不用弃就可以摸一张牌。这是最理想的情况。
1,仅需要弃置较多一边的一张牌,然后摸一张牌。这种情况也不会差。
2,需要弃置两张牌才能摸一张牌,类似“慎行”的效果,但还是亏牌的,只能还不错。
其他情况,会亏牌,不是特殊情况不要这样做
持纲 技能分析:
这个技能是一个转换技,也是个锁定技。将判定阶段不断修改成摸牌或出牌阶段。所以延时锦囊牌只会一直在判定区。这个技能是完全正收益的技能,额外的多摸牌和出牌都能大幅增加个人能力。但一定要留意当前的转换技的状态,以免操作失误。
“帝力”觉醒后删除技能应该怎么删?
1.制衡技能流:删除此次“驭衡”获得的三个技能,拿全部觉醒的技能。将技能变成每回合动态变化,是比较有趣的玩法,但除了不稳定没有问题。
2.保守技能流:删除“驭衡”,把此次“驭衡”的技能永久固定下来。如果大部分技能质量优秀也是常见的玩法。
3.如果对自己“权道”的操作不放心,可以仅删除一个技能。推荐对自己操作有信心一定要拿所有技能。
特别的,神孙权不一定需要通过“驭衡”获得的技能才可以觉醒。比如出牌阶段从钟琰“博览”一个技能,出两张牌后许靖给一个技能“誉虚”。当然,也有在回合外觉醒的可能。比如于吉的“缠怨”,刘辩的“毒逝”,嵇康的“绝响”衍生技等等。当然觉醒可以把这些负面技能删除。
配合&克制武将:
配合神孙权武将:
提供手牌的支持武将,如:曹叡,刘协,刘备,鲁芝,卫兹,糜竺
提供保护的辅助武将,如:曹昂,赵俨,文聘
神孙权配合:因为神孙权的技能变化多端,实际能够配合的情况很多,以下简单列举部分技能
1.【调度】——与自己相同势力武将,可以将队友的装备进行分配;
2.【兴学】——失去装备牌能获取收益的武将,如:界孙尚香,凌统。
3.【缔盟】——容易将手牌打空的武将,如:文鸯,岑昏。同样,缔盟可以触发部分失去手牌获取收益的武将,如:界邓艾等等。
克制神孙权武将:
令神孙权翻面的武将,如:曹丕,梁兴,满宠
限制神孙权牌的武将,如:界甘宁,神甘宁,郝昭,界姜维
神孙权限制:因为神孙权的技能变化多端,实际能够配合的情况很多,以下简单列举部分技能
1.【调度】——与自己势力相同武将,抢夺敌人的装备,但十分需要运气;
2.【诱敌】——能够拆除敌人的关键装备和最后的手牌;
3.【缔盟】——将敌人的手牌“缔盟”给自己的队友。屯牌系的武将需要注意了。
身份适应性:
主公(5.0/10)
觉醒较为困难,多了一点体力上限基本上是很难觉醒。就算觉醒了发育周期较长,强行删除技能会导致结束阶段无法摸牌。造成回合外十分缺乏防御能力。反贼会选很多破坏和限制手牌的武将,让你十分难受。
忠臣(6.0/10)
觉醒至少不会困难,但是为了觉醒可能弃置一把牌无事可做,等到下一轮的时候也不知道会发生什么。忠臣还是不推荐慢慢发育的武将。忠臣就该选择输出型武将,和反贼方对爆。
反贼(8.0/10)
可以提前选择与主公势力相同的势力。在有反贼队友的帮助下,觉醒十分轻松。也不容易成为突破口。因为驭衡技能库的技能大部分需要队友之间互相配合,所以在反贼堆里的神孙权十分强力。只要技能够好,可以一回合拉出大量的牌差。
内奸(7.5/10)
可以慢慢蹲坑屯多种花色的牌来觉醒。一旦觉醒,神孙权有着较高的爆发能力,在合理规划牌序的情况下,伤害十分可观。但觉醒后没有防御技的三血的难以抵挡各种锦囊牌和输出,比较为难。
总结:
4399三国杀OL 神·武武将-神孙权 在非活动场额外起始手牌的情况下比较弱。因为技能总是在不断动态变化的过程,对玩家的水平要求较高。如果能够觉醒,在拿到强力技能的同时进行牌序规划,能够打出较高的收益。各位玩家需要多多自行尝试,才能找到合适的玩法。